职业与技能#
歧路旅人2中有8个基础职业和4个隐藏职业——每个角色可装备一个主职和一个副职#
基础职业#
| 职业 | 武器 | 定位 | 核心技能 |
|---|---|---|---|
| **剑士 | 剑/长柄 | ** | |
| **舞者 | 短剑/扇 | ** | |
| **药师 | 剑/斧 | 治疗/辅助 | 调和(万能制造)、治疗药剂 |
| **商人 | 枪/弓 | ** | |
| **学者 | 剑/杖 | 魔法输出 | 洞察(弱点查看)、大火球术、暴风雪 |
| **盗贼 | 短剑/剑 | 速度物理 | 偷窃、暗杀、弱点突刺 |
| **猎人 | 弓/斧 | ** | |
| **神官 | 杖/枪 | ** |
副职推荐搭配#
物理输出型#
| 主职 | 副职 | 说明 |
|---|---|---|
| **剑士 | 盗贼 | 剑+短剑武器覆盖——偷取BP+高爆发 |
| **猎人 | 剑士 | 弓+剑+斧——全武器覆盖——物理全能 |
| **盗贼 | 剑士 | 高速物理+高HP——持续输出 |
魔法输出型#
| 主职 | 副职 | 说明 |
|---|---|---|
| **学者 | 神官 | 四属性魔法覆盖——光+火/冰/雷——破盾之王 |
| **神官 | 学者 | 治疗+输出双修——潜力技能后圣光6连发 |
| **舞者 | 学者 | 魔法buff + 魔法输出——风+火/冰/雷 |
辅助治疗型#
| 主职 | 副职 | 说明 |
|---|---|---|
| **药师 | 神官 | 双治疗——调和+群体治疗——团队不死 |
| **神官 | 药师 | 光属性攻击破盾+调和战术灵活性 |
| **舞者 | 药师 | Buff+治疗双修——全能辅助 |
通用全能型#
| 主职 | 副职 | 说明 |
|---|---|---|
| **商人 | 药师 | 金币攻击+调和+BP管理——最灵活 |
| **学者 | 舞者 | 自己给自己上魔攻buff+四属性攻击 |
推荐全队配置#
均衡队伍#
| 角色 | 主职 | 副职 | 定位 |
|---|---|---|---|
| 光之战士 | 剑士 | 盗贼 | 物理主输出 |
| 卡丝蒂 | 药师 | 神官 | 主治疗 |
| 奥丝瓦尔德 | 学者 | ||
| 托罗 | 盗贼 | 猎人 | 破盾手+物理副C |
暴力输出队伍#
| 角色 | 主职 | 副职 | 定位 |
|---|---|---|---|
| 光之战士 | 剑士 | 盗贼 | 核心物理输出 |
| 奥丝瓦尔德 | 学者 | 神官 | 核心魔法输出 |
| 特米诺斯 | 神官 | 学者 | 魔法输出+副治疗 |
| 帕特提欧 | 商人 | 药师 | BP管理+治疗+辅助 |
隐藏职业#
4个隐藏职业需要特定条件解锁——每个都极其强力
1. 魔剑士#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| **获取地点 | 温特兰多斯——外海洞穴 |
| **解锁条件 | 收集全部6种传说武器 |
| **核心机制 | 可装备全部6种武器——技能根据装备武器变化 |
| **推荐角色 | 光之战士或卡丝蒂 |
| **强力技能 | 六重粉碎(6种武器连续攻击——每下破防)/ Sixfold Strike (6 weapon hits — each breaks shield) |
2. 占星师#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| **获取地点 | 克里斯特兰多斯——冰封洞窟 |
| **解锁条件 | 解谜——点亮5个魔法阵 |
| **核心机制 | 扩散魔法——可以给队友附魔武器属性 |
| **推荐角色 | 特米诺斯或奥丝瓦尔德 |
| **强力技能 | 元素扩散(全队武器附加元素属性)/ Elemental Diffusion (all allies’ weapons gain element) |
3. 发明家#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| **获取地点 | 布里克兰多斯——东侧 |
| **解锁条件 | 收集4个发明材料 |
| **核心机制 | 独特的"发明"技能——不消耗SP——每场战斗限用一次 |
| **推荐角色 | 帕特提欧或托罗 |
| **强力技能 | 弹簧靴(全体物理攻击+提速)/ Spring Boots (AoE physical + speed boost) |
4. 祈祷师#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| **获取地点 | 托托哈哈岛——遗迹 |
| **解锁条件 | 击败守护Boss |
| **核心机制 | 召唤精灵——给全队附加元素效果 |
| **推荐角色 | 阿格妮亚或卡丝蒂 |
| **强力技能 | 精灵附魔(全队武器附加指定属性)/ Spirit Enchantment (all allies’ weapons gain element) |
技能学习优先级#
| 职业 | 第一优先 | 第二优先 | 第三优先 |
|---|---|---|---|
| **剑士 | 十文字斩 | 千裂斩 | 铁壁 |
| **舞者 | 狮子之舞 | 孔雀之舞 | 迷雾之舞 |
| **药师 | 调和 | 治疗药剂 | 解毒剂 |
| **商人 | 雇佣 | 集资 | 休息 |
| **学者 | 洞察 | 大火球 | 暴风雪 |
| **盗贼 | 偷窃 | 暗杀 | 弱点击破 |
| **猎人 | 捕获 | 雨箭齐发 | 精准射击 |
| **神官 | 群体治疗 | 圣光 | 复活 |
JP使用建议:
- 每位角色先学满主职的核心技能——再练副职
- 被动技能非常重要——学会后永久生效——即使切换职业也保留
- 建议把全队8人的副职都练到至少学会被动技能为止
全职业属性加成对比#
| 职业 | HP | SP | 物攻/ATK | 属攻/MATK | 速度/SPD | 防御/DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 | +20% | +10% | +15% | +5% | +5% | +20% |
| 学者 | +5% | +25% | +5% | +20% | +5% | +5% |
| 舞娘 | +10% | +15% | +5% | +10% | +20% | +5% |
| 盗贼 | +10% | +10% | +15% | +5% | +20% | +5% |
| 猎人 | +15% | +10% | +15% | +5% | +15% | +10% |
| 商人 | +15% | +15% | +5% | +5% | +5% | +15% |
| 药师 | +20% | +15% | +10% | +10% | +5% | +10% |
| 牧师 | +10% | +20% | +5% | +15% | +5% | +10% |
隐藏职业获取#
| 隐藏职业 | 位置 | 获取条件 | 核心技能 |
|---|---|---|---|
| 豪武匠 | 大瀑布遗迹 | ||
| 魔导师 | 虚空之谷 | 解谜——约50级 | 属性扩散——单体变全体 |
| 隐者 | 机械城遗迹 | 收集材料——随时可做 | 发明技能——多样化特殊攻击 |
| 武器大师 | 圣树之顶 | 击败隐藏守护者——约55级 | 属性附魔——全队普攻变属性 |
全职业技能解锁等级#
| 等级 | 职业 | 核心技能 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1→4 | 所有职业 | 前4个主动技能 | 副职需要4级才能学到关键技能 |
| 5→8 | 剑士 | 十字斩 | AOE物理——练级核心技能 |
| 5→8 | 学者 | 大火炎 | AOE火伤——刷怪核心 |
| 5→8 | 神官 | 全体治愈 | 全队回复——最重要的生存技能 |
| 5→8 | 商人 | 募集 | 捐BP给队友——爆发核心 |
| 5→8 | 猎人 | 雷击箭 | 多段+雷属性——破防高效 |
| 5→8 | 盗贼 | 破甲 | 降防——增加全队物理伤害 |
| 5→8 | 舞者 | ||
| 5→8 | 药师 | 神药 | 全队回血/回SP/回BP——全能 |
职业进化路线#
| 主职业 | 第一步副职 | 终局职业 |
|---|---|---|
| 剑士 | 猎人 | 豪武匠 |
| 学者 | 神官 | 魔导师 |
| 盗贼 | 猎人 | 豪武匠 |
| 神官 | 学者 | 魔导师 |
副职业属性加成#
| 职业 | HP | SP | 物攻 | 属攻 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 | +20% | +10% | +15% | +5% | +5% |
| 学者 | +5% | +25% | +5% | +20% | +5% |
| 神官 | +10% | +20% | +5% | +15% | +5% |