寂静岭:小镇陨落

寂静岭:小镇陨落攻略#

《寂静岭:小镇陨落》(SILENT HILL: Townfall)由 Konami Digital Entertainment 于 2026 年 6 月 3 日官宣、2026 年 9 月 24 日正式发售,登陆 PlayStation 5、Steam 与 Epic Games Store。游戏由 Screen Burn(前身 No Code,曾开发《Stories Untold》《Observation》)开发,Annapurna Interactive 与 Konami 联合发行。这是《寂静岭》系列首款全程第一人称的完全新作,舞台从系列惯常的美国小镇搬到苏格兰一座虚构的沿海岛屿小镇,时间设定在 1996 年。

故事围绕主角 Simon Ordell 展开:他被召回岛上「把事情弄对」,在一座浓雾笼罩、看似废弃却并不安宁的小镇中探索。玩家全程以第一人称视角行动,用有限的武器与工具求生——潜行规避、必要时用木棍、管子等近战武器自卫,并依靠核心道具 CRTV(一台可调谐不稳定频道的便携电视)侦测威胁、寻找环境线索、接收剧情信号、解开与不稳定信号相关的谜题。

平台: PlayStation 5、Steam、Epic Games Store | 发售日: 2026 年 9 月 24 日 开发商: Screen Burn(发行信息见下表)

已核实的基本信息#

下表全部条目以 Konami 官方公告与发行方 Annapurna 的页面为来源,检索时间为 2026 年 9 月 24 日:

项目 说明
官方名称 《寂静岭:小镇陨落》(SILENT HILL: Townfall)
开发商 Screen Burn(前身 No Code,曾开发《Stories Untold》《Observation》)
发行商 Konami Digital Entertainment 与 Annapurna Interactive(联合发行)
官宣时间 2026 年 6 月 3 日
发售日期 2026 年 9 月 24 日
平台 PlayStation 5、Steam、Epic Games Store(无 Xbox 版确认)
视角 全程第一人称
类型 心理恐怖;探索、规避、求生,含潜行与紧张战斗;叙事驱动解谜
背景设定 苏格兰虚构沿海岛屿小镇 St. Amelia,时间 1996 年
主角 Simon Ordell,被召回岛上「把事情弄对」
核心道具 CRTV——可调谐不稳定频道的便携电视

已核实的时间线#

时间 事件
2026-06-03 Konami 官方公布发售日期与平台
2026-08-26 gamescom Opening Night Live 公布演员阵容预告
2026-09-24 正式发售(PS5 / Steam / Epic Games Store)

本作核心特色#

特色 说明
系列首款第一人称 全程第一人称视角,是系列的一次显著定位转向
苏格兰舞台 告别系列惯常的美国小镇,落在 1996 年的苏格兰沿海岛屿
CRTV 便携电视 调谐不稳定频道,集威胁侦测、环境线索、剧情信号、信号解谜于一身
求生取向 武器与工具有限,用木棍、管子等近战武器自卫,潜行规避优于正面战斗
叙事驱动解谜 解谜揭示被压抑的真相
数字豪华版 提供 48 小时提前体验

演员阵容(官方已公布)#

角色 演员/配音
Simon Ordell Jovan Adepo(饰演)
Richard Terry O’Quinn(饰演)
Zoe Kezia Burrows(配音)

以上阵容出自 2026-08-26 gamescom Opening Night Live 公布的预告。

写作说明与事实口径#

本攻略以 Konami 官方公告、发行方 Annapurna 页面及可核实媒体资料为事实基础。需要特别说明:官方对完整地图分区、具体谜题答案、收集品清单、结局数量、成就列表、敌人图鉴、战斗数值、资源掉落表、通关时长、多周目要素等攻略级硬数据未作完整公布。因此本栏目在这些维度上是**「机制讲解、判断依据与操作思路」导向**——教你如何思考与应对,而不是罗列未经证实的清单。凡官方未公布的内容,本站一律如实标注「未公布」,不作猜测、不用印象填空。

本攻略页面导航#

子页面 说明
开篇与上手 第一人称定位、基础机制与开局须知
操作与设置 第一人称操控调校、晕动应对与辅助功能
CRTV 便携电视 核心道具 CRTV 的四大功能与调谐解谜循环
小镇区域探索 St. Amelia 的探索循环与线索收集习惯
St. Amelia 设定解读 岛屿小镇的地理、时代与氛围设定
谜题思路 信号谜题与叙事线索谜题的解题方法
流程攻略 从水中苏醒到故事收束的宏观脉络
武器与战斗 木棍、管子等近战自卫与战斗观
潜行与生存 潜行跑动、吸引与躲藏的求生手段
资源与道具 有限资源的管理原则与 CRTV 的核心地位
收藏品与收集要素 收集思路与记录习惯(官方清单未公布)
结局与多周目 结局信息的官方口径与多周目思路
敌人与威胁应对 威胁识别判据与应对原则(官方图鉴未公布)
人物与剧情 已公布的演员阵容与人物信息汇总
快速通关要点 流程优化、路线记忆与节奏把控
恐怖氛围与视听设计 第一人称、浓雾与信号营造的心理恐惧
成就说明 成就列表的官方口径与规划思路
背景设定与系列关联 系列脉络与「心理现象」定位
系列新作对比 与《寂静岭 2 重制版》《寂静岭 f》的定位对照
生存指南汇总 一页读完全部生存框架
常见问题 FAQ 上手疑问汇总解答

快速上手要点#

以下要点均基于官方已核实的机制描述,供开局建立正确预期:

# 要点 依据
1 CRTV 是你的第二双眼睛 官方明确 CRTV 用于侦测威胁、探索线索、接收剧情信号与解开信号谜题
2 全程第一人称,多环顾四周 第一人称视角受限,主动转身扫视是探索与求生的基本习惯
3 武器有限,能避则避 官方口径为「用有限的武器与工具探索、规避、求生」,潜行优先于战斗
4 近战是自卫手段 木棍、管子等近战武器用于自卫,本作包含「紧张的战斗」但不鼓励恋战
5 解谜是主线 叙事驱动的解谜揭示被压抑的真相,卡关时优先回头收集线索

常见问题快速索引#

问题 摘要
这是《寂静岭》正统新作吗? 是 Konami 推出的系列全新作品,官方称其延续「心理现象」方向,舞台是全新的苏格兰小岛
有哪些平台版本? PS5、Steam、Epic Games Store;无 Xbox 版确认
是第一人称吗? 是,全程第一人称,为系列首次
有数字豪华版吗? 有,数字豪华版提供 48 小时提前体验
系列销量如何? 据 Konami 官方,系列全球累计销量超 1,710 万份(截至 2026 年 3 月底)

更完整的问答见常见问题 FAQ。

——Chasun,NTGame 主编

内容最后验证于 2026-07