新手入门指南—#
游戏概述#
游戏模式#
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 故事模式 | 主线剧情体验,约17小时 |
| 新游戏+ | 继承技能和装备重新开始故事 |
| 自由探索 | 完成主线后自由探索纽约市 |
| 任务重玩 | 重玩已完成的主线任务 |
| 战斗挑战 | 在特定地点进行战斗挑战 |
系统需求#
最低配置#
| 组件 | 规格 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64-bit (22H2) |
| 处理器 | Intel Core i5-8400 |
| 内存 | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
| 存储 | 110 GB SSD |
| DirectX | Version 12 |
推荐配置#
| 组件 | 规格 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 11 64-bit |
| 处理器 | Intel Core i7-10700K |
| 内存 | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| 存储 | 110 GB NVMe SSD |
| DirectX | Version 12 终极 |
高配#
| 组件 | 规格 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 11 64-bit |
| 处理器 | Intel Core i9-12900K |
| 内存 | 32 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 4090 |
| 存储 | 110 GB NVMe SSD |
| DirectX | Version 12 终极 |
基础操作#
键盘与鼠标#
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | W/A/S/D |
| 摆荡 | 鼠标左键 + 右键 |
| 跳跃 | Space |
| 攻击 | 鼠标左键 |
| 特殊攻击 | 鼠标右键 |
| 瞄准 | 鼠标侧键 |
| 发射蛛网 | Ctrl + 鼠标左键 |
| 闪避 | Alt |
| 格挡 | Q |
| 潜行攻击 | E |
| 切换角色 | Tab |
| 使用道具 | 1-4 数字键 |
| 地图 | M |
| 拍照模式 | P |
PlayStation 控制器#
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | 左摇杆 |
| 视角 | 右摇杆 |
| 跳跃 | ✕ (Cross) |
| 摆荡 | R2 |
| 攻击 | □ (Square) |
| 特殊攻击 | △ (Triangle) |
| 闪避 | ○ (Circle) |
| 格挡 | L1 |
| 发射蛛网 | R1 |
| 潜行攻击 | L1 + R1 |
| 切换角色 | 上方向键 |
| 使用道具 | L2 + □/△/○/✕ |
| 地图 | 触摸板 |
| 拍照模式 | 暂停后选择 |
难度设置#
| 难度 | 说明 |
|---|---|
| 友好邻里 | 敌人大幅削弱,适合新手或剧情向玩家 |
| 惊人 | 标准难度,平衡的战斗体验 |
| 壮观 | 敌人更具攻击性,伤害更高 |
| 终极 | 最高难度,需要精通所有战斗机制 |
| 自定义 | 自由调整敌人生命、伤害、攻击性等参数 |
难度设置建议#
| 玩家类型 | 推荐难度 |
|---|---|
| 完全新手 | 友好邻里 |
| 动作游戏玩家 | 惊人 |
| 有前作经验 | 壮观 |
| 寻求挑战 | 终极 |
图形设置#
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 多种分辨率支持 |
| 宽高比 | 16:9 |
| 垂直同步 | 开 |
| 帧率限制 | 60 |
| 光线追踪 | 关 |
| DLSS | 质量 |
| 纹理质量 | 低 |
| 阴影质量 | 低 |
| 环境光遮蔽 | SSAO |
| 抗锯齿 | TAA |
用户界面说明#
| 界面元素 | 说明 |
|---|---|
| 左上角 | 任务目标和导航点 |
| 左下角 | 角色血量和专注条 |
| 右下角 | 道具轮盘和技能图标 |
| 右上角 | 小地图和快速切换提示 |
| 中央提示 | 操作提示和交互提示 |
小贴士#
- 优先完成教学任务:游戏初始的教学任务会教你所有基础机制
- 经常使用R3扫描:R3扫描可以标记敌人、发现收集品和任务目标
- 不要忽视闪避:闪避是游戏中最核心的防御动作,完美闪避可以触发减速效果
- 交替使用两位蜘蛛侠:两位蜘蛛侠有各自的技能树和战斗风格,根据情况切换
- 探索纽约市:开放世界中有大量收集品和支线任务,值得花时间探索
- 调整PC图形设置:根据自己的硬件配置调整DLSS/FSR和光线追踪以获得最佳性能
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
| 资源 | 类型 | 获取方式 |
|---|---|---|
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