魂核系统#
魂核(Soul Core)是仁王2最具特色的系统之一。击杀妖怪敌人后掉落,装备在守护灵上提供妖怪技(主动技能)+属性加成+词缀效果。合理搭配魂核是Build的核心#
魂核基础机制#
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| **获取方式 | 击杀妖怪敌人掉落——Boss类必掉。越高难度掉落的稀有度越高 |
| **装备数量 | 每个守护灵最多装备2个魂核(共可装备4个:主守护灵x2+副守护灵x2) |
| **妖怪技 | 每个魂核有一个主动技能——按R2+□/△/○使用 |
| **词缀加成 | 每个魂核有1-5个随机词缀——取决于稀有度 |
| **属性加成 | 魂核提升特定属性(体力/攻击力/防御力等)——数值随等级提升 |
| **守护灵契合度 | 魂核与守护灵的类型匹配(猛/迅/幻)会获得额外加成——不匹配仍然可用但缺少契合度奖励 |
| **重量 | 每个魂核有重量——影响总负重。不同魂核重量不同(1.0-3.0) |
魂核契合度系统#
| 守护灵类型 | 匹配魂核类型 | 契合度奖励 |
|---|---|---|
| **猛 | 猛系魂核 | 妖怪技伤害 +10% + 妖力上限 +1.0 |
| **迅 | 迅系魂核 | 妖力回复速度 +15% + 精力恢复速度 +10% |
| **幻 | 幻系魂核 | 妖怪技消耗妖力 -10% + 防御力 +50 |
不匹配的魂核仍然可以装备和使用妖怪技——只是缺少上述加成
全魂核完整列表#
第一章#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 妖怪技效果 | 初始掉落 |
|---|---|---|---|---|
| **独脚足轻 | 猛 | 1.0 | 吸血啃咬 | 第一章序章 |
| **猿鬼 | 猛 | 1.5 | 跳跃砸地 | 第一章主线 |
| **鬼火 | 猛 | 1.5 | 三连斩 | 第一章主线 |
| **马头鬼 | 猛 | 2.0 | 冲刺大斩 | 第一章Boss |
| **烟烟罗 | 幻 | 2.5 | 毒蛇追踪 | 第一章Boss |
| **敷次郎 | 迅 | 1.0 | 分身攻击 | 第一章支线 |
第二章#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 妖怪技效果 | 初始掉落 |
|---|---|---|---|---|
| **肉瘤怪 | 猛 | 1.0 | 远程投掷 | 第二章主线 |
| **镰鼬 | 迅 | 2.0 | 旋转切割 | 第二章Boss |
| **妖鬼 | 猛 | 2.0 | 妖气喷射 | 第二章主线 |
| **大太法师 | 幻 | 2.5 | 舌击吞咬 | 第二章Boss |
| **姑获鸟 | 迅 | 1.5 | 抓取连啄 | 第二章支线 |
| **滑瓢 | 迅 | 1.5 | 隐身偷袭 | 第二章支线 |
第三章#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 妖怪技效果 | 初始掉落 |
|---|---|---|---|---|
| **生剥鬼 | 猛 | 2.0 | 旋转攻击 | 第三章主线 |
| **涂壁 | 迅 | 2.5 | 冲撞破防 | 第三章主线 |
| **巨僧 | 猛 | 3.0 | 大范围横扫 | 第三章Boss |
| **乌鸦天狗 | 迅 | 2.0 | 旋风召唤 | 第三章支线 |
第四章#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 妖怪技效果 | 初始掉落 |
|---|---|---|---|---|
| **一反木绵 | 迅 | 1.5 | 羽毛散射 | 第四章主线 |
| **鬼火(蓝) | 猛 | 1.5 | 冰属性冲刺 | 第四章主线 |
| **葛叶狐 | 幻 | 2.5 | 雷爪冲刺 | 第四章支线 |
| **白虎 | 幻 | 2.5 | 雷属性突进 | 第四章Boss |
第五章#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 妖怪技效果 | 初始掉落 |
|---|---|---|---|---|
| **两面宿傩 | 幻 | 3.0 | 雷电AOE | 第五章Boss |
| **九尾 | 猛 | 2.5 | 狐火追踪 | DLC2支线 |
| **朱雀 | 幻 | 2.0 | 火焰冲击 | DLC1主线 |
| **玄武 | 幻 | 2.5 | 冰柱召唤 | DLC2主线 |
DLC特殊魂核#
| 魂核 | 类型 | 重量 | 获取方式 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| **大蛤蟆 | 迅 | 2.5 | DLC2 Boss | 妖力Build核心 |
| **源义经 | 幻 | 3.0 | DLC1 Boss | 人形Boss魂核——武技强化 |
| **紫式部 | 猛 | 2.0 | DLC2 Boss | 阴阳术强化 |
| **祸梦鬼 | 猛 | 3.0 | DLC3 Boss | 最高重量魂核——极高攻 |
魂核属性加成表#
| 魂核 | 体力 | 攻击力 | 防御力 | 精力 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| **马头鬼 | +150 | +35 | +20 | +20 | 妖力上限+0.5 |
| **烟烟罗 | +120 | +25 | +30 | +15 | 毒积累+5% |
| **镰鼬 | +100 | +30 | +15 | +30 | 精力恢复+5% |
| **大太法师 | +180 | +20 | +40 | +10 | 坚韧度+10 |
| **两面宿傩 | +200 | +40 | +25 | +25 | 雷积累+8% |
| **九尾 | +160 | +35 | +20 | +20 | 妖怪化时间+3% |
| **朱雀 | +130 | +30 | +25 | +15 | 火伤害+5% |
| **玄武 | +170 | +20 | +50 | +10 | 防御+3% |
| **鬼火 | +80 | +25 | +10 | +15 | 攻击削精+3% |
| **猿鬼 | +90 | +20 | +15 | +10 | 跳跃攻击+5% |
| **独脚足轻 | +50 | +10 | +5 | +5 | 吸血+2% |
| **生剥鬼 | +140 | +30 | +20 | +15 | 霸体时间+5% |
| **巨僧 | +220 | +15 | +45 | +10 | 减伤+2% |
| **涂壁 | +160 | +15 | +35 | +10 | 削精+5% |
| **葛叶狐 | +110 | +30 | +20 | +25 | 雷积累+5% |
| **大蛤蟆 | +150 | +25 | +20 | +30 | 妖力回复+10% |
以上为神宝稀有度满级时的约估值——实际数值受等级和稀有度影响
魂核等级与稀有度#
| 稀有度 | 颜色 | 掉落周目 | 最大等级 | 词缀数 | 可继承 |
|---|---|---|---|---|---|
| **普通 | 灰色 | 一周目 | 20 | 1 | 否 |
| **稀有 | 蓝色 | 一周目 | 40 | 2 | 否 |
| **珍贵 | 紫色 | 一周目中后期 | 60 | 3 | 是(概率) |
| **神宝 | 橙色 | 二周目+ | 120 | 4 | 是(高概率) |
| **以太神宝 | 绿色 | 四周目+ | 150 | 5 | 是(必带) |
魂核升级所需精华#
| 等级范围 | 每次所需精华 | 累计量 |
|---|---|---|
| 1 → 20 | 500-2,000 | ~25,000 |
| 21 → 40 | 2,000-8,000 | ~125,000 |
| 41 → 60 | 8,000-25,000 | ~400,000 |
| 61 → 120 | 25,000-100,000 | ~3,000,000 |
| 121 → 150 | 100,000-300,000 | ~6,000,000 |
魂核继承系统#
| 继承机制 | 说明 |
|---|---|
| **继承词缀 | 部分魂核带有"可继承"词缀(词缀前有 □ 图标)。可以通过魂核融合转移到其他魂核上 |
| **继承条件 | 只有同类型(猛/迅/幻)的魂核之间可以继承词缀——且目标魂核没有该词缀时才能继承 |
| **继承消耗 | 继承操作消耗精华——词缀等级越高消耗越大 |
| **继承限制 | 每个魂核最多继承1个词缀。继承后源魂核消失 |
| **最大词缀数 | 神宝魂核基础4词缀+继承1词缀=最多5词缀。以太魂核基础5词缀+继承1=最多6词缀 |
推荐继承词缀#
| 词缀 | 推荐理由 | 适用Build |
|---|---|---|
| 妖怪技伤害 +X% | 提升妖怪技伤害——最通用的继承 | 所有Build |
| 妖力回复量 +X | 增加每次攻击的妖力获取 | 妖怪技流 |
| 攻击力 +X | 直接提升面板 | 物理Build |
| 近距离伤害 +X% | 近战伤害加成——物理Build核心 | 近战Build |
| 属性积累 +X% | 快速触发混沌——高周目必备 | 属性异常流 |
| 精力伤害 +X% | 削精增强——打人形Boss | 削精Build |
魂核融合系统#
| 融合操作 | 效果 | 消耗 | 推荐时机 |
|---|---|---|---|
| **升级 | 消耗其他魂核或精华提升目标魂核等级 | 精华+素材魂核 | 有等级碾压时 |
| **继承 | 将素材魂核的继承词缀转移到目标魂核 | 精华 | 洗出理想词缀后 |
| **合魂 | 用高稀有度魂核提升目标魂核的稀有度——普通→稀有→珍贵→神宝 | 精华+同类型魂核 | 二周目后期——制作神宝 |
| **分解 | 将不需要的魂核分解成魂核碎片(Core Fragment)——用于制作 | 无 | 不需要的魂核处理 |
最佳魂核搭配方案#
物理输出流#
| 守护灵 | 魂核1 | 魂核2 | 核心词缀 |
|---|---|---|---|
| **朱雀 | 马头鬼 | 两面宿傩 | 近距离伤害+攻击力+妖怪技伤害 |
妖怪化流#
| 守护灵 | 魂核1 | 魂核2 | 核心词缀 |
|---|---|---|---|
| **九尾 | 朱雀 | 白虎 | 妖怪化持续时间+妖力回复+精华获得 |
妖力永动流#
| 守护灵 | 魂核1 | 魂核2 | 核心词缀 |
|---|---|---|---|
| **大蛤蟆 | 烟烟罗 | 镰鼬 | 使用妖怪技回复妖力+吸收精华回复妖力+妖力回复量 |
属性异常流#
| 守护灵 | 魂核1 | 魂核2 | 核心词缀 |
|---|---|---|---|
| **葛叶狐 | 鬼火(火/冰/雷) | 两面宿傩 | 属性积累x2+混沌持续时间+异常状态伤害 |
坦克防御流#
| 守护灵 | 魂核1 | 魂核2 | 核心词缀 |
|---|---|---|---|
| **玄武 | 巨僧 | 涂壁 | 减伤+防御力+精力恢复速度+生命恢复 |
魂核词缀全列表#
| 词缀类型 | 具体词缀 | 最大值 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| **伤害 | 妖怪技伤害 | ** | |
| **伤害 | 近距离伤害 | ** | |
| **伤害 | 武技伤害 | ** | |
| **伤害 | 属性伤害(火/水/雷) | ** | |
| **妖力 | 妖力回复量 | ** | |
| **妖力 | 吸收精华时回复妖力 | ** | |
| **妖力 | 使用妖怪技时回复妖力 | +2.0 | 妖力永动机 |
| **妖力 | 妖力上限 | ** | |
| **生存 | 体力恢复 | ** | |
| **生存 | 防御力 | ** | |
| **生存 | 减伤 | ** | |
| **生存 | 受到攻击时回复妖力 | ** | |
| **战斗 | 精力伤害 | ** | |
| **战斗 | 攻击力 | ** | |
| **战斗 | 属性积累 | ** |
刷魂核推荐#
| 目标魂核 | 推荐关卡 | 难度 | 效率 |
|---|---|---|---|
| **马头鬼 | 第一章主线"马头鬼" | 一周目速杀 | ★★★★★ |
| **烟烟罗 | 第一章Boss关 | 一周目 | ★★★★☆ |
| **镰鼬 | 第二章Boss关 | 一周目 | ★★★★☆ |
| **两面宿傩 | 第五章Boss关 | 高周目 | ★★★☆☆ |
| **九尾 | DLC2支线"九尾" | 四周目+ | ★★★☆☆ |
| **通用刷神宝 | 二周目"暗影之都"刷血刀冢 | 二周目 | ★★★★★ |
魂核常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 魂核可以刷出指定词缀吗?/ Can I farm specific affixes? | 不能直接指定——但高稀有度魂核词缀更多。推荐在"强者之道"刷神宝魂核,用继承系统转移词缀 |
| 魂核需要都升到满级吗?/ Should I max all cores? | 前期不需要——升到30-40级就够。到了三周目再考虑满级 |
| 不同稀有度的同一魂核可以叠加吗?/ Do same cores of different rarities stack? | 属性加成不叠加——但你可以把低稀有度的继承词缀转移到高稀有度上 |
| 魂核融合会失败吗?/ Can fusion fail? | 不会——100%成功。但消耗的精华是固定的 |
| 哪些魂核值得保留?/ Which cores are worth keeping? | 所有带"妖怪技伤害"、“妖力回复”、“近距离伤害"词缀的稀有+魂核。马头鬼、烟烟罗、镰鼬、两面宿傩、朱雀——谁用谁知道 |