异星工厂#

## 游戏截图 ---

游戏概述#

异星工厂 是由 Wube Software 开发的自动化沙盒游戏。你扮演一名坠落在外星球的工程师,必须开采资源、建立工厂、研究科技,最终发射火箭逃离。游戏的核心循环是:开采 → 加工 → 组装 → 科研 → 扩张。

核心特色#

自动化是最终目标#

每一件物品都可以由机器生产。手动操作只是暂时的,你的目标是用机器代替双手,再用机器生产机器。 每一件物品都可以由机器生产。手动操作只是暂时的,你的目标是用机器代替双手,再用机器生产机器。

无限世界#

地图是程序Spawn的,无边无际。资源会耗尽,你必须不断向外扩张。 地图是程序生成的,无边无际。资源会耗尽,你必须不断向外扩张。

你的一切生产活动都会产生污染。污染会激怒外星虫群,它们会发动Attack。你必须平衡发展与Block/Dodge。

敌人与污染#

你的一切生产活动都会产生污染。污染会激怒外星虫群,它们会发动攻击。你必须平衡发展与防御。

从传送带到铁路,从电路网络到机器人物流,游戏提供了丰富的工具让你设计优雅的自动化系统。

模块化设计#

从传送带到铁路,从电路网络到机器人物流,游戏提供了丰富的工具让你设计优雅的自动化系统。

太空时代扩展#

2024年发布的太空时代 DLC 将游戏扩展至多个星球。每个星球有独特的资源和挑战:

  • 纳鲁维斯 — 起始星球,基础资源
  • 伏尔卡努斯 — 火山世界,熔岩金属
  • 福尔格里 — 闪电风暴,废弃城市
  • 格莱巴 — 真菌沼泽,生物产物
  • 阿奎洛 — 冰封冻原,冷冻科技
  • 破口 — 终局挑战

为何选择 Factorio#

Factorio 连续多年在 Steam 上获得"好评如潮"评价。它被广泛认为是自动化游戏类型的巅峰之作,拥有极其活跃的模组社区和定期的免费内容更新。#

新手常见问题 FAQ#

问题 答案
开局应该先做什么?/ What to do first? 手动采煤→手动采铁→造石炉烧铁板→造自动采矿机→造传送带输送→建立红瓶自动化
最佳总线设计原则?/ Best main bus design? 4-8条铁板线 + 4条铜板线 + 2条钢铁线 + 1-2条绿板线——两侧留4格空间
虫群总来攻击怎么办?/ How to deal with biters? 降低污染(用效率插件) + 建立炮塔防线 + 优先研究军事实力
火车信号怎么放?/ How to place train signals? 单向轨道:常规信号间隔=1列车长度;交叉路口前放链信号,出口放常规信号
产线比例计算公式?/ How to calculate ratios? 红瓶:5个铜板+铁板厂供10个红瓶厂(5:10);绿瓶:6个齿轮厂+1个传送带厂+1个组装机厂供12个绿瓶厂(6:1:1:12)
太空时代DLC先从哪个星球开始?/ Which planet first in Space Age? 推荐顺序:伏尔卡努斯(Vulcanus)→福尔格里(Fulgora)→格莱巴(Gleba)→阿奎洛(Aquilo)

核心生产比例速查#

产品 配方 原料比例 产出 备注
**铁板 1铁矿 → 1铁板 1:1 0.3125/s (石炉) 基础中的基础
**铜板 1铜矿 → 1铜板 1:1 同铁板 电线用铜量极大
**钢铁 5铁板 → 1钢铁 5:1 石炉需要5个冶炼时间 需求量大——推荐单独产线
**绿电路板 3铜线 + 1铁板 → 1绿板 3:1 (铜线厂:绿板厂) 3铜线厂供应2绿板厂 游戏最重要的中间产物
**红电路板 4绿板 + 2塑胶 + 2铜线 → 1红板 4绿板:2塑胶:2铜线 复杂配方——建议模块化生产 **
**蓝电路板 20绿板 + 2红板 + 1硫酸 → 1蓝板 20:2 + 硫酸 终局产物——消耗量巨大 **
**石油处理 100原油 → 25重油+45中油+55轻油 基础炼油 加裂解实现完全转化 **

版本历史#

版本 日期 主要内容
0.12 2015.07 Steam早期访问——基础游戏框架
0.15 2017.04 科研体系重做——引入7色科技包
0.17 2019.02 GUI界面重写——新教程系统
1.0 2020.08 正式发布——好评如潮
1.1 2020.11 后勤网络优化——Spidertron
**2.0 2024.10 太空时代DLC——多星球探索

太空时代星球对比#

星球 资源 独特机制 主要挑战
**纳鲁维斯 铁矿、铜矿、煤矿、石头 基础生产 虫群污染管理
**伏尔卡努斯 无限熔岩铁/铜 熔岩铸造——无需采矿机 虫巢清除
**福尔格里 废弃城市残骸 回收机——拆解残骸获取资源 闪电风暴+能源管理
**格莱巴 生物产物 农业+发酵——有机生产线 孢子扩散吸引敌人
**阿奎洛 冷冻科技 管道保温——热量管理 极寒——外部会冻裂
**破口 终局挑战 无尽模式 — 推进越深越难 需要最高级科技

推荐进阶模组#

模组名 类型 说明 推荐理由
Space Exploration 大型重制 将游戏扩展到宇宙尺度——数百种新科技 最经典的大型模组,2000+小时内容
Krastorio 2 大型重制 更复杂的生产线——新的资源和武器 比SE轻量但同样优秀
Bob"s + Angel’s 大型重制 极致复杂的原料加工链 适合追求极致复杂的玩家
Factorissimo2 功能性 工厂建筑——把工厂放进建筑物里 极大节省空间
LTN (Logistic Train Network) 功能性 火车物流网络——动态分配任务 大型基地必备
Rampant 游戏性 更聪明的虫群AI——更难的战斗 适合想要战斗挑战的玩家

全科技包解锁路径#

科技包 所需原料 解锁关键科技 建议产量
**红瓶 铁板+齿轮 基础自动化、物流、军事 15-30 SPM
**绿瓶 绿板+传送带+组装机 铁路、油料处理、高级物流 30-60 SPM
**灰瓶 穿甲弹+手雷+红板 更强武器和装甲 15-30 SPM
**蓝瓶 红板+引擎+硫磺 产能模块、机器人工厂、裂解 30-60 SPM
**紫瓶 绿板+砖+电炉+效率插件 高级冶炼、产能模块3 30-60 SPM
**黄瓶 绿板+蓝板+低温管+处理单元 速度模块3、火箭发射 30-60 SPM
**白瓶 各星球独特产物 **

物流机器人系统对比#

机器人类型 功能 需要的基础设施 最佳用途
**物流机器人 在仓储网络与请求箱之间自动运送物品 蓝图网络覆盖 + 物流区域 中型基地成品补给——按需精准投放
**建设机器人 根据蓝图自动放置/拆除建筑物 蓝图系统 + 物流网络 快速扩张——大规模基建自动化
**战斗机器人 自动攻击附近敌人——可被召回补充生命 物流网络 + 战斗机器人箱 防御补充——替代手动修理

游戏成就与里程碑#

成就 条件 难度
**太空时代 发射第一枚火箭 ★★☆☆☆
**百万产量 任意物品产量达到100万 ★★★☆☆
**蜘蛛机器人 建造并控制一台Spidertron ★★★☆☆
**环游世界 行走总距离达到100km ★★☆☆☆
**超级基地 SPM达到1000 ★★★★☆
**完美自动化 整座工厂无人工参与 ★★★★★

交通系统选择#

方式 运力 基建成本 最佳用途 复杂程度
**传送带 短距离、中小型基地 ★☆☆☆☆
**铁路 极高 远距离批量运输、超大基地 ★★★★☆
**物流机器人 中短距离、成品运输、补给 ★★★☆☆
**管道 极高(流体) 流体/气体运输(石油/酸/水) ★☆☆☆☆

插件与模块类型速查#

模块 效果 等级 最佳搭配
**速度模块 +20%/40%/60% 速度,-5%/10%/15% 产能 1/2/3 组装机、研究中心
**产能模块 +4%/6%/10% 免费产品,-5%/10%/15% 速度 1/2/3 炼钢、电路板、火箭部件
**效率模块 -10%/20%/30% 能耗 1/2/3 采矿机、熔炉——减少污染

红绿蓝科学配方表#

科学包 主要配方 每秒产出目标 所需组装机数
**红瓶 齿轮×1 + 铁板×1 → 红瓶×1 30 SPM 5个组装机2型
**绿瓶 传送带×1 + 组装机×1 → 绿瓶×1 30 SPM 5个组装机2型
**灰瓶 穿甲弹×1 + 手雷×1 + 红板×1 → 灰瓶×1 30 SPM 5个组装机2型
**蓝瓶 红板×1 + 引擎×1 + 硫磺×1 → 蓝瓶×1 30 SPM 5个组装机2型
**紫瓶 电炉×1 + 效率插件×1 + 砖×1 → 紫瓶×1 30 SPM 7个组装机2型
**黄瓶 蓝板×1 + 处理单元×1 + 低温管×1 → 黄瓶×1 30 SPM 7个组装机3型

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内容最后验证于 2026-07