图鉴#

“记录每一次战斗,铭记每一位战士。” — 指挥官


武器图鉴#

突击步枪系列#

武器 伤害 精确度 射程 阶段
基础突击步枪 3-4 75 初始
磁力步枪 5-7 80 脉冲
等离子步枪 7-10 85 等离子
分裂步枪 9-13 90 分裂

霰弹枪系列#

武器 伤害 精确度 射程 阶段
基础霰弹枪 4-6 80 初始
磁力霰弹枪 6-8 85 脉冲
等离子霰弹枪 8-11 90 等离子
分裂霰弹枪 10-14 95 分裂

狙击步枪系列#

武器 伤害 精确度 射程 阶段
基础狙击枪 5-8 85 初始
磁力狙击枪 7-10 90 脉冲
等离子狙击枪 9-13 95 等离子
分裂狙击枪 11-16 100 分裂

轻机枪系列#

武器 伤害 精确度 射程 阶段
基础轻机枪 3-5 70 中-远 初始
磁力轻机枪 5-7 75 中-远 脉冲
等离子轻机枪 7-10 80 中-远 等离子
分裂轻机枪 9-13 85 中-远 分裂

护甲图鉴#

护甲 防御 速度 生命 特殊能力
蜘蛛护甲 +5 +2 +0 钩爪
坦克护甲 +10 -1 +2 近战保护
蜘蛛王护甲 +5 +3 +0 穿墙
雷神护甲 +15 -2 +4 重武器槽

敌人图鉴#

ADVENT 军队#

敌人 生命 命中 伤害 特殊能力
士兵 3-4 65 1-3 标准攻击
哨兵 3-5 70 2-4 近战电击
重装兵 6-8 70 3-5 机械攻击
灵能兵 4-6 65 2-4 火焰攻击
精英 6-8 75 3-5 高闪避
咆哮者 5-7 70 2-4 隐身+分身
邪教徒 4-6 65 2-3 灵能+治疗

外星人#

外星人 生命 命中 伤害 特殊能力
猎手 8-10 70 3-5 手雷
变种人 12-15 60 5-8 近战冲锋
浮空兵 6-8 70 2-4 飞行
蛇人 5-7 65 2-4 缠绕+毒
鞭笞者 8-10 65 4-6 近战+寄生
指挥官 10-12 75 4-6 飞行+大范围
牧师 15-18 70 5-8 灵能+治疗

机械单位#

机械 生命 命中 伤害 弱点
机械兵 6-8 70 3-5 EMP
重机械 20-25 75 6-10 EMP
哨兵塔 4-6 70 2-4 可摧毁

设施图鉴#

设施 功能 费用 需要
电表间 电力+10 100 补给
实验室 研究+25% 150 补给 1 科学家
工坊 工程+2 150 补给 1 工程师
训练场 战术升级 100 补给
通讯室 联络+2 120 补给 1 工程师
AWC 老兵能力 200 补给 1 科学家
洗脑室 灵能训练 250 补给 灵能科技
基地监狱 隐秘任务

手雷图鉴#

手雷 伤害 范围 特效
高爆手雷 3-5 3格 破坏掩体
闪光弹 0 3格 致盲+沉默
燃烧手雷 4-6 3格 灼烧+恐惧
EMP 手雷 3-5 3格 对机械+50%
毒素手雷 1-2 3格 持续中毒
冰冻手雷 0 2格 冻结

重武器图鉴#

重武器 伤害 效果
火箭筒 8-12 AoE 大范围爆炸
火焰喷射器 5-8 灼烧+恐惧
重力枪 8-10 AoE 追踪弹
微型导弹 6-8 AoE 穿甲

特殊武器图鉴#

外星猎人武器#

武器 伤害 效果 获取方式
猎人弓 7-10
冰冻枪 2-3
猎人手枪 8-12

SPARK 机器人武器#

武器 伤害 效果 获取方式
重机炮 5-7
腕炮 6-9
火焰拳 8-11

手雷图鉴#

手雷 伤害 范围 特效 制造费用
高爆手雷 3-5 3格 破坏掩体 30 补给
闪光弹 0 3格 致盲+沉默 20 补给
燃烧手雷 4-6 3格 灼烧+恐惧 50 补给
EMP 手雷 3-5 3格 对机械+50% 40 补给
毒素手雷 1-2 3格 持续中毒 25 补给
冰冻手雷 0 2格 冻结 50 补给
模块手雷 4-6 2格 地雷效果 45 补给

重武器图鉴#

重武器 伤害 效果 获取方式
火箭筒 8-12 AoE 大范围爆炸 重武器研究
火焰喷射器 5-8 灼烧+恐惧 重武器研究
重力枪 8-10 AoE 追踪弹 高级研究
微型导弹 6-8 AoE 穿甲 高级研究
物质枪 2-3

职业图标图鉴#

职业 图标 武器 颜色
神枪手 狙击镜 狙击步枪 红色
游侠 霰弹枪 绿色
专家 无人机 突击步枪 蓝色
榴弹兵 手雷 轻机枪 黄色
灵能士兵 灵能 灵能刃 紫色
死神 弓箭 等离子弓 黑色
前线战士 钩爪 绞杀步枪 橙色
神殿武士 灵能刃 灵能刃 白色

总结#

幽浮2 的视觉设计在信息清晰度与艺术美感之间取得了巧妙平衡。兵种模型的 silhouette 辨识度高,确保玩家在宏观视角下也能快速识别单位类型。地图场景的色调分区在辅助策略判断的同时,也营造出了各个派系独有的地域文化氛围。

UI 边框与 icon 设计采用了与游戏时代背景一致的美术风格,提升了整体的沉浸感。在截图时,推荐拉近视角捕捉单位交战的瞬间动态,或是使用全景模式展现战场布局的全貌,两种方式各有独特的视觉价值。

内容最后验证于 2026-07