新手入门#

基础概念#

战役地图与回合制#

概念 说明
行动点 Action Points 每个将军和事务官每回合拥有固定行动点数
季节效果 Season Effects 冬季部队减员严重,秋季收益减少

实时战斗#

要素 说明
部队控制 Unit Control 最多可控制40支队伍
地形效果 Terrain Effects 高地、森林、河流影响战斗效果
士气系统 Morale 侧击和将军阵亡会导致士气崩溃
阵型 Formations 枪阵、盾墙、散兵线等

派系选择指南#

派系 难度 特色 推荐度
织田家 Oda 简单 简单 足轻廉价且强力,枪足轻极为强大 ⭐⭐⭐⭐⭐ 新手首选
武田家 Takeda 中等 Medium 骑兵优势,红色家族 ⭐⭐⭐⭐
上杉家 Uesugi 中等 Medium 僧兵强力,蓝色家族 ⭐⭐⭐⭐
德川家 Tokugawa 困难 困难 忍者优势,初期弱小但后期强大 ⭐⭐⭐
岛津家 Shimazu 简单 简单 剑圣武士强大,地理位置优越 ⭐⭐⭐⭐⭐
长宗我部家 Chosokabe 中等 Medium 弓箭手著称,四国岛开局 ⭐⭐⭐⭐
伊达家 Date 困难 困难 野太刀武士,东北偏安 ⭐⭐⭐
北条家 Hojo 中等 Medium 守城优势,关东平原 ⭐⭐⭐⭐
大友家 Otomo 困难 困难 基督教势力,火炮优势 ⭐⭐⭐
服部家 Hattori 困难 困难 忍者家族,特殊部队 ⭐⭐⭐

经济管理#

收入来源#

来源 说明
农业收入 Farm 收入 基础收入,升级农田可提高
商业收入 Trade 收入 通过贸易港和贸易路线获得
市集收入 Market 收入 建造市场获得
矿业收入 Mine 收入 金矿银矿带来巨额收入
贸易协定 Trade Agreements 与其他家族签订贸易协定

早期经济发展建议#

  1. 优先升级农田:农田是最稳定的收入来源,尽早升级到最高级
  2. 建立贸易港:每个贸易港提供额外商路,早期至少建2个
  3. 善用米市:建筑米市可以增加粮食产量和收入
  4. 控制军队规模:早期不要维持超过2支满编军队,否则经济会崩溃
  5. 外交收入:与强大势力签署军事通行权可获得一次性收入

军事入门#

基础兵种类型#

兵种 克制 被克制

基础战术阵型#

  • 枪足轻前排 — 抵挡骑兵冲锋,保护后排弓箭手
  • 弓箭手高地部署 — 增加射程和伤害
  • 骑兵侧翼机动 — 包抄敌后冲击弓箭手和将军
  • 将军卫队 — 不要过早投入战斗,利用士气光环

外交与策略#

外交行动 效果
联姻 Marriage 获得盟友,但可能卷入战争
军事通航 Military Access 换取收入,但敌军可通过
贸易协定 Trade 每回合收入增加
同盟 Alliance 共同防御,但不能撕毁条约
附庸 Vassalize 每回合进贡,但忠诚度低
宣战 Declare War 名誉降低,可能引发连锁战争

科技研发#

科技树 优先度 关键科技
兵农分离 高 High 可招募更多军队

新手常见错误#

错误 后果 正确做法
过度扩张 Overexpansion 经济崩溃 + 多方宣战 稳扎稳打,消化一城再攻下一城
忽略海军 Neglect Navy 贸易路线被切断 保持至少一支小型舰队
不升级城池 攻城战极为困难 城镇升级不可忽视
过度依赖武士 经济无法支撑高级兵种 足轻是主力,武士是精锐

快捷键参考#

快捷键 功能
Space 暂停
WASD 移动视角
鼠标滚轮 缩放
G 组队
K 切换UI
Backspace 撤退
R 切换跑步/行走
Tab 切换阵型

推荐游戏设置#

设置 建议
战役模式 Campaign 短期战役适合新手
战斗速度 Battle 速度 慢速或中速
自动战斗 Auto Resolve 前期少用,手动操作更好
UI尺寸 UI Scale 调大以适应高分辨率

新手目标路线图#

回合 目标
1-10 开发经济,招募2-3队足轻
21-40 发展科技,向外扩张
41-60 建立稳固后方,准备进军京都
61-80 争夺将军之位

进阶策略#

海军战略#

舰船类型 用途 建造费用
关船 Kobaya 侦察、快速突袭 低 Low
弓小早 Bow Kobaya 远程支援 低 Low
箭冲搭 Arrow-Bearer 中型战斗船 中 Medium
安宅船 Atakebune 重型战舰 极高 Very High

忍者使用指南#

行动 成功率 费用 效果
暗杀 Assassinate 中 Medium 高 High 击杀敌方人物
破坏建筑 Sabotage 高 High 中 Medium 降低敌方建筑等级
破坏城墙 Wall Sabotage 中 Medium 高 High 攻城时城墙破损
偷窃科技 Steal Tech 低 Low 极高 Very High 获得敌方已研发科技

目付使用指南#

行动 效果
监督 Oversight 提高城市收入
逮捕 Arrest 揪出敌方忍者
镇压 Suppress 提高公共秩序
反腐 Anti-Corruption 降低腐败

僧侣使用指南#

行动 效果
传教 Convert 转化敌方城市宗教
煽动 Incite 引发敌方城市叛乱
决斗 Duel 与敌方人物一对一决斗
治疗 Heal 恢复我方部队

兵种详细数据#

兵种 攻击 Attack 防御 Defense 士气 Morale 费用 Cost 维护 Upkeep

建筑详细数据#

建筑 费用 建造回合 效果
米市 Rice Exchange 1200 3 +500农业收入
市场 Market 800 2 +300商业收入
忍之里 Ninja Village 1600 4 可招募忍者
目付所 Metsuke House 1600 4 可招募目付
寺庙 Temple 1200 3 +2公共秩序
道场 Dojo 2000 4 可招募武士
港口 Port 2000 4 贸易路线+1
城堡 Castle 4000 6 增加驻军容量

常见问题与新手指南#

问题 回答
第一回合应该做什么?/ First turn? 建造米市,招募一队足轻
什么时候该扩张?/ When to expand? 至少有两支满编军队后再扩张
海军重要吗?/ Navy importance? 非常重要,保护贸易路线
如何对付武田家?/ Counter Takeda? 足轻枪阵克制骑兵
最佳科技顺序?/ Tech order? 先武士之道到枪阵,再天道到贸易
事务官有必要吗?/ Agents necessary? 非常有用,每个类型至少一个
附庸该收吗?/ Vassals worth it? 有用但不是越多越好——他们会拖累外交
粮食不够怎么办?/ Food shortage? 建造农田,占领产粮区
叛军太多怎么处理?/ Too many rebels? 驻军+降低税率+建造寺庙
攻城战怎么打?/ Siege tactics? 造攻城器,先用弓削弱守军

内容最后验证于 2026-07