要塞:十字军东征攻略#

“The Crusades are upon us! Build your empire, command your armies, and conquer the Holy Land!” / “十字军东征开始了!建立你的帝国,指挥你的军队,征服圣地!”

游戏基本信息#

项目 内容
名称 要塞:十字军东征
开发商 Firefly Studios
发行商 God Games
发售日期 2002年7月31日
平台 PC (Windows)
类型 RTS/城堡模拟
游戏时长 战役30-50h/遭遇战无限
难度 中等偏高
媒体评分 84/100
系列 Stronghold系列第二部

为什么你应该玩#

  • 独特的双兵种体系:同时拥有阿拉伯和欧洲两大兵种体系,战术选择极其丰富
  • 英雄系统:可招募狮心王理查、萨拉丁等传奇英雄,改变战局
  • 沙漠环境经济挑战:不同于传统要塞1的绿色平原,沙漠环境带来全新经济策略
  • 8个AI对手:每个AI都有独特的战术风格和性格特点
  • 无限可玩性:遭遇战模式提供无限重玩Value
  • 深度城堡设计:可Build复杂Block/Dodge工事,设计最优城堡布局
  • 英雄系统:可招募狮心王理查、萨拉丁等传奇英雄,改变战局
  • 沙漠环境经济挑战:不同于传统要塞1的绿色平原,沙漠环境带来全新经济策略
  • 8个AI对手:每个AI都有独特的战术风格和性格特点
  • 无限可玩性:遭遇战模式提供无限重玩价值
  • 深度城堡设计:可建造复杂防御工事,设计最优城堡布局

游戏特色#

特色 描述
双兵种体系 阿拉伯轻装快速 vs 欧洲重装坚固
英雄系统 招募传奇英雄,获得特殊能力
沙漠经济 水井系统、贸易路线、独特资源管理
AI对手 8个性格迥异的AI,各有战术特点
战役模式 十字军与阿拉伯双路线战役
遭遇战 地图编辑器、自定义对战

攻略导航#

基础指南#

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军事指南#

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进阶指南#

  • [英雄系统
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  • [遭遇战/AI对手
  • [城堡设计
  • [资源管理
  • [人口经济

参考资料#

  • [成就奖杯
  • [技巧汇总
  • [多人模式
  • [Crusader Extreme 模式
  • [常见问题

核心机制速览#

机制 说明
食物供给 沙漠中需建造水井,食物来源包括面包、奶酪、苹果等
税收系统 税率影响民心,需平衡收入与稳定
民心系统 影响人口增长,需通过食物、酒、娱乐维持
武器生产 铁匠铺、木工坊生产武器装备
贸易系统 通过市场买卖资源,沙漠贸易路线至关重要
Q: 这款游戏和要塞1有什么区别?
A: 要塞十字军东征采用沙漠环境,新增阿拉伯兵种体系,加入了英雄系统,AI更加智能,Economy 系统也有所不同。
英雄招募 满足条件后可招募传奇英雄
Q: 游戏难度如何?
A: 中等偏High。新手可能需要时间适应沙漠经济和双兵种系统,但Tutorial和战役循序渐进。
城墙建造 石墙、木墙、城墙塔楼等防御工事
Q: 多人模式还活跃吗?

FAQ#

A: 是资料片,支持更大规模战斗(最多10000单位),新增单位和地图。 Q: 这款游戏和要塞1有什么区别? Q: Recommended新手从哪个战役开始? A: 建议从十字军战役开始,难度相对较Low,可逐步学习游戏机制。 A: 要塞十字军东征采用沙漠环境,新增阿拉伯兵种体系,加入了英雄系统,AI更加智能,经济系统也有所不同。

Q: 游戏难度如何? A: 中等偏高。新手可能需要时间适应沙漠经济和双兵种系统,但教程和战役循序渐进。

Q: 多人模式还活跃吗? A: 原版多人服务器已关闭,但可以通过第三方平台(如 GameRanger)进行联机。

Q: Crusader Extreme 是什么? A: 是资料片,支持更大规模战斗(最多10000单位),新增单位和地图。

Q: 推荐新手从哪个战役开始? Q: RecommendedBeginner从哪个战役Start? Q: RecommendedBeginner从哪个战役Start? A: 建议从十字军战役开始,难度相对较低,可逐步学习游戏机制。

阿拉伯兵种详解#

兵种 成本 攻击 防御 特殊能力
弓箭手 Archer 30金 高射速,守城利器
刺客 Assassin 40金 可隐匿,暗杀敌人
游侠 Horse Archer 60金 高机动远程
骆驼兵 Camel Rider 60金 免疫恐惧,克制步兵
弯刀兵 Slinger 15金 远程投石,极其便宜
沙漠武士 Desert Warrior 100金 步兵之王
刺客队长 Assassin Commander 80金 极高 可刺杀敌方领主

十字军兵种详解#

兵种 成本 攻击 防御 特殊能力
长弓兵 Longbowman 35金 超远射程
剑士 Swordsman 30金 均衡步兵
骑士 Knight 150金 极高 重装骑兵冲锋
十字军 Crossbowman 40金 穿甲攻击
步兵 Maceman 20金 近战步兵
医师 Physician 30金 治疗周围单位
工程师 Engineer 30金 操作攻城武器

8个AI对手性格#

AI名称 难度 战术风格
Rat 鼠 简单 经济型,缓慢发展
Snake 蛇 简单 弓箭手海,防御为主
Pig 猪 中等 简单暴力,步兵冲锋
Wolf 狼 中等 均衡发展,攻守兼备
Saladin 萨拉丁 困难 弓箭手+防御大师
Lionheart 狮心王 困难 骑兵冲锋+经济强
Sultan 苏丹 困难 刺客暗杀+经济强
Frederick 弗雷德里克 极难 全面进攻,无弱点

资源产出表#

资源 产出建筑 产量/周期 用途
食物 Food 农场/果园 2-6/周期 维持人口
木材 Wood 伐木场 10/周期 建造/弓箭
石材 Stone 采石场 8/周期 城墙/建筑
铁 Iron 铁矿 4/周期 武器装备
啤酒 Ale 酒馆+麦芽 2/周期 民心
皮革 Leather 兽场 2/周期 骑士/弓骑兵
黄金 Gold 税收 税率决定 所有开销
蜂蜜 Honey 养蜂场 2/周期 民心

经典城堡布局#

布局类型 优点 缺点
圆形城堡 均匀防御,无死角 造价高,面积大
方形城堡 简单易建,角楼覆盖 四角薄弱
双层城墙 内外夹击,消耗敌军 经济压力大
多塔楼型 远程火力覆盖 近战防御薄弱

攻城武器对比#

武器 成本 攻击力 射程
投石车 Catapult 极高
攻城塔 Siege Tower 极高 无(运输)
冲车 Battering Ram
投石机 Trebuchet 极高 极高 极远
投石器 Mangonel 中高
旋转弩 Ballista 极远

战役关卡概览#

关卡 难度 推荐策略
十字军战役1 简单 发展经济,慢慢推进
十字军战役2 中等 招募骑士,快速进攻
阿拉伯战役1 中等 弓箭手+刺客组合
阿拉伯战役2 困难 骆驼兵+经济压制
终极战役 极难 全兵种组合+城堡防御

城墙类型对比#

墙壁类型 防御力 造价 射程
木墙 Wooden
石墙 Stone
城墙塔楼 Tower
大门 Gate

遭遇战地图推荐#

地图 大小 AI数量
沙漠风暴 Desert Storm 4
绿洲攻防 Oasis Siege 6
高地要塞 Highland Fort 2
全面战争 Full War 极大 8
穴居型 节省资源,地面防御弱 进攻能力差

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内容最后验证于 2026-07