全地图详解#
漫威争锋的地图基于漫威宇宙中的标志性场景设计,每张地图都有独特的布局和互动机制
目录#
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 地图总览 | 所有地图基本信息 |
| 东京2099 | 赛博朋克风格地图详解 |
| 阿斯加德 | 北欧神话风格地图详解 |
| 克林塔 | 共生体星球地图详解 |
| 中城区 | 纽约城市地图详解 |
| 瓦坎达 | 黑豹故乡地图详解 |
| 至圣所 | 奇异博士地图详解 |
| 地图通用战术 | 适用所有地图的战术 |
| 地图互动机制 | 可破坏环境与互动元素 |
| 血包位置 | 各图血包分布策略 |
| 常见问题 | 地图相关常见疑问 |
地图总览#
| 地图 | 地点 | 模式 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 东京2099 | 未来东京 | 占领、护送 | 垂直多层结构 |
| 阿斯加德 | 北欧神域 | 占领、混合 | 开放式广场 |
| 克林塔 | 共生体星球 | 护送 | 生物质感地形 |
| 中城区 | 纽约曼哈顿 | 占领 | 摩天大楼城市 |
| 瓦坎达 | 非洲科技王国 | 混合 | 振金科技场景 |
| 至圣所 | 奇异法师的圣所 | 占领、街机 | 室内魔法空间 |
| 骷髅岛 | 神秘岛屿 | 护送 | 丛林与遗迹 |
| 空间站阿尔法 | 太空空间站 | 占领 | 低重力区域 |
东京2099#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 赛博朋克未来东京 |
| 大小 | 大型 |
| 结构 | 多层垂直结构 |
| 互动元素 | 可破坏霓虹灯牌、移动列车 |
| 适合英雄 | 蜘蛛侠、钢铁侠、黑豹 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 中央广场 | 地图中心的开放区域 | 主要交战区 |
| 列车站台 | 周期性有列车通过 | 列车可阻挡走位 |
| 高处天桥 | 连接两侧的高架通道 | 狙击手最佳位置 |
| 地下通道 | 连接A点到B点的地下路线 | 侧翼绕后路线 |
| 霓虹道 | 布满霓虹灯的小巷 | 近战英雄交火区 |
| 顶层平台 | 地图最高层的开阔平台 | 远程输出最佳角度 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 正门路线 | 重生点 | 中央广场 | 主要推进路线 |
| 侧翼路线 | 地下通道 | 敌方侧翼 | 绕后偷袭 |
| 高空路线 | 天桥 | 顶层平台 | 远程压制 |
| 快速转点 | A点 | B点 | 地下通道快速转移 |
阿斯加德#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 北欧神话风格 |
| 大小 | 中型 |
| 结构 | 开放式广场 + 宫殿 |
| 互动元素 | 彩虹桥传送、可破坏雕像 |
| 适合英雄 | 雷神索尔、洛基、暴风女 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 彩虹桥 | 连接入口和主广场的长桥 | 关键路口——易守难攻 |
| 众神广场 | 中央开阔广场 | 主要团战区域 |
| 王座大厅 | 奥丁王座所在的大厅 | 巷战区域 |
| 瞭望塔 | 高处的观景点 | 全图视野优势 |
| 侧翼花园 | 宫殿侧面的花园 | 非主流交战区 |
| 地下酒窖 | 宫殿地下的隐藏区域 | 秘密绕后路线 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 彩虹桥正面 | 重生点 | 众神广场 | 主要推进路线 |
| 花园绕后 | 侧翼花园 | 王座大厅 | 侧翼包抄 |
| 瞭望塔控制 | 广场 | 瞭望塔 | 控制制高点 |
| 地下突袭 | 地下酒窖 | 广场后方 | 突袭敌方后排 |
克林塔#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 共生体外星世界 |
| 大小 | 中型 |
| 结构 | 生物管道网络 |
| 互动元素 | 共生体墙壁(可穿过)、活性地板 |
| 适合英雄 | 毒液、蜘蛛侠、火箭浣熊 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 孵化室 | 地图中央的卵形空间 | 主要控制点 |
| 共生体核心 | 地图中心能量核心 | 周期性释放能量波 |
| 管道网络 | 连接各区域的生物管道 | 快速移动的捷径 |
| 外层平台 | 地图边缘的浮空平台 | 远程输出位 |
| 粘液池 | 地面覆盖粘液的区域 | 减速区域 |
| 核心控制室 | 核心上方的控制平台 | 可以俯视全图 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 核心通道 | 重生点 | 孵化室 | 主路线 |
| 管道捷径 | 左侧管道 | 核心控制室 | 快速上高台 |
| 外层绕行 | 右侧平台 | 敌方后方 | 远距离绕后 |
| 粘液通道 | 粘液池 | 孵化室侧门 | 配合减速突袭 |
中城区#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 纽约曼哈顿城市战 |
| 大小 | 大型 |
| 结构 | 街道 + 摩天大楼 + 地下铁 |
| 互动元素 | 可破坏报亭、下水道入口 |
| 适合英雄 | 蜘蛛侠、钢铁侠、黑豹 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 时代广场 | 纽约标志性十字路口 | 开放式团战区域 |
| 中央公园 | 地图中央的绿地 | 掩体较少但视野好 |
| 地铁站 | 地下交通枢纽 | 快速转移通道 |
| 屋顶层 | 楼顶的移动路线 | 高空优势和狙击位 |
| 小巷 | 建筑之间的狭窄通道 | 刺客英雄的猎场 |
| 警察局 | 可进入的建筑内部 | 室内近距离战斗 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 主干道 | 重生点 | 时代广场 | 标准推进路线 |
| 地铁通道 | 地铁站 | 中央公园 | 地下安全转移 |
| 屋顶路线 | 起始建筑 | 中央公园屋顶 | 高空压制 |
| 小巷包抄 | 侧翼小巷 | 敌方侧后方 | 刺客切入路线 |
瓦坎达#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 非洲未来科技王国 |
| 大小 | 大型 |
| 结构 | 山谷 + 科技建筑 |
| 互动元素 | 振金能量桥、全息屏障 |
| 适合英雄 | 黑豹、钢铁侠、暴风女 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 王宫广场 | 黑豹王宫前的广场 | 最终控制区域 |
| 振金矿脉 | 振金矿开采区域 | 地图互动资源点 |
| 科技实验室 | 瓦坎达科技研究设施 | 室内战斗区域 |
| 瀑布峡谷 | 连接区域的自然峡谷 | 地形狭窄——易守难攻 |
| 瞭望石台 | 高地观景平台 | 控制全图视野 |
| 隐秘隧道 | 王宫地下的秘密通道 | 包抄路线的关键 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 峡谷正面 | 重生点 | 王宫广场 | 正面推进路线 |
| 实验室通道 | 科技实验室 | 振金矿脉 | 侧翼路线 |
| 瀑布绕后 | 峡谷侧面 | 王宫后方 | 秘密绕后 |
| 屋顶跳跃 | 实验室屋顶 | 王宫屋顶 | 高空占位 |
至圣所#
地图概览#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 风格 | 魔法秘境 |
| 大小 | 小型 |
| 结构 | 室内多层结构 |
| 互动元素 | 传送门、漂浮物体、魔法陷阱 |
| 适合英雄 | 奇异博士、绯红女巫、洛基 |
关键点位#
| 点位 | 描述 | 战术价值 |
|---|---|---|
| 主厅 | 至圣所中央大厅 | 主要团战区域 |
| 藏书阁 | 魔法书籍收藏室 | 隐蔽的侧翼位置 |
| 法器室 | 存放魔法神器的房间 | 地图互动触发点 |
| 屋顶露台 | 露天天台区域 | 紧急撤退路线 |
| 地下密室 | 隐藏的密室空间 | 秘密埋伏点 |
| 传送门厅 | 布满了传送门的走廊 | 快速移动的枢纽 |
战术路线#
| 路线 | 出发 | 到达 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 主厅正门 | 重生点 | 主厅 | 直接推进 |
| 传送门跳跃 | 传送门厅 | 任意传送门 | 快速全图移动 |
| 藏书阁侧路 | 藏书阁 | 主厅侧翼 | 包抄路线 |
| 屋顶-地下联动 | 屋顶 | 地下 | 垂直移动战术 |
地图通用战术#
| 战术 | 说明 |
|---|---|
| 控制高地 | 优先占领各图的高地区域获得优势 |
| 利用路口 | 在狭窄路口集火消灭敌方 |
| 侧翼包抄 | 派机动性高的英雄从侧翼制造压力 |
| 血包控制 | 控制地图上的血包刷新点 |
| 互动利用 | 利用各图特有的互动机制获得优势 |
| 重生拦截 | 在敌方重生点出口设置拦截(谨慎使用) |
| 声东击西 | 小部分佯攻吸引注意,主力从另一侧突破 |
| 撤退路线 | 随时知道最近的掩体和撤退路线 |
地图互动机制#
| 互动机制 | 地图 | 效果 |
|---|---|---|
| 移动列车 | 东京2099 | 阻挡路线——可造成击杀 |
| 彩虹桥传送 | 阿斯加德 | 快速跨越地图的传送 |
| 共生体墙壁 | 克林塔 | 特定英雄可穿过 |
| 可破坏霓虹灯 | 东京2099 | 掉落造成伤害和遮挡视线 |
| 振金能量桥 | 瓦坎达 | 可激活的临时通道 |
| 魔法传送门 | 至圣所 | 随机出现的传送门 |
| 下水道入口 | 中城区 | 隐藏移动路线 |
| 可破坏雕像 | 阿斯加德 | 砸下造成范围伤害 |
| 能量核心脉冲 | 克林塔 | 周期性全图伤害 |
| 全息屏障 | 瓦坎达 | 可开关的屏障门 |
血包位置策略#
| 位置类型 | 说明 | 使用建议 |
|---|---|---|
| 大血包 | 回复50%生命值 | 复活时间约30秒 |
| 小血包 | 回复25%生命值 | 复活时间约15秒 |
| 隐藏血包 | 位于非主干道上的血包 | 适合低血量撤退时使用 |
| 高地血包 | 高处的血包资源 | 控制高地就等于控制血包 |
| 战斗区血包 | 主要交战区域的血包 | 危险但易获取 |
| 重生路线血包 | 从重生到战场的路上 | 帮助快速回线 |
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 哪张地图最大?/ Biggest map? | 东京2099和中城区 |
| 哪张小地图最?/ Smallest map? | 至圣所 |
| 新手推荐先练哪张图?/ Best map for beginners? | 阿斯加德——结构简单 |
| 地图多久更新一次?/ 地图 update cadence? | 新赛季通常会加入新地图 |
| 地图有互动机制吗?/ Interactive elements? | 每张地图都有独特的互动机制 |
| 可以自己练地图吗?/ Practice maps solo? | 自定义模式可以单人探索 |
| 地图对英雄选择有影响吗?/ 地图 affects hero picks? | 很大影响——不同地图适合不同英雄 |
| 哪张图适合狙击?/ Best sniper map? | 东京2099和中城区的高地 |
| 哪张图适合近战?/ Best melee map? | 至圣所和克林塔的室内区域 |
| 地图有隐藏区域吗?/ Secret areas? | 有,每张图都有彩蛋和隐藏位置 |
| 怎么快速学地图?/ How to learn maps fast? | 自定义模式跑图——记住血包和路线 |
| 地图会轮换吗?/ 地图 rotation? | 快速和排位模式有地图池轮换 |
| 有哪些地图专属成就?/ 地图-specific achievements? | 部分地图有互动相关的成就 |
| 地图最佳阵容是什么?/ Best comp per map? | 不同地图最佳阵容不同——需根据地图调整 |