成就指南#
成就列表总览#
| 成就分类 | 成就数量 | ||
|---|---|---|---|
| 战役成就 | 20 | 400 | ★★★☆☆ |
| 经济成就 | 15 | 200 | ★★★☆☆ |
| 军事成就 | 10 | 150 | ★★★★☆ |
| 收集成就 | 5 | 100 | ★★★★★ |
| 隐藏成就 | 10 | 150 | ★★★★☆ |
| 总计 | 60 | 1000 | — |
战役成就#
主线任务成就#
| 成就名 | 条件 | 提示 |
|---|---|---|
| 尼罗河之子 | 完成序章"尼罗河的礼物" | 教程关——按指示操作即可 |
| 孟菲斯建立者 | 完成第1关"孟菲斯" | 注意食物生产——保持粮仓充足 |
| 底比斯崛起 | 完成第2关"底比斯" | 开始关注贸易——用出口赚取资金 |
| 法老之路 | 完成所有战役关 | 最后一关最难——提前储备资源 |
困难模式成就#
| 成就名 | 条件 | 难度 |
|---|---|---|
| 尼罗河勇士 | 在"困难"难度下完成任意5关 | ★★★☆☆ |
| 法老之王 | 在"困难"难度下完成全部25关 | ★★★★★ |
| 不朽法老 | 在"极难"难度下完成全部25关 | ★★★★★★ |
困难模式攻略#
| 关卡阶段 | 开局策略 | 关键建筑 |
|---|---|---|
| 前期(1-8关) | 专注食物+住房升级 | 农场+市场+水井 |
| 中期(9-16关) | 建立贸易路线+工业链 | 码头+仓库+工坊 |
| 后期(17-25关) | 军事扩张+奢侈品生产 | 兵营+堡垒+神庙 |
| 终局(23-25关) | 大规模城市管理+多个城市 | 全建筑类型 |
困难模式通用技巧#
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 开局优先建住房 | 住房=人口=劳动力——前期最重要的建筑 |
| 食物多样化 | 至少2种食物来源——防止单一作物减产 |
| 提前规划空间 | 后期建筑需要大量空间——前期留好扩张区域 |
| 出口获利 | 找到高利润出口路线——石英+纸莎草+珠宝利润最高 |
| 不要过度建造 | 每个建筑都有维护费——只建你需要的 |
| 关注神灵好感 | 忽视神灵会导致灾难——定期检查众神评分 |
| 道路连接 | 所有建筑必须连接道路才能运作 |
| 消防+治安 | 高密度区域必须覆盖消防和警察 |
经济成就#
| 成就名 | 条件 | 策略 |
|---|---|---|
| 万贯家财 | 国库累积达到100,000德本 | 后期大规模出口——最晚几关容易达成 |
| 贸易之王 | 同时维持5条活跃贸易路线 | 同时与多个城市签署贸易协议 |
| 物产丰饶 | 粮食储备达到10,000单位 | 建设多个大型农场+粮仓 |
| 工业巨头 | 年度工业产值达到10,000德本 | 建立完整的生产链(原料→加工→出口) |
| 奢华之城 | 建造全部类型的奢侈品建筑 | 酿酒厂+珠宝店+香水店+陶器店等 |
贸易指南#
| 出口商品 | 生产途径 | 利润率 |
|---|---|---|
| 纸莎草 | 采集芦苇→制作纸莎草 | ★★★★★ |
| 亚麻布 | 种植亚麻→纺织亚麻 | ★★★★☆ |
| 珠宝 | 采集宝石→制作珠宝 | ★★★★★ |
| 啤酒 | 种植大麦→酿造啤酒 | ★★★☆☆ |
| 陶器 | 采集粘土→制作陶器 | ★★★☆☆ |
| 武器 | 采集铜/铁→打造武器 | ★★★★☆ |
| 家具 | 采集木材→制作家具 | ★★★☆☆ |
| 纸莎草(高端)/ Fine Papyrus | 升级版——需要更高质量芦苇 | ★★★★★ |
进口商品#
| 进口商品 | 用途 | 替代生产 |
|---|---|---|
| 铜 | 工具+武器制作 | 建矿场开采 |
| 木材 | 家具+造船 | 植树造林 |
| 宝石 | 珠宝制作 | 建矿场(稀有)/ Build mine (rare) |
| 香料 | 高级住房需求 | 无法生产 |
| 油 | 灯油+烹饪 | 种植橄榄榨油 |
军事成就#
| 成就名 | 条件 | 建议 |
|---|---|---|
| 征服者 | 在战役模式中征服3个敌方城市 | 中期开始优先升级军队 |
| 无敌舰队 | 建立一支由5艘战舰组成的海军 | 沿海城市必须建港口+船坞 |
| 堡垒之主 | 在同一个城市建造3个堡垒 | 后期大地图容易做到 |
| 百战百胜 | 在战役中不输掉任何战斗 | 保持军队数量优势+持续升级 |
军事单位#
| 单位类型 | 克制 | 被克制 | 部署建议 |
|---|---|---|---|
| 步兵 | 弓箭手 | 骑兵 | 前排吸收伤害 |
| 弓箭手 | 步兵(远程消耗) | 骑兵(近身) | 后排输出 |
| 骑兵 | 弓箭手+步兵(侧翼) | 长枪兵 | 侧翼突袭 |
| 长枪兵 | 骑兵 | 弓箭手 | 反骑兵 |
| 战车 | 步兵+弓箭手 | 长枪兵 | 强行突破 |
| 战舰 | 敌舰+沿海建筑 | 岸防设施 | 沿海控制 |
收集成就#
| 成就名 | 条件 | 提示 |
|---|---|---|
| 历史学家 | 解锁全部世界奇迹 | 完成所有奇迹类建筑任务 |
| 考古学家 | 在沙盒模式中建造全部5个世界奇迹 | 资源足够后逐一建造 |
| 神学家 | 解锁全部埃及神灵 | 每个城市建对应神灵的神庙 |
| 地图绘制者 | 探索战役模式中的所有地图 | 每个地图探索全部可探索区域 |
| 大师建筑师 | 建造所有建筑类型(每个至少1个) | 终极城市需要全建筑类型 |
隐藏成就#
| 成就名 | 条件 | 解锁方法 |
|---|---|---|
| 猫神庇护 | 在一个城市中养10只猫 | 多建住房+等猫自然出现 |
| 尼罗河鳄鱼 | 让鳄鱼吃掉3个市民 | 在靠近河岸的地方不建防护 |
| 大金字塔 | 金字塔建造速度破纪录 | 提前储备所有材料+大量工人 |
| 蝗虫之灾 | 触发3次蝗灾 | 多次忽视神灵(塞特) |
| 医学先驱 | 建造医院并在疫病中治愈500人 | 疫病爆发时快速建造医院 |
神灵系统成就#
埃及众神#
| 神灵 | 领域 | 喜好 | 不喜 |
|---|---|---|---|
| 拉 | 太阳+王权 | 太阳神庙+节日 | 忽视+脏乱 |
| 奥西里斯 | 冥界+农业 | 丰收+墓葬 | 过度开发 |
| 伊西斯 | 魔法+生育 | 魔法相关+新生儿 | 战争 |
| 荷鲁斯 | 战争+天空 | 军营+军事训练 | 和平太久 |
| 塞特 | 混沌+沙漠 | 战争+混乱 | 秩序+平静 |
| 巴斯泰特 | 猫+家庭 | 猫雕像+家庭 | 暴力+破坏 |
| 阿努比斯 | 死亡+木乃伊 | 陵墓+葬礼 | 亵渎坟墓 |
| 托特 | 知识+写作 | 学校+图书馆 | 无知 |
神灵好感度管理#
| 行动 | 效果 | 建议 |
|---|---|---|
| 建神庙 | 大幅度提高对应神灵好感 | 一个城市至少建3个不同神庙 |
| 举行节日 | 提高所有神灵好感 | 经济允许时定期举办 |
| 神灵雕像 | 小幅度提高好感 | 广场和神庙周围放置 |
| 奥西里斯墓葬 | 奥西里斯专属好感 | 墓地规划区集中建造 |
| 拉神方尖碑 | 拉神专属好感 | 每个城市建1-2个 |
城市布局指南#
| 功能区域 | 建筑类型 | 位置建议 | 面积需求 |
|---|---|---|---|
| 住宅区 | 房屋+水井+市场+警局 | 中心区域——靠近水源 | 30x30格 |
| 工业区 | 农场+工坊+仓库+码头 | 边缘区域——靠近资源 | 40x40格 |
| 宗教区 | 神庙+神龛+墓地 | 高地或独立区域 | 20x20格 |
| 行政中心 | 宫殿+法庭+税所 | 城市中心 | 15x15格 |
| 军事区 | 兵营+堡垒+训练场 | 城市外围近城门 | 25x25格 |
| 文化区 | 学校+图书馆+剧院+乐队 | 住宅区附近 | 15x15格 |
| 娱乐区 | 节庆广场+酒馆+竞技场 | 市中心广场 | 20x20格 |
城市规划原则#
| 原则 | 说明 |
|---|---|
| 水源优先 | 所有住宅必须在水井覆盖范围内 |
| 道路连接 | 每个建筑必须连接道路——道路维护费很低 |
| 产业分离 | 污染工业远离住宅——影响健康 |
| 神庙覆盖 | 神庙的覆盖范围影响居民虔诚度 |
| 消防部署 | 消防站在高密度住宅区密集部署 |
| 城墙防御 | 城墙+城门+塔楼保护城市 |
| 预留空间 | 为后期大型建筑预留足够面积 |
| 美观/ Aesthetics | 广场+花园+雕像提高地价和幸福度 |
城市人口管理#
| 人口规模 | 所需住房 | ||
|---|---|---|---|
| 500 | 30 | 200/月 | 150 |
| 1000 | 60 | 400/月 | 300 |
| 2000 | 120 | 800/月 | 600 |
| 5000 | 300 | 2000/月 | 1500 |
| 10000 | 600 | 4000/月 | 3000 |
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
成就列表汇总#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |