极乐迪斯科#
关于本攻略#
本攻略面向中文和英文玩家,全面覆盖《极乐迪斯科》的所有核心内容。无论你是第一次踏入瑞瓦肖的新警官,还是想要深入挖掘隐藏要素的老玩家,这里都能找到你需要的信息。
游戏概览#
《极乐迪斯科》是由ZA/UM工作室开发的一款叙事驱动型侦探角色扮演游戏,于2019年首次发布,2021年推出最终剪辑版。游戏摒弃了传统的战斗系统,完全依靠对话、技能判定和选择驱动剧情发展。
核心特色#
独特的无战斗系统 — 游戏没有一刀一枪的战斗。所有冲突通过技能判定、对话选项和逻辑推理解决。你的武器是语言,你的盔甲是思想。
24种技能的内心对话
思维阁系统 — 通过内化特定思维来获得永久加成或改变游戏玩法。每个思维都是一次世界观的重塑。
政治意识形态 — 游戏包含四种政治倾向:共产主义、法西斯主义、自由主义和道德主义。你的选择会影响剧情走向和最终结局。
最终剪辑版新增内容#
最终剪辑版增加了全程语音配音、全新的政治任务线以及更多区域和对话内容。所有版本的指南内容均涵盖最终剪辑版的全部特性。
如何阅读本攻略#
使用上方卡片导航至你感兴趣的部分。如果你是第一次接触《极乐迪斯科》,建议从「新手入门」开始。想要深入了解某个特定系统,直接点击对应卡片即可。
ZA/UM 工作室#
ZA/UM由爱沙尼亚作家罗伯特·库维茨创立。工作室名称源于俄语短语「za um」——意为「超越心智」。ZA/UM的核心成员包括小说家、诗人和艺术家,而非传统游戏开发者。他们的背景赋予了《极乐迪斯科》独特的文学性和哲学深度。
其他作品: 库维茨此前写了一部小说《神圣而可怕的空气》,设定在同一个极乐世界宇宙中。《极乐迪斯科》可以被视为这部小说世界的延续和扩展。
游戏成就与评价#
《极乐迪斯科》获得了广泛赞誉,被誉为有史以来最伟大的角色扮演游戏之一。它在2019年和2020年斩获了众多奖项,包括BAFTA、The Game Awards最佳独立游戏等多项大奖。
《极乐迪斯科》获得广泛赞誉,被誉为有史以来最伟大的角色扮演游戏之一,在2019年和2020年斩获包括BAFTA和TGA最佳独立游戏在内的众多奖项。
Metacritic评分: 91/100
关键评论亮点:
- IGN: 9.6/10 — 被赞为「叙事大师之作」
- PC Gamer: 92/100 — 「有史以来最好的侦探游戏」
- Eurogamer: 推荐
推荐配置#
语言设置#
《极乐迪斯科》支持在游戏中随时切换语言。你可以同时开启中文字幕和英语语音,最大化双语体验。完整的英文配音是最终剪辑版的核心新增内容。
阅读方式#
本攻略适合两种阅读方式:按顺序从头读到尾以建立完整知识体系,或直接跳到感兴趣的特定页面。每个页面都是独立的,末尾的标签帮助你在页面间跳转。#
24技能分类详解#
| 属性 | 技能 | 核心作用 |
|---|---|---|
| **智力 | 逻辑(Logic) + 博学百科(Encyclopedia) + 故弄玄虚(Drama) + 概念化(Conceptualization) + 视觉计算(Visual Calculus) | 推理、知识、谎言识别、创造思维、场景重建 |
| **精神 | 争强好胜(Volition) + 标新立异(Inland Empire) + 平心静气(Empathy) + 同舟共济(Authority) + 怀疑主义(Suggestion) | 意志力、直觉、共情、威胁、催眠 |
| **体格 | 坚忍不拔(Endurance) + 钢筋铁骨(Pain Threshold) + 强身健体(Physical Instrument) + 食髓知味(Shivers) + 天人感应(Electrochemistry) | 生命力、耐痛、体术、环境感知、欲望 |
| **身手 | 眼明手快(Hand-Eye Coordination) + 五感全开(Perception) + 鬼祟神行(Savoir Faire) + 能工巧匠(Interfacing) + 循循善诱(Composure) | 协调、感官、潜行、机械、镇定 |
思维阁推荐#
| 思维 | 获取 | 内化效果 | 推荐流派 |
|---|---|---|---|
| 怀特摩尔的恐惧 / Wompty-Dompty Dom Centre | 检查邮箱后获得 | +1 标新立异 +1 天人感应——减少50%格利佛/博学百科 | 精神型 |
| 加班费 / Wages of Sin | 从工会老大那里接受提议 | 每次获得钱时+1 平心静气——+1 逻辑——长期收益高 | 推理流 |
| 超现实的羊 / The Supernatural Sheep | 和警察一起数羊 | 睡眠极差效果——但+2 故弄玄虚 +2 概念化——创意思维 | |
| 清洁工 / Volumetric Thinking | 检查垃圾箱多次 | 逻辑及感知获得加成——垃圾箱中有额外内容 | |
| 花式踢门 / Kick The Door | 踢门足够多次 | +2 强身健体 +1 争强好胜——但-10% HP——暴力流 | |
| 共产主义 / Communism | 和NPC讨论共产主义意识形态 | 开启特殊对话选项——+1 博学百科 |
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 角色属性怎么分配最好? | 推荐4/3/2/3分配(智力4/精神3/体格2/身手3)或3/3/3/3均衡——新手优先加智力和精神 |
| 游戏没有战斗系统怎么玩? | 全部通过对话选项和技能判定推进——你的"武器"是技能和口才 |
| 怎么快速升级? | 多进行对话中的红/白技能判定。失败也获得经验——失败越多越强 |
| 金臂勾和金马桶在哪? | 金臂勾在渔村洞穴深处——金马桶在旧鸟巢俱乐部地下室——都是高难度判定 |
| 最难的判定是什么? | 最终审判的"我什么也不想说"选项——需全部4种意识形态达到一定等级 |
| 什么时候触发法庭审判? | 第三天之后——取决于你推进主线的速度 |
| Kim会离开吗? | 如果你做出极端行为(如杀死平民或破坏案件证据)——Kim会离开你 |
| PS5版和PC版有区别吗? | 内容完全一致。PS5支持自适应扳机和触觉反馈 |
| 可以攻略谁? | 没有传统恋爱系统。但可以提升和Kim、莉莉恩等人的好感度——有特殊结局分支 |
游戏数据#
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| **技能总数 | 24种 |
| **思维阁槽位 | 4个(初始)→ 最多可扩充至12个 |
| **可内化思维数 | 约50+个 |
| **支线案件 | 约20+个 |
| **结局变体 | 约10+种 |
| **平均通关时间 | 30-60小时 |
| **全成就时间 | 80-120小时 |
| **配音长度 | 超过100万词配音 |
难度与检定类型详解#
| 检定类型 | 难度范围 | 成功条件 | 失败后果 |
|---|---|---|---|
| **思维检定 | 0-22 | 对应技能值 ≥ 难度阈值 | 无——可反复尝试 |
| **剧情检定 | 1-20 | 关键技能判定——影响故事走向 | 永久——剧情分支不可逆 |
| **强制检定 | 0-12 | 必须通过才能推进主线 | 卡关或被迫选择替代方案 |
| **隐藏检定 | 1-16 | 你不知道正在被检测——取决于选择的对话 | 丢失隐藏线索和额外内容 |
| **可选检定 | 0-22 | 可选的额外信息或奖励 | 轻微——错过一些对话细节 |
角色属性点数分配推荐#
| 构建名称 | 智力 | 精神 | 体格 | 身手 | 核心策略 |
|---|---|---|---|---|---|
| **侦探大师 | 5 | 4 | 1 | 3 | 高智力推理+精神共情——纯叙事型 |
| **铁拳警官 | 2 | 2 | 5 | 3 | 体格肉搏+身手闪避——暴力通关 |
| **社交名流 | 3 | 5 | 1 | 3 | 魅惑说服+平心静气——外交型 |
| **全能均衡 | 3 | 3 | 3 | 3 | 每项均衡发展——最全面但无突出优势 |
| **潜行高手 | 2 | 2 | 2 | 5 | 身手全开——格斗+潜行+机械 |
游戏版本与平台对比#
| 平台 | 版本 | 发行日期 | 评分 |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | 标准版 → 最终剪辑版 | 2019.10 → 2021.04 | 91/100 Metacritic |
| PlayStation 5 | 最终剪辑版 | 2021.04 | 89/100 Metacritic |
| Xbox Series X|S | 最终剪辑版 | 2022.03 | 88/100 Metacritic |
| Nintendo Switch | 最终剪辑版 | 2022.10 | 85/100 Metacritic |
| macOS | 最终剪辑版 | 2021.04 | 与PC版一致 |
游戏地图区域概览#
| 区域 | 开放时间 | 主要功能 | 关联任务 |
|---|---|---|---|
| **马丁内斯区 | 第1天起 | 警察局总部、渔村、废弃建筑 | 大部分主线任务 |
| **商业区 | 第2天起 | 商店、酒吧、公寓区 | 商业调查、证人访谈 |
| **工业区 | 第3天起 | 废弃工厂、码头、仓库 | 工业线索、走私调查 |
| **郊外 | 第3天后 | 农场、小路、海边悬崖 | 终局任务、隐藏结局 |
Tags: 极乐迪斯科 Disco Elysium 游戏指南 game guide#
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