PC版特性#

系统配置要求#

最低配置#

项目 规格
“操作系统 Windows 10 (64-bit)
“处理器 Intel Core i5-4460
“内存 8 GB (双通道
“显卡 NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB)
“存储空间 50 GB (SSD 推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 30 FPS (低画质 / 低 Preset)

推荐配置#

项目 规格
“操作系统 Windows 10 (64-bit)
“处理器 Intel Core i7-6700
“内存 16 GB (双通道
“显卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)
“存储空间 50 GB (SSD 强烈推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 30 FPS (高画质 / 高 Preset)

推荐高帧率配置#

项目 规格
“操作系统 Windows 10
“处理器 Intel Core i7-8700K
“内存 16 GB (双通道
“显卡 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
“存储空间 50 GB (NVMe SSD 推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 60 FPS (高画质 / 高 Preset)

顶级配置#

项目 规格
“操作系统 Windows 10
“处理器 Intel Core i9-10900K
“内存 32 GB (双通道
“显卡 NVIDIA GeForce RTX 3080
“存储空间 50 GB (NVMe SSD 必需)
“DirectX” DirectX 12 终极
“分辨率 60 FPS (极高画质

图形设置详解#

画质预设等级#

预设 描述 帧率影响 推荐用途
“低 最低画质,最高帧率 基准 低配硬件
“中 平衡画质与性能 -10% 至 -15% 中端硬件
“高 高画质,良好性能 -20% 至 -30% 中高端硬件
“极高 最高画质,较大性能开销 -35% 至 -50% 高端硬件
“自定义 手动调整每项设置 可变 追求最佳平衡

详细图形设置#

设置项 极高 性能影响
“抗锯齿 极高
“环境光遮蔽 极高
“阴影质量 极高 中高
“纹理质量 极高
“体积云 极高
“水面质量 极高
“杂项质量 极高
“地形质量 极高
“植被质量 极高
“视距 极高
“角色细节 极高
“环境细节 极高
“后处理 极高
“动态模糊 可选 可选 可选

性能优化建议#

设置 建议 帧率提升 画质损失
“体积云质量 设为中或低 +8-15 FPS
“阴影质量 设为中 +5-10 FPS
“环境光遮蔽 设为低或关 +5-8 FPS
“视距 设为高而非极高 +3-5 FPS
“抗锯齿 设为高即可 +2-4 FPS
“动态模糊 关闭 +1-2 FPS
“水面质量 设为中 +3-5 FPS
“纹理质量 根据显存调整 0 FPS 视觉清晰度影响

FSR 支持#

升频技术对比#

技术 类型 支持版本 可用性 性能提升
“NVIDIA DLSS 2.0” AI升频 2.0+ RTX 20/30/40系列 40-70%
“NVIDIA DLSS 3.0” AI帧生成 3.0 (DLSS 3) RTX 40系列 2x-3x
“AMD FSR 1.0” 空间升频 1.0 全平台GPU 30-50%
“AMD FSR 2.0” 时间升频 2.0 全平台GPU 40-60%
“Intel XeSS” AI升频 1.0 Arc系列 + 其他 30-50%

DLSS设置建议#

模式 渲染分辨率 输出分辨率 画质对比原生 适用场景
“DLSS 性能 720p (4K目标) 4K 明显差异 极致性能需求
“DLSS 均衡 835p (4K目标) 4K 轻微差异 平衡帧率画质
“DLSS 画质 960p (4K目标) 4K 接近原生 最佳画质
“DLSS 超性能 540p (8K目标) 8K 明显差异 极端帧率
“DLAA (深度学习抗锯齿)” 原生分辨率 原生 优于原生 最佳画质

FSR设置建议#

模式 缩放比例 画质对比原生 性能提升
“FSR 画质 1.5x (67% 分辨率) 接近原生 +30-40%
“FSR 均衡 1.7x (59% 分辨率) 轻微差异 +45-55%
“FSR 性能 2.0x (50% 分辨率) 可见差异 +55-70%
“FSR 超性能 3.0x (33% 分辨率) 明显差异 +70-90%

宽屏支持#

支持的分辨率#

宽屏类型 分辨率 支持情况 注意事项
“16:9 (标准) 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 完全支持 默认支持
“21:9 (超宽) 2560x1080, 3440x1440, 3840x1600 完全支持 HUD可调整
“32:9 (超超宽) 3840x1080, 5120x1440 支持 部分UI偏移
“48:9 (三屏) 5760x1080, 7680x1440 有限支持 HUD拉伸
“16:10 1920x1200, 2560x1600 支持 垂直FOV调整

宽屏设置技巧#

设置 建议 效果
“视野 21:9建议90-100 更宽的视野
“HUD缩放 根据屏幕比例调整 避免UI过大
“字幕边界 21:9建议设为内侧 避免字幕在屏幕角落
“垂直同步 关闭使用G-Sync/FreeSync 减少输入延迟

性能评测#

各配置帧率测试#

配置 1080p 高 1440p 高 4K 极高 4K 极高 + DLSS画质
“RTX 3060 + i5-11400” 55-65 FPS 40-50 FPS 25-30 FPS 40-50 FPS
“RTX 3070 + i7-10700” 70-85 FPS 55-65 FPS 30-40 FPS 55-65 FPS
“RTX 3080 + i9-10900K” 90-110 FPS 70-85 FPS 45-55 FPS 65-80 FPS
“RTX 4090 + i9-13900K” 140-170 FPS 110-140 FPS 70-90 FPS 100-130 FPS
“RX 6600 + Ryzen 5 5600” 50-60 FPS 35-45 FPS 20-25 FPS — (FSR: 40-50)
“RX 6800 XT + Ryzen 7 5800X” 85-100 FPS 65-80 FPS 40-50 FPS — (FSR: 60-75)

CPU性能测试#

CPU 平均帧率 1%低帧 瓶颈分析
“Intel i7-10700K” 68 FPS 52 FPS 较好
“Intel i9-12900K” 78 FPS 62 FPS 极佳
“AMD Ryzen 5 3600” 60 FPS 42 FPS 略受限
“AMD Ryzen 7 5800X3D” 76 FPS 60 FPS 极佳
“AMD Ryzen 9 7950X” 82 FPS 65 FPS 最佳

显存使用#

画质预设 分辨率 显存使用 建议显存
“低 1080p 2.5-3.5 GB 4 GB
“中 1080p 3.5-4.5 GB 4-6 GB
“高 1440p 5.0-6.5 GB 6-8 GB
“极高 1440p 6.5-8.0 GB 8-10 GB
“极高 4K 8.0-10.0 GB 10+ GB
“极高 + 高清纹理包 4K 10.0-12.5 GB 12+ GB

其他PC特性#

特性 支持情况 说明
“无上限帧率 可解锁至显示器刷新率
“HDR 需要HDR显示器 + Windows HDR开启
“多显示器 有限 三屏需第三方工具
“手柄支持 完整 Xbox, PS, Switch Pro控制器
“键盘/鼠标自定义 完整 所有按键可重映射
“云存档 需联网
“成就 Ubisoft Connect + Xbox Live 双平台成就
“截图模式 完整 多种滤镜和调参
“跨平台进度 在不同平台间同步
光线追踪” 仅限 仅接触阴影
“Benchmark工具 内置 游戏内设置菜单
“超宽界面调整 .cfg文件 手动调整HUD边界

内容最后验证于 2026-07