Total War: PHARAOH — 完整 攻略 概览#
关于本攻略#
《Total War: PHARAOH》是 Creative Assembly 开发、SEGA 发行的最新历史向全战作品,于 2023 年 10 月正式发售。游戏背景设定在青铜时代晚期(约公元前 1200 年),涵盖了埃及、赫梯帝国、迈锡尼希腊等文明的兴衰更替。本攻略旨在为玩家提供从新手入门到精通的全方位指导,帮助你在乱世中建立不朽的帝国。
游戏核心特色#
| 特色 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 动态天气系统 | 暴风雨、沙尘暴等影响战斗 | ||
| 派系深度 | 三大文明阵营各有独特机制 | ||
| 英雄系统 | 独特的指挥官与英雄技能树 | ||
| 资源管理 | 食物、木材、石料、青铜四大资源 | ||
| 宗教信仰 | 多元神祇系统影响加成 |
攻略导航#
| 章节 | 内容 | 适合人群 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 新手入门 | 基础操作与界面 | 初学者 | ★☆☆☆☆ |
| 派系介绍 | 各派系特点分析 | 所有玩家 | ★★☆☆☆ |
| 战斗系统 | 战斗机制详解 | 中级玩家 | ★★★☆☆ |
| 战略战术 | 宏观战略布局 | 进阶玩家 | ★★★★☆ |
| 兵种单位 | 全兵种数据 | 所有玩家 | ★★☆☆☆ |
| 经济发展 | 经济建设指南 | 所有玩家 | ★★★☆☆ |
| 战役攻略 | 各派系战役流程 | 进阶玩家 | ★★★★☆ |
| 外交系统 | 外交机制解析 | 中级玩家 | ★★★☆☆ |
| 成就指南 | 成就解锁方法 | 收集玩家 | ★★★★☆ |
| 实用技巧 | 高阶技巧与窍门 | 高级玩家 | ★★★★★ |
更多攻略页面#
三大文明阵营#
埃及文明#
古埃及王国正面临着内忧外患的双重考验。法老拉美西斯三世需要抵御海上民族的入侵,同时平定内部的叛乱。埃及阵营拥有强大的弓箭手和战车部队,宗教系统可以召唤神力加持。 古埃及王国正面临着内忧外患的双重考验。法老拉美西斯三世需要抵御海上民族的入侵,同时平定内部的叛乱。埃及阵营拥有强大的弓箭矢手和战车部队,宗教系统可以召唤神力加持。
赫梯帝国#
赫梯帝国曾经是近东最强大的霸权,如今却在内部分裂和外部压力下摇摇欲坠。赫梯阵营以重步兵和铁器技术闻名,拥有游戏中最坚固的防线。
迈锡尼希腊#
迈锡尼文明由众多独立城邦组成,每个城邦都有自己的国王和军队。希腊阵营以方阵步兵和海军力量著称,善于在山地和沿海地区作战。
公元前 1200 年左右,青铜时代晚期文明经历了一场前所未有的崩溃。这场被称为「青铜时代崩溃」的灾难导致了多个伟大帝国的衰落,包括赫梯帝国的灭亡、埃及新王国的衰落,以及爱琴海地区迈锡尼文明的覆灭。
历史背景#
公元前 1200 年左右,青铜时代晚期文明经历了一场前所未有的崩溃。这场被称为「青铜时代崩溃」的灾难导致了多个伟大帝国的衰落,包括赫梯帝国的灭亡、埃及新王国的衰落,以及爱琴海地区迈锡尼文明的覆灭。
游戏难度指南#
| 难度 | 敌方AI | 资源获取 | 推荐玩家 | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 故事 (故事) | 较弱 | +50% | 剧情体验型 | Focus on narrative |
| 普通 (普通) | 标准 | +0% | 所有玩家 | Balanced experience |
| 困难 (困难) | 较强 | -25% | 有经验玩家 | Challenging AI |
| Very 困难 (极难) | 最强 | -50% | 硬核玩家 | Hardcore experience |
| 部分派系需要完成特定条件才能解锁。以下为各派系的初始可用状态: |
首发派系解锁条件#
部分派系需要完成特定条件才能解锁。以下为各派系的初始可用状态:
| 派系 | 文明 | 初始状态 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 拉美西斯三世 | 埃及 | ||
| 伊尔苏 | 埃及 | ||
| 图特摩斯 | 埃及 | ||
| 穆瓦塔利 | 赫梯 | ||
| 哈图西里 | 赫梯 | ||
| 乌尔米-泰苏普 | 赫梯 | ||
| 迈尼劳斯 | 迈锡尼 | ||
| 阿伽门农 | 迈锡尼 |
- 初学者:建议先阅读「新手入门」章节,熟悉基本操作后再进入战役
- 进阶玩家:可直接跳转到「战略战术」和「战役指南」章节
- 收集型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
- 所有玩家:建议阅读「实用技巧」章节,改进整体游戏效率 | 奥德修斯 | 迈锡尼 |
本攻略使用建议#
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初学者:建议先阅读「新手入门」章节,熟悉基本操作后再进入战役
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进阶玩家:可直接跳转到「战略战术」和「战役攻略」章节
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收集型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
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收集品型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
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所有玩家:建议阅读「实用技巧」章节,提升整体游戏效率
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进阶玩家:直接跳到「策略与战术」和「战役指南」章节。
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收集型玩家:优先查看「成就攻略」章节,避免错过隐藏成就。
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所有玩家:阅读「实用技巧」章节,以提升整体游戏效率。
更新日志#
| 版本 | 日期 | 内容 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 2023.10 | 初版发布 | 1.0 | 2023.10 | Initial release |
| 1.1 | 2023.12 | 更新战斗系统章节 | 1.1 | 2023.12 | Updated combat system section |
| 1.2 | 2024.01 | 新增成就指南 | 1.2 | 2024.01 | Added achievement guide |
| 1.3 | 2024.03 | 补充 DLC 内容 | 1.3 | 2024.03 | Added DLC content |
核心机制一览#
| 机制 | 系统 | 影响范围 | 重要程度 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏中的核心叙事机制是「青铜时代崩溃」事件链,它会在游戏中期触发一系列灾难性事件: | |||||||
| 动态天气 | 战斗 | 单场战斗 | ★★★★ | ||||
| 派系特性 | 战略 | 整个战役 | ★★★★★ | ||||
| 英雄技能 | 战斗+战略 | 军队与国家 | ★★★★★ | ||||
| 神力系统 | 战略 | 全局加成 | ★★★★ | ||||
| 青铜时代崩溃 | 事件 | 整个游戏 | ★★★★★ |
青铜时代崩溃事件#
游戏中的核心叙事机制是「青铜时代崩溃」事件链,它会在游戏中期触发一系列灾难性事件:
| 事件 | 触发回合 | 影响 | 玩家应对 |
- 初学者:建议先阅读「新手入门」章节,熟悉基本操作后再进入战役
- 进阶玩家:可直接跳转到「战略战术」和「战役指南」章节
- 收集型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
-
所有玩家:建议阅读「实用技巧」章节,改进整体游戏效率 海上民族来袭 15-20 沿海城市受袭 加强海防 地震灾害 20-25 建筑损毁 紧急修复 瘟疫蔓延 25-30 人口锐减 建造神殿 贸易中断 30-35 收入减少 寻找新路线 帝国崩溃 35-40 AI 派系瓦解 扩张领土
本攻略使用建议#
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初学者:建议先阅读「新手入门」章节,熟悉基本操作后再进入战役
-
进阶玩家:可直接跳转到「战略战术」和「战役攻略」章节
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收集品型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
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收集型玩家:优先查看「成就指南」章节,避免错过隐藏成就
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所有玩家:建议阅读「实用技巧」章节,提升整体游戏效率
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进阶玩家:直接跳到「策略与战术」和「战役指南」章节。
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收集型玩家:优先查看「成就攻略」章节,避免错过隐藏成就。 如果你迫不及待想要开始游戏,以下是最快上手路径:
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所有玩家:阅读「实用技巧」章节,以提升整体游戏效率。
更新日志#
- 选择拉美西斯三世(埃及)作为第一个派系
- 在故事或常见难度下开始游戏
- 按照「新手入门」章节的建议步骤操作
- 遇到问题随时查阅对应章节
- 享受青铜时代的史诗冒险!
| 版本 | 日期 | 内容 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 2023.10 | 初版发布 | 1.0 | 2023.10 | Initial release |
| 1.1 | 2023.12 | 更新战斗系统章节 | 1.1 | 2023.12 | Updated combat system section |
| 1.2 | 2024.01 | 新增成就指南 | 1.2 | 2024.01 | Added achievement guide |
| 1.3 | 2024.03 | 补充 DLC 内容 | 1.3 | 2024.03 | Added DLC content |
快速开始#
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选择拉美西斯三世(埃及)作为第一个派系
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在故事或普通难度下开始游戏
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按照「新手入门」章节的建议步骤操作
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遇到问题随时查阅对应章节
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相关游戏推荐#
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战役核心循环:从“尼罗河水位”到“王权声望”的日常运营#
《全面战争:法老》的战役节奏与其他全战系列截然不同,其核心驱动力是尼罗河年度泛滥周期与王权声望的双螺旋。新手最易犯的错误是照搬《罗马2》的“速推流”,但本作中,你必须在每年洪水季前完成三件事:囤积粮食、修复灌溉渠、调整驻军位置。洪水季(通常为游戏内第6-8回合)会淹没低地农田,但同时也带来丰饶淤泥——正确操作是提前将非关键省份的税收调至“低”,并暂停所有非必要建筑升级,以节省资金应对泛滥后的重建。
年度行动优先级清单(以20回合为周期)#
| 阶段 | 回合数 | 核心动作 | 关键收益 | 常见失误 |
|---|---|---|---|---|
| 泛滥前 | 1-3 | 向所有行省总督下达“储备粮”指令;派遣间谍至敌对势力边境侦察 | 粮仓容量+20%,为洪水期提供3回合缓冲 | 继续扩张,导致兵力分散,无法应对泛滥后的叛乱 |
| 泛滥期 | 4-7 | 关闭所有港口贸易;将战斗部队调往高地行省;启动“祭祀”仪式(需祭司单位) | 获得“洪恩”增益,全境秩序+8,持续5回合 | 在低地行省进行野战,部队损耗每回合+15% |
| 泛滥后 | 8-12 | 立即开启“淤泥施肥”决议;重新开启贸易路线;派遣建筑师修复被毁水渠 | 农业产出+35%,维持3个回合 | 忽视被淹没的村庄,导致人口流失,税收永久下降 |
| 丰收期 | 13-16 | 发动有限度战争(仅限边境);举行“丰收节”提升民心 | 王权声望+30,可解锁新法令 | 同时向两个方向开战,导致双线溃败 |
| 枯水期 | 17-20 | 全面整顿军备;囤积黄金;研究“灌溉科技” | 为下一年泛滥做好技术储备 | 过度用兵导致国库空虚,无法支付洪水期维护费 |
独特资源“王权声望”的五大获取渠道与消耗策略#
王权声望不是简单的“荣誉值”——它直接决定你能否颁布高级法令、招募特殊单位(如努比亚神射手)、以及维持附庸国忠诚。最有效的获取方式并非战斗胜利,而是以下五种日常行为:
- 神庙捐赠:每座主神庙每回合可捐赠一次,消耗150金,换取8点声望。优先在首都及高人口行省建造主神庙(共需3级神庙建筑)。
- 巡回审判:当你有空闲的祭司单位时,可执行“巡回审判”行动,每回合消耗20点行动力,随机获得5-15点声望,并有30%概率触发“民众请愿”事件(需选择支持或驳回,支持则+10声望但-500金,驳回则+5声望但秩序-3)。
- 军事胜利(仅限防御战):在己方领土成功击退入侵者,胜利后获得声望等于击杀敌军数量的10%,上限为50点。进攻战不提供声望,因此不要主动挑起不必要的战争。
- 附庸国朝贡:每成功让一个附庸国“心甘情愿”纳贡(而非强制),获得15点声望。强制纳贡仅获得5点且忠诚-10。建议通过给予边境行省或军事保护来换取自愿朝贡。
- 完成“法老任务”:每个时代(早王朝、中王国、新王国)各有10个主线任务,完成任意一个即获得20-60点声望。任务线通常要求建造特定建筑、招募特定兵种或占领特定定居点,优先完成那些与当前战局无关的任务(如“建造3座采石场”),因为它们不影响你的军事节奏。
声望消耗优先级建议(按当前局势)#
| 局势类型 | 优先消耗项 | 消耗量 | 具体效果 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 稳定发展期 | “尼罗河治理”法令 | 40声望 | 所有行省农业产出+15%,持续20回合 | 这是最经济的长期增益,性价比远超单次奖励 |
| 即将开战 | “全民动员”法令 | 60声望 | 全境招募费用-20%,新兵等级+1 | 备战阶段最需要的是兵源质量而非数量 |
| 内乱高发 | “大赦天下” | 30声望 | 立即消除所有行省-5以上的秩序惩罚 | 比派兵镇压更省兵力,且不会造成人口损失 |
| 扩张瓶颈 | “征服者之路” | 80声望 | 解锁“远征军”专属兵种(需3个回合训练) | 该兵种无视地形惩罚,适合跨沙漠远征 |
| 后期争霸 | “诸神庇佑” | 120声望 | 所有战斗部队获得“士气+10”与“近战防护+5%” | 这是唯一能叠加的永久性军队增益,越早获取越有利 |
进阶细节:被多数攻略忽略的“季节性损耗”与“补给线”机制#
许多玩家在中期(约40回合后)遭遇军队莫名减员,原因在于未理解季节性损耗与补给线的交互。这两个机制在普通难度下不明显,但在困难以上难度会严重拖慢你的推进速度。
季节性损耗速查表(仅适用于非本土行省)#
| 季节 | 损耗值 | 受影响地形 | 有效对策 |
|---|---|---|---|
| 夏(泛滥前) | 每回合-2%兵力 | 所有沙漠、荒原 | 携带“水袋”军需品(需在军队面板手动购买,每支军队限购1次,500金) |
| 秋(泛滥后) | 每回合-5%兵力 | 低地平原、河岸 | 将军队驻扎在“高地”行省(地图上带有特殊图标),或使用“木筏”移动(需科技解锁) |
| 冬(枯水期) | 每回合-3%兵力 | 所有非首都行省 | 派遣“传令官”到军队所在行省,可临时降低损耗50%,持续3回合 |
补给线机制的核心规则#
- 每支军队的补给线从最近的己方城镇延伸,若该城镇被围困或占领,军队将进入“断补”状态:每回合损失5%兵力,且无法进行任何补员。
- 补给线长度超过8个行省距离时,军队自动进入