升级系统#

升级系统概述#

尘埃前线拥有丰富的升级系统。通过升级,你可以让你的单位和建筑变得更强大。升级分为单位升级、建筑升级和全局升级三类

升级类别 升级方式 升级建筑 最大等级
单位升级 军械库、车辆工坊 军械库 3级
建筑升级 直接在建筑上升级 各建筑自身 3级
全局升级 科技研究 实验室 3级

军械库升级#

军械库负责所有步兵单位的装备升级

一级军械库#

升级 效果 成本 研发时间
强化头盔 步兵HP+20 200 资金 + 100 金属 2回合
钢芯弹药 步兵攻击+3 200 资金 + 100 金属 2回合
改良军靴 步兵移动速度+10% 150 资金 + 50 金属 1回合
战术手电 步兵视野+15% 100 资金 + 50 金属 1回合

二级军械库#

升级 效果 成本 研发时间
陶瓷插板 步兵护甲+2 400 资金 + 200 金属 3回合
高爆弹药 步兵攻击+5 400 资金 + 200 金属 3回合
止痛药 步兵战伤后不会降低战斗力 300 资金 + 100 金属 2回合
无线电通讯 步兵与其他友军共享视野 250 资金 + 150 金属 2回合

三级军械库#

升级 效果 成本 研发时间
外骨骼装甲 步兵HP+50,护甲+3 600 资金 + 400 金属 4回合
穿甲弹 步兵攻击+8,对载具+50%伤害 600 资金 + 400 金属 4回合
肾上腺素 步兵攻速+25% 500 资金 + 300 金属 3回合
急救训练 受伤步兵自动缓慢恢复生命 400 资金 + 200 金属 3回合

车辆工坊升级#

车辆工坊负责载具、机甲和空军的升级

一级车辆工坊#

升级 效果 成本 研发时间
强化引擎 载具移动速度+10% 300 资金 + 200 金属 2回合
附加装甲 载具护甲+1 300 资金 + 200 金属 2回合
瞄准系统 载具攻击+3 300 资金 + 200 金属 2回合
沙漠改装 沙漠地形移动不受惩罚 200 资金 + 100 金属 1回合

二级车辆工坊#

升级 效果 成本 研发时间
涡轮增压 载具移动速度+15% 500 资金 + 300 金属 3回合
反应装甲 载具护甲+2 500 资金 + 300 金属 3回合
自动装填系统 载具射速+20% 450 资金 + 250 金属 3回合
夜视仪 载具夜间/浓雾视野+50% 350 资金 + 200 金属 2回合

三级车辆工坊#

升级 效果 成本 研发时间
核动力引擎 载具移动速度+25% 800 资金 + 500 金属 4回合
复合装甲 载具护甲+3 800 资金 + 500 金属 4回合
轨道炮 载具攻击+12,射程+20% 800 资金 + 500 金属 4回合
主动防御系统 有概率拦截来袭的导弹和炮弹 600 资金 + 400 金属 4回合

全局升级#

全局升级通过科技研究获得,影响所有单位和建筑

全局升级 效果 来源 成本
基础装甲 全单位护甲+1 一级科技 80 科技点
强化弹药 全单位攻击+2 一级科技 80 科技点
基础医疗 全单位生命恢复+25% 一级科技 60 科技点
高级合金 全单位护甲+2 二级科技 200 科技点
高爆弹药 全单位攻击+5 二级科技 200 科技点
精英训练 新兵初始等级为老兵 二级科技 250 科技点
钛合金装甲 全单位护甲+3 三级科技 500 科技点
能量武器 全单位攻击+10 三级科技 500 科技点
纳米修复 全单位自动缓慢恢复 三级科技 400 科技点

派系专属升级#

铁幕军团专属#

升级 效果 来源 成本
动员兵精英训练 动员兵初始等级+1 军械库Lv.2 300 资金 + 150 金属
堡垒坦克升级 堡垒坦克HP+100,攻击+10 车辆工坊Lv.3 600 资金 + 400 金属
铁幕护盾强化 铁幕护盾持续时间+3秒 二级科技 300 科技点

废土游民专属#

升级 效果 来源 成本
狙击枪升级 幽灵狙击手攻击+20 军械库Lv.2 400 资金 + 200 金属
越野车加速 沙地越野车速度+2 车辆工坊Lv.2 300 资金 + 150 金属
潜行强化 隐形单位移动速度+25% 二级科技 250 科技点

科技遗民专属#

升级 效果 来源 成本
护盾容量提升 所有护盾+50% 军械库Lv.3 500 资金 + 300 金属
无人机升级 无人机攻击+8 车辆工坊Lv.2 400 资金 + 200 金属
能量核心强化 能源网络范围+50% 三级科技 400 科技点

变异教团专属#

升级 效果 来源 成本
进化加速 变异体生产速度+30% 军械库Lv.1 200 资金 + 100 金属
毒性强化 毒属性伤害+40% 军械库Lv.2 300 资金 + 200 金属
突变池强化 突变池变异效果翻倍 三级科技 500 科技点

升级优先级总表#

优先级 升级 时机 理由
S级 强化弹药 最早 全单位攻击+2——性价比最高
S级 基础装甲 最早 减少战损——长期收益巨大
A级 钢芯弹药 早期 步兵攻击+3——便宜
A级 强化头盔 早期 步兵HP+20——提高生存
A级 高爆弹药 中期 步兵攻击+5——中期主力输出
A级 强化引擎 中期 载具机动性提升
B级 陶瓷插板 中期 步兵护甲+2——有用但较贵
B级 反应装甲 中后期 载具护甲+2——重要但不紧急
B级 精英训练 中后期 长期收益高但回报慢
C级 外骨骼 后期 很强但太贵——优先三级科技
C级 核动力引擎 后期 锦上添花

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升级路径规划#

开局策略 优先升级
经济优先 采矿场Lv.1 -> 强化弹药 -> 基础装甲 -> 自动化采矿
军事优先 强化弹药 -> 基础装甲 -> 钢芯弹药 -> 强化头盔
科技优先 实验室 -> 基础金属加工 -> 基础装甲 -> 自动化采矿
快攻策略 强化弹药 -> 钢芯弹药 -> 强化头盔 -> 基础装甲

升级成本汇总#

类型 满级总资金 满级总金属
军械库全部步兵升级 7200 4200
车辆工坊全部载具升级 8800 5600
建筑升级 约5000-8000 约3000-5000
开局 -> 判断局势:

升级决策树#

开局 -> 判断局势:

  • 有被快攻风险 -> 强化弹药+基础装甲 -> 军械库Lv.1
  • 经济优先 -> 采矿场升级 -> 基础金属加工 -> 自动化采矿
  • 均衡发展 -> 强化弹药 -> 基础金属加工 -> 基础装甲 -> 自动化采矿

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升级参考#

升级名称 类型 最大等级 总成本 总提升
步兵护甲 军械库 3 1200金+700金属 +5护甲
步兵武器 军械库 3 1200金+700金属 +16攻击
载具护甲 车辆工坊 3 1600金+1000金属 +6护甲
载具武器 车辆工坊 3 1550金+950金属 +20攻击
载具速度 车辆工坊 3 1600金+1000金属 +50%速度

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升级注意事项#

注意 说明
军械库和车辆工坊的升级只影响已存在的单位吗?/ Do upgrades affect existing units? 是的升级后新招募的单位自动获得加成现有单位需要手动升级
科技树的全局升级对所有单位即时生效
建筑升级后不需要重新建造已有单位不受影响
升级效果可以叠加

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内容最后验证于 2026-07