工业生产#
“工业是城堡的支柱。没有强大的工业,就没有强大的军队。”
《要塞》中的工业生产系统将原材料转化为成品,支撑起整个城堡的经济和军事。本章将详细介绍游戏中的四类产业链(农、林、矿、工),以及效率最优配置#
产业链分类#
| 类别 |
产业链 |
主要产出 |
| 农业 |
小麦、苹果、乳酪、鱼、肉 |
食物、皮革 |
| 林业 |
木材、木制品 |
建筑材料 |
| 矿业 |
石头、铁、精炼铁 |
建筑材料、武器原料 |
| 工业 |
面包、啤酒、武器、盔甲 |
成品 |
农业产业链#
小麦产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 种植 |
农场 |
6个月 |
8单位小麦 |
1名农民 |
| 加工 |
面包房 |
3个月 |
6单位面包 |
1名面包师 |
| 储存 |
谷仓 |
- |
200单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:9个月
- 最终产出:6单位面包
- 每月产出:0.67单位面包
- 效率评分:★★★☆☆
苹果产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 种植 |
苹果园 |
4个月 |
10单位苹果 |
1名农民 |
| 储存 |
谷仓 |
- |
200单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:4个月
- 最终产出:10单位苹果
- 每月产出:2.5单位苹果
- 效率评分:★★★★☆
乳酪产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 生产 |
乳酪厂 |
6个月 |
8单位乳酪 |
1名农民 |
| 储存 |
谷仓 |
- |
200单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:6个月
- 最终产出:8单位乳酪
- 每月产出:1.33单位乳酪
- 效率评分:★★★☆☆
渔业产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 捕捉 |
渔屋 |
3个月 |
6单位鱼 |
1名渔民 |
| 储存 |
谷仓 |
- |
200单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:3个月
- 最终产出:6单位鱼
- 每月产出:2单位鱼
- 效率评分:★★★☆☆
狩猎产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 狩猎 |
猎人小屋 |
4个月 |
4单位肉 |
1名猎人 |
| 储存 |
谷仓 |
- |
200单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:4个月
- 最终产出:4单位肉
- 每月产出:1单位肉
- 效率评分:★★☆☆☆
林业产业链#
木材产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 采伐 |
伐木场 |
2个月 |
10单位木材 |
1名伐木工 |
| 加工 |
木匠铺 |
3个月 |
6单位木制品 |
1名木匠 |
| 储存 |
木材场 |
- |
100单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:5个月
- 最终产出:6单位木制品
- 每月产出:1.2单位木制品
- 效率评分:★★★★☆
矿业产业链#
石头产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 采掘 |
采石场 |
4个月 |
8单位石头 |
1名石匠 |
| 加工 |
石匠铺 |
6个月 |
4单位精加工石头 |
1名石匠 |
| 储存 |
石料场 |
- |
100单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:10个月
- 最终产出:4单位精加工石头
- 每月产出:0.4单位精加工石头
- 效率评分:★★★☆☆
铁产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需工人 |
| 采矿 |
铁矿场 |
6个月 |
6单位铁 |
1名矿工 |
| 冶炼 |
冶炼厂 |
4个月 |
4单位精炼铁 |
1名冶炼工 |
| 储存 |
铁矿场 |
- |
100单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:10个月
- 最终产出:4单位精炼铁
- 每月产出:0.4单位精炼铁
- 效率评分:★★☆☆☆
工业产业链#
武器产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需原材料 |
| 铁矿开采 |
铁矿场 |
6个月 |
6单位铁 |
无 |
| 铁冶炼 |
冶炼厂 |
4个月 |
4单位精炼铁 |
6单位铁 |
| 武器锻造 |
铁匠铺 |
3个月 |
2单位武器 |
2单位精炼铁 + 1单位木材 |
产业链效率:
- 总生产时间:13个月
- 最终产出:2单位武器
- 每月产出:0.15单位武器
- 效率评分:★☆☆☆☆
盔甲产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需原材料 |
| 皮革生产 |
皮革厂 |
4个月 |
6单位皮革 |
动物皮 |
| 铁矿开采 |
铁矿场 |
6个月 |
6单位铁 |
无 |
| 铁冶炼 |
冶炼厂 |
4个月 |
4单位精炼铁 |
6单位铁 |
| 盔甲制造 |
锁甲厂 |
4个月 |
2单位锁子甲 |
3单位精炼铁 + 2单位皮革 |
产业链效率:
- 总生产时间:18个月
- 最终产出:2单位锁子甲
- 每月产出:0.11单位锁子甲
- 效率评分:★☆☆☆☆
啤酒产业链#
| 阶段 |
建筑 |
生产时间 |
产量 |
所需原材料 |
| 小麦种植 |
农场 |
6个月 |
8单位小麦 |
无 |
| 啤酒酿造 |
啤酒厂 |
4个月 |
8单位啤酒 |
小麦 |
| 储存 |
酒窖 |
- |
100单位 |
0 |
产业链效率:
- 总生产时间:10个月
- 最终产出:8单位啤酒
- 每月产出:0.8单位啤酒
- 效率评分:★★★☆☆
效率最优配置#
农业最优配置#
| 配置 |
建筑数量 |
月产量 |
效率 |
| 小麦+面包 |
农场x3 + 面包房x2 |
4单位面包 |
★★★☆☆ |
| 苹果 |
苹果园x4 |
10单位苹果 |
★★★★☆ |
| 乳酪 |
乳酪厂x3 |
4单位乳酪 |
★★★☆☆ |
| 鱼 |
渔屋x4 |
8单位鱼 |
★★★☆☆ |
| 肉 |
猎人小屋x5 |
5单位肉 |
★★☆☆☆ |
林业最优配置#
| 配置 |
建筑数量 |
月产量 |
效率 |
| 木材 |
伐木场x4 |
20单位木材 |
★★★★★ |
| 木制品 |
伐木场x2 + 木匠铺x1 |
2.4单位木制品 |
★★★★☆ |
矿业最优配置#
| 配置 |
建筑数量 |
月产量 |
效率 |
| 石头 |
采石场x3 |
6单位石头 |
★★★★☆ |
| 精加工石头 |
采石场x2 + 石匠铺x1 |
0.8单位精加工石头 |
★★★☆☆ |
| 铁 |
铁矿场x3 |
3单位铁 |
★★★☆☆ |
| 精炼铁 |
铁矿场x2 + 冶炼厂x1 |
0.8单位精炼铁 |
★★☆☆☆ |
工业最优配置#
| 配置 |
建筑数量 |
月产量 |
效率 |
| 武器 |
铁矿场x3 + 冶炼厂x2 + 铁匠铺x2 |
0.3单位武器 |
★☆☆☆☆ |
| 盾牌 |
伐木场x2 + 铁矿场x2 + 盾牌厂x1 |
0.67单位盾牌 |
★★☆☆☆ |
| 啤酒 |
农场x2 + 啤酒厂x2 |
1.6单位啤酒 |
★★★☆☆ |
产业链优化策略#
早期产业链#
| 优先级 |
产业链 |
建筑配置 |
目标 |
| 1 |
木材 |
伐木场x2 |
建筑材料 |
| 2 |
食物 |
农场x1 + 苹果园x1 |
人口增长 |
| 3 |
石头 |
采石场x1 |
防御建筑 |
中期产业链#
| 优先级 |
产业链 |
建筑配置 |
目标 |
| 1 |
铁 |
铁矿场x2 |
武器生产 |
| 2 |
皮革 |
皮革厂x1 |
盔甲生产 |
| 3 |
啤酒 |
啤酒厂x1 |
满意度 |
后期产业链#
| 优先级 |
产业链 |
建筑配置 |
目标 |
| 1 |
武器 |
完整武器链 |
军事力量 |
| 2 |
盾牌 |
完整盾牌链 |
防御装备 |
| 3 |
锁子甲 |
完整盔甲链 |
重甲单位 |
产业链常见问题#
| 问题 |
原因 |
解决方案 |
| 木材不足 |
伐木场不足 |
增加伐木场,靠近森林 |
| 铁严重短缺 |
铁矿场不足 |
增加铁矿场,贸易买入 |
| 武器生产缓慢 |
产业链不完整 |
建立完整产业链 |
| 食物供应不稳 |
农场分布不均 |
优化农场布局 |
| 啤酒产量低 |
啤酒厂不足 |
增加啤酒厂 |
《要塞》的工业生产系统复杂而深入,建立高效的产业链是成功的关键。了解每条产业链的特点,合理配置建筑,优化生产流程,你就能建立起强大的工业体系,为军事行动提供坚实支撑
“强大的工业是强大军队的基础。”