小丑牌攻略#

小丑牌是LocalThunk开发的扑克牌Roguelite——你将使用标准的德州扑克牌型来得分,用小丑牌、塔罗牌和星球牌突破天文数字般的分数上限

平台: PC, PS4, PS5, Xbox, Switch, iOS, Android | 发售日: 2024年2月20日

## 游戏截图 --- ---

游戏概况#

项目 说明
**开发商 LocalThunk
**发行商 Playstack
**游戏类型 卡牌Roguelite
**基础机制 用扑克牌型得分——小丑牌提供乘法加成
**难度 8个起始牌组 + 挑战模式
近年底评分 2024年TGA最佳独立游戏提名——Steam好评率98%
**特色 小丑牌、塔罗牌、星球牌、幻灵牌、牌组自定义

核心特色#

特色 说明
**小丑牌 游戏核心——每个小丑牌提供独特加成(+倍率、×倍率、触发效果等)。最多可持有5个(某些方式可增加)/ The heart of the game — each Joker gives a unique buff (+mult, ×mult, trigger effects, etc). Hold up to 5 (can be increased)
**牌型 标准德州扑克牌型——高牌→对子→两对→三条→顺子→同花→葫芦→四条→同花顺→皇家同花顺。每种牌型基础分数不同
**星球牌 升级指定牌型的等级——每升一级+基础分数和倍率。牌型等级是积分的基石
**塔罗牌 一次性消耗——改变牌组(如:把♠2变成♠A、给牌加附魔、转换花色等)/ Single-use — modify your deck (e.g., ♠2→♠A, add enhancement, change suit, etc)
**幻灵牌 强力的消耗牌——代价通常很大(如:摧毁手牌、复制小丑牌等)/ Powerful consumables — usually with a cost (destroy hand, duplicate joker, etc)
**倍率系统 分数 = 基础筹码 × 倍率。小丑牌的加法/乘法倍率叠加是冲高分的关键
**盲注 每关三个盲注:小盲(白送)→大盲(有奖励)→首领盲(有负面效果)——达到目标分数过关

开局建议#

# 建议 说明
1 **专注一种牌型 不要均衡升级所有牌型——选一种(推荐同花或对子)然后用星球牌猛升
2 **多拿小丑牌 小丑牌是分数引擎——前期每关买1-2个小丑牌。没有好小丑牌你再好的牌型也打不过后期
3 **经济管理 利息收入是最稳定的经济来源——每回合持有$5得$1利息(上限$5)。尽量保持$25+过回合
4 **优化牌组 牌越少越好——用塔罗牌移除低牌(2-5点),增加高牌和同花牌。牌组越精简越稳定
5 **注意Boss盲注 每个Boss盲注有负面效果——有些禁止同花,有些限制出牌次数等。提前规划Build应对
6 **倍率乘法优先 加法倍率("+Mult’)很多,但乘法倍率(’×Mult’)才是冲高分的关键。×Mult小丑牌是后期核心
7 **不要忽略牌增强 塔罗牌给牌加"多重"、“幸运”、“狂野"等附魔——一张多重牌=自带倍率,积累起来非常可观

牌组类型#

牌组 特点 难度 推荐流派
**红牌组 +1出牌次数 ⭐ 简单 任何流派——灵活性最强
**蓝牌组 +1手牌上限 ⭐ 简单 高牌/对子流——更多手牌=更高容错
**绿牌组 每回合$2利息(无额外利息限制) ⭐⭐ 中等 经济流——更多钱=更多小丑牌选择
**黑牌组 +1小丑牌位——但起始手牌-1 ⭐⭐⭐ 高 小丑牌叠加流——(黑牌组特有的优势)
**黄牌组 起始$10——更高的起始经济 ⭐ 简单 快速组建经济——适合速攻
**棋盘牌组 起始牌组26黑26红——保证同花 **
**斑马牌组 起始有太阳+月亮+世界塔罗牌 ⭐⭐ 中等 塔罗牌辅助流——适合牌组改造
**等离子牌组 分数计算方式变为(筹码+倍率)×2——平衡流 ⭐⭐⭐ 高 需要平衡筹码和倍率——乘法收益极高但容错低

挑战模式#

挑战模式提供了全新的游戏规则——每个挑战限制特定条件

挑战 限制 目标
**输家 起始0金币——不能买小丑牌 赢到第4关
**原始 起始牌组(无小丑牌+无塔罗牌)/ No Jokers + no Tarot 赢到第6关
幻灵 只能使用幻灵牌——没有塔罗和星球牌 赢到第8关
**双倍 所有小丑牌不能同时生效——上下半场各一半 赢到第5关
**极简 手牌上限减少到5张 赢到第4关

关卡难度说明#

难度 说明
**普通 标准8关——适合熟悉游戏机制
**困难 起始关卡+2——更高的分数要求
**极难 起始关卡+4——极高分数要求
**无尽 通关8关后继续——分数指数级增长——测试Build极限

分数机制详解#

概念 公式 说明
**基础分数 牌型基础筹码 + 每张牌点数 × 牌型倍率 牌型等级越高、打的牌点数越高基础分越高
**筹码堆叠 所有"筹码"来源相加——包括基础、小丑牌、增强牌 星球牌升级牌型是加筹码的主要手段
**倍率堆叠 加法倍率(+Mult)先加总——然后乘法倍率(×Mult)乘上去 乘法倍率是高分核心——一个×3+一个×2=×6
**最终分数 (总筹码 × 总倍率) 超过盲注要求分数即可过关

经济管理#

策略 说明
**利息是本 每回合末持有$5获得$1利息(上限$5=$25存金)——保持$25+过回合是基本功
**前期省钱 前期前3关尽量少买——靠利息累积到$50+再开始大规模采购
**跳过小盲注 小盲注(第一个盲注)没有金钱惩罚——直接跳过拿Skip奖励
**Boss盲注不跳过 跳过Boss盲注没有Skip奖励——还要多打一层——不划算
**卖小丑牌回血 小丑牌可以卖掉——不需要的(尤其是前期用的过渡牌)果断卖掉换钱

标签/Tags: 小丑牌, Balatro, LocalThunk, Roguelite, 卡牌, Poker, 攻略, 攻略#

常见问题#

问题 回答
什么牌组最适合新手? 蓝牌组(+1出牌)容错率最高——多一次出牌机会 = 多一次尝试
该存多少钱? 前中期保持$25+吃满$5利息——后期不需要存钱
乘法倍率和加法倍率哪个重要? 1个×Mult ≥ 10个+Mult。后期全指着乘法倍率
什么时候该跳过大盲? 当标签奖励(免费小丑/星球/黑暗)比金钱值的时候
牌组多大合适? 30-45张最理想——小于30牌库枯竭,大于50抽牌不稳定

游戏时间: 新手首次通关约5-15小时——全成就约100-200小时

版本更新#

版本 更新内容 发布日期
1.0 正式发布 2024-02-20
1.0.1 iOS/Android移植 + 界面缩放优化 2024-03-05
1.0.1c 塔罗牌概率修正 + 种子功能开放 2024-03-15
1.0.1e 扩展牌组Bug修复 + 性能优化 2024-04-01
1.0.1f 本地化完善 + Steam成就修复 2024-04-20
1.0.1g 每日挑战排行榜 2024-05-10

快速参照#

分类 核心机制 关键资源 核心策略
牌型 15种牌型,每种有自己的筹码基础值 星球牌 专注升级1-2种牌型
小丑 150+小丑提供+筹码、+倍率、×倍率等 商店 构建乘法倍增链
牌组 15种牌组各有特殊规则和初始条件 赌注 逐步解锁高难赌注
塔罗 22张塔罗牌改造你的牌组 塔罗包 有计划地压缩和强化牌组
幻灵 强力但不可逆的高级牌组操作 幻灵包 高风险高回报——仅限单次使用
标签 跳过Boss获得的奖励标签 跳过盲注 合理跳过——不是每关都要打

入门资源#


拓展阅读: 在线查看Balatro Wiki获取完整小丑牌数据


相关游戏推荐#


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内容最后验证于 2026-07