战斗系统#
理解漫威争锋的战斗系统是提升实力的关键。本章详细介绍伤害类型、治疗机制、机动性选择和团队配合策略。
伤害类型#
基础伤害#
每位英雄的普攻和技能都有特定的伤害数值。伤害受距离、命中部位和护甲影响
| 伤害类型 |
说明 |
| 物理伤害 |
受护甲减免 |
| 能量伤害 |
穿透部分护甲 |
| 真实伤害 |
无视所有减免 |
| 持续伤害 |
随时间造成伤害 |
暴击机制#
攻击头部(爆头)可以造成额外伤害。不同英雄的爆头倍率不同
伤害衰减#
远程攻击在超过一定距离后伤害会衰减。熟悉英雄的有效射程至关重要
治疗机制#
治疗来源#
| 来源 |
类型 |
说明 |
| 英雄技能 |
主动 |
策略家英雄的治疗技能 |
| 装备道具 |
主动&被动 |
治疗装备和回复道具 |
| 场景补给 |
被动 |
地图上的生命球 |
| 自然回复 |
被动 |
脱离战斗后缓慢回血 |
治疗优先级#
治疗者在团战中应优先治疗
- 己方坦克
- 核心输出
- 另一位治疗
- 满血队友需要增益
反治疗#
部分英雄或装备具有降低治疗效果的能力,称为反治疗或禁疗效果
机动性选项#
移动方式#
| 类型 |
英雄举例 |
| 飞行 |
钢铁侠 Iron Man, 风暴女 Storm |
| 蛛丝摆动 |
蜘蛛侠 Spider-Man |
| 冲刺 |
黑豹 Black Panther |
| 传送 |
奇异博士 Doctor Strange |
| 隐身 |
黑豹 Black Panther(特定技能) |
| 攀爬 |
蜘蛛侠 Spider-Man, 黑豹 Black Panther |
位移技巧#
- 高打低 / 高 Ground Advantage: 占据高地可以获得更好的视野和掩体 / 高 ground provides better sightlines and cover
- 侧翼进攻: 从侧面攻击打乱敌方阵型
- 撤退路线: 始终保留一个逃生技能
团队配合#
技能连携#
有效的技能组合可以产生强大的协同效果
- 控制+输出: 雷神眩晕敌人后,钢铁侠释放终极技能
- 护盾+治疗: 美国队长举盾保护,火箭浣熊在后方治疗
- 加速+突进: 风暴女加速全队,绿巨人跳入敌阵
团队搭配原则#
- 至少1位坦克
- 至少2位输出
- 至少1位辅助
- 理想阵容
终极技能管理#
终极技能使用时机#
- 进攻型: 配合队友控制链使用
- 防守型: 反制敌方大招
- 占据点: 在争夺目标关键点时释放
终极技能充能速度#
不同英雄的终极技能充能速度不同。一般来说
追踪敌方大招#
- 注意敌方英雄的击杀和助攻提示
- 估算敌方最后一次使用大招的时间
- 保留防御技能应对关键大招
- 沟通大招状态给队友
伤害类型#
| 类型 |
说明 |
应对方式 |
| 物理伤害 |
普通攻击和近战技能 |
护甲减伤 |
| 技能伤害 |
英雄技能造成的伤害 |
技能抗性或护盾 |
| 持续伤害 |
燃烧、中毒等效果 |
治疗抵消 |
| 爆发伤害 |
短时间内大量伤害 |
减伤技能+护盾 |
| 真实伤害 |
无视护甲和抗性 |
唯一应对方式:不被命中 |
团队战斗节奏#
| 阶段 |
关键动作 |
注意 |
| 开战前 |
站位部署 + 检查大招状态 |
不要掉人——6v6才是公平战斗 |
| 开战 |
坦克先手 + 输出跟进 |
集火一个目标——分散火力效果差 |
| 交战中期 |
技能循环 + 位置调整 |
保留关键保命技能 |
| 收尾 |
追击残血 + 占领目标 |
不要过度追击——注意敌方复活 |
| 撤退 |
掩护撤退 + 治疗恢复 |
辅助断后——坦克保护辅助 |
进阶战斗技巧#
| 技巧 |
说明 |
| 滑铲取消 |
利用滑铲动作取消攻击后摇 |
| 跳墙连跳 |
连续跳墙增加空中的机动性 |
| 技能取消 |
用特定技能取消另一技能的后摇 |
| 大招预留 |
关键团战保留大招反制敌方大招 |
| 视野控制 |
利用技能探测和阻挡敌方视野 |
新手上手战斗流程#
| 步骤 |
操作 |
说明 |
| 1 |
选择英雄 |
根据团队需要选择——不要只选输出 |
| 2 |
观察阵容 |
我方和敌方的阵容——制定初步策略 |
| 3 |
开局站位 |
坦克走前——输出跟中——辅助在后 |
| 4 |
第一波接触 |
用技能试探——不要all-in |
| 5 |
判断敌方强弱 |
看敌方谁最强——调整针对策略 |
| 6 |
关键团战 |
有大招就找机会开团 |
技能循环示例#
| 英雄 |
推荐技能循环 |
说明 |
| 钢铁侠 |
主炮→导弹→重新装填→主炮 |
保持持续输出 |
| 绿巨人 |
跳跃近身→重击→护盾→再跳开 |
打一套就走——不要贪 |
| 火箭浣熊 |
治疗包→炮塔→治疗包→治疗包 |
治疗优先——炮塔辅助 |
控制效果说明#
| 效果 |
说明 |
持续时间 |
应对方式 |
| 眩晕 |
无法移动和放技能 |
1-2秒 |
净化技能 |
| 减速 |
移动速度降低 |
2-3秒 |
加速技能抵消 |
| 沉默 |
无法使用技能 |
1-2秒 |
等待效果结束 |
| 击飞 |
被击飞到空中 |
0.5-1秒 |
空中受身 |
| 恐惧 |
不受控制地逃跑 |
1-1.5秒 |
净化或减伤 |