技能系统详解#
Abilities Guide#
技能树总览#
三大分支#
| Branch |
Name |
Core Role |
Suitable Playstyle |
技能点获取方式#
| 获取方式 |
数量 |
说明 |
| 角色升级 |
1点/级 |
每升一级获得1个技能点 |
| 精英敌人 |
1点/5个 |
每击败5个精英敌人获得1点 |
| 收集品奖励 |
1点/10个 |
每收集10个贝壳获得1点 |
| 支线任务 |
1-3点/任务 |
完成支线任务奖励 |
| 隐藏挑战 |
2点/挑战 |
完成隐藏挑战获得 |
| Method |
Amount |
Description |
| 关卡 Up |
1 point/level |
Gain 1 skill point per level |
| Elite Enemies |
1 point/5 |
Gain 1 point per 5 elite enemies defeated |
| Collectibles |
1 point/10 |
Gain 1 point per 10 shells collected |
| Side Quests |
1-3 points/quest |
Reward for completing side quests |
| Hidden Challenges |
2 points/challenge |
Reward for completing hidden challenges |
| Boss First Kill |
1 point/boss |
Gain 1 point for each boss first defeated |
丝线之怒分支#
核心技能#
丝线之怒专注于近战连击和物理伤害,是近战流派的核心技能树
| 技能名称 |
层级 |
效果 |
所需点数 |
前置技能 |
| 连击大师 |
1 |
近战连击数+2 |
1 |
无 |
| 精准打击 |
1 |
暴击率+5% |
1 |
无 |
| 碎骨者 |
2 |
重攻击伤害+25% |
2 |
连击大师 |
| 闪电手 |
2 |
攻击速度+15% |
2 |
精准打击 |
| 生命吸取 |
3 |
近战攻击恢复3%HP |
3 |
碎骨者 |
| 处决者 |
3 |
低血量敌人伤害翻倍 |
3 |
闪电手 |
| 战争之王 |
4 |
连击50以上时攻击力+40% |
4 |
生命吸取 |
| 无尽怒火 |
4 |
取消后摇时不消耗精力 |
4 |
处决者 |
| 狂暴化身 |
5 |
终极技能:进入狂暴状态15秒 |
5 |
战争之王+无尽怒火 |
| 技能 Name |
Tier |
Effect |
Cost |
Prerequisites |
| Combo Master |
1 |
Melee combo count +2 |
1 |
None |
| Precision Strike |
1 |
Crit rate +5% |
1 |
None |
| Bone Crusher |
2 |
Heavy attack damage +25% |
2 |
Combo Master |
| Lightning Hands |
2 |
Attack speed +15% |
2 |
Precision Strike |
| Life Drain |
3 |
Melee attacks restore 3% HP |
3 |
Bone Crusher |
| Executioner |
3 |
Double damage on low HP enemies |
3 |
Lightning Hands |
| War King |
4 |
+40% attack power at 50+ combo |
4 |
Life Drain |
| Endless Fury |
4 |
Cancel recovery without stamina cost |
4 |
Executioner |
| Berserker Form |
5 |
终极: Enter berserk for 15s |
5 |
War King + Endless Fury |
编织之道分支#
核心技能#
编织之道专注于编织魔法的强化和增效,是魔法流派的核心技能树
| 技能名称 |
层级 |
效果 |
所需点数 |
前置技能 |
| 魔力涌流 |
1 |
编织能量恢复速度+20% |
1 |
无 |
| 元素亲和 |
1 |
编织伤害+10% |
1 |
无 |
| 魔力溢出 |
2 |
编织攻击范围+30% |
2 |
魔力涌流 |
| 连锁施法 |
2 |
编织攻击有20%概率不消耗能量 |
2 |
元素亲和 |
| 元素精通 |
3 |
随机触发双倍编织伤害 |
3 |
魔力溢出 |
| 瞬发施法 |
3 |
编织攻击速度+25% |
3 |
连锁施法 |
| 元素风暴 |
4 |
编织组合技效果+50% |
4 |
元素精通 |
| 魔力无限 |
4 |
低于30%能量时编织伤害+60% |
4 |
爆发施法 |
| 编织大师 |
5 |
终极技能:所有编织同时释放 |
5 |
元素风暴+魔力无限 |
| 技能 Name |
Tier |
Effect |
Cost |
Prerequisites |
| Mana Surge |
1 |
Weaving energy recovery +20% |
1 |
None |
| Elemental Affinity |
1 |
Weaving damage +10% |
1 |
None |
| Mana Overflow |
2 |
Weaving attack range +30% |
2 |
Mana Surge |
| Chain Cast |
2 |
20% chance Weaving attack costs no energy |
2 |
Elemental Affinity |
| Element Mastery |
3 |
Random double Weaving damage |
3 |
Mana Overflow |
| Burst Cast |
3 |
Weaving attack speed +25% |
3 |
Chain Cast |
| Elemental Storm |
4 |
Weaving combo effects +50% |
4 |
Element Mastery |
| Infinite Mana |
4 |
+60% Weaving damage below 30% energy |
4 |
Burst Cast |
| Weaving Master |
5 |
终极: Release all Weaving types simultaneously |
5 |
Elemental Storm + Infinite Mana |
精神之护分支#
核心技能#
精神之护专注于防御和生存能力的提升,是坦克流派的核心技能树
| 技能名称 |
层级 |
效果 |
所需点数 |
前置技能 |
| 坚韧之躯 |
1 |
最大HP+15% |
1 |
无 |
| 格挡强化 |
1 |
格挡减伤+20% |
1 |
无 |
| 反弹之力 |
2 |
完美格挡反弹伤害 |
2 |
坚韧之躯 |
| 闪避大师 |
2 |
闪避无敌帧延长50% |
2 |
格挡强化 |
| 自然治愈 |
3 |
每秒恢复1%HP |
3 |
反弹之力 |
| 不屈意志 |
3 |
致死伤害时保留1HP(冷却120秒) |
3 |
闪避大师 |
| 精神护盾 |
4 |
受到伤害时15%概率完全抵消 |
4 |
自然治愈 |
| 生命链接 |
4 |
治愈效果+40% |
4 |
不屈意志 |
| 不朽之魂 |
5 |
终极技能:10秒内免疫所有伤害 |
5 |
精神护盾+生命链接 |
| 技能 Name |
Tier |
Effect |
Cost |
Prerequisites |
| Tough Body |
1 |
Max HP +15% |
1 |
None |
| Block Enhancement |
1 |
Block damage reduction +20% |
1 |
None |
| Reflective Force |
2 |
完美 block reflects damage |
2 |
Tough Body |
| Dodge Master |
2 |
Dodge i-frames extended by 50% |
2 |
Block Enhancement |
| Natural Healing |
3 |
Regenerate 1% HP per second |
3 |
Reflective Force |
| Unyielding Will |
3 |
Survive fatal hit with 1 HP (120s cooldown) |
3 |
Dodge Master |
| Spirit Shield |
4 |
15% chance to fully negate damage |
4 |
Natural Healing |
| Life Link |
4 |
Healing effects +40% |
4 |
Unyielding Will |
| Immortal Soul |
5 |
终极: Immune to all damage for 10s |
5 |
Spirit Shield + Life Link |
推荐 Build 方案#
Build 1: 近战连击流#
核心思路:利用高连击数提升伤害,配合生命吸取维持生存
Core 策略: 使用 high combo count to boost damage, combined with Life Drain for survival.
| 优先技能 |
投入点数 |
理由 |
| 连击大师 |
3/3 |
核心连击加成 |
| 碎骨者 |
3/3 |
重击伤害提升 |
| 生命吸取 |
3/3 |
持续作战能力 |
| 战争之王 |
3/3 |
连击加成最大化 |
| 闪避大师 |
3/3 |
提高生存率 |
| 不屈意志 |
1/1 |
防止意外死亡 |
| Priority 技能 |
Points |
Reason |
| Combo Master |
3/3 |
Core combo bonus |
| Bone Crusher |
3/3 |
Heavy damage boost |
| Life Drain |
3/3 |
Sustained combat ability |
| War King |
3/3 |
Maximize combo bonus |
| Dodge Master |
3/3 |
Improve survival rate |
| Unyielding Will |
1/1 |
Prevent accidental death |
Build 2: 魔法输出流#
核心思路:最大化编织魔法伤害和能量效率
Core 策略: Maximize Weaving magic damage and energy efficiency.
| 优先技能 |
投入点数 |
理由 |
| 魔力涌流 |
3/3 |
能量恢复速度 |
| 元素亲和 |
3/3 |
基础伤害加成 |
| 连锁施法 |
3/3 |
能量节约 |
| 瞬发施法 |
3/3 |
施法速度 |
| 魔力无限 |
3/3 |
低能量爆发伤害 |
| 格挡强化 |
2/3 |
基础防御 |
Build 3: 生存坦克流#
核心思路:最大化生存能力,适合高难度下的稳健打法
Core 策略: Maximize survivability, ideal for steady play on higher difficulties.
| 优先技能 |
投入点数 |
理由 |
| 坚韧之躯 |
3/3 |
最大HP加成 |
| 格挡强化 |
3/3 |
防御基础 |
| 自然治愈 |
3/3 |
持续回血 |
| 不屈意志 |
1/1 |
保命技能 |
| 精神护盾 |
3/3 |
概率免伤 |
| 生命链接 |
3/3 |
治愈加成 |
技能重置#
重置条件#
常见问题#
Q: 技能点不够怎么办?#
Q: What if I don’t have enough skill points?#
A: 优先投入核心技能的满级,不要分散投资。完成支线任务和收集贝壳是获取额外技能点的好方法。
Q: 可以同时走两条路线吗?#
Q: Can I go down two paths simultaneously?#
A: 可以。技能点足够的话,完全可以混合两个甚至三个分支的技能。但建议先集中一个分支到达终极技能。
Q: Which build is hardest to master?#
A: 魔法输出流需要精确的能量管理,上手难度较高。新手建议从近战连击流开始。
A: The 魔法 DPS build requires precise energy management, making it harder to master. Beginners are recommended to start with the Melee Combo build.#
For more build combination advice and detailed skill information, see the “战斗 系统” and “技巧 & Tricks” pages.