战役攻略#
战役模式概述#
尘埃前线的战役采用非线性结构,玩家可以自由选择任务的完成顺序。不同的选择会影响后续剧情、可获得的单位和最终结局。
| 章节 | 主线任务数 | 可选择的派系 | 关键抉择 |
|---|---|---|---|
| 第一章:废土觉醒 | 4 | 铁幕军团 | 选择初始基地位置 |
| 第二章:势力崛起 | 5 | 所有派系 | 结盟还是征服 |
| 第三章:暗流涌动 | 4 | 所有派系 | 科技研究方向 |
| 第四章:全面战争 | 5 | 所有派系 | 最终战略目标 |
| 第五章:新世界秩序 | 3 | 所有派系 | 结局走向 |
第一章:废土觉醒#
这是游戏的教程章节,引导玩家熟悉基本操作
| 任务 | 目标 | 推荐单位 | 难度 |
|---|---|---|---|
| **觉醒 | 建造第一个兵营和采矿场 | ** | |
| **第一滴血 | 消灭附近的野生变异体 | 动员兵×3 | ★☆☆☆☆ |
| **扩张 | 占领地图上2个资源点 | 动员兵×5 + 侦察兵 | ★★☆☆☆ |
| **第一个敌人 | 击败敌对派系的小型前哨站 | 突击兵×3 + 动员兵×5 | ★★☆☆☆ |
第一章关键提示:
- 教程阶段不要急于推进——好好熟悉操作界面
- 资源管理在这一章打好基础
- 第一个前哨站的位置很重要——选择资源丰富的地方
第二章:势力崛起#
在这一章中,你需要选择正式加入一个派系,并进行一系列扩张任务
在这一章中,你需要选择正式加入一个派系,并进行一系列扩张任务
| 任务 | 目标 | 推荐单位 | 难度 |
|---|---|---|---|
| **立稳脚跟 | 建造主基地升级 | 步兵×6 + 轻载具×2 | ★★★☆☆ |
| **贸易之路 | 建立一条贸易路线 | 步兵×4 + 运输车 | ★★☆☆☆ |
| **边境冲突 | 防守边境前哨站3波进攻 | 混合部队 | ★★★☆☆ |
| **深入敌后 | 派遣小分队摧毁敌方补给线 | 精英单位 | ★★★★☆ |
| **首次会战 | 与敌对派系进行正式会战 | 全面军队 | ★★★★☆ |
第二章关键提示:
- 贸易路线提供稳定的被动收入——尽早建立
- “深入敌后"任务建议用游民派系的隐形单位
- 首次会战前确保你有至少8个单位的军队
随着势力扩大,你开始接触到废土更深层的秘密。本章包含更多的外交和间谍元素
第三章:暗流涌动#
随着势力扩大,你开始接触到废土更深层的秘密。本章包含更多的外交和间谍元素
| 任务 | 目标 | 推荐单位 | 难度 |
|---|---|---|---|
| **神秘信号 | 调查废土深处的神秘信号源 | 侦察单位 + 精英步兵 | ★★★☆☆ |
| **间谍网络 | 在敌后建立间谍网络 | 特殊单位 + 隐形单位 | ★★★★☆ |
| **科技竞赛 | 在对手之前研发出三级科技 | 科研投资 | ★★★☆☆ |
| **三方博弈 | 在三个派系的冲突中保持优势 | 强大军队 | ★★★★★ |
第三章关键提示:
- 间谍网络可以为你提供敌方动向的情报
- “科技竞赛"任务中,如果你选择科技遗民会更容易
- “三方博弈"是本章最难的任务——建议发展充分后再触发 全面战争爆发,你需要做出最终的决定——消灭所有敌对派系,成为废土的唯一统治者
第四章:全面战争#
全面战争爆发,你需要做出最终的决定——消灭所有敌对派系,成为废土的唯一统治者
| 任务 | 目标 | 推荐单位 | 难度 |
|---|---|---|---|
| **全面动员 | 在限定时间内最大化军队规模 | 所有生产建筑 | ★★★☆☆ |
| **核阴影 | 阻止敌人发射核弹 | 快速突击部队 | ★★★★★ |
| **钢铁洪流 | 大规模阵地战——正面击溃敌军 | 全部军队 | ★★★★★ |
| **斩首行动 | 突袭敌方总部 | 精英部队 | ★★★★★ |
| **最终防线 | 防守你的总部——敌军总攻 | 全部防御力量 | ★★★★★ |
第四章关键提示:
- “核阴影"是时间敏感任务——不要犹豫,直接突击
- “钢铁洪流"需要完整的军队——至少20个单位
- 本章节如果之前建立了良好的外交关系,可以召唤盟友
第五章:新世界秩序#
最终章节。你的选择将决定废土的命运
| 任务 | 目标 | 结局影响 | 难度 |
|---|---|---|---|
| **统一之路 | 击败最后一个敌对派系 | 统一结局前置 | ★★★★★ |
| **净化 | 使用核弹彻底摧毁敌对区域 | 毁灭结局前置 | ★★★★☆ |
| **新的开始 | 建立新世界的秩序 | 最终结局 | ★★★★★ |
结局类型:
| 结局 | 条件 | 结果 |
|---|---|---|
| **统一结局 | 征服所有派系,保留基础设施 | 废土在铁腕统治下走向复兴 |
| **毁灭结局 | 使用核弹彻底消灭所有对手 | 废土变成彻底的死地 |
| **科技结局 | 完成所有科技研发,建造方舟 | 部分幸存者乘坐方舟离开地球 |
| **共生结局 | 与变异教团结盟,实现人类与变异体共存 | 人类与变异体在新的生态中共同生存 |
标签
分支任务#
除了主线任务,战役中还包含多个分支任务,提供额外奖励
| 分支任务 | 解锁条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| **失踪巡逻队 | 完成"第一滴血"后探索地图右上角 | 精英步兵×2 |
| **废弃军火库 | 完成"扩张"后地图左下角 | 大量武器升级 |
| **信号塔 | 完成"边境冲突” | 全图视野3回合 |
| **工程师的请求 | 科技等级达到2 | 免费建筑升级 |
| **沙漠商队 | 完成"贸易之路” | 永久收入加成 |
| **古老遗迹 | 完成"神秘信号” | 三级科技碎片 |
隐藏要素#
| 隐藏内容 | 发现方法 | 奖励 |
|---|---|---|
| **秘密实验室 | 在"科技竞赛"任务中不按常规路线走 | 永久科技加成 |
| **传奇武器 | 在"深入敌后"中探索地图四角 | 英雄专用武器 |
| **隐藏盟友 | 在"三方博弈"中选择与第三个派系对话 | 额外军队支援 |
| **核弹密码 | 在"核阴影"中先调查再进攻 | 提前解锁核武器 |
成就列表#
| 成就 | 解锁条件 | 成就点 |
|---|---|---|
| **初来乍到 | 完成第一章 | 10 |
| **势力崛起 | 完成第二章 | 20 |
| **暗流之主 | 完成第三章 | 30 |
| **战争之王 | 完成第四章 | 40 |
| **新世界秩序 | 完成任意结局 | 50 |
| **完美统一 | 完成统一结局且不失去任何基地 | 100 |
| **毁灭者 | 使用核弹摧毁50个敌方单位 | 30 |
| **和平使者 | 不主动宣战完成游戏 | 50 |
| **废土收藏家 | 收集所有科技碎片 | 40 |
| **英雄集结 | 解锁全部4个英雄单位 | 60 |
| **闪电战 | 20回合内完成战役 | 80 |
| **铁人模式 | 不读档完成战役 | 100 |
| **传奇指挥官 | 末日难度通关战役 | 150 |
任务失败处理#
| 情况 | 应对 |
|---|---|
| **主力全灭 | 不要放弃——只要还有基地就可以重建军队 |
| **基地被毁 | 如果还有分散的单位,可以用它们寻找新地点重建 |
| **盟友全部背叛 | 孤军奋战也是一种体验——集中力量防守 |
| **资源完全耗尽 | 出售不需要的建筑换取紧急资金 |
| **错过关键任务时限 | 读档或接受后果——有些后果会导向不同结局** |
分支结局达成条件#
| 结局 | 关键选择 | 推荐派系 |
|---|---|---|
| 统一结局 | 选择"征服"路线保留基础设施 | 铁幕军团 |
| 毁灭结局 | 研发并多次使用核武器 | 任何 |
| 科技结局 | 三章内完成全部科技研发 | 科技遗民 |
| 共生结局 | 与变异教团结盟 | 变异教团 |
多周目建议#
| 周目 | 建议 | 目标 |
|---|---|---|
| 一周目 | 铁幕军团-普通 | 熟悉系统 |
| 二周目 | 不同派系-困难 | 体验差异 |
| 三周目 | 科技遗民-专家 | 挑战高难度 |
| 四周目 | 变异教团-末日 | 全成就 |
隐藏任务触发条件#
| 隐藏任务 | 触发条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 秘密军火库 | 在"第一滴血"中探索地图边界 | 开局送高级武器 |
| 工程师的请求 | 科技等级2后在基地附近触发 | 免费建筑升级 |
| 沙漠幽灵 | 在"贸易之路"中走非传统路线 | 解锁幽灵狙击手提前 |
| 辐射之心 | 在"神秘信号"中进入辐射区 | 高级科技碎片 |
战役存档管理#
| 建议 | 说明 |
|---|---|
| 关键决策前存档 | 分支剧情前保存可以回头体验不同选择 |
| 每场战斗前存档 | 战斗失败可以重新挑战不用重玩之前的回合 |
| 使用多个存档位 | 不要覆盖旧存档保留不同节点的存档 |
| 自动存档加手动存档结合 | 自动存档每5回合一次加重要节点手动存档 |