兵种详解#
“每种兵种都有其独特的价值。了解它们的优缺点,才能在战场上取胜。”
《要塞》拥有丰富的兵种系统,每个兵种都有独特的属性和战术用途。本章将详细介绍游戏中的所有兵种数据、克制关系和使用策略,帮助你组建最强大的军队#
兵种总览#
| 兵种 |
类型 |
生命值 |
攻击力 |
防御力 |
速度 |
| 剑士 |
步兵 |
150 |
15 |
10 |
4 |
| 矛兵 |
步兵 |
120 |
12 |
8 |
5 |
| 弓箭手 |
远程 |
80 |
8 |
3 |
4 |
| 火焰弓箭手 |
远程 |
80 |
12 |
3 |
4 |
| 骑士 |
骑兵 |
200 |
20 |
15 |
6 |
| 刺客 |
特殊 |
100 |
18 |
5 |
7 |
| 间谍 |
特殊 |
60 |
5 |
2 |
5 |
| 匕首兵 |
步兵 |
100 |
10 |
5 |
4 |
| 斧兵 |
步兵 |
130 |
14 |
7 |
4 |
| 长戟兵 |
步兵 |
140 |
16 |
9 |
4 |
步兵单位详解#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1剑 + 1盾 + 20金币 |
★★☆☆☆ |
| 训练时间 |
2分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 剑士 vs 矛兵 |
优势 |
剑士攻击更高 |
| 剑士 vs 弓箭手 |
优势 |
剑士防御更高 |
| 剑士 vs 骑士 |
劣势 |
骑士属性全面压制 |
| 剑士 vs 刺客 |
均势 |
刺客速度快但脆皮 |
使用策略:
- 适合正面作战
- 搭配弓箭手形成混合部队
- 用于保护后排单位
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
5 |
★★★☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1矛 + 15金币 |
★★★☆☆ |
| 训练时间 |
1.5分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 矛兵 vs 骑士 |
极大优势 |
矛是对骑兵的最佳武器 |
| 矛兵 vs 剑士 |
劣势 |
剑士攻击更高 |
| 矛兵 vs 弓箭手 |
劣势 |
弓箭手远程攻击 |
| 矛兵 vs 斧兵 |
均势 |
攻击相近 |
使用策略:
匕首兵#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1匕首 + 10金币 |
★★★★☆ |
| 训练时间 |
1分钟 |
★★★★☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 匕首兵 vs 弓箭手 |
优势 |
匕首兵近战伤害高 |
| 匕首兵 vs 剑士 |
劣势 |
剑士属性全面优于 |
| 匕首兵 vs 骑士 |
劣势 |
骑士属性碾压 |
| 匕首兵 vs 匕首兵 |
均势 |
属性相同 |
使用策略:
- 低成本快速训练 / 低 cost, quick training
- 适合早期游戏
- 用于消耗战
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1斧 + 15金币 |
★★★☆☆ |
| 训练时间 |
1.5分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 斧兵 vs 剑士 |
均势 |
攻击相近 |
| 斧兵 vs 矛兵 |
均势 |
攻击相近 |
| 斧兵 vs 弓箭手 |
优势 |
斧兵防御更高 |
| 斧兵 vs 骑士 |
劣势 |
骑士属性全面压制 |
使用策略:
- 中等成本的主力步兵
- 适合正面作战
- 搭配弓箭手形成混合部队
长戟兵#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1长戟 + 20金币 |
★★☆☆☆ |
| 训练时间 |
2分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 长戟兵 vs 骑士 |
优势 |
长戟对骑兵有加成 |
| 长戟兵 vs 剑士 |
均势 |
攻击相近 |
| 长戟兵 vs 弓箭手 |
优势 |
长戟兵防御更高 |
| 长戟兵 vs 矛兵 |
优势 |
长戟兵属性全面优于 |
使用策略:
- 高级步兵单位 / 高级 infantry unit
- 兼顾对骑兵和步兵能力
- 适合后期游戏
远程单位详解#
弓箭手#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
10格 |
★★★★☆ |
| 训练成本 |
1弓 + 10金币 |
★★★★☆ |
| 训练时间 |
1分钟 |
★★★★☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 弓箭手 vs 匕首兵 |
优势 |
远程安全输出 |
| 弓箭手 vs 剑士 |
劣势 |
剑士近战伤害高 |
| 弓箭手 vs 骑士 |
劣势 |
骑士快速接近 |
| 弓箭手 vs 弓箭手 |
均势 |
属性相同 |
使用策略:
火焰弓箭手#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 生命值 |
80 |
★☆☆☆☆ |
| 攻击力 |
12 |
★★☆☆☆ |
| 防御力 |
3 |
★☆☆☆☆ |
| 移动速度 |
4 |
★★☆☆☆ |
| 射程 |
10格 |
★★★★☆ |
| 训练成本 |
1弓 + 1火箭 + 15金币 |
★★★☆☆ |
| 训练时间 |
1.5分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 火焰弓箭手 vs 建筑 |
极大优势 |
火箭对建筑有额外伤害 |
| 火焰弓箭手 vs 匕首兵 |
优势 |
远程安全输出 |
| 火焰弓箭手 vs 剑士 |
劣势 |
剑士近战伤害高 |
| 火焰弓箭手 vs 骑士 |
劣势 |
骑士快速接近 |
使用策略:
- 攻城战中摧毁建筑
- 搭配步兵保护
- 对木质建筑效果极佳
骑兵单位详解#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
6 |
★★★★☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1铁甲 + 1马匹 + 40金币 |
★☆☆☆☆ |
| 训练时间 |
3分钟 |
★☆☆☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 骑士 vs 弓箭手 |
极大优势 |
骑士快速接近并歼灭 |
| 骑士 vs 匕首兵 |
极大优势 |
骑士属性全面压制 |
| 骑士 vs 矛兵 |
极大劣势 |
矛是对骑兵的最佳武器 |
| 骑士 vs 剑士 |
优势 |
骑士属性更高 |
使用策略:
特殊单位详解#
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 生命值 |
100 |
★★☆☆☆ |
| 攻击力 |
18 |
★★★★☆ |
| 防御力 |
5 |
★☆☆☆☆ |
| 移动速度 |
7 |
★★★★★ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1匕首 + 1皮革 + 30金币 |
★★☆☆☆ |
| 训练时间 |
2分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 刺客 vs 弓箭手 |
极大优势 |
刺客快速接近并秒杀 |
| 刺客 vs 匕首兵 |
优势 |
刺客攻击更高 |
| 刺客 vs 剑士 |
劣势 |
剑士防御更高 |
| 刺客 vs 骑士 |
劣势 |
骑士属性全面压制 |
使用策略:
- 隐身接近敌方重要单位
- 刺杀敌方弓箭手和经济单位
- 搭配正面部队使用
| 属性 |
数值 |
评级 |
| 移动速度 |
5 |
★★★☆☆ |
| 射程 |
近战 |
- |
| 训练成本 |
1匕首 + 20金币 |
★★★☆☆ |
| 训练时间 |
1.5分钟 |
★★★☆☆ |
克制关系:
| 对战 |
结果 |
原因 |
| 间谍 vs 无单位 |
- |
间谍不用于战斗 |
| 间谍 vs 间谍 |
均势 |
属性相同 |
| 间谍 vs 任何战斗单位 |
极大劣势 |
间谍战斗力极弱 |
使用策略:
兵种克制关系图#
| 攻击方 |
剑士 |
矛兵 |
弓箭手 |
骑士 |
刺客 |
| 剑士 |
均势 |
优势 |
优势 |
劣势 |
均势 |
| 矛兵 |
劣势 |
均势 |
劣势 |
极大优势 |
劣势 |
| 弓箭手 |
劣势 |
优势 |
均势 |
劣势 |
劣势 |
| 骑士 |
优势 |
极大劣势 |
极大优势 |
均势 |
优势 |
| 刺客 |
均势 |
优势 |
极大优势 |
劣势 |
均势 |
兵种搭配建议#
早期游戏搭配#
| 兵种组合 |
数量 |
优势 |
| 匕首兵x10 + 弓箭手x5 |
15单位 |
低成本快速成型 |
| 弓箭手x10 + 矛兵x5 |
15单位 |
远程+反骑兵 |
中期游戏搭配#
| 兵种组合 |
数量 |
优势 |
| 剑士x10 + 弓箭手x10 + 矛兵x5 |
25单位 |
全面作战能力 |
| 骑士x5 + 弓箭手x10 |
15单位 |
高机动性 |
后期游戏搭配#
| 兵种组合 |
数量 |
优势 |
| 剑士x15 + 矛兵x10 + 弓箭手x15 + 骑士x5 |
45单位 |
完美组合 |
| 刺客x10 + 骑士x10 + 弓箭手x10 |
30单位 |
突袭组合 |
《要塞》的兵种系统丰富多样,每个兵种都有其独特的价值和战术用途。了解兵种克制关系、合理搭配军队是取得胜利的关键。根据敌方配置选择合适的兵种组合,你就能在战场上所向披靡
“了解你的敌人,了解你的士兵,了解你的战场——这就是胜利的秘诀。”