
寂静岭:小镇陨落攻略#
《寂静岭:小镇陨落》(SILENT HILL: Townfall)由 Konami Digital Entertainment 于 2026 年 6 月 3 日官宣、2026 年 9 月 24 日正式发售,登陆 PlayStation 5、Steam 与 Epic Games Store。游戏由 Screen Burn(前身 No Code,曾开发《Stories Untold》《Observation》)开发,Annapurna Interactive 与 Konami 联合发行。这是《寂静岭》系列首款全程第一人称的完全新作,舞台从系列惯常的美国小镇搬到苏格兰一座虚构的沿海岛屿小镇,时间设定在 1996 年。
故事围绕主角 Simon Ordell 展开:他被召回岛上「把事情弄对」,在一座浓雾笼罩、看似废弃却并不安宁的小镇中探索。玩家全程以第一人称视角行动,用有限的武器与工具求生——潜行规避、必要时用木棍、管子等近战武器自卫,并依靠核心道具 CRTV(一台可调谐不稳定频道的便携电视)侦测威胁、寻找环境线索、接收剧情信号、解开与不稳定信号相关的谜题。
平台: PlayStation 5、Steam、Epic Games Store | 发售日: 2026 年 9 月 24 日 开发商: Screen Burn(发行信息见下表)
已核实的基本信息#
下表全部条目以 Konami 官方公告与发行方 Annapurna 的页面为来源,检索时间为 2026 年 9 月 24 日:
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 官方名称 | 《寂静岭:小镇陨落》(SILENT HILL: Townfall) |
| 开发商 | Screen Burn(前身 No Code,曾开发《Stories Untold》《Observation》) |
| 发行商 | Konami Digital Entertainment 与 Annapurna Interactive(联合发行) |
| 官宣时间 | 2026 年 6 月 3 日 |
| 发售日期 | 2026 年 9 月 24 日 |
| 平台 | PlayStation 5、Steam、Epic Games Store(无 Xbox 版确认) |
| 视角 | 全程第一人称 |
| 类型 | 心理恐怖;探索、规避、求生,含潜行与紧张战斗;叙事驱动解谜 |
| 背景设定 | 苏格兰虚构沿海岛屿小镇 St. Amelia,时间 1996 年 |
| 主角 | Simon Ordell,被召回岛上「把事情弄对」 |
| 核心道具 | CRTV——可调谐不稳定频道的便携电视 |
已核实的时间线#
| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 2026-06-03 | Konami 官方公布发售日期与平台 |
| 2026-08-26 | gamescom Opening Night Live 公布演员阵容预告 |
| 2026-09-24 | 正式发售(PS5 / Steam / Epic Games Store) |
本作核心特色#
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 系列首款第一人称 | 全程第一人称视角,是系列的一次显著定位转向 |
| 苏格兰舞台 | 告别系列惯常的美国小镇,落在 1996 年的苏格兰沿海岛屿 |
| CRTV 便携电视 | 调谐不稳定频道,集威胁侦测、环境线索、剧情信号、信号解谜于一身 |
| 求生取向 | 武器与工具有限,用木棍、管子等近战武器自卫,潜行规避优于正面战斗 |
| 叙事驱动解谜 | 解谜揭示被压抑的真相 |
| 数字豪华版 | 提供 48 小时提前体验 |
演员阵容(官方已公布)#
| 角色 | 演员/配音 |
|---|---|
| Simon Ordell | Jovan Adepo(饰演) |
| Richard | Terry O’Quinn(饰演) |
| Zoe | Kezia Burrows(配音) |
以上阵容出自 2026-08-26 gamescom Opening Night Live 公布的预告。
写作说明与事实口径#
本攻略以 Konami 官方公告、发行方 Annapurna 页面及可核实媒体资料为事实基础。需要特别说明:官方对完整地图分区、具体谜题答案、收集品清单、结局数量、成就列表、敌人图鉴、战斗数值、资源掉落表、通关时长、多周目要素等攻略级硬数据未作完整公布。因此本栏目在这些维度上是**「机制讲解、判断依据与操作思路」导向**——教你如何思考与应对,而不是罗列未经证实的清单。凡官方未公布的内容,本站一律如实标注「未公布」,不作猜测、不用印象填空。
本攻略页面导航#
| 子页面 | 说明 |
|---|---|
| 开篇与上手 | 第一人称定位、基础机制与开局须知 |
| 操作与设置 | 第一人称操控调校、晕动应对与辅助功能 |
| CRTV 便携电视 | 核心道具 CRTV 的四大功能与调谐解谜循环 |
| 小镇区域探索 | St. Amelia 的探索循环与线索收集习惯 |
| St. Amelia 设定解读 | 岛屿小镇的地理、时代与氛围设定 |
| 谜题思路 | 信号谜题与叙事线索谜题的解题方法 |
| 流程攻略 | 从水中苏醒到故事收束的宏观脉络 |
| 武器与战斗 | 木棍、管子等近战自卫与战斗观 |
| 潜行与生存 | 潜行跑动、吸引与躲藏的求生手段 |
| 资源与道具 | 有限资源的管理原则与 CRTV 的核心地位 |
| 收藏品与收集要素 | 收集思路与记录习惯(官方清单未公布) |
| 结局与多周目 | 结局信息的官方口径与多周目思路 |
| 敌人与威胁应对 | 威胁识别判据与应对原则(官方图鉴未公布) |
| 人物与剧情 | 已公布的演员阵容与人物信息汇总 |
| 快速通关要点 | 流程优化、路线记忆与节奏把控 |
| 恐怖氛围与视听设计 | 第一人称、浓雾与信号营造的心理恐惧 |
| 成就说明 | 成就列表的官方口径与规划思路 |
| 背景设定与系列关联 | 系列脉络与「心理现象」定位 |
| 系列新作对比 | 与《寂静岭 2 重制版》《寂静岭 f》的定位对照 |
| 生存指南汇总 | 一页读完全部生存框架 |
| 常见问题 FAQ | 上手疑问汇总解答 |
快速上手要点#
以下要点均基于官方已核实的机制描述,供开局建立正确预期:
| # | 要点 | 依据 |
|---|---|---|
| 1 | CRTV 是你的第二双眼睛 | 官方明确 CRTV 用于侦测威胁、探索线索、接收剧情信号与解开信号谜题 |
| 2 | 全程第一人称,多环顾四周 | 第一人称视角受限,主动转身扫视是探索与求生的基本习惯 |
| 3 | 武器有限,能避则避 | 官方口径为「用有限的武器与工具探索、规避、求生」,潜行优先于战斗 |
| 4 | 近战是自卫手段 | 木棍、管子等近战武器用于自卫,本作包含「紧张的战斗」但不鼓励恋战 |
| 5 | 解谜是主线 | 叙事驱动的解谜揭示被压抑的真相,卡关时优先回头收集线索 |
常见问题快速索引#
| 问题 | 摘要 |
|---|---|
| 这是《寂静岭》正统新作吗? | 是 Konami 推出的系列全新作品,官方称其延续「心理现象」方向,舞台是全新的苏格兰小岛 |
| 有哪些平台版本? | PS5、Steam、Epic Games Store;无 Xbox 版确认 |
| 是第一人称吗? | 是,全程第一人称,为系列首次 |
| 有数字豪华版吗? | 有,数字豪华版提供 48 小时提前体验 |
| 系列销量如何? | 据 Konami 官方,系列全球累计销量超 1,710 万份(截至 2026 年 3 月底) |
更完整的问答见常见问题 FAQ。
——Chasun,NTGame 主编