技能与必杀#
《街霸6》的技能系统包含必杀技、超必杀技、独特攻击和通用动作四大类。熟练掌握这些技能是战胜对手的基础。
必杀技系统#
必杀技是每个角色的标志性招式,通过特定指令输入发动。不同版本(轻/中/重)的必杀技在伤害、速度、帧数上各有差异 / 特殊 moves are each character’s signature techniques, executed with specific command inputs. Different versions (Light 特殊 moves are each character’s signature techniques, executed with specific command inputs. Different versions (Light
| 版本 | 特点 |
|---|---|
| 轻 | 发招快,伤害低,有利帧好 快速 startup, low damage, good frame advantage |
| 中 | 平衡型,综合性能中等 Balanced, moderate overall performance |
| 重 | 发招慢,伤害高,通常有确反风险 Slow startup, high damage, often punishable |
| 超驱动 | 消耗2格驱动槽,性能全面提升 Costs 2 Drive stocks, all properties enhanced |
必杀技类型#
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 波动系 | 飞行道具类,如波动拳、音速手刀 Ranged attacks like Hadouken, Sonic Boom |
| 升龙系 | 对空无敌技,如升龙拳 Anti-air invincible moves like Shoryuken |
| 突进系 | 快速接近技,如龙卷脚、闪避强击 快速 approach moves like Tatsumaki, Sand Blast |
| 指令投 | 接近后进行投技,无法拆投 Close-range throw that cannot be teched |
| 蓄力系 | 需要蓄力输入的特殊技,如脚刀 Requires charge input like Flash Kick |
| 特殊架势 | 进入特殊姿态解锁额外招式 Enter special stance unlocking additional moves |
超必杀技#
等级1超必杀#
消耗1格槽,发招快但伤害较低。适合连段收尾或确反
| 角色 | 超必杀名称 | 备注 |
|---|---|---|
| Ryu(隆) | 真空波动拳 | 多段波动攻击 Multi-hit projectile |
| Ken(肯) | 疾风迅雷脚 | 多段踢击 Multi-hit kick barrage |
| Chun-Li(春丽) | 气功掌 | 近身气功掌 Close-range palm strike |
| Luke(卢克) | 毁灭之锤 | 强力拳击冲击 Powerful punching impact |
| Juri(朱莉) | 风化裂风阵 | 风破解放 Fuha stock release |
等级2超必杀#
消耗2格槽,提供独特的战术功能,如强化自身或特殊压制
| 角色 | 超必杀名称 | 功能 |
|---|---|---|
| Ryu(隆) | 电刃波动拳 | 强化波动拳,增加伤害和帧数优势 Buffed Hadouken with more damage and frame advantage |
| Ken(肯) | 龙尾脚 | 多段踢击连打 Multi-hit kick flurry |
| JP | 玛雅降临 | 设置多个陷阱 Sets multiple traps |
| Jamie | 连斩旋 | 满酒后酒雾扩散 Drunk mist spread at max drink |
等级3超必杀#
消耗3格槽,高伤害,通常带有霸体或无敌帧。命中后插入高伤害演出
超必杀使用时机#
| 时机 | 推荐使用 |
|---|---|
| 确反连段 | LV3或CA最高伤害输出 LV3 or CA for max damage |
| 连段收尾 | LV1或LV2,根据剩余槽位 LV1 or LV2 depending on remaining gauge |
| 对空确反 | LV1,反应时间充足 LV1, sufficient reaction window |
| 互怼穿波 | LV3利用无敌帧穿越 LV3 uses invincibility to pass through |
| 读对手出招 | CA利用高伤害惩罚 CA punishes heavily |
独特攻击#
每个角色都有独特的普通技和特殊技,不消耗任何资源。这些招式通常有特殊的帧数属性或性能
| 角色 | 独特技 | 说明 |
|---|---|---|
| Chun-Li(春丽) | 鹤脚落 | 特殊中段技,劈腿下击 特殊 overhead kick |
| Juri(朱莉) | 逆风水 | 特殊移动技,可取消 特殊 movement with cancel options |
| Manon(曼侬) | 扇动 | 特殊突进投技,可派生 特殊 advancing throw with follow-up |
| Kimberly(金柏莉) | 喷雾陷阱 | 设置烟雾弹,隐身接近 Set smoke bomb for invisible approach |
投技系统#
投技是防御对手打击压制的重要手段
| 动作 | 输入 | 说明 |
|---|---|---|
| 前投 | 轻拳+轻脚(前方向)LP+LK (forward) | 将对手投向前方,可版边壁弹 Throw opponent forward, corner bounce possible |
| 后投 | 轻拳+轻脚(后方向)LP+LK (back) | 将对手投至另一侧,切换位置 Throw opponent to other side, swap positions |
| 拆投 | 被投时同输入 At throw, same input | 在投发生帧内输入拆投 Input within throw startup frames to tech |
| 指令投 | 特定必杀技指令 Specific command | 不可拆投的特殊投技 特殊 throw that cannot be teched |
Meaty设置#
| 设置方法 | 说明 |
|---|---|
| 时间差攻击 | 击倒后走一小段出招 Walk forward slightly after knockdown then attack |
| 连段后追击 | 特定连段后自动建立meaty Certain combos set up automatic meaty |
| DR取消压制 | DR接近后出招建立meaty DR approach into meaty attack |
| 逆向meaty | 跳跃穿至另一侧攻击 Jump cross-up for ambiguous meaty |
安全跳#
熟练掌握技能与必杀系统,理解每个招式的性能和用法,是成为高手的重要一步#
各角色超必杀伤害对比#
| 角色 | LV1超必杀 | LV2超必杀 | LV3超必杀 | CA (25%HP以下) |
|---|---|---|---|---|
| Ken | 1700 | 2200 | 3400 | 4100 |
| Chun-Li | 1800 | 2100 | 3400 | 4100 |
| Marisa | 2000 | 2500 | 3800 | 4600 |
| JP | 1800 | 2300 (陷阱) | 3500 | 4200 |
| Akuma | 2200 | 2700 | 4000 | 4800 |
| Kimberly | 1600 | 2000 | 3200 | 3900 |
超必杀槽增长速度#
| 行动 | 获得量 | 说明 |
|---|---|---|
| 攻击命中 | 中等 | 每下攻击命中获得少量 |
| 被攻击 | 中高 | 被命中时获得较多 |
| 格挡攻击 | 少量 | 防御时微量增长 |
| 使用超驱动(OD) | 不获得 | 消耗驱动槽不会获得超必杀槽 |
| 完美格挡 | 大量 | 成功后获得大量超必杀槽 |
| 时间推移 | 极少量 | 随时间非常缓慢增长 |
超必杀使用策略#
| 超必杀等级 | 最佳使用时机 | 注意事项 |
|---|---|---|
| LV1 | 连段收尾、确反、对空确反 | 消耗少——灵活使用 |
| LV2 | 战术强化、中距离连段 | 功能性为主——不一定比LV3好 |
| LV3 | 高伤害连段收尾、确反大破绽 | 最常用——性价比高 |
| CA | 低血量时优先使用 | 自动升级——伤害最高 |
资源管理速查#
| 资源 | 上限 | 回复方式 | 核心用途 |
|---|---|---|---|
| 驱动槽 | 6格 | 自动回复——约0.5格/秒 | 驱动技能消耗 |
| 超必杀槽 | 3格 | 攻击和被攻击获得 | 超必杀技消耗 |
| 体力 | 10000点 | 不可回复(除特殊招式) | 生命值——归零即败 |
| Burnout恢复 | 约7秒 | Burnout结束后一次性恢复6格 | Burnout状态倒计时 |
角色专属技能特色#
| 角色 | 特色机制 | 说明 |
|---|---|---|
| Jamie(杰米) | 饮酒系统 | 最多喝4口酒强化招式性能 |
| Juri(朱莉) | 风破储存 | 蓄力获得风破强化后续技能 |
| Manon(曼侬) | medal系统 | 每成功指令投获得奖牌,提升伤害 |
| Marisa(玛丽莎) | 蓄力冲锋 | 长按蓄力使招式性能变化 |
| JP | 陷阱设置 | 设置触发式陷阱控制场地 |
| A.K.I.(阿鬼) | 毒药机制 | 给对手上毒,毒中时额外效果 |
通用技巧速查#
| 技巧 | 输入 | 消耗 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 前冲刺 | 前前 Forward x2 | 无 None | 快速接近 |
| 后撤步 | 后后 Back x2 | 无 None | 后退带无敌帧 |
| 扫腿 | 重脚 HK (蹲下 Crouching) | 无 None | 下段攻击可击倒 |
| 对空重拳 | 重拳 HP | ||
| 拆投 | 被投时轻拳+轻脚 |