装备与道具#

目录#

小节编号 小节标题 内容概要
1 装备体系总览 装备分类、面板构成、装备槽位与角色差异
2 武器 各角色武器类型、攻击力与命中补正、获取途径
3 防具 衣服、铠甲、长袍、盾牌等防具的防御与属性抗性
4 饰品 异常状态抗性、属性加成、特殊效果饰品
5 商店购买装备一览 各城镇商店可购装备的等级段与价格
6 宝箱与怪物掉落装备 迷宫宝箱、精英怪、Boss 掉落物汇总
7 任务奖励与据点兑换 游击士任务奖励、据点代币兑换装备
8 消耗类道具 回复药、状态药、战斗辅助道具
9 增强类道具 永久属性提升道具、结晶回路相关道具
10 料理与装备的联动 料理效果对战斗与装备搭配的增益
11 装备搭配思路 按角色定位、Boss 属性、迷宫环境配置装备
12 特殊与隐藏装备 隐藏宝箱、二周目限定、成就解锁装备
13 装备升级与强化机制 强化工房、素材需求、强化优先级建议
14 常见问题与误区 新手易犯装备错误、资源分配建议

1 装备体系总览#

本作装备分为武器、防具、饰品三大类,每个角色拥有独立的武器槽,防具槽分为身体防具与脚部防具,饰品槽共两个。装备提供的基础属性包括攻击力、防御力、回避、魔防、速度、命中、暴击率,同时部分装备附带结晶孔属性值加成,影响导力魔法(Arts)的咏唱速度与威力。

装备类别 槽位数量 主要影响属性 注意事项
武器 每角色 1 槽 攻击力、命中、暴击、部分附带属性 武器决定普通攻击与战技(Craft)伤害基数,不提升导力魔法威力
身体防具 每角色 1 槽 防御力、魔防、回避、HP 上限 部分身体防具附带抗性,如防冻结、防石化
脚部防具 每角色 1 槽 回避、速度、移动力、部分抗性 速度影响行动顺序,回避影响物理闪避概率
饰品 每角色 2 槽 异常抗性、属性攻防、特殊效果 饰品槽是最灵活的调整位,可针对 Boss 更换

装备不会因角色离队而丢失,全部保存在队伍共享装备库中。武器与防具没有耐久度概念,可无限使用。装备不可分解或合成,但可通过商店出售换取米拉(Mira)。本作没有「装备等级」概念,只看装备固有数值与附带效果,但部分装备存在「推荐等级」提示,仅作参考,实际装备不受等级限制。

2 武器#

武器按角色区分,每个角色只能装备对应自己武器类型的武器。武器攻击力直接作用于普通攻击与战技,但 S 战技(S-Craft)的伤害计算中武器攻击力占比更高,因此主力输出角色的武器应优先更新。

角色 武器类型 攻击力范围(前期至后期) 特殊附加效果示例 获取主要途径
艾丝蒂尔 40 至 180 命中+20、暴击+5 商店、宝箱、Boss 掉落
约书亚 双刃 38 至 175 速度+5、回避+10 商店、剧情强制获得
雪拉扎德 35 至 160 攻击时概率造成「封技」 商店、任务奖励
奥利维尔 导力枪 30 至 150 魔攻+15、咏唱速度+10% 商店、宝箱
科洛丝 长枪 42 至 170 防御+10、HP 上限+300 商店、Boss 掉落
阿加特 大剑 50 至 200 攻击力高但速度-5 商店、隐藏宝箱
提妲 导力炮 28 至 145 范围攻击、命中+15 商店、剧情
拳套 45 至 185 暴击率+10、击退效果 商店、任务奖励
凯文 法杖 32 至 155 魔防+20、HP 回复量+10% 商店、宝箱
镰刀 48 至 190 速度+8、吸血效果 隐藏宝箱、Boss 掉落

武器获取节奏上,每个章节的城镇商店都会更新一次当前可购武器,其攻击力通常与同期迷宫宝箱武器相差 5% 至 10%。宝箱武器往往附带特殊效果,但基础攻击力可能略低于同期商店货。Boss 掉落武器则通常高于同期商店 15% 至 20%,且附带强力属性,是各阶段的最优选择。

3 防具#

防具分为身体防具与脚部防具。身体防具决定角色的生存能力,脚部防具影响行动效率。防具的防御力与魔防力分别对应物理伤害与导力魔法伤害的减免,但减免公式并非线性,高防具在后期面对高攻敌人时收益递减,因此抗性效果往往比纯数值更重要。

防具类型 主要属性 次要属性 典型附加效果
身体防具(轻甲) 防御、回避 HP 上限 回避+10、移动力+1
身体防具(重甲) 防御、HP 上限 魔防 防御+20、HP+500、速度-3
身体防具(法袍) 魔防、HP 上限 防御 魔防+30、咏唱速度+5%
脚部防具(靴) 回避、速度 移动力 回避+15、速度+5
脚部防具(重靴) 防御、HP 上限 速度 防御+10、HP+200、速度-2

身体防具的选择上,前排近战角色(艾丝蒂尔、阿加特、金)优先考虑重甲或轻甲,根据是否需要速度决定。后排法师(奥利维尔、凯文)应选择法袍,因为魔防对导力魔法伤害的减免比例高于防御对物理伤害的减免,且法袍附带的咏唱速度加成能显著提升输出效率。脚部防具则几乎无脑选择高回避高速度的靴类,除非 Boss 战需要硬抗物理伤害时换用重靴。

4 饰品#

饰品是装备体系中变化最丰富的部分。每个角色有两个饰品槽,可自由搭配。饰品提供的效果包括异常状态抗性、属性攻击加成、属性防御、行动辅助、HP/EP 回复等。异常状态抗性饰品在 Boss 战中至关重要,因为本作的 Boss 经常施放冻结、石化、混乱、睡眠等控制效果。

饰品名称 效果 获取途径 适用阶段
白花护符 防冻结、防睡眠 商店购买 前期
火焰护符 防石化、防灼烧 宝箱 前期
精灵之泪 每回合回复 5% HP 任务奖励 中期
疾风之羽 速度+10、回避+5 商店购买 中期
守护之戒 防御+15、魔防+15 Boss 掉落 中期
麒麟之纹 防混乱、防封技 隐藏宝箱 中后期
龙鳞坠饰 防即死、防石化 据点兑换 后期
月之泪 每回合回复 3% EP 任务奖励 后期
贤者之石 魔攻+20、咏唱速度+10% 隐藏宝箱 后期
战神之腕轮 攻击+25、暴击+10 Boss 掉落 终盘

饰品搭配原则是:每个角色至少保证一个饰品槽用于抗性,另一个槽位根据角色定位选择输出或生存增益。面对特定 Boss 时,应提前查看 Boss 的异常攻击种类,全员换上对应抗性饰品,避免战斗中被动挨打。

5 商店购买装备一览#

各城镇商店出售的装备随剧情推进而更新。下表列出主要城镇商店的装备更新节点与推荐购买装备。

城镇 剧情节点 可购武器等级段 可购防具等级段 推荐购买项目
洛伦特 第一章 攻击力 40 至 55 防御 20 至 30 全体角色基础武器、轻甲
柏斯 第二章 攻击力 60 至 75 防御 35 至 45 艾丝蒂尔棍、阿加特大剑
金道 第三章 攻击力 80 至 95 防御 45 至 55 法袍、疾风之羽
泽尔西多 第四章 攻击力 100 至 120 防御 55 至 70 重甲、高回避靴
格兰塞尔 第五章 攻击力 130 至 150 防御 70 至 85 全部角色武器、抗性饰品
卢安 第六章 攻击力 155 至 175 防御 85 至 100 终盘武器、龙鳞坠饰

商店购买装备时注意,部分武器与防具存在「限定购买数量」限制,如某些饰品每个角色限购一个。建议每次到达新城镇时,优先购买当前主力阵容的武器,再考虑防具与饰品。米拉(Mira)在前期较为紧张,不必全员换装,优先保证前排输出角色与主坦的装备。

6 宝箱与怪物掉落装备#

迷宫中的宝箱是获取特殊装备的重要途径。宝箱装备通常附带商店货没有的特殊效果,且部分宝箱为隐藏宝箱,需要仔细观察地图或完成特定条件才能开启。

区域 宝箱装备 效果 隐藏条件
洛伦特附近洞窟 铁棍改 攻击+55、命中+10
柏斯古塔 疾风之靴 速度+8、回避+12
金道森林 火焰护符 防石化、防灼烧 击败区域内精英怪后出现
泽尔西多废坑 麒麟之纹 防混乱、防封技 需要开启所有普通宝箱后刷新
格兰塞尔地下水路 贤者之石 魔攻+20、咏唱+10% 完成钓鱼支线后出现
卢安遗迹 龙鳞坠饰 防即死、防石化 二周目限定
最终迷宫 战神之腕轮 攻击+25、暴击+10 击败隐藏 Boss

怪物掉落方面,普通小怪掉落的装备概率极低,通常只掉落消耗品。精英怪(地图上体型较大的怪)有较高概率掉落饰品或防具,Boss 则必定掉落装备或稀有道具。建议在迷宫探索时不要绕过精英怪,因为它们不仅是装备来源,还提供大量经验值。

7 任务奖励与据点兑换#

游击士协会任务完成后,除了获得米拉与经验值,部分任务还会奖励装备。据点兑换则是指在某些特定地点使用「游击士点数」或「交换代币」换取装备。

任务名称 奖励装备 效果 任务等级
消失的运输车 精灵之泪 每回合回复 5% HP B 级
魔物袭击村庄 守护之戒 防御+15、魔防+15 B 级
古代龙的鳞片 龙鳞坠饰 防即死、防石化 A 级
隐藏的宝藏 月之泪 每回合回复 3% EP A 级
协会的试炼 疾风之羽 速度+10、回避+5 S 级

据点兑换位于格兰塞尔游击士协会总部,玩家可用完成支线任务获得的「游击士勋章」兑换装备。勋章数量有限,建议优先兑换「龙鳞坠饰」与「战神之腕轮」,这两件装备在终盘 Boss 战中作用巨大。

8 消耗类道具#

消耗类道具分为回复药、状态药、战斗辅助道具三大类。回复药包括 HP 回复、EP 回复、全状态回复;状态药用于解除异常状态;战斗辅助道具则提供临时增益。

道具名称 效果 获取途径 使用建议
回复药 回复 500 HP 商店、宝箱 常备 10 个以上
大回复药 回复 1500 HP 商店、任务奖励 中期开始常备
全回复药 回复 5000 HP 商店(限购) Boss 战前购买
EP 回复剂 回复 100 EP 商店 法师角色常备
大 EP 回复剂 回复 300 EP 商店、宝箱 后期常备
解毒剂 解除中毒 商店 常备 5 个
治愈之滴 解除冻结、睡眠 商店 常备 5 个
净化之香 解除石化、即死 商店(限购) Boss 战前准备
力量药水 攻击+30%,持续 3 回合 商店、炼金 输出角色使用
守护药水 防御+30%,持续 3 回合 商店、炼金 坦克角色使用
疾风药水 速度+30%,持续 3 回合 商店、炼金 全体角色使用

消耗品在战斗中可通过「道具」指令使用,不消耗行动回合,但每回合限用一次。建议在探索迷宫时保持背包内至少 10 个回复药与 5 个状态药,Boss 战前再补充大回复药与增益药水。

9 增强类道具#

增强类道具是指永久提升角色属性的道具,使用后不会消失,属性加成永久生效。这类道具数量有限,需谨慎分配。

道具名称 效果 获取途径 使用建议
力量果实 攻击力永久+5 宝箱、任务奖励 优先给主力输出
守护果实 防御力永久+5 宝箱、任务奖励 优先给前排坦克
敏捷果实 速度永久+3 宝箱、任务奖励 优先给行动顺序靠后的角色
生命果实 HP 上限永久+200 宝箱、任务奖励 优先给脆皮法师
智慧果实 魔攻永久+5 宝箱、任务奖励 优先给导力魔法主力
精神果实 魔防永久+5 宝箱、任务奖励 优先给后排角色
结晶回路碎片 解锁结晶孔 宝箱、任务奖励 按角色定位分配

增强类道具全流程数量有限,力量果实约 10 个,守护果实约 8 个,敏捷果实约 6 个,生命果实约 12 个,智慧果实约 8 个,精神果实约 6 个。建议将力量果实与智慧果实集中给两名主力输出角色,生命果实则分给血量最低的法师角色。

10 料理与装备的联动#

料理系统是本作的重要辅助机制。料理可在战斗外制作,部分料理可在战斗中食用,提供临时增益效果。料理效果与装备加成可以叠加,但不与药水效果叠加。

料理名称 效果 持续时间 与装备叠加情况
热腾腾的炖菜 攻击+20% 3 回合 与武器攻击力叠加
香脆沙拉 回避+30% 3 回合 与脚部防具回避叠加
浓郁浓汤 魔攻+20% 3 回合 与饰品魔攻叠加
甜点拼盘 回复 30% HP 即时 与饰品 HP 回复叠加
提神饮品 EP 回复 50 即时 与饰品 EP 回复叠加

战斗中食用料理不消耗行动回合,但每场战斗限用一次。建议在 Boss 战前制作好对应料理,在战斗中期使用以弥补装备属性不足。

11 装备搭配思路#

装备搭配需根据角色定位、Boss 属性与迷宫环境进行动态调整。以下是各角色定位的推荐装备组合。

角色定位 推荐武器 推荐身体防具 推荐脚部防具 推荐饰品组合
物理输出(艾丝蒂尔、阿加特) 当前最高攻击力武器 轻甲(高回避) 疾风之靴 战神之腕轮 + 力量护符
魔法输出(奥利维尔、凯文) 高魔攻法杖 法袍 高回避靴 贤者之石 + 精灵之泪
坦克(金、科洛丝) 高防御附加武器 重甲 重靴 守护之戒 + 龙鳞坠饰
辅助(雪拉扎德、提妲) 高命中武器 轻甲 高回避靴 疾风之羽 + 月之泪
速度型(约书亚、玲) 高速度附加武器 轻甲 疾风之靴 疾风之羽 + 麒麟之纹

面对 Boss 时,需根据 Boss 的异常攻击类型更换饰品。例如 Boss 经常使用冻结攻击,则全员换上防冻结饰品;Boss 使用即死攻击,则换上龙鳞坠饰。迷宫探索时,则优先考虑回避与速度,减少战斗损耗。

12 特殊与隐藏装备#

特殊装备是指通过隐藏宝箱、二周目限定、成就解锁获得的装备。这些装备通常具有独一无二的效果,是通关高难度模式的关键。

装备名称 类型 效果 获取条件
夜之刃 武器(约书亚) 攻击+180、速度+10、吸血 二周目隐藏宝箱
星之杖 武器(凯文) 魔攻+160、咏唱+15% 完成全部钓鱼支线
龙神甲 身体防具 防御+120、魔防+80、防即死 击败隐藏 Boss「钢之圣女」
风神靴 脚部防具 回避+30、速度+15 二周目成就解锁
永恒之戒 饰品 全异常抗性+50%、HP 回复 5% 完成全部游击士任务
贤者之冠 饰品 魔攻+30、咏唱+20%、EP 回复 3% 二周

内容最后验证于 2026-07