技能与法术#
仁王2的技能系统极其庞大——武器技能树、阴阳术、忍术和魂核系统提供了无限的可能性#
武器技能树#
每种武器有独立的技能树——使用武器获得熟练度解锁
刀技能#
| 技能 |
熟练度 |
效果 |
| 居合 |
12万 |
蓄力拔刀斩——最高单发伤害之一 |
| 剑气 |
6万 |
前方剑气——削精高 |
| 夜叉一文字 |
18万 |
突进+多段斩击 |
| 流影斩 |
9万 |
后撤+反击——安全牵制 |
双刀技能#
| 技能 |
熟练度 |
效果 |
| 十字斩 |
12万 |
快速交叉斩——双刀核心技能 |
| 水形剑 |
9万 |
持续连击——混沌时极强 |
| 风神 |
6万 |
回旋攻击——范围大 |
大太刀技能#
| 技能 |
熟练度 |
效果 |
| 雪月花 |
15万 |
三连重击——大太刀最强输出 |
| 吊瓶月 |
12万 |
下劈+上挑 |
| 呼禽月 |
6万 |
后撤斩——安全输出 |
阴阳术#
阴阳术提供魔法/增益效果——需要阴阳道奥传解锁
重要阴阳术#
| 阴阳术 |
需求 |
效果 |
| 迟钝符 |
5 |
大幅降低敌人移动+攻击速度——最强减益之一 |
| 克金符 |
7 |
降低敌人防御力 |
| 护身符 |
4 |
吸收一定量的伤害 |
| 结界符 |
6 |
自动残心+消除常世 |
| 漏活符 |
8 |
攻击吸血——续航神器 |
阴阳术属性#
| 符咒 |
属性 |
效果 |
| 火符 |
火 |
灼烧——持续伤 |
| 水符 |
水 |
减速——增加承受伤害 |
| 雷符 |
雷 |
麻痹——降低行动速度 |
| 土符 |
土 |
减防 |
| 毒符 |
毒 |
持续伤 |
忍术提供远程武器、陷阱和隐身能力
重要忍术#
| 忍术 |
需求 |
效果 |
| 手里剑 |
3 |
远程投掷——牵制/打断 |
| 苦无 |
5 |
比手里剑伤害高——可投掷多次 |
| 焙烙弹 |
8 |
爆炸伤害——范围大 |
| 麻痹雾 |
6 |
范围麻痹——控场 |
| 替身术 |
10 |
死亡时自动复活一次——保命神技 |
| 隐身术 |
4 |
降低脚步声+隐身——潜行 |
| 透波术 |
5 |
隐身——但移动会现形 |
魂核系统#
魂核是妖怪技能的核心——击败妖怪掉落,可装备在守护灵上
魂核品质#
| 品质 |
颜色 |
效果 |
| 普通 |
灰色 |
基础属性 |
| 稀有 |
蓝色 |
带1-2个词条 |
| 神珍 |
绿色 |
带2-3个词条 |
| 神器 |
橙色 |
带3-4个词条——最高品质 |
推荐魂核#
| 魂核 |
妖怪 |
效果 |
| 怨灵鬼 |
怨灵鬼 |
高伤害单发突刺——削精极高 |
| 独眼鬼 |
独眼鬼 |
大范围横扫——清场 |
| 妖鬼 |
妖鬼 |
突进攻击——易用 |
| 濡女 |
濡女 |
水属性攻击——上水异常 |
| 火车 |
火车 |
火属性攻击——范围火AOE |
守护灵#
守护灵提供被动增益和守护灵技能
推荐守护灵#
| 守护灵 |
类型 |
效果 |
| 真神 |
幻 |
减伤+防御——新手推荐 |
| 朱雀 |
猛 |
火伤加成——妖怪化强化 |
| 玄武 |
幻 |
雷伤加成——混沌流核心 |
| 白虎 |
迅 |
近战攻击力加成 |
| 麒麟 |
猛 |
水伤加成 + 减速 |
技能常见问题#
| 问题 |
回答 |
| 先点哪个武器技能?/ First weapon skill? |
先点出"残心·天/人/地"(流转相关)——再点核心输出技 |
| 阴阳术还是忍术?/ Onmyo vs Ninjutsu? |
都点——阴阳术Buff+忍术复活是万金油组合 |
| 魂核怎么升级?/ 升级 soul cores? |
在神社供奉不需要的魂核——获取魂核精华升级 |
| 守护灵可以换吗?/ Switch guardian spirit? |
可以——在神社选择守护灵 |
| 奥传技能是什么?/ Mystic Arts? |
每种武器的终极技能——120万熟练度解锁 |
| 阴阳术奥传怎么解锁?/ Onmyo mystic art unlock? |
完成阴阳师支线任务——阿国线结局奖励 |
| 忍术奥传怎么解锁?/ Ninjutsu mystic art unlock? |
完成忍者支线任务——半蔵线结局奖励 |
阴阳术详解#
| 符咒 |
需求 |
效果 |
评价 |
| 迟钝符 |
5 |
|
|
| 克金符 |
7 |
减敌人防御 |
S级 |
| 护身符 |
4 |
吸收伤害 |
A级——生存必备 |
| 结界符 |
6 |
自动残心 |
S级——残心辅助 |
| 养生符 |
3 |
持续回血 |
B级 |
| 漏活符 |
8 |
攻击回血 |
A级——近战续航 |
| 夺灵符 |
5 |
攻击回妖力 |
S级——妖力管理 |
| 昂灵符 |
6 |
妖力增加速度+50% |
A级——妖怪化加速 |
忍术详解#
| 忍术 |
需求 |
效果 |
评价 |
| 替身术 |
10 |
死亡自动复活 |
S级——保命第一 |
| 透波术 |
5 |
隐身 |
A级——潜行 |
| 猫步术 |
4 |
消音 |
A级——配合隐身 |
| 苦无 |
5 |
远程投掷 |
A级——牵制 |
| 散弹苦无 |
8 |
扇形投掷 |
B级——群战 |
| 焙烙弹 |
8 |
爆炸AOE |
A级——范围伤害 |
| 麻痹雾 |
6 |
范围麻痹 |
B级——控场 |
| 撒菱 |
3 |
地面减速陷阱 |
C级——实用性一般 |
技能加点推荐#
| 阶段 |
刚 |
心 |
武 |
技 |
体 |
忍 |
咒 |
| 初期(1-50级) |
够穿B敏 |
20 |
20 |
20 |
10 |
10 |
10 |
| 中期(50-100级) |
20 |
30 |
30 |
30 |
20 |
20 |
20 |
| 后期(100-200级) |
30 |
50 |
50 |
50 |
30 |
30 |
30 |
| 高周目(200-300级) |
按需 |
99 |
99 |
99 |
30 |
30 |
30 |
| 终局(300-750级) |
150 |
200 |
200 |
200 |
50 |
30 |
30 |
加点原则:
- 主属性优先给武器补正最高的属性
- 基础属性(体/心/武)点到需要的最低值——然后给攻击属性
- 忍和咒够用就行——一般15-30点——主要为了术容量
- 750级后可以洗点——想怎么加就怎么加
联机关卡技巧#
| 场景 |
推荐设置 |
配合 |
| 打Boss |
1人拉仇恨+2人输出 |
坦克吸引Boss注意——DPS在背后输出 |
| 推图 |
每人一个方向 |
分路清怪——在路上汇合打Boss |
| 刷奈落狱 |
全混沌Build |
同时上不同属性——快速触发混沌 |
| 救人 |
替身术+结界符必备 |
倒地时队友放结界符保护——救人安全 |
武器熟练度解锁#
| 熟练度 |
解锁内容 |
累计使用次数 |
| 50000 |
武技1 |
约50次攻击 |
| 150000 |
武技2 |
约150次 |
| 300000 |
奥传(快) |
约300次 |
| 600000 |
奥传(强) |
约600次 |
| 1200000 |
全武器解锁 |
约1200次 |
奥义详解#
奥义(神秘艺术)是各体系的终极被动强化,通过熟练度或支线任务解锁后大幅改变战斗玩法。合理选择奥义组合,是构筑成型Build的最后一块拼图。
| 奥义 |
所属体系 |
解锁方式 |
效果 |
| 残心·天/人/地 |
通用武技 |
刀熟练度解锁 |
流转时追加对应方向伤害增益 |
| 阴阳术奥义·活源 |
阴阳术 |
阿国支线 |
符咒持续时间延长 |
| 阴阳术奥义·结界 |
阴阳术 |
阿国支线 |
结界符自动残心范围扩大 |
| 忍术奥义·刚力 |
忍术 |
半藏支线 |
投掷武器伤害提升 |
| 忍术奥义·秘传 |
忍术 |
半藏支线 |
隐身与替身效果增强 |
奥义选择建议:物理近战优先点出残心系列奥义,把流转的收益最大化;阴阳术流派固定选择活源延长增益覆盖;忍者流派选秘传强化替身术的保命容错。奥义点错也不用担心,忍与咒的技能点在神社可以重置,只是花费的金钱会随着等级提升而增加,建议在终局配装定型后再做最终取舍。