空洞概述#

空洞是绝区零世界观中的核心异常空间。这些扭曲现实的区域中充满了以太能量和名为"以骸"的怪物。绳匠需要引导代理人深入空洞,完成各种委托

以太浓度: 空洞中弥漫着以太,长时间暴露会对普通人有危害,但绳匠和代理人拥有特殊的抗性。以太浓度越高,遇见的怪物越强,但奖励也越丰厚。

空洞等级: 不同空洞区域有不同的推荐等级。进入过高等级的空洞会导致敌人强度大幅提升。建议在推荐等级范围内挑战。(Different Hollow areas have different recommended levels. Entering over-level Hollows significantly increases enemy strength. Stick to recommended level ranges.

空洞类型: 主线空洞、支线空洞、Hollow Zero、限时活动空洞等。每种空洞有不同的规则和奖励。(Main story Hollows, side Hollows, Hollow Zero, limited event Hollows, etc. Each type has different rules and rewards.

电视探索模式#

电视模式是绝区零独特的空洞探索方式。探索在一个电视网格界面中进行,每个格子代表一个事件节点

蓝色格子: 安全区域,可看到周围信息。通常连接重要路径。站在上面可查看附近格子类型。(Safe zone, reveals information about surrounding tiles. Usually connects important paths. Standing on it reveals nearby tile types.

红色格子: 战斗区域,进入后触发遭遇战。击败敌人可获得经验和材料。战斗难度与空洞等级相关。(战斗 zone, triggers an encounter upon entry. Defeat enemies for EXP and materials. 难度 scales with Hollow level.

金色格子: 奖励区域,可获得丁尼、材料或稀有道具。值得优先探索。部分金格子需要钥匙解锁。(奖励 zone, grants Dennies, materials, or rare items. Worth prioritizing. Some gold tiles require keys to unlock.

紫色格子: 精英战斗,敌人强度更高但奖励也更丰厚。可能掉落稀有驱动盘。建议在队伍状态良好时挑战。(Elite combat zone, tougher enemies but better rewards. May drop rare Drive Discs. Challenge when team is in good condition.

绿色格子: 恢复区域,可回复队伍生命值或降低压力。在长线探索中非常重要。(Restoration zone, recovers team HP or reduces pressure. Very important in extended explorations.

问号格子: 随机事件,可能是战斗、奖励或特殊剧情。每次探索的结果都可能不同。部分事件有选项分支。(Random event, could be combat, rewards, or special story events. Results may differ each exploration. Some events have branching choices.

黑色格子: 无法通行的区域,需要钥匙或其他道具解锁。门后通常是珍贵奖励或捷径。(Impassable area, requires keys or other items to unlock. Behind doors are usually precious rewards or shortcuts.

空洞委托#

委托是空洞探索的主要形式,分为以下类型

主线委托: 推进游戏剧情的关键空洞探索,逐步解锁新区域和功能。通常会引导玩家学习新机制。不可重复完成。(Key Hollow explorations that advance the main story, gradually unlocking new areas and features. Usually teach new mechanics. Not repeatable.

支线委托: 提供额外经验和奖励的探索任务,通常来自各阵营的请求。完成后提升对应阵营的声望。部分支线有时间限制。(Exploration tasks providing extra experience and rewards, usually from faction requests. Completing them increases faction reputation. Some have time limits.

周常委托: 每周刷新的高难度探索,提供稀缺材料。建议每周至少完成一次。周常奖励包括电池燃料。(Weekly resetting high-difficulty explorations offering scarce materials. Recommended to complete at least once per week. Weekly rewards include Battery Fuel.

随机事件: 在空洞探索途中触发的遭遇,完成可获得额外奖励。有些随机事件有分支选择,影响后续发展。探索中随机出现。(Encounters triggered during Hollow exploration, offering bonus rewards upon completion. Some random events have branching choices affecting future developments. Appear randomly during exploration.

限时活动委托: 版本活动期间的特殊探索,提供限定奖励。活动结束后无法再次体验。(特殊 explorations during version events, offering limited rewards. Cannot be re-experienced after the event ends.

空洞核心机制#

调查点数: 探索空洞时积累调查点数,达到指定数量可获得额外奖励。用于解锁空洞内的奖励节点。不同空洞的调查点数不共享。探索格子增加调查点数。(Accumulate investigation points during Hollow exploration. Reaching thresholds grants bonus rewards. Used to unlock reward nodes within Hollows. Points are not shared between different Hollows. Exploring tiles increases investigation points.

压力值: 探索过程中,队伍会积累压力。压力过高会触发负面效果如降低输出或持续扣血。某些事件和道具可以降低压力。压力条满时队伍会受到惩罚。(The team accumulates pressure during exploration. Excessive pressure triggers negative effects like reduced damage or continuous HP loss. Certain events and items can reduce pressure. Full pressure meter triggers penalties.

钥匙与门: 空洞中存在需要钥匙才能开启的门。钥匙可通过战斗或探索获得。门后通常是珍贵的奖励区域。钥匙有不同等级对应不同的门。(Hollows contain doors requiring keys to open. Keys are obtained through combat or exploration. Doors usually lead to valuable reward areas. Keys have different tiers for different doors.

传送点: 探索中发现的传送节点可用于快速移动。善用传送点可以节省大量时间。部分传送点需要激活才能使用。(Teleport nodes discovered during exploration allow quick travel. Using teleport points wisely can save significant time. Some teleport points need activation.

隐藏区域: 某些空洞包含隐藏路径或秘密房间,需要通过特定操作或满足条件才能进入。隐藏区域通常包含稀有奖励。(Certain Hollows contain hidden paths or secret rooms that require specific actions or conditions to access. Hidden areas usually contain rare rewards.

环境机关: 部分空洞有可交互的环境机关,如移动平台、炸药桶和传送门。利用机关可以开辟新路径或对敌人造成伤害。(Some Hollows feature interactive environmental mechanisms like moving platforms, explosive barrels, and portals. Using mechanisms can open new paths or damage enemies.

Hollow Zero(零号空洞)#

特点:

  • 多层地图,逐层深入,每层都有不同的主题
  • 随机事件和路线,每次体验不同
  • 强力Boss镇守底层
  • 稀有奖励包括驱动盘和晋升材料 / 稀有 rewards including Drive Discs and ascension materials

鸣徽系统: 探索中收集鸣徽可大幅提升队伍能力。不同的鸣徽组合可以产生协同效果。鸣徽分为攻击、防御、辅助等类型。(Collect Resonia during exploration to significantly boost team capabilities. Different Resonia combinations can produce synergy effects. Resonia are categorized into attack, defense, and support types.

难度选择:

  • 勘探模式: 基础难度,适合熟悉机制。敌人基础属性。(基础 difficulty, suitable for learning mechanics. Base enemy stats.
  • 固守模式: 中等难度,敌人强度提升50%。新增精英敌人。(Medium difficulty, 50% increased enemy strength. New elite enemies.
  • 搏命模式: 高难度,敌人强度提升100%。适合挑战自我。(高 difficulty, 100% increased enemy strength. For self-challenge.

推荐队伍强度: 绳网等级35+,配备+12以上驱动盘。(IKL 35+, with +12 or higher Drive Discs.

探索技巧#

路线规划: 优先走金色和蓝色格子积累资源,后期再挑战红色和紫色格子。规划最短路径到达Boss层。(Prioritize gold and blue tiles to accumulate resources early, then tackle red and purple tiles later. Plan the shortest path to the boss layer.

压力管理: 利用休息区和减压道具控制压力值,避免关键时刻队伍状态不佳。保留压力解除道具给紧急情况。(使用 rest zones and pressure-relief items to keep pressure manageable, avoiding poor team condition at critical moments. Save pressure relief items for emergencies.

道具准备: 探索前在补给站准备足够的治疗和增益道具。推荐携带至少2个治疗道具。(Prepare sufficient healing and buff items at supply stations before exploration. Recommended to bring at least 2 healing items.

地图记忆: 熟悉常见空洞地图布局可以更高效地规划路线。重复探索同一个空洞时,记住有效路径。(Familiarizing yourself with common Hollow map layouts allows more efficient route planning. Remember effective paths when revisiting the same Hollow.

战斗策略: 在空洞中不要无谓消耗技能和能量。保留关键技能给精英怪和Boss。普通战斗尽量用普攻解决。(Do not waste skills and energy in Hollows. Reserve key skills for elite enemies and bosses. Rely on basic attacks for regular fights.

道具使用: 治疗道具在压力高时使用效果最佳。增益道具在Boss战前使用。(Healing items are most effective when pressure is high. 使用 buff items before boss fights.

空洞奖励#

  • 丁尼
  • 绳网经验
  • 驱动盘
  • 角色晋升材料
  • 技能升级材料

效率刷取#

推荐每日至少完成一次空洞探索获取周常奖励的进度。优先选择掉落你需要的材料的空洞区域。

空洞玩法进阶#

速通技巧:

  • 记住地图布局,选择最短路径
  • 使用钥匙开启通往Boss的捷径
  • 携带移动加速道具或鸣徽

全收集路线:

  • 遍历所有金色和紫色格子获取最大奖励
  • 使用以太视野发现隐藏区域
  • 完成所有随机事件获取额外奖励
  • 挑战精英敌人获取稀有掉落

团队协作: 空洞探索支持好友助战,可以借用好友的强力代理人。在面对高难内容时善用此功能。(Hollow exploration supports friend support, allowing borrowing of powerful Agents from friends. 使用 this feature wisely for high-difficulty content.

空洞退出策略: 如果队伍状态不佳或探索不顺,可以选择提前退出。部分奖励会保留。(If team status is poor or exploration is going badly, you can exit early. Some rewards are retained.

FAQ 常见问题#

问题 答案
空洞是什么?/ What are Hollows? 绝区零的核心Roguelike副本——每次进入布局、事件、敌人随机
哪个空洞收益最高?/ Best Hollow for farming? 高难空洞(推荐等级60+)收益最高——但需要好阵容才能稳定通关
空洞消耗体力吗?/ Energy cost? 基础40电池/次——高难60电池——每周有免费次数
空洞中怎么存活?/ How to survive Hollows? 优先选护盾/治疗遗物——规避不必要的战斗——合理规划路线
空洞推荐什么阵型?/ Best Hollow team? 1输出+1击破+1治疗/支援——续航型队伍在空洞中表现最好
空洞有隐藏内容吗?/ Hidden content in Hollows? 部分区域有隐藏传送门——走隐藏路线可跳关或获得额外遗物

空洞奖励表#

奖励 获取方式 用途 优先级
丁尼(金币) 通关奖励、事件选择 升级任何东西 ★★★★★ 永远不够
角色经验 战斗结算、事件 代理人升级 ★★★★☆ 高
驱动盘 深层随机掉落 角色装备(圣遗物) ★★★★★ 核心目标
技能材料 特定区域 技能升级 ★★★★☆ 高
邦布材料 隐藏区域、事件 邦布升级 ★★★☆☆ 中
菲林 首通奖励、成就 抽卡 ★★★★★ 最高优先

空洞活动日历#

  • 双倍掉落活动: 空洞探索奖励翻倍,优先刷取。(Double rewards from Hollow exploration, prioritize during these events.
  • 限时挑战空洞: 特殊规则的高难空洞,提供限定奖励。(特殊 rules high-difficulty Hollows offering limited rewards.
  • 阵营委托活动: 特定阵营的委托经验值提升。(Specific faction commission EXP boosts.

空洞术语速查#

术语 中文 英文 说明
侵蚀 侵蚀值 探索中逐渐增加——满了后触发惩罚
混乱 混乱值 战斗后增加——影响敌人强度和奖励
齿轮硬币 齿轮币 空洞内货币——可在特殊商店兑换道具
遗物 遗物 Roguelike强化道具——增强队伍能力
共鸣 共鸣 特定遗物组合触发额外效果
映射 映射 将外部角色能力带入空洞的机制

空洞探索核心技巧: 优先走有齿轮硬币奖励的路线——选择能让遗物形成共鸣的道路——不要在没必要的战斗中消耗血量。遇到双倍奖励事件必选!

空洞指南结束

版本更新历史#

版本 更新内容 日期
1.0 首发空洞系统 2024-07
1.1 新增空洞关卡——优化遗物平衡 2024-08
1.2 增加空洞速通模式——优化奖励结构 2024-09

| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|

进阶策略指南#

|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|

游戏外的提升方法#

活动 具体内容 好处
研究游戏机制 阅读官方资料 理解系统
观看高水平比赛 直播平台观赛 学习新技术
练习反应速度 使用训练工具 操作更精准
分析自己的录像 回看自己的游戏 发现不足

常见问题解答#

问题 回答
如何提升游戏水平 持续练习+学习攻略
新手推荐职业 根据喜好+攻略建议
装备升级顺序 参考最新攻略/版本
组队还是单人 根据模式决定

攻略要点汇总#

基础操作技巧#

技巧类别 具体技巧 说明
操作效率 快捷键设置 提高效率/Improve efficiency
视野管理 保持观察 提前发现威胁/Spot threats early
资源分配 平衡使用 避免浪费/Avoid waste
风险评估 谨慎决策 降低失败率/Reduce failure rate

心态与习惯#

习惯 养成方法 效果
游戏前热身 简单模式开始 操作更流畅/Soother execution
游戏后复盘 分析失误/分析好操作 持续进步/Continuous improvement
设定目标 每日小目标 保持动力/Maintain motivation
管理时间 番茄工作法 避免疲劳/Avoid fatigue

常见术语解释#

术语 中文含义 使用说明
DPS 每秒伤害 输出能力参考指标
Aggro 仇恨值 控制敌人攻击目标
Cooldown 冷却时间 技能可用间隔
Buff 增益效果 提升属性/Enhance stats
Debuff 减益效果 降低属性/Reduce stats
AoE 范围效果 影响多个 targets
RNG 随机数生成 掉落/暴击等随机因素

内容最后验证于 2026-07