评选标准#
本次排行为每个游戏从五个维度评分,每项满分10分,总计50分
| 维度 |
权重 |
说明 |
| 剧情叙事 |
10 |
主线剧情质量、分支选择和叙事手法 |
| 角色塑造 |
10 |
角色深度、成长弧和配音表现 |
| 战斗系统 |
10 |
战斗机制深度、平衡性和爽快感 |
| 世界构建 |
10 |
世界观完整度、地图设计和探索价值 |
| 长期可玩性 |
10 |
多周目价值、Build多样性和终局内容 |
Top 20 完整排名#
| 排名 |
游戏 |
开发商 |
发售日 |
评分 |
推荐理由 |
| 1 |
巫师3:狂猎 |
CD Projekt Red |
2015-05-19 |
48 |
业界最强的叙事驱动RPG,杰洛特的故事无人能及 |
| 2 |
艾尔登法环 |
FromSoftware |
2022-02-25 |
47 |
开放世界与魂系战斗的完美融合,探索感无与伦比 |
| 3 |
最终幻想VII 重制版 |
Square Enix |
2020-04-10 |
46 |
经典重制的标杆之作,战斗系统革新成功 |
| 4 |
女神异闻录5 皇家版 |
Atlus |
2020-03-31 |
46 |
风格化极致,日常与迷宫交替的节奏堪称完美 |
| 5 |
博德之门3 |
Larian Studios |
2023-08-03 |
48 |
CRPG复兴的标志作品,自由度达到了前所未有的高度 |
| 6 |
黑暗之魂 |
FromSoftware |
2011-09-22 |
45 |
定义了现代动作RPG的里程碑,关卡设计教科书 |
| 7 |
赛博朋克2077 |
CD Projekt Red |
2020-12-10 |
44 |
夜之城是游戏史上最生动的城市,2.0版本后焕然一新 |
| 8 |
勇者斗恶龙XI |
Square Enix |
2017-07-29 |
44 |
传统JRPG的集大成者,鸟山明人设无可替代 |
| 9 |
质量效应2 |
BioWare |
2010-01-26 |
43 |
队友任务设计的巅峰,自杀任务至今是叙事设计的经典 |
| 10 |
异度之刃3 |
Monolith Soft |
2022-07-29 |
43 |
广阔的开放世界和深刻的哲学主题,战斗系统深度惊人 |
| 11 |
上古卷轴V:天际 |
Bethesda |
2011-11-11 |
42 |
开放世界RPG的终极模版,Mod社区让它永远不死 |
| 12 |
血源诅咒 |
FromSoftware |
2015-03-24 |
44 |
哥特式恐怖与快速战斗的完美结合,克苏鲁叙事的巅峰 |
| 13 |
辐射:新维加斯 |
Obsidian |
2010-10-19 |
41 |
选择与后果的典范,叙事分支数量令人叹服 |
| 14 |
最终幻想X |
Square Enix |
2001-07-19 |
40 |
水晶序曲与泰达和尤娜的爱情故事永恒经典 |
| 15 |
神界:原罪2 |
Larian Studios |
2017-09-14 |
43 |
元素互动的天花板,合作模式创意无限 |
| 16 |
王国之心II |
Square Enix |
2005-12-22 |
39 |
迪士尼与最终幻想的跨界盛宴,动作系统深度被低估 |
| 17 |
传说之下 |
Toby Fox |
2015-09-15 |
40 |
用最朴素的形式讲述最动人的故事,打破第四面墙的经典 |
| 18 |
火焰之纹章:风花雪月 |
Intelligent Systems |
2019-07-26 |
41 |
SRPG与社会模拟的完美融合,三条故事线极具重玩价值 |
| 19 |
八方旅人II |
Square Enix |
2023-02-24 |
40 |
HD-2D美术风格巅峰,八人交织的精彩群像剧 |
| 20 |
龙腾世纪:审判 |
BioWare |
2014-11-18 |
38 |
宏大的奇幻世界和深刻的队友关系系统 |
按类型分类#
最佳西方RPG#
| 游戏 |
评分 |
核心优势 |
| 巫师3 |
48 |
任务叙事质量无人能及 |
| 博德之门3 |
48 |
自由度与深度的完美平衡 |
| 质量效应2 |
43 |
队友角色塑造巅峰 |
| 天际 |
42 |
世界探索的自由感 |
最佳日式RPG#
| 游戏 |
评分 |
核心优势 |
| 女神异闻录5 皇家版 |
46 |
风格与节奏的完美统一 |
| 最终幻想VII 重制版 |
46 |
经典与创新的平衡 |
| 勇者斗恶龙XI |
44 |
传统JRPG的极致打磨 |
| 异度之刃3 |
43 |
宏大世界观与深度战斗 |
最佳动作RPG#
| 游戏 |
评分 |
核心优势 |
| 艾尔登法环 |
47 |
开放世界与魂系的完美融合 |
| 黑暗之魂 |
45 |
关卡设计与战斗深度 |
| 血源诅咒 |
44 |
气氛营造与快节奏战斗 |
| 赛博朋克2077 |
44 |
城市设计与沉浸感 |
平台分布#
| 平台 |
可玩游戏数 |
代表作品 |
| PC |
20 |
全平台覆盖 |
| PlayStation 5 |
15 |
最终幻想VII 重制版 |
| Xbox Series X/S |
14 |
巫师3 |
| Nintendo Switch |
10 |
勇者斗恶龙XI |
| PlayStation 4 |
16 |
女神异闻录5 皇家版 |
游戏时长对比#
| 游戏 |
主线时长 |
主线+支线 |
完美通关 |
| 巫师3 |
52h |
105h |
175h |
| 艾尔登法环 |
58h |
105h |
140h |
| 博德之门3 |
75h |
145h |
200h+ |
| 女神异闻录5 皇家版 |
100h |
125h |
150h |
| 最终幻想VII 重制版 |
35h |
50h |
85h |
| 上古卷轴V:天际 |
30h |
110h |
230h+ |
| 黑暗之魂 |
42h |
65h |
105h |
| 质量效应2 |
25h |
45h |
65h |
| 勇者斗恶龙XI |
60h |
95h |
130h |
| 异度之刃3 |
62h |
105h |
160h |
评分分布统计#
| 分数区间 |
游戏数量 |
代表作品 |
| 传奇 |
2 |
巫师3、博德之门3 |
| 顶级 |
4 |
艾尔登法环、FF7R、P5R、黑魂 |
| 优秀 |
6 |
赛博朋克、DQ11、ME2、XB3、天际、血源 |
| 佳作 |
5 |
新维加斯、FFX、火纹、P2、传说之下 |
| 良好 |
3 |
王国之心II、八方旅人II、审判 |
开发商排名总览#
| 开发商 |
上榜数量 |
最高排名 |
代表作品 |
| FromSoftware |
3 |
2 |
艾尔登法环 |
| Square Enix |
5 |
3 |
最终幻想VII 重制版 |
| CD Projekt Red |
2 |
1 |
巫师3 |
| Larian Studios |
2 |
5 |
博德之门3 |
| Atlus |
1 |
4 |
女神异闻录5 皇家版 |
| BioWare |
2 |
9 |
质量效应2 |
| Bethesda |
1 |
11 |
天际 |
| Obsidian |
1 |
13 |
辐射:新维加斯 |
| Monolith Soft |
1 |
10 |
异度之刃3 |
各年代代表RPG#
| 年代 |
代表游戏 |
评分 |
历史意义 |
| 2001-2005 |
最终幻想X |
|
|
| 2006-2010 |
质量效应2 |
43 |
叙事驱动RPG里程碑 |
| 2011-2015 |
巫师3 |
48 |
现代RPG公认巅峰 |
| 2016-2020 |
女神异闻录5 |
|
|
| 2021-2025 |
艾尔登法环 |
47 |
开放世界设计新标杆 |
RPG游戏里程碑事件#
| 年份 |
里程碑事件 |
影响游戏 |
历史意义 |
| 1987 |
最终幻想系列诞生 |
|
|
| 1997 |
最终幻想VII发布 |
FF7 |
RPG进入3D时代 |
| 2002 |
无冬之夜发布 |
|
|
| 2007 |
质量效应发布 |
|
|
| 2011 |
上古卷轴V天际发布 |
|
|
| 2011 |
黑暗之魂发布 |
|
|
| 2015 |
巫师3发布 |
|
|
| 2017 |
女神异闻录5发布 |
|
|
| 2019 |
最终幻想VII重制版公布 |
|
|
| 2022 |
艾尔登法环发布 |
|
|
| 2023 |
博德之门3发布 |
|
|
RPG核心系统深度分析#
| 系统类型 |
说明 |
代表游戏 |
设计亮点 |
| 技能树系统 |
角色能力分支选择 |
|
|
| 回合制战斗 |
策略性回合对战 |
最终幻想、勇者斗恶龙 |
策略深度 |
| 即时战斗 |
实时动作对战 |
黑暗之魂、血源、艾尔登法环 |
操作技巧要求高 |
| 队友系统 |
NPC队友关系管理 |
质量效应、龙腾世纪、博德之门3 |
叙事驱动选择 |
| 选择分支 |
剧情选择影响后果 |
巫师3、新维加斯、博德之门3 |
高重玩价值 |
| 开放世界 |
自由探索非线性 |
天际、艾尔登法环、赛博朋克 |
探索感驱动 |
| 元素互动 |
元素组合产生效果 |
神界原罪2、异度之刃 |
创意玩法空间 |
RPG经典故事主题#
| 主题 |
说明 |
代表游戏 |
情感核心 |
| 英雄之旅 |
从普通人到英雄的成长 |
最终幻想系列、勇者斗恶龙系列 |
成长与责任 |
| 宿命与自由 |
对抗命运的抗争 |
最终幻想X、女神异闻录5 |
自我意志 |
| 人性探讨 |
探讨何为人类 |
赛博朋克2077、尼尔、传说之下 |
身份认同 |
| 灰色道德 |
没有绝对善恶的世界 |
巫师3、博德之门3、新维加斯 |
道德困境 |
| 爱情与牺牲 |
为爱付出一切的故事 |
最终幻想X、王国之心、质量效应 |
牺牲精神 |
| 政治阴谋 |
权力斗争与阴谋 |
博德之门3、火焰纹章、异度之刃3 |
权力腐蚀 |
| 末世生存 |
文明崩溃后的生存 |
辐射、废土、原子陨落 |
人性光辉 |
RPG战斗系统创新历史#
| 创新 |
发明游戏 |
年份 |
影响范围 |
| ATB(主动时间战斗)/ ATB |
最终幻想IV |
|
|
| 队友技能联动 |
质量效应 |
2007 |
西方RPG标配 |
| 魂系战斗 |
黑暗之魂 |
2011 |
动作RPG新流派 |
| 元素反应 |
原神(非RPG但影响RPG)/ Genshin |
2020 |
开放世界RPG元素设计 |
| 自由Build |
艾尔登法环 |
2022 |
开放世界魂系Build |
| D&D 5e数字化 |
博德之门3 |
|
|
按发售年代分布#
| 年代 |
游戏数量 |
代表作 |
平均评分 |
| 2001-2005 |
2款 |
最终幻想X、王国之心II |
39.5 |
| 2006-2010 |
3款 |
质量效应2、辐射新维加斯、黑暗之魂 |
43.0 |
| 2011-2015 |
6款 |
巫师3、天际、血源、P5、火纹、传说之下 |
43.5 |
| 2016-2020 |
5款 |
赛博朋克、DQ11、FF7R、神界原罪2、八方旅人II |
42.8 |
| 2021-2025 |
4款 |
艾尔登法环、博德之门3、异度之刃3、龙腾世纪审判 |
44.0 |
RPG入门推荐#
| 玩家类型 |
推荐游戏 |
理由 |
预计时长 |
| 喜欢故事 |
巫师3 |
史诗级叙事体验 |
100h+ |
| 喜欢挑战 |
艾尔登法环 |
高难度高回报 |
60h+ |
| 喜欢策略 |
博德之门3 |
D&D策略深度 |
100h+ |
| 喜欢日式风格 |
女神异闻录5 皇家版 |
时尚风格+深度系统 |
100h+ |
| 喜欢自由探索 |
天际 |
无限探索自由 |
200h+ |
| 喜欢传统RPG |
勇者斗恶龙XI |
|
|
| 喜欢合作 |
神界原罪2 |
最佳RPG合作体验 |
80h+ |
各游戏攻略链接#
| 排名 |
游戏 |
攻略页面 |
攻略状态 |
| 1 |
巫师3 |
|
|
| 2 |
艾尔登法环 |
|
|
| 3 |
最终幻想VII 重制版 |
|
|
| 4 |
女神异闻录5 皇家版 |
|
|
| 5 |
博德之门3 |
|
|
| 6 |
黑暗之魂 |
|
|
| 7 |
赛博朋克2077 |
|
|
| 8 |
勇者斗恶龙XI |
查看攻略 → |
已上线 |
| 9 |
质量效应2 |
|
|
| 10 |
异度之刃3 |
|
|
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