
欢迎来到反抗军#
“When I"m gone, the world will need a new commander. Someone to carry on the fight. Someone like you.” — Central Officer Bradford / “我不在了,这个世界需要一位新的指挥官。一个能继续战斗的人。一个像你一样的人。” — 布拉德福德中校
游戏基本信息#
| 项目 |
详情 |
| 游戏名称 |
幽浮2 |
| 开发商 |
Firaxis Games |
| 发行商 |
2K Games |
| 发售日期 |
2016年2月5日 |
| 平台 |
PC, PS4, Xbox One, Switch |
| 类型 |
回合制战术 |
| 游戏引擎 |
Unreal Engine 3 |
| 游戏时长 |
主线40-60小时 |
| 难度 |
高 |
| 媒体评分 |
88/100 |
| 同系列 |
XCOM 系列 |
| DLC扩展 |
War of the Chosen (2017年8月29日) |
攻略导航#
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新手常见问题#
| 问题 |
回答 |
| XCOM 2 难吗?/ Is XCOM 2 hard? |
非常难,尤其在铁人模式下。但通过练习和策略可以克服。/ Very hard, especially on Ironman. But manageable with practice and strategy. |
| 应该选什么难度?/ What difficulty should I choose? |
新手推荐「老兵」难度,不建议直接上「传奇」。/ Beginners recommended “Commander” difficulty. Don’t start on “Legend.” |
| 士兵死亡后怎么办?/ What happens when soldiers die? |
士兵永久死亡(铁人模式下无法读档)。需重新培养。/ Soldiers die permanently (no reloading in Ironman). Need to retrain. |
| 复仇者号如何扩建?/ How to expand the Avenger? |
通过占领区域和完成任务获得零件和物资。/ By contacting regions and completing missions for supplies and alloys. |
| 游戏有时间限制吗?/ Is there a time limit? |
有,Avatar 计划会逐步推进。需在倒计时结束前完成最终任务。/ Yes, the Avatar Project progresses. Must complete the final mission before the timer runs out. |
| DLC值得买吗?/ Is the DLC worth it? |
War of the Chosen 极度推荐,大幅扩展游戏内容。/ War of the Chosen is highly recommended, massively expands content. |
游戏核心机制速览#
| 机制 |
说明 |
| 行动点 |
每回合2点,用于移动、射击、使用道具等 |
| 掩体系统 |
半掩体(+20闪避)和全掩体(+40闪避) |
| 命中率 |
基于距离、掩体、武器精度计算的百分比 |
| 警戒 |
结束回合时自动射击进入射程的敌人 |
| 隐秘行动 |
部分任务可隐蔽接近敌人 |
| Avatar 计划 |
外星人倒计时,推进失败会触发最终任务 |
| 科技研究 |
研究外星科技解锁新装备和能力 |
| 基地建设 |
在复仇者号上建造设施,提供各种加成 |
作战难度分析#
| 难度 |
敌人加成 |
准确度修正 |
说明 |
| 入门 |
无 |
无 |
新手友好,无永久死亡 |
| 老兵 |
轻微 |
-5% |
标准体验 |
| 指挥官 |
中等 |
-10% |
推荐的高难度体验 |
| 传奇 |
显著 |
-15% |
最高难度,无隐藏加成 |
关于本攻略#
本攻略采用中文对照格式编写,适用于所有语言偏好的玩家。内容涵盖从新手入门到传奇难度的全方位指导,包含详细的数据表格、实战经验和深度分析。我们致力于打造最完整、最实用的 XCOM 2 攻略指南。
相关游戏推荐#
“We do not choose when we fight, but we choose how we fight.” — 指挥官 / “我们无法选择何时战斗,但我们可以选择如何战斗。” — Commander
五大职业详解#
| 职业 |
专精方向 |
核心技能 |
| 神枪手 Sharpshooter |
远程狙击 |
狙击手、瞄准射击 |
| 游侠 Ranger |
近距离突击 |
奔袭、霰弹枪近距离 |
| 专家 Specialist |
治疗支援 |
治疗协议、护盾协议 |
| 榴弹兵 Grenadier |
AOE范围 |
榴弹发射、重机枪 |
| 灵能士兵 Psi Operative |
灵能控制 |
灵能支配、黑洞 |
主要敌人类型#
| 敌人 |
特点 |
弱点 |
| 变种人 Trooper |
基础步兵 |
无特殊弱点 |
| 外星精英 Muton |
高甲、近战 |
闪光弹 |
| 灵能外星 Sectoid |
灵能控制 |
优先击杀 |
| 重装猎人 Heavy LMEK |
重甲+火箭 |
穿甲武器 |
| 浮空者 Floater |
飞行单位 |
对空火力 |
| 外星猎手 Advent |
主力部队 |
标准弹药有效 |
复仇者号设施#
| 设施 |
功能 |
优先级 |
| 指挥中心 |
全局管理+任务触发 |
★★★★★ |
| 研究中心 |
外星科技研究 |
★★★★★ |
| 实验室 |
资源生产 |
★★★★☆ |
| 兵营 |
士兵招募+训练 |
★★★★☆ |
| 工坊 |
资源回收+建造 |
★★★☆☆ |
| 医疗中心 |
士兵康复 |
★★★☆☆ |
作战难度分析补充#
| 难度 |
核心差异 |
推荐策略 |
| 入门 Rookie |
敌人弱+无永久死亡 |
随意玩,学习机制 |
| 老兵 Veteran |
敌人准+有永久死亡 |
稳扎稳打,重视掩体 |
| 指挥官 Commander |
敌人强+资源紧张 |
精打细算,减少损失 |
| 传奇 Legend |
全面高难+铁人模式 |
完美操作+极限规划 |
War of the Chosen 新增内容#
| 内容 |
说明 |
| 三大圣选者 The Chosen |
会追踪你的Boss敌人 |
| 复仇者号扩展 |
新设施和新玩法 |
| 士兵性格系统 |
Bond系统和Tricks |
| 小型任务 Covert Actions |
派遣士兵完成秘密任务 |
| 重制任务 Retaliation |
反击战和新地图 |
| 新武器和技能 |
扩展各职业build可能性 |