武器系统详解#
《仁王3》的武器库比系列前作扩了一倍:近战共 14 种,按武士/忍者风格二分,另有远程 3 种;DLC1 再追加鉾盾、忍鉾盾两种。本页给出经核实的全武器清单与武器的核心机制——「三能力取最高」补正、地狱武器、弓的爆头即死。各武器的武技列表与伤害数值官方未公布,本页不作推测,此前旧版攻略中残缺的 6 种武器清单已按官方口径全面更正。
全武器清单#
武士风格近战武器(7 种)#
| 武器 | 定位倾向 |
|---|---|
| 太刀 | 标准武士刀,攻守均衡 |
| 双刀 | 双持快速连击 |
| 枪 | 中距离刺击 |
| 斧 | 高威力重击 |
| 大太刀 | 大开大合的重刀 |
| 薙刀镰 | 镰与薙刀复合武器 |
| 手甲 | 拳套类近身武器 |
忍者风格近战武器(7 种)#
| 武器 | 定位倾向 |
|---|---|
| 忍刀 | 忍者制式刀 |
| 忍双刀 | 忍者风格双持 |
| 锁镰 | 镰与锁链复合武器 |
| 旋棍 | 短柄回旋武器 |
| 手斧 | 投掷与近战两用的小斧 |
| 机关棍 | 可伸缩的棍棒 |
| 手甲钩 | 忍者风格爪套 |
远程武器(3 种)#
| 武器 | 说明 |
|---|---|
| 弓 | 对人类敌人爆头即死(攻略站确认口径) |
| 火枪 | 火器射击 |
| 大筒 | 重型火器 |
DLC1 追加(2 种)#
| 武器 | 风格归属 | 特点 |
|---|---|---|
| 鉾盾(盾鉾) | 武士风格 | 短矛 + 盾,攻防一体 |
| 忍鉾盾(忍盾鉾) | 忍者风格 | 同源设计,融合忍者风格机动 |
合计:近战 14 + 远程 3 + DLC1 追加 2 = 19 种武器。风格归属是硬边界——锁镰、旋棍、机关棍、手斧、手甲钩属忍者风格,不能在武士风格下使用。
武器补正:三能力取最高#
本作武器伤害补正采用「指定三种能力取最高」制:
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 规则 | 每把武器指定三种能力值,取其中最高一项生效 |
| 实操 | 换武器前先确认其指定能力是否命中你的加点方向 |
| 改造 | 锻造改造可修改武器的补正能力,详见道具与装备系统详解 |
这条规则让「练一把新武器」的成本比前作低得多:只要三种指定能力中有一项是你的长项,这把武器就能打出补正。
地狱武器#
地狱武器是武器体系中最特殊的类别:
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 获取 | 地狱(The Crucible)关卡掉落;1.06 版本起开放地图的小地狱战斗也会掉落 |
| 代价 | 持有者即使不在地狱中,也会持续受到生命侵蚀 |
| 回报 | 附带随机地狱武技,爱用度练满后可习得该武技 |
用不用地狱武器,本质是一道「血量换武技」的风险题:续航手段(守护灵技、魂代变身、回复道具)越扎实,这把刀越值。
远程武器战术价值#
远程武器在本作的战术定位有两条经核实的线索:
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 弓的爆头即死 | 对人类敌人,弓的爆头一击致命 |
| 探索场景运用 | 开放地图上对人类据点敌人先手狙杀,是降低战斗成本的合法手段 |
火枪与大筒的具体数值官方未公布,本站不填表。
武技与武器的关系#
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 武技装配 | 武技需自定义装配,不自动全带 |
| 地狱武技 | 地狱武器附带随机地狱武技,爱用度练满后习得 |
| 武技强化 | 武士风格经技研ぎ(Arts Proficiency)强化 |
每把武器的完整武技表官方未公布,本站不逐条虚构;技能系统说明见武技忍术阴阳术详解。
风格与武器的配合#
| 风格 | 可用近战 | 配合要点 |
|---|---|---|
| 武士风格 | 太刀、双刀、枪、斧、大太刀、薙刀镰、手甲 | 与三段架势、残心、Deflect 体系配合 |
| 忍者风格 | 忍刀、忍双刀、锁镰、旋棍、手斧、机关棍、手甲钩 | 与高速机动、Evade、忍术游斗配合 |
选择武器的实际流程:先定主玩风格 → 在该风格 7 种里挑顺手的 → 查它的三种指定能力是否命中加点。风格间的切换战术见武士与忍者双风格详解。
常见问题#
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 本作有多少种武器? | 近战 14 种(武士 7 + 忍者 7)+ 远程 3 种;DLC1 追加鉾盾、忍鉾盾两种 |
| 锁镰是武士武器吗? | 不是,锁镰属忍者风格;武士风格的 7 种里没有锁镰 |
| 弓真的能一箭秒人吗? | 对人类敌人爆头即死(攻略站确认口径) |
| 地狱武器一直掉血正常吗? | 正常,这是它的机制代价;爱用度练满可习得其地狱武技 |
| 各武器伤害数值在哪查? | 官方未公布逐项数值,本站不编造;以游戏内实际数据为准 |
结语#
《仁王3》的武器系统有三件事值得记住:14 种近战武器按风格二分,跨风格借武器这条路不存在;补正看「三种能力取最高」,练新武器的成本比想象中低;地狱武器是「持续流血换特殊武技」的风险交易。至于每把刀的完整武技表——官方没公布的,本站宁可留白,也不会把前作的表改个标题贴上来。
——龙追日,NTGame 主编