终局内容#
终局总览#
| 终局活动 | 时间估计 | 推荐等级 |
|---|---|---|
| 完成剩余支线 | 20-40小时 | 30-50 |
| 全收集 | 50-100小时 | 35-50 |
| 石之心DLC | 10-15小时 | 30-36 |
| 血与酒DLC | 20-30小时 | 35-50 |
| 新游戏+ | 50-80小时 | 50+ |
主线通关后推荐顺序#
| 步骤 | 行动 | 目的 |
|---|---|---|
| 1 | 完成地图未清的"?" | 收集图纸、配方和经验 |
| 2 | 完成猎魔委托 | 金钱和经验 |
| 3 | 达到等级30 | 解锁石之心门槛 |
| 4 | 开启石之心DLC | 获取符文之语+蝮蛇套 |
| 5 | 达到等级35 | 解锁血与酒门槛 |
| 6 | 开启血与酒DLC | 获取突变系统+宗师套/飞狮套 |
| 7 | 完成DLC后自由探索 | 全收集完成 |
| 8 | 等待开启新游戏+ | 继承一切重新开始 |
新游戏+模式#
新游戏+在1.30版本更新中加入。通关后可选——继承大量元素,但敌人也同时强化
| 继承项目 | 不继承项目 |
|---|---|
| 装备和武器 | 任务物品 |
| 等级和技能点 | 简易模式物品 |
| 炼金配方和材料 | 已安装的符文石/NOT符文之语 |
| 背包物品(除任务物品)/ Inventory (non-quest) | 地图问号进度 |
| 金钱 | 昆特牌收集进度(需要重新收集)/ Gwent card collection (reset) |
| 已激活的突变 | 马具 |
| 学派装备图纸 | 书籍和信件阅读记录 |
NG+敌人等级公式: 敌人等级 = 基础等级 + 玩家通关等级
NG+ vs 普通模式对比#
| 项目 | 普通模式 | 新游戏+ |
|---|---|---|
| 起始等级 | 1 | 最终等级(通常35-50)/ Final level (35-50) |
| 敌人强度 | 固定或区域适配 | 基于你的等级 + 基础值 |
| 装备与等级关系 | 按地图区域 | 掉落装备按你的等级 |
| 等级上限 | 50(原版)/ 100(次世代)/ 50 (vanilla) | 100(原版)/ 无限(次世代)/ 100 (vanilla) |
| 传说级装备 | 普通名称 | 带有"传说"前缀 |
| 难度 | 标准 | 显著更高 |
满级后还能做什么#
| 活动 | 说明 | 推荐 |
|---|---|---|
| 完成所有猎魔委托 | 26个本体 + DLC委托 | 全委托完成者成就 |
| 全学派宗师套 | 血与酒中打造6套宗师装备 | 大量金钱投入 |
| 符文之语全附魔 | 解锁全部3级符文匠附魔 | 约17000金币 |
| 拳击/赛马冠军 | 全区域拳击和赛马冠军 | 娱乐 + 成就 |
| 昆特牌全收集 | 收集全部卡牌 | 昆特牌大师成就 |
| 全突变解锁 | 12种突变全部激活 | 血与酒内容 |
| 全煎药配方 | 20种煎药配方 | 炼金术士成就 |
| 地图全问号 | 全部地图标记探索 | 探索成就 |
| 拍照模式 | 次世代版新增拍照功能 | 风景拍照 |
DLC衔接指南#
石之心和血与酒可以在主线的任意时间进行,也可以通关后进行
石之心和血与酒可以在主线的任意时间进行,也可以通关后进行
| DLC | 最佳开始等级 | 最佳开始时间 | 主线关联 |
|---|---|---|---|
| 石之心 | 30-32 | 完成"血腥男爵"后 | 与主线独立 |
| 血与酒 | 35-40 | 完成主线后 | 主线完成后最佳结局 |
建议的最终游玩顺序:
- 主线剧情
- 石之心
- 主线最终战 & 结局
- 血与酒
这样血与酒的结局会给人一种真正的終幕感,杰洛特在陶森特的葡萄园过上平静生活#
全DLC新增内容汇总#
| 内容 | 石之心 | 血与酒 |
|---|---|---|
| 新增任务 | 10+ | 25+ |
| 新增Boss | 看门人、欧吉尔德、镜子大师 | 狄拉夫、山猫 |
| 新增装备 | 蝮蛇套、爱丽丝剑、符文之语 | 宗师套、飞狮套、突变系统 |
| 新增地图 | 奥森弗特东部 | 陶森特全境 |
| 新增昆特牌 | 5+ | 30+ (史凯利杰牌组) |
| 新游戏+增强 | 可重新体验 | 突变继承 |
| 剧情时长 | 10小时 | 20-30小时 |
| 成就数量 | 13个 | 14个 |
NG+速通攻略#
想在NG+中快速达到满级?这里是最优路线
| 阶段 | 行动 | 目标 |
|---|---|---|
| 1 | 直接跳过白果园支线——只做主线 | 尽快到达威伦 |
| 2 | 在威伦做猎魔委托——经验高 + 金钱 | 达到15-20级 |
| 3 | 直奔诺格瑞维特莉丝主线 | 解锁更多区域 |
| 4 | 史凯利杰主线+委托结合 | 达到30级 |
| 5 | 开启石之心——获得符文之语 | 装备提升 |
| 6 | 主线最终战 | 完成主线 |
| 7 | 开启血与酒——满级之路 | 达到50-60级 |
终局数据统计#
| 数据 | 全清数值 |
|---|---|
| 最终等级 | 50-60 |
| 总游玩时间 | 150-200小时 |
| 总金币 | 100,000+ |
| 收集的技能点 | 100+ |
| 解锁的成就数 | 52/52 |
| 打造的宗师套装 | 6/6 |
| 收集的昆特牌 | 150+ |
| 发现的魔力之所 | 29/29 |
| 完成的猎魔委托 | 26+ |
| 击杀的Boss | 30+ |
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
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