隐藏内容#
隐藏内容概述#
隐藏区域#
各章节隐藏区域#
|:———-:|:——————:|:————:|:———————:| | 隔离区 | 公寓楼天台| 火萤挂坠 #1 | 上楼到天台| | 城郊 | 地铁隧道隐藏室| 训练手册 #1 | 跳下轨道后左转| | 比尔小镇 | 富兰克的藏身处| 文档、补给| 从教堂后门走| | 比尔小镇 | 高中储物室| 额外弹药| 体育馆二楼| | 匹兹堡 | 酒店密室| 保险箱、漫画| 酒店三楼右侧房间| | 匹兹堡 | 下水道游乐区| 多个收集品| 下水道中途| | 匹兹堡 | 书店阁楼| 火萤挂坠 #9 | 书店后面楼梯| | 郊区 | 教堂地下室| 火萤挂坠 #16 | 教堂内部楼梯| | 大学 | 宿舍顶楼| 火萤挂坠 #19 | 宿舍楼的楼梯间| | 湖畔 | 度假村地下室| 医疗包、零件| 度假村厨房后门|
彩蛋#
The Last of Us Part II 伏笔#
|:————–:|:————-:|:—————-| | 吉他片段 Guitar Fragment | 乔尔的家| 暗示第二部中的吉他主题| | 疤脸帮涂鸦 Seraphite Graffiti | 匹兹堡下水道| 第二部中的疤脸帮纹身| | 医院手术记录 Surgery Report | 火萤医院| 第二部中杰瑞医生的信息| | WLF旗帜 WLF Flag | 巴士仓库| 第二部中WLF组织的前身| | 艾莉的梦 Ellie’s Dream | 湖畔度假村| 呼应第二部的创伤表现|
经典系列彩蛋#
|:————–:|:————-:|:————| | 神秘海域彩蛋 Uncharted Easter Egg | 比尔小镇| 比尔的家中有《神秘海域》的海报| | 杰克和达斯特 Jak & Daxter | 比尔小镇| 比尔家中储藏室有相关物品| | 古惑狼 Crash Bandicoot | 匹兹堡| 玩具店橱窗中的古惑狼玩偶| | 顽皮狗标志 Naughty Dog Logo | 多处| 随处可见的标志性彩蛋| | 艾莉的冷笑话 Ellie’s Joke Book | 隔离区| 乔尔公寓中的笑话书|
Part I 新增彩蛋#
|:———————:|:————-:|:—————-| | 改善的视觉效果 Enhanced Visuals | 全游戏 | 更好的角色细节和光影| | 新互动对话 New Interactive Dialogue | 各章节 | 增加了更多乔尔与艾莉的对话| | 更丰富的环境细节 Environmental Detail | 全游戏 | 替换了PS3/PS4版的低模资产| | 照片模式 Photo 模式 | 全游戏 | 全新照片模式,可自由拍照|
可选对话#
游戏中大约有30+个可选对话,触发特定的"对话"奖杯需要大部分对话。以下是部分重要对话的位置
|:—————-:|:———-:|:————————–:| | 艾莉问星星| 城郊| 在地铁站外看天空| | 比尔谈弗兰克| 比尔小镇| 在弗兰克藏身处调查物品| | 艾莉问莎拉| 匹兹堡| 在酒店房间中与画互动| | 艾莉问免疫| 匹兹堡| 在下水道中的医疗区| | 亨利的过去| 郊区| 在民宅中问亨利| | 山姆的画| 郊区| 看山姆的涂鸦本| | 汤米谈乔尔| 汤米定居地| 在马厩中谈话| | 火萤的过去| 大学| 在实验室中发现录音| | 艾莉谈莱莉| 湖畔| 在安全屋中睡觉前谈话| | 长颈鹿对话 Giraffe Dialogue | 巴士仓库| 看到长颈鹿时谈话|
隐藏收集品#
非标记收集品#
除了正式的收集品外,还有一些隐藏内容不会被计入收集品计数:
|:——————-:|:————-:|:—————-| | 乔尔的吉他 Joel’s Guitar | 隔离区| 乔尔家中的吉他,可弹奏/ Playable guitar in Joel’s home | | 艾莉的铅笔 Ellie’s Pencil | 城郊| 地铁站墙壁上的涂鸦| | 雪糕车 Ice Cream Truck | 匹兹堡| 街道上可互动的雪糕车| | 可破坏人偶 Breakable Mannequin | 匹兹堡| 书店中的人偶| | 打字机 Typewriter | 比尔小镇| 可互动的打字机| | 消防栓 Fire Hydrant | 匹兹堡| 可打开发出喷水效果|
隐藏Boss#
|:————————:|:———-:|:—————-| | 额外的巨无霸 额外 Bloater | 大学| 不走捷径触发| | 二楼狙击手 Second Floor Sniper | 匹兹堡| 利用不同路线会触发| | 隐藏的潜行者 Hidden Stalkers | 下水道| 在发电后不立即离开|
秘密成就#
|:———————|:———————-| | 发现所有隐藏对话 | 触发所有可选对话| | 演奏所有歌曲 | Part I中弹奏各个安全屋的吉他| | 找到所有艾莉涂鸦 | 在每个安全屋停留| | 打开所有保险箱 | 破解所有8个保险箱|
其他隐藏内容#
安全屋活动#
|:————:|:————:|:——————-| | 弹吉他 Play Guitar | 多个安全屋 | 靠近吉他按互动| | 看漫画 Read Comic | 获得漫画书后| 在背包中查看| | 艾莉画画 Ellie Draws | 某些安全屋| 给予艾莉画笔| | 玩玩具 Play with Toys | 匹兹堡玩具店| 艾莉与玩具互动|
开发者房间#
音乐彩蛋#
游戏中有多首可弹奏的吉他曲目:
游戏中有多首可弹奏的吉他曲目
- “The Last of Us” 主题曲片段
- 其他经典蓝草曲目
隐藏奖杯#
|:———————:|:—————:|:—————————:| | 不速之客 Uninvited | 在不触发警报的情况下通过酒店| 中等 Medium | | 无声刺客 Silent Assassin | 在不被发现的情况下完成一个战斗区域| 中等 Medium | | 环境利用者 Environmentalist | 使用环境杀死5个敌人| 简单 简单 | | 全面搜刮 Thorough Looter | 在一个章节中找到所有可拾取物品| 高 困难 |
玩家反馈彩蛋#
|:———————-:|:————:|:——————-| | 艾莉模仿乔尔| 比尔小镇| 在大桥前等艾莉先走| | 雪球 Snowball | 湖畔度假村| 雪地中捡起雪球| | 恐龙玩具 Dinosaur Toy | 匹兹堡下水道| 在游乐区与恐龙互动| | 乔尔的冷笑话 Joel’s Jokes | 多个地点 | 触发艾莉讲笑话的对话|
隐藏武器#
|:———————:|:————:|:———————| | 早期强力左轮 Early Revolver | 隔离区| 在公寓楼额外搜索| | 隐藏刀片门內武器| 匹兹堡| 特定刀片门内| | 秘密工作台武器| 大学| 实验室隐藏区域|
剧情细节彩蛋#
|:———-:|:————:|:—————-| | 乔尔的手表 Joel’s Watch | 序章| 手表停在莎拉去世的时间| | 艾莉的刀 Ellie’s Switchblade | 全游戏 | 莱莉送给艾莉的礼物| | 长颈鹿的名称 Giraffe Name | 巴士仓库| 长颈鹿的名字在动物园标牌上| | 火萤符号含义 Firefly Symbol | 全游戏 | 火萤符号的设计来源|
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
| 资源 | 类型 | 获取方式 |
|---|---|---|
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