新手入门#
深海迷航2延续了一代的核心理念——坠落在外星海洋中,从零开始求生,最终找到离开的方法。但游戏加入了大量新系统和机制,无论新老玩家都有许多需要学习的内容#
游戏目标#
你坠毁在一颗被海洋覆盖的未知星球上。首要目标是生存,然后是探索和建造,最终目标是找到离开的方法
核心循环#
探索 → 收集资源 → 建造工具/基地 → 探索更深区域 → 收集更稀有资源 → 建造更高级装备 → 推进剧情 → 最终逃离 / Explore → Gather resources → 构筑 tools/base → 探索 deeper → Collect rare resources → 构筑 advanced gear → Advance story → Escape
探索 → Gather resources → 构筑 tools/base → 探索 deeper → Collect rare resources → 构筑 advanced gear → Advance story → Escape
生存基础#
五大生存指标#
| 指标 |
图标 |
说明 |
如何维持 |
| **氧气 |
氧气瓶图标 |
水下行动消耗氧气,归零开始掉血 |
浮出水面换气、建造管道、制造高容量氧气瓶 |
| **生命值 |
心形图标 |
受到攻击或环境伤害会降低,归零则死亡 |
使用医疗包、在基地医疗站恢复 |
| **饱食度 |
叉子图标 |
随时间下降,归零掉血 |
捕鱼烹饪、种植食用植物 |
| **水分 |
水滴图标 |
随时间下降,归零掉血 |
过滤海水、收集淡水植物、建造净水设备 |
| **体温 |
温度计图标 |
在极寒/极热区域快速变化,极端温度持续掉血 |
潜水服升级、携带发热/冷却装备 |
开局指南#
第一阶段:求生#
| 步骤 |
行动 |
目标 |
| 1 |
从救生舱中搜刮基础物资 |
获得制造器、扫描仪、焊接器 |
| 2 |
在救生舱附近浅水区收集资源 |
钛、石英、铜、海藻块 |
| 3 |
制造基础工具 |
生存刀、手电筒、氧气瓶 |
| 4 |
探索周边生态区 |
了解地图,找到海藻林入口 |
| 5 |
建造第一个小型基地 |
管道+生物反应器供电 |
第二阶段:发展#
| 步骤 |
行动 |
目标 |
| 1 |
制造基础载具 |
探索更远区域 |
| 2 |
建立完整基地 |
种植、净水、储存、医疗 |
| 3 |
探索深度100-200米区域 |
收集更高级材料 |
| 4 |
制造升级设备 |
高级氧气瓶、强化潜水服 |
| 5 |
跟随主线信号/求救信号 |
推进剧情 |
第三阶段:深入#
| 步骤 |
行动 |
目标 |
| 1 |
制造深潜载具 |
探索200-500米深度 |
| 2 |
在深海建立前哨基地 |
为更深的探索提供补给 |
| 3 |
探索主要剧情地标 |
收集关键数据 |
| 4 |
制造最终逃生所需装备 |
准备最终旅程 |
新玩家常见误区#
| 误区 |
正确做法 |
| **完全不建基地 |
救生舱容量有限且无法升级——尽早建造基地存储物资和充电 |
| **忽略食物和水 |
这两项是持续消耗的——建立一个种植区+净水设备可以实现自给自足 |
| **携带过多贵重资源 |
死亡会掉落背包——不要带全部家当出门,尤其是深潜时 |
| **唯一只靠救生舱导航 |
在基地和关键位置建造信标——午夜深潜时救生舱的光很容易跟丢 |
| **游向大型生物 |
不要主动招惹利维坦级生物——它们通常不会主动追击到小区域 |
给一代玩家的提示#
| 提示 |
说明 |
| **别按旧地图思维走 |
星球不同,地形完全不同。扔弃4546B的记忆 |
| **联机时合理分工 |
4人联机时一人专门收集、一人专注于建造、两人探索——效率倍增 |
| **新生物有新威胁 |
部分新生物的行为模式与一代完全不同——不要用老经验判断 |
| **建造系统更灵活 |
新作中可在更多地形上建造,支撑结构要求更低 |
| **体温是新挑战 |
极寒深海和热液喷口区需要专门的温度管理装备 |
资源采集指南#
第一优先级资源#
游戏早期阶段,你需要集中精力收集以下资源,它们是所有基础工具和装备的核心材料
| 资源 |
寻找位置 |
初期需求量 |
提示 |
| **钛 |
石灰岩碎石 |
**极高 |
主要用碎石中获取,也可以打捞金属废料 |
| **铜 |
石灰岩碎石 |
**高 |
铜线和电池都需要大量铜 |
| **石英 |
海底裸露矿床 |
**中 |
玻璃制作的核心材料 |
| **海藻块 |
海藻林/ Creepvine Forest |
**高 |
需要用刀切割海藻茎获得 |
| **酸蘑菇 |
浅滩岩壁 |
**中 |
电池的主要材料 |
| **银 |
砂岩层 |
**中 |
用于医疗包和电线 |
| **铅 |
砂岩层 |
** |
|
高级资源采集路线#
| 目标资源 |
推荐采集区域 |
所需装备 |
| **磁铁矿 |
海底火山 |
辐射防护 + 200m+ 深度能力 |
| **结晶硫 |
海底火山喷口附近 |
热能防护 + 焊接器 |
| **镍矿石 |
暗流深渊 |
400m+ 深度载具 |
| **蓝晶石 |
极寒深海 |
800m+ 深度 + 低温防护 |
| **离子晶体 |
外星遗迹内部 |
所有关键数据芯片 |
工具与装备优先级#
制作顺序建议#
| 顺序 |
物品 |
材料 |
作用 |
| 1 |
生存刀 |
钛 x2 |
采集植物、防御小型生物 |
| 2 |
手电筒 |
电池 x1 |
探索黑暗区域 |
| 3 |
标准氧气瓶 |
钛 x3 + 石英 x1 |
将氧气储备从60秒提升到120秒 |
| 4 |
扫描仪 |
电池 x1 + 钛 x2 |
扫描碎片和生物以解锁蓝图 |
| 5 |
修理枪 |
钛 x2 + 硅橡胶 x1 |
修复救生舱和损坏的设备 |
| 6 |
水下推进器 |
铜线 x2 + 电池 x1 + 润滑剂 x1 + 钛 x2 |
大幅提升游泳速度 |
| 7 |
建造枪 |
电池 x1 + 铜线 x1 + 钛 x3 + 润滑剂 x1 |
建造水下基地的必备工具 |
| 8 |
高级氧气瓶 |
钛 x5 + 石英 x2 + 锂 x1 |
将氧气储备提升到180秒 |
| 9 |
强化潜水服 |
钛 x5 + 锂 x3 + 纤维织物 x3 |
提供温度防护和额外防御 |
| 10 |
载具改装台 |
钛 x5 + 铜线 x2 + 计算机芯片 x1 |
升级载具的关键设备 |
基地建造入门#
选址建议#
| 基地位置 |
优点 |
缺点 |
| **安全浅滩 |
无威胁、阳光充足(太阳能)、接近海藻林资源 |
深度浅,无法建设大型基地 |
| **海藻林边缘 |
丰富的生物质能源、视觉通透 |
有潜伏者骚扰 |
| **赤红高原 |
空间开阔、矿物丰富 |
距离浅滩略远 |
| **发光洞穴入口 |
独特景色、基础资源丰富 |
能见度低 |
| **海底火山边缘 |
无限热能发电 |
高温危险区域 |
基础基地配置#
一个初期的功能完整的基地应该包含以下模块
| 模块 |
数量 |
功能 |
| **I型管道 |
2-3 |
主走廊 |
| **舱门 |
1-2 |
出入通道 |
| **太阳能板 |
2 |
基础供电(浅水)/ Base power (shallow) |
| **生物反应器 |
1 |
备用供电 |
| **储物柜 |
4-6 |
物资存储 |
| **种植箱 |
2 |
食品生产 |
| **净水器 |
1 |
饮用水供应 |
| **医疗站 |
1 |
自动回血 |
| **工作台 |
1 |
装备制作 |
| **收音机 |
1 |
接收剧情信号 |
食物与水源管理#
初期食物来源#
| 来源 |
饱食度 |
水分数 |
可繁殖 |
| **烤孔鳍鱼 |
+25 |
+5 |
可捕获养殖 |
| **烤潜伏者 |
+35 |
+0 |
可捕获养殖 |
| **营养块 |
+30 |
+10 |
无法繁殖 |
| **海藻沙拉 |
+10 |
+15 |
可种植 |
| **莓果 |
+5 |
+5 |
可种植 |
可持续食物系统#
要实现食物自给自足,建议在基地中建立以下系统
- 种植箱群 — 种植海藻、食用蘑菇、莓果等可再生食物
- 鱼类繁殖池 — 捕获一对孔鳍鱼放入繁殖池,即可持续获取
- 户外照明灯 — 某些植物需要额外光照才能快速生长
- 自动烹饪器 — 将捕获的鱼类自动转化为熟食
导航技巧#
信标系统#
| 信标颜色 |
推荐用途 |
| **蓝色 |
基地位置 |
| **绿色 |
安全区域 |
| **黄色 |
资源丰富区 |
| **红色 |
危险区域标记 |
| **紫色 |
剧情点 |
| **白色 |
未探索方向的标记 |
地面参照物导航#
在没有信标的初期,利用地形特征进行导航
| 地形特征 |
导航意义 |
| **救生舱烟雾 |
初始参考点——但烟雾会消散 |
| **太阳位置 |
东升西落,帮助判断方向 |
| **海藻林高度 |
最高的海藻指向浅滩方向 |
| **海底坡度 |
向下倾斜通向深海 |
| **生物群过渡带 |
海底颜色的变化是不同生态区的边界 |
危险应对#
主动危险生物#
| 生物 |
区域 |
危险等级 |
应对方法 |
| **潜伏者 |
海藻林 |
★★☆☆☆ |
保持距离,可用刀驱赶 |
| **沙鲨 |
沙地区域 |
★★★☆☆ |
不要站在沙地上太久——它从下方突袭 |
| **尖牙鱼 |
洞穴 |
★★★☆☆ |
手电筒会吸引它——在黑暗处关闭灯光 |
| **深渊潜伏者 |
暗流深渊 |
★★★★★ |
不要直视它——它会把你拖入深渊 |
| **热液守卫 |
海底火山 |
★★★★☆ |
不要靠近热液喷口——它守护着那里 |
环境危险#
| 危险类型 |
影响 |
防护方法 |
| **辐射 |
持续掉血 |
辐射防护服 + 修复泄漏 |
| **高温 |
快速消耗水分 + 掉血 |
强化潜水服 + 冷却模块 |
| **极寒 |
减速 + 持续掉血 |
加热模块 + 保暖衣物 |
| **洋流 |
被冲走 |
循环推进器 |
| 缺氧(深水) |
从深水快速上升导致减压病 |
缓慢上升 |
| **毒液 |
中毒持续掉血 |
解毒剂 |
联机模式指南#
联机开局#
| 步骤 |
操作 |
| 1 |
主机创建世界,选择"联机"模式 |
| 2 |
通过邀请码或Steam好友列表邀请队友 |
| 3 |
每位玩家独立选择出生装备(如果有) |
| 4 |
所有玩家在救生舱附近出生 |
| 5 |
建议立即分工——一人搜刮救生舱,一人在附近采集资源 |
联机注意事项#
- 主机存档为主 — 只有主机存档,客机退出后进度保留在主机世界
- 共享蓝图进度 — 任何玩家扫描的碎片都会解锁全队蓝图
- 独立任务追蹤 — 每个玩家可以独立推进自己的任务线
- 基地权限 — 默认所有成员都可以建造/拆除基地中任何模块
- 死亡惩罚 — 死亡后掉落背包,队友可以在3分钟内捡回;若未拾回则永久丢失
- 沟通重要性 — 使用标记功能标记资源、危险和方向
系统设置建议#
图形设置#
| 选项 |
建议 |
说明 |
| **画质预设 |
中/高 |
水下场景的粒子效果较耗性能 |
| **视距 |
高 |
深海中高视距有利于及早发现危险 |
| **水面反射 |
中 |
最高效果对性能影响大 |
| **阴影质量 |
中 |
水下阴影要求不高 |
| **抗锯齿 |
TAA 或 FXAA |
TAA效果更好但略模糊 |
控制设置#
| 选项 |
建议 |
| **鼠标灵敏度 |
0.5-0.7(个人微调)/ Personal preference |
| **反转Y轴 |
依个人习惯 |
| **游泳控制模式 |
推荐"经典"模式——按键上浮/下潜 |
| **快捷栏绑定 |
将常用工具(刀、扫描仪、焊接器)绑定到快捷数字键 |
| **Ping键 |
设置一个方便的快捷键用于标记 |
常见问题 QA#
| 问题 |
答案 |
| 为什么我的氧气消耗这么快?/ Why is my O2 draining so fast? |
运动越快氧气消耗越快——游泳时按住shift会加速消耗 |
| 怎么获得更多的蓝图?/ How to get more blueprints? |
扫描所有的碎片(残骸中的银色箱/银色零件) |
| 利维坦能杀死吗?/ Can I kill leviathans? |
可以,但极其困难且资源消耗巨大——通常建议躲避 |
| 多人模式下可以交易物品吗?/ Can I trade items in co-op? |
可以——将物品放入储物柜,其他玩家即可取用 |
| 游戏什么时候正式发布?/ When is the full release? |
目前无确认日期,抢先体验预计持续1-2年 |
| 存档能转移至正式版吗?/ Will saves transfer to full release? |
开发团队表示会努力确保存档兼容性 |