生物群系#
我的世界拥有超过 60 种生物群系,每个群系都有独特的地形、生物和资源
温暖群系#
平原#
- 地形: 平坦开阔,草色鲜绿
- 常见生物: 牛、羊、猪、鸡、马
- 资源: 橡树、草、花、村庄
- 变种: 向日葵平原
沙漠#
- 地形: 沙地广阔,有仙人掌和枯死灌木
- 常见生物: 兔子、僵尸村民(村庄)
- 资源: 沙子、砂岩、仙人掌、沙漠水井、沙漠神殿
- 特点: 从来不下雨
热带草原#
- 地形: 台地起伏,金合欢树散布
- 常见生物: 牛、羊、马、鸡
- 资源: 金合欢木、村庄
- 变种: 高原热带草原、被风蚀的热带草原
恶地#
- 地形: 红色和橙色陶瓦层叠,地表裸露
- 常见生物: 金色兔子
- 资源: 陶瓦、红沙、金矿(露天)、废弃矿井
- 变种: 被风蚀的恶地、恶地高原
丛林#
- 地形: 茂密高树,地形崎岖
- 常见生物: 鹦鹉、豹猫、熊猫、鸡
- 资源: 可可豆、丛林原木、竹子、西瓜、丛林神殿
- 变种: 丛林边缘、竹林
樱花群系#
- 地形: 粉色樱花树散布于山丘
- 常见生物: 牛、羊
- 资源: 樱花原木、粉色花瓣
- 特点: 1.20 新增,地面覆盖粉红色粒子
温带群系#
森林#
- 地形: 密集的橡树和桦树
- 常见生物: 狼、牛、羊、猪、鸡
- 资源: 橡木、桦木、花、蘑菇
- 变种: 繁花森林、桦木森林
针叶林#
- 地形: 云杉林覆盖,常有狼群
- 常见生物: 狼、狐狸、牛、羊、鸡
- 资源: 云杉木、甜浆果、村庄
- 变种: 巨型针叶林、雪针叶林
黑森林#
- 地形: 浓密黑暗橡树,光照低
- 常见生物: 敌对生物生成率高
- 资源: 深色橡木、蘑菇、林地府邸
- 特点: 白天也有怪物生成
沼泽#
- 地形: 浅水区、藤蔓垂挂、黏土块
- 常见生物: 史莱姆(夜间)、女巫小屋
- 资源: 橡木、藤蔓、蓝莓、睡莲、黏土
- 特点: 水位低,能见度差
寒冷群系#
雪原#
- 地形: 冰雪覆盖的荒原
- 常见生物: 兔子、流浪者(骷髅变种)
- 资源: 雪、冰、北极熊(冰刺平原)
- 变种: 冰刺平原、冰洋
积雪针叶林#
- 地形: 雪覆针叶林
- 常见生物: 狼、狐狸、北极熊
- 资源: 云杉木、甜浆果
- 特点: 降雪覆盖所有方块
冰洋#
- 地形: 冰封海面
- 常见生物: 北极熊、流浪者
- 资源: 冰、蓝冰
山地群系#
风袭丘陵#
- 地形: 陡峭山壁、暴露岩石
- 常见生物: 羊、山羊
- 资源: 煤矿、铁矿、绿宝石矿
- 变种: 风袭沙砾丘陵
草甸#
- 地形: 鲜花盛开的绿色山地
- 常见生物: 牛、羊、兔子、驴
- 资源: 多种花卉
樱花山丘#
- 地形: 1.20 新增,樱花树覆盖的缓坡
- 常见生物: 被动生物
水域群系#
| 海洋类型 | 深度 | 海底 | 特征 |
|---|---|---|---|
| 暖水海洋 | 浅 | 沙子 | 珊瑚礁、海泡菜、热带鱼 |
| 温水海洋 | 中等 | 沙子 | 海带 |
| 冷水海洋 | 深 | 沙砾 | 海带 |
| 冻洋 | 深 | 沙砾 | 浮冰、北极熊 |
洞穴群系#
| 洞穴类型 | 特征 | 1.18+ 变化 |
|---|---|---|
| 常规洞穴 | 随机通道 | 更深更大 |
| 繁茂洞穴 | 杜鹃花丛、发光浆果 | 新的地下植被 |
| 滴水石洞 | 滴水石锥、钟乳石 | 1.17 新增 |
| 深暗之域 | 幽匿方块,循声守卫 | 1.19 新增,听觉感知 |
下界生物群系#
| 下界群系 | 地形 | 生物 | 资源 |
|---|---|---|---|
| 下界荒地 | 红色荒原 | 僵尸猪灵、恶魂 | 下界石英、金矿 |
| 诡异森林 | 蓝色诡异菌林 | 末影人 | 诡异菌、诡异木板 |
| 绯红森林 | 红色绯菌林 | 疣猪兽、猪灵 | 绯红木板、下界疣 |
| 灵魂沙峡谷 | 灵魂沙,蓝色迷雾 | 恶魂、骷髅 | 灵魂沙、灵魂土 |
| 玄武岩三角洲 | 灰色玄武岩柱 | 岩浆怪 | 玄武岩、黑石 |
末地生物群系#
| 末地群系 | 特征 | 生物 |
|---|---|---|
| 末地 | 主岛,黑曜石平台 | 末影龙 |
| 末地外岛 | 外部岛屿 | 潜影贝、末影人 |
| 末地荒地 | 外部岛屿边缘 | 末影人 |
| 末地小岛 | 小块浮岛 | 末影人 |
生物群系搜索技巧#
- 地图制作 — 用制图台和纸张制作探险地图
- 从高处观察 — 爬到山顶或高塔上俯瞰周围
- 沿河流走 — 河流是自然通道,通向不同群系
- 鞘翅飞行 — 获得鞘翅后从高空快速探索
群系地图种子#
| 种子 | 版本 | 特点 |
|---|---|---|
| -169056347 | Java 1.20+ | 出生点附近樱花群系+竹林的完美组合 |
| 215190248 | Java 1.20+ | 所有森林群系环绕出生点——木材资源丰富 |
| 89798031268542 | Bedrock | 沙漠神殿+村庄+掠夺者前哨站聚集 |
| -402644222203852 | Java 1.21+ | 群系过渡密集——各种资源近在咫尺 |
| 835067427228 | Java 1.19+ | 红树林沼泽+远古城市群系靠近出生点 |
群系基地选址#
| 群系 | 优势 | 劣势 | 建议 |
|---|---|---|---|
| 平原 | 平坦易建——视野开阔 | 资源有限 | 前期最佳选址 |
| 森林 | 木材充足——动物多 | 怪物容易从树后偷袭 | 清理树木后再建 |
| 山地 | 风景好——矿石多 | 不平整——建大型建筑困难 | 利用山洞空间 |
| 沙漠 | 仙人掌+沙子+沙漠神殿 | 缺水缺木 | 后期传送点 |
| 海洋群系 | 丰富海底遗迹 | 建造困难+溺尸多 | 水下呼吸药水必备 |
群系转化#
| 方法 | 输入 | 输出 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 草地→泥土 | 草方块+任意方块 | 泥土 | 草被覆盖后变泥土 |
| 泥土→草径 | 泥土+锹右击 | 土径 | 装饰用——不能变回 |
| 菌丝→泥土 | 菌丝上方放不透明方块 | 泥土 | 光照不足也会死 |
| 灰化土→泥土 | 同菌丝规则 | 泥土 | 巨型云杉树周围生成 |