建筑大全#

“A castle is not just walls and towers. It is the heart of a living, breathing community.” / “城堡不只是城墙和塔楼。它是一个生机勃勃的社区的心脏。”

《要塞》拥有丰富的建筑系统,包含30多种不同功能的建筑。从基础的伐木场到宏伟的城堡主楼,每座建筑都有其独特的作用。本章将详细介绍游戏中的所有建筑,包括经济类、军事类、防御类和装饰类建筑#

建筑分类总览#

类别 建筑数量 主要功能
经济类 15座 资源生产、加工、储存
军事类 8座 兵种训练、武器生产
防御类 7座 城墙、塔楼、城门
装饰类 5座 提升满意度、美化环境

经济类建筑#

资源采集建筑#

建筑 功能 建造成本 所需劳动力 解锁条件
伐木场 采集木材 30木材 1名伐木工 初始可用
采石场 采集石头 50木材 1名石匠 初始可用
铁矿场 采集铁矿 100木材 + 50石头 1名矿工 研究铁矿科技
农场 种植小麦 60木材 1名农民 初始可用
苹果园 种植苹果 50木材 1名农民 初始可用
乳酪厂 生产乳酪 80木材 + 30石头 1名农民 研究乳酪科技
渔屋 捕捉鱼类 40木材 1名渔民 靠近水域
猎人小屋 狩猎动物 60木材 1名猎人 靠近森林
啤酒厂 生产啤酒 100木材 + 50石头 1名酿酒师 研究啤酒科技

资源加工建筑#

建筑 功能 建造成本 所需劳动力 解锁条件
面包房 小麦加工成面包 80木材 + 40石头 1名面包师 研究面包科技
皮革厂 生产皮革 100木材 + 60石头 1名制革工 研究皮革科技
冶炼厂 冶炼铁矿 120木材 + 80石头 1名冶炼工 研冶炼科技
木匠铺 加工木材产品 70木材 + 30石头 1名木匠 初始可用
石匠铺 加工石头产品 90木材 + 50石头 1名石匠 研究石雕科技

资源储存建筑#

建筑 功能 建造成本 容量 解锁条件
木材场 储存木材 50木材 100单位 初始可用
石料场 储存石头 75木材 100单位 初始可用
铁矿场 储存铁 100木材 100单位 研究铁矿科技
谷仓 储存食物 100木材 200单位 初始可用
酒窖 储存啤酒 75木材 100单位 研究啤酒科技

贸易与管理建筑#

建筑 功能 建造成本 所需劳动力 解锁条件
贸易站 允许买卖资源 150木材 + 100石头 1名商人 初始可用
市场 大规模贸易 200木材 + 150石头 2名商人 研究市场科技
金库 储存金币 200木材 + 100石头 0 初始可用

军事类建筑#

兵营与训练建筑#

建筑 功能 建造成本 训练兵种 解锁条件
兵营 训练步兵 150木材 + 100石头 剑士、矛兵 初始可用
弓箭手营地 训练弓箭手 100木材 + 50石头 弓箭手 初始可用
骑兵营地 训练骑兵 200木材 + 150石头 骑士 研究骑兵科技
铁匠铺 生产武器 120木材 + 80石头 剑、盾 研究铁器科技
盾牌厂 生产弓箭 100木材 + 60石头 弓箭 初始可用
锁甲厂 生产盔甲 150木材 + 100石头 锁子甲 研究盔甲科技

攻城武器建筑#

建筑 功能 建造成本 生产武器 解锁条件
攻城工坊 制造攻城武器 200木材 + 150石头 投石机、冲车 研究攻城科技
攻城塔工坊 制造攻城塔 250木材 + 200石头 攻城塔 研究攻城塔科技

军事管理建筑#

建筑 功能 建造成本 效果 解锁条件
间谍小屋 训练间谍 100木材 + 80石头 可训练间谍 研究间谍科技
医疗站 治疗伤员 80木材 + 40石头 治疗附近伤员 初始可用

防御类建筑#

城墙建筑#

建筑 功能 建造成本 防御力 解锁条件
木墙 基础防御 10木材/段 初始可用
石墙 高级防御 15石头/段 研究石墙科技
城垛 提升防御 5石头/段 +20%防御 研究城垛科技

塔楼建筑#

建筑 功能 建造成本 防御力 解锁条件
瞭望塔 提供视野 50木材 + 30石头 初始可用
方塔 防御节点 100木材 + 80石头 研究方塔科技
圆塔 高级防御 150木材 + 120石头 研究圆塔科技
弓箭塔 远程防御 120木材 + 100石头 研究弓箭塔科技

城门与特殊建筑#

建筑 功能 建造成本 效果 解锁条件
城门 控制进出 150木材 + 100石头 允许单位通过 初始可用
吊桥 可升降的桥梁 80木材 + 40石头 控制通道 初始可用
油锅 城墙防御 50木材 + 30石头 对攀爬者造成伤害 研究油锅科技
壕沟 阻挡地面单位 100木材 + 50石头 减慢敌人移动 研究壕沟科技

装饰类建筑#

建筑 功能 建造成本 满意度效果 解锁条件
花园 美化环境 30木材 +1满意度 初始可用
雕像 提升威望 100木材 + 80石头 +3满意度 研究雕像科技
喷泉 美化环境 50木材 + 40石头 +2满意度 初始可用
十字架 宗教建筑 60木材 + 30石头 +2满意度 初始可用
宴会厅 举办宴会 200木材 + 150石头 临时满意度提升 研究宴会科技

建筑升级系统#

升级效果#

建筑 升级效果 升级成本 解锁条件
伐木场 产量+50% 50木材 研究伐木科技
采石场 产量+50% 75木材 研究采石科技
农场 产量+50% 60木材 研究农业科技
兵营 训练速度+50% 200木材 + 100石头 研究军事科技
弓箭手营地 训练速度+50% 150木材 + 80石头 研究弓箭科技

建筑维护成本#

建筑类型 木材维护 石头维护 金币维护
经济建筑 1单位/月 0 0
军事建筑 1单位/月 0.5单位/月 5金币/月
防御建筑 0.5单位/月 1单位/月 0
装饰建筑 0.5单位/月 0 0

建筑布局建议#

经济区布局#

区域 建筑组合 原因
木材区 伐木场x3 + 木材场x1 + 木匠铺x1 集中木材生产
食物区 农场x2 + 苹果园x1 + 谷仓x1 集中食物生产
铁矿区 铁矿场x2 + 冶炼厂x1 + 铁矿场x1 集中铁生产

军事区布局#

区域 建筑组合 原因
训练区 兵营x1 + 弓箭手营地x1 + 骑兵营地x1 集中训练
武器区 铁匠铺x1 + 盾牌厂x1 + 锁甲厂x1 集中生产

防御区布局#

区域 建筑组合 原因
城墙段 石墙 + 城垛 + 油锅 最大防御
塔楼组合 圆塔 + 弓箭塔 + 瞭望塔 全面防御

总结#

《要塞》的建筑系统是游戏的核心,合理的建筑布局和升级策略是成功的关键。根据游戏阶段和需求选择合适的建筑,建立高效的经济和军事体系,你就能建造出坚不可摧的城堡。

“每座伟大的城堡都始于一座简单的建筑。”

内容最后验证于 2026-07