红石科技#

基础元件#

红石粉#

  • 放置: 铺在地上形成线缆
  • 信号强度: 0-15,随距离衰减
  • 最大距离: 15 格(无中继器时)
  • 获取: 挖掘红石矿石,每块掉落 4-5 个红石粉

红石火把#

  • 功能: 持续发出 15 级信号
  • 特性: 被激活时会熄灭(反转信号)
  • 合成: 红石粉 x1 + 木棍 x1
  • 延时: 1 刻(0.1 秒)响应延迟

拉杆#

  • 功能: 开关信号,手动控制
  • 放置: 可放在方块任一面
  • 合成: 圆石 x1 + 木棍 x1

按钮#

类型 材料 激活时间
木按钮 任意木板 1.5 秒后自动关闭
石按钮 石头 1 秒后自动关闭

红石中继器#

  • 功能: 延长信号至 15 格,可设置 1-4 刻延迟
  • 合成: 红石火把 x2 + 红石粉 x1 + 石头 x1
  • 锁定: 侧面可被另一个中继器锁定

红石比较器#

  • 功能: 比较或减算两个信号强度
  • 两种模式:
    • 比较模式: 若 A 大于等于 B,输出 A,否则输出 0
    • 减法模式: 输出 A 减 B(必须大于 0)
  • 合成: 下界石英 x1 + 红石火把 x3 + 石头 x1

红石块#

  • 功能: 可移动的 15 级信号源
  • 合成: 红石粉 x9
  • 用途 / 使用: 活塞推动时保持供电

逻辑门#

逻辑门是红石计算机的基础,用红石元件实现布尔运算。

非门#

使用红石火把实现信号反转。

  • 输入 0 -> 输出 15,输入 15 -> 输出 0

  • 输入 0 -> 输出 15,输入 15 -> 输出 0

  • 最简单的红石元件电路

所有输入均为 1 时输出 1。

与门#

所有输入均为 1 时输出 1。

  • 也可以用比较器实现

与门 + 非门组合。

  • 使用两个中继器指向同一红石粉
  • 也可以用比较器实现
  • 输入均为 1 时输出 0,其他情况输出 1

与非门#

任一输入为 1 则输出 1。 与门 + 非门组合。

  • 输入均为 1 时输出 0,其他情况输出 1

输入不同时输出 1。

或门#

  • 需要比较器或火把配合
  • 常用于密码锁

任一输入为 1 则输出 1。

最基本的记忆单元,可存储 1 位信息。

  • 用红石粉将两个输入并联即可

  • 两个非门交叉连接

异或门#

输入不同时输出 1。

  • 需要比较器或火把配合

  • 常用于密码锁

RS 锁存器#

最基本的记忆单元,可存储 1 位信息。

基础 memory cell storing 1 bit.

  • 两个非门交叉连接

  • 用于 T 触发器、密码锁

活塞与门#

普通活塞#

  • 功能: 推动最多 12 个方块
  • 合成: 圆石 x4 + 铁锭 x1 + 木棍 x3 + 红石粉 x1
  1. 上下各一排粘性活塞拉动墙壁方块
  2. 中间一排推拉中间的方块
  • 注意: 不能拉动方块

粘性活塞#

利用活塞推动和粘液块的粘性,可以制造无限飞行的机器。

  • 功能: 推动并拉回方块
  • 合成: 活塞 + 粘液球
  • 用途 / 使用: 制作门、陷阱

3x3 活塞门#

要建造一扇 3x3 的隐藏活塞门,需要:

观察者检测作物成熟 -> 活塞推动 -> 水流收集 -> 漏斗收集到箱子

  1. 上下各一排粘性活塞拉动墙壁方块
  2. 中间一排推拉中间的方块
  3. 使用红石中继器调整时序
  4. 用拉杆或压力板控制开关

飞行器#

利用活塞推动和粘液块的粘性,可以制造无限飞行的机器。

  • 不需要重新种植

  • 粘液块:相邻方块会被一起推动

  • 蜂蜜块:类似粘液块但不同(不会粘粘液块)

  • 观察者:检测方块更新,用于循环信号

自动化农场#

自动收割农场#

观察者检测作物成熟 -> 活塞推动 -> 水流收集 -> 漏斗收集到箱子 detects crop growth -> Piston pushes -> Water collects -> Hopper to chest
  • 检测:观察者检测作物生长瞬间
  • 收割:活塞推动地面,破坏作物
  • 收集:漏斗矿车或水流集中掉落物

简易甘蔗机#

定期输出脉冲信号。

  • 不需要重新种植

自动钓鱼机#

火把 -> 中继器(1-4刻)-> 回到火把

  • 最少需要 2 个中继器(2 刻间隔)

陷阱与防御#

陷阱 材料 原理
简易陷坑 活塞 + 压力板 踩到压力板触发脚下活板门
箭矢发射器 发射器 + 红石钟 循环发射箭矢
岩浆陷阱 发射器 + 岩浆桶 头顶倒岩浆
TNT 陷阱 TNT + 红石比较器 检测玩家开启箱子

实用电路#

脉冲发生器#

产生短脉冲信号,用于触发某些一次性的红石装置。

时钟电路#

定期输出脉冲信号。

火把 -> 中继器(1-4刻)-> 回到火把 -> Repeater (1-4 ticks) -> Back to torch
  • 最少需要 2 个中继器(2 刻间隔)

  • 使用红石火把 + 中继器环路实现

T 触发器#

每次收到脉冲时翻转输出状态。用于拉杆替代按钮控制。#

内容最后验证于 2026-07