新手入门#
Getting Started#
欢迎来到幕府将军2#
如果你是第一次接触《全面战争》系列,或者刚刚开始玩《幕府将军2》,本章将帮助你快速上手。我们将从游戏界面、基本操作到第一场战斗,一步步引导你入门#
游戏模式#
| 模式 | 描述 | 推荐人群 |
|---|---|---|
| 战役模式 | 回合制战略 + 实时战斗,完整游戏体验 | 所有玩家 |
| 多人对战 | 与其他玩家在线对战 | 有经验的玩家 |
| 多人战役 | 与朋友合作完成战役 | 组队玩家 |
| 挑战模式 | 完成特定场景挑战 | 进阶玩家 |
战役模式简介#
战役模式是《幕府将军2》的核心玩法。你将选择一个派系,在回合制的大地图上管理国家,同时在实时战斗中指挥军队
The Campaign 模式 is the core of SHOGUN 2. You choose a faction, manage your realm on a turn-based campaign map, and command your armies in real-time battles.
战役界面#
| 界面元素 | 位置 | 功能 |
|---|---|---|
| 省份信息 | 左上角 | 显示当前选中省份的详情 |
| 金钱 | 顶部中央 | 当前国库金额和每回合收入 |
| 回合结束按钮 | 右下角 | 结束当前回合,推进游戏 |
| 小地图 | 左下角 | 显示全局战略态势 |
| 建筑面板 | 底部 | 管理当前省份的建筑 |
基本操作#
大地图操作#
| 操作 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|
| 移动视角 | 鼠标中键拖拽 | 平移地图视角 |
| 旋转视角 | 鼠标右键拖拽 | 旋转地图视角 |
| 缩放 | 滚轮 | 缩放地图 |
| 选择单位 | 左键点击 | 选择军队或城市 |
| 移动军队 | 右键点击目的地 | 命令军队移动 |
战斗操作#
| 操作 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|
| 选择部队 | 左键点击 | 选择战斗单位 |
| 移动 | 右键点击 | 命令移动或攻击 |
| 停止 | S 键 | 停止当前行动 |
| 暂停 | P 键 | 暂停战斗 |
| 发动冲锋 | 双击右键 | 发动冲锋攻击 |
第一场战斗#
战斗准备#
在开始第一场战斗之前,确保你了解以下要点
- 了解你的部队 — 查看部队面板了解各单位的能力
- 检查地形 — 地形会影响战斗结果
- 观察敌军 — 了解敌人的兵种构成
战斗步骤#
| 步骤 | 行动 | 要点 |
|---|---|---|
| 1. 部署 | 在部署区域安排阵型 | 把远程单位放在前面 |
| 2. 推进 | 向敌人方向移动 | 保持阵型完整 |
| 3. 交战 | 与敌人接触战斗 | 使用克制兵种对抗 |
| 4. 追击 | 追击逃跑的敌军 | 可选,但能扩大战果 |
兵种基础#
基本兵种类型#
| 兵种 | 优势 | 劣势 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 枪足轻 | 对骑兵有效、数量多 | 机动性差 | 前线肉盾 |
| 弓足轻 | 远程攻击、数量多 | 近战能力弱 | 远程支援 |
| 刀武士 | 近战极强 | 对骑兵弱 | 突击主力 |
| 枪武士 | 反骑兵专家 | 对步兵一般 | 骑兵克星 |
| 弓武士 | 射程远、精度高 | 价格昂贵 | 精锐远程 |
建筑系统入门#
建筑类型#
| 建筑类型 | 功能 | 优先级 |
|---|---|---|
| 经济建筑 | 增加税收和贸易收入 | ★★★★★ |
| 军事建筑 | 解锁高级兵种 | ★★★★☆ |
| 文化建筑 | 提升文化影响和秩序 | ★★★☆☆ |
| 防御建筑 | 加强城防能力 | ★★★☆☆ |
| 宗教建筑 | 传播宗教信仰 | ★★☆☆☆ |
经济管理入门#
收入来源#
| 来源 | 说明 | 稳定性 |
|---|---|---|
| 税收 | 省份人口的固定税率 | 稳定 |
| 贸易 | 与其他派系的贸易路线 | 可变 |
| 资源 | 特定省份的特殊资源 | 稳定 |
| 掠夺 | 攻击敌方省份获得 | 不稳定 |
支出项目#
| 项目 | 说明 | 建议 |
|---|---|---|
| 维护费 | 军队和建筑的维护费用 | 控制军队规模 |
| 建筑费 | 建造新建筑的费用 | 优先经济建筑 |
| 招募费 | 招募新部队的费用 | 保持适度储备 |
外交基础#
外交是游戏中非常重要的一环。合理运用外交可以避免不必要的战争,为你争取发展时间
外交关系#
| 关系类型 | 效果 |
|---|---|
| 同盟 | 共同对抗敌人、共享视野 |
| 贸易协定 | 建立贸易关系、增加收入 |
| 附庸关系 | 控制弱小派系 |
| 敌对 | 随时可能发动战争 |
忍者与特工#
特工类型#
| 特工 | 功能 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 忍者 | 暗杀、破坏、侦查 | 招募建筑 |
| 僧侣 | 传教、提升文化 | 宗教建筑 |
| 大名夫人 | 暗杀、提升文化 | 特殊建筑 |
| 商人 | 增加贸易收入 | 贸易建筑 |
难度选择建议#
| 你的经验 | 推荐难度 |
|---|---|
| 完全新手 | 简单 |
| 玩过其他策略游戏 | 普通 |
| 《全面战争》系列老玩家 | 困难 |
| 寻求极致挑战 | 超难 |
新手常见错误#
| 错误 | 后果 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 军队过多 | 经济崩溃 | 保持合理军队规模 |
| 忽视防御 | 被偷袭 | 在边境布置防御 |
| 不重视外交 | 四面受敌 | 维护良好外交关系 |
| 只发展军事 | 后期乏力 | 平衡经济和军事发展 |
推荐的首次战役#
推荐派系#
| 派系 | 理由 |
|---|---|
| 尼子氏 | 地理位置偏僻、容易防守、压力小 |
| 伊达氏 | 北方位置、较少敌人、适合扩张 |
下一步#
记住:每一场失败都是一次学习的机会。不要害怕尝试新的战术!