常见问题#
“疑问是学习的开始。” — 利德姆博士
游戏基础问题#
A:
| 玩家类型 | 推荐难度 |
|---|---|
| 策略游戏新手 | 入门 |
| 有经验的策略玩家 | 老兵 |
| XCOM系列老玩家 | 指挥官 |
| 追求极限挑战 | 传奇 |
A: 在铁人模式下,士兵永久死亡,无法复活。在普通模式下,可以读档避免死亡。建议新手先关闭永久死亡,熟悉后再开启
A:
| 方法 | 效果 |
|---|---|
| 完成任务 | 奖励补给 |
| 联络区域 | 每月补给 |
| 黑市出售 | 出售多余物品 |
| 拆解装备 | 获得合金和核心 |
A: 工程师在早期更重要(建造设施),科学家在中后期更重要(加速研究)。两者都需要,但早期优先获取工程师#
战斗相关问题#
A:
| 方法 | 效果 |
|---|---|
| 利用高地 | +20% 命中 |
| 侧翼包抄 | 忽略掩体 |
| 瞄准镜 | +10% 命中 |
| 威吓标记 | +10% 命中 |
| 压制敌人 | 降低敌人闪避 |
A:
- 确保每个士兵都在掩体后
- 利用警戒形成交叉火力
- 优先消灭高威胁目标
- 不要过度冒险
- 携带更多医疗物品
A:
| 方法 | 加成 |
|---|---|
| 升级武器 | +5-10% |
| 装备瞄准镜 | +10% |
| 利用高地 | +20% |
| 侧翼攻击 | 忽略掩体 |
| 威吓标记 | +10% |
| 士兵精确度属性 | +5/level |
A:
| 情况 | 推荐 |
|---|---|
| 敌人数量多 | 警戒 |
| 敌人数量少 | 射击 |
| 有侧翼机会 | 射击 |
| 防守位置 | 警戒 |
| 追击残敌 | 射击 |
基地管理问题#
A: 第一周必须建造电表间。电力是一切的基础。第二周建造训练场,第三周建造实验室
A:
| 顺序 | 设施 |
|---|---|
| 1 | 电表间 |
| 2 | 训练场 |
| 3 | 实验室 |
| 4 | 工坊 |
| 5 | 通讯室 |
| 6 | AWC |
A:
| 方法 | 数量 |
|---|---|
| 任务奖励 | 1-2 |
| 联络区域 | 1-2 |
| 黑市购买 | 1 |
| 特殊事件 | 1 |
战术问题#
A:
| 方法 | 效果 |
|---|---|
| EMP 手雷 | +50% 伤害 |
| 火焰武器 | 机械无法免疫 |
| 穿甲弹 | 忽略护甲 |
| 灵能攻击 | 无视类型 |
A:
| 魔将 | 攻略要点 |
|---|---|
| 刺客 | 扫描仪探测,集中火力 |
| 猎人 | 快速接近,避免对射 |
| 守护者 | EMP打断灵能,火焰杀伤 |
DLC相关问题#
高级问题#
A:
| 法则 | 说明 |
|---|---|
| 稳扎稳打 | 不要冒险 |
| 保护老兵 | 高等级远离危险 |
| 利用隐秘 | 最大化侦察 |
| 准备退路 | 知道何时撤退 |
A:
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 更保守 | 每个决策都深思熟虑 |
| 更多侦察 | 利用隐秘行动 |
| 更快研究 | 科学家优先 |
| 更好装备 | 及时升级武器 |