MOD与自定义#
MOD系统概述#
| MOD类型 | 难度 | 所需工具 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 自定义地图 | ★★☆☆☆ | 地图编辑器 | 创建新的对战地图 |
| 自定义单位 | ★★★★☆ | 单位编辑器 + 建模软件 | 创建新单位和派系 |
| 自定义战役 | ★★★★★ | 战役编辑器 | 制作完整的故事战役 |
| 游戏规则修改 | ★★★☆☆ | 脚本编辑器 | 修改游戏核心机制 |
| 皮肤/模型替换 | ★★☆☆☆ | 文件替换 | 更换单位和建筑外观 |
地图编辑器#
地图编辑器允许玩家创建自定义对战和战役地图
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 地形编辑 | 高度、纹理、水域、悬崖 |
| 单位放置 | 放置初始单位和中立单位 |
| 资源点设置 | 定义资源点的位置和类型 |
| 区域划分 | 划分不同区域并设置属性 |
| 触发器系统 | 可视化触发器——无需编程 |
| 玩家出生点 | 设置多个玩家出生位置 |
地图制作基础教程#
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 选择地图大小 | 小型(128×128)到巨型(512×512) |
| 2 | 编辑地形 | 使用笔刷工具绘制地形高度和纹理 |
| 3 | 放置资源 | 均衡分配资源点——确保公平 |
| 4 | 设置出生点 | 为每个玩家设置初始基地位置 |
| 5 | 添加细节 | 废墟、植被、装饰物 |
| 6 | 测试地图 | 和AI测试游戏——检查平衡性 |
| 7 | 发布 | 上传到Steam创意工坊 |
单位编辑器#
玩家可以创建全新的单位或修改现有单位的属性
| 可编辑属性 | 说明 |
|---|---|
| 基础属性 | HP、攻击、护甲、速度、射程 |
| 外观模型 | 3D模型和贴图 |
| 技能 | 自定义技能效果和冷却 |
| 音效 | 攻击、移动、死亡音效 |
| 建造条件 | 需要哪些建筑和科技 |
| 成本 | 招募所需的资源 |
| 升级 | 单位可用的升级选项 |
MOD制作规范#
| 规范 | 说明 |
|---|---|
| 文件格式 | 使用JSON格式定义单位/地图数据 |
| 模型格式 | 支持FBX和OBX格式 |
| 贴图大小 | 推荐不超过2048×2048 |
| 命名规范 | 使用唯一ID避免冲突 |
| 依赖管理 | 如果MOD依赖其他MOD必须声明 |
| 测试要求 | 上传前必须通过官方验证工具 |
Steam创意工坊#
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 一键订阅 | 订阅后自动下载和安装 |
| 自动更新 | MOD更新后自动下载最新版本 |
| MOD管理 | 启用/禁用已安装的MOD |
| 合集 | 创建和分享MOD合集 |
| 评分和评论 | 对MOD进行评分和评论 |
| 冲突检测 | 自动检测MOD之间的冲突 |
自定义游戏模式#
玩家可以创建自定义游戏规则
| 模式名称 | 玩法 |
|---|---|
| **核战模式 | 初始即有核武器——全图核弹对轰 |
| **经济战 | 军事单位成本翻倍——经济发展决定胜负 |
| **英雄对决 | 只能生产英雄单位——英雄之战 |
| **随机派系 | 每回合随机切换派系——考验适应能力 |
| **防御战 | 一方防守一方进攻——限时攻防 |
| **资源枯竭 | 地图资源减少75%——有限的资源有限的战争 |
推荐MOD列表#
(发售后更新
| MOD名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 待定 | - | 等待社区创作 |
自定义快捷键#
游戏支持自定义快捷键设置
| 快捷键 | 默认值 | 可自定义 |
|---|---|---|
| 攻击移动 | A | 是 |
| 停止 | S | 是 |
| 驻守 | H | 是 |
| 巡逻 | P | 是 |
| 编队1-9 | Ctrl+1-9 | 是(数字不可改)/ Yes (number fixed) |
| 选择全单位 | Ctrl+A | 是 |
| 快速建造 | Ctrl+B | 是 |
| 暂停 | F10 | 是 |
| 截图 | F12 | 是 |
| 显示FPS | Ctrl+F | 是 |
辅助功能#
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 色盲模式 | 调整UI颜色以适应色盲玩家 |
| 字幕 | 所有语音对话配字幕 |
| 屏幕阅读器支持 | 基础界面支持屏幕阅读器 |
| 可调UI缩放 | 界面尺寸可调 |
| 按键重映射 | 所有操作均可自定义快捷键 |
| 自动防守选项 | 基地自动防御功能 |
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MOD安装方法#
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 打开Steam创意工坊 | 浏览或搜索MOD |
| 2 | 点击订阅 | MOD自动下载 |
| 3 | 启动游戏 | 在主菜单进入MOD管理 |
| 4 | 启用MOD | 勾选要使用的MOD |
| 5 | 享受新内容 | 开始游玩已安装MOD的内容 |
手动安装#
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 解压MOD文件到 /dustfront/mods/ 目录 |
| 2 | 启动游戏进入MOD管理 |
| 3 | 点击"扫描MOD" |
| 4 | 启用已扫描到的MOD |
MOD注意事项#
| 注意事项 | 说明 |
|---|---|
| 兼容性 | MOD之间可能有冲突——注意阅读MOD说明 |
| 存档备份 | 使用MOD前备份存档 |
| 多人模式 | 大多数MOD在排位赛中禁用 |
| 成就锁定 | 修改游戏数据的MOD可能禁用成就 |
| 版本兼容 | MOD需要与游戏版本匹配 |
| 安全性 | 只从可信来源下载MOD |
MOD常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| MOD会影响游戏性能吗?/ Do MODs affect performance? | 取决于MOD的复杂度 |
| 多个MOD可以同时使用吗?/ Can multiple MODs be used? | 可以但要注意兼容性 |
| MOD会禁用成就吗?/ Do MODs disable achievements? | 修改游戏数据的MOD会 |
| 如何卸载MOD?/ How to uninstall MODs? | 禁用后删除文件 |
| 可以在多人模式中使用MOD吗?/ MODs in multiplayer? | 自定义游戏可以排位赛不行 |
| MOD制作需要编程吗?/ Need programming? | 基础MOD不需要 |
| 官方会出MOD教程吗?/ Official MOD tutorials? | 计划在MOD工具发布时推出 |
| 创意工坊有审核吗?/ Workshop moderation? | 有基本审核制度 |
社区MOD示例#
| MOD名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 等待社区创作 | ||
| 等待社区创作 | ||
| 等待社区创作 | ||
| 等待社区创作 | ||
| 等待社区创作 | ||
| 等待社区创作 |
MOD支持与帮助#
| 资源 | 说明 |
|---|---|
| 官方MOD文档 | 发布时提供 |
| 社区论坛 | Steam讨论区获取帮助 |
| Discord MOD频道 | 与其他MOD作者交流 |
| 视频教程 | YouTube上有社区制作的教程 |
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