Stronghold 4 Demo 正式上线——城堡模拟系列全新力作#
游戏基本信息#
| 信息 |
详情 |
| 游戏名称 |
要塞4 |
| 开发商 |
Firefly Studios |
| 发行商 |
Firefly Studios |
| 发售日 |
2026年/ 2026 (Early Access) |
| 平台 |
PC (Steam) |
| 类型 |
城堡模拟 |
| 引擎 |
全新 3D 引擎 |
| Demo 发布日 |
2026年6月23日 |
| Steam 愿望单 |
250,000+ |
| 主线时长 |
22 关 |
| 配音主演 |
Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde, Harry McEntire |
| 音乐 |
Robert L. Euvino(系列原作曲家回归)/ Series composer returns |
| 语言 |
支持简体中文 |
| 系列背景 |
前传,设定在要塞1之前 |
关于 Stronghold 4#
游戏定位#
“Wood needed!” —— 系列经典台词
Firefly Studios chose to number this entry “4” rather than later numerals, jokingly citing inspiration from the 快速 & Furious franchise — “setting the fourth numerical entry after Stronghold 1.”
故事背景#
配音阵容#
本作的配音阵容由多位知名演员领衔
本作的配音阵容由多位知名演员领衔
| 演员 |
代表作 |
角色 |
| Samantha Béart |
Baldur"s Gate 3 (Karlach) |
主要角色 |
| Walles Hamonde |
The Witcher 系列 |
主要角色 |
| Harry McEntire |
Horizon 系列 |
主要角色 |
Demo 内容#
可游玩内容#
| 模式 |
内容 |
说明 |
| 战役序幕 |
前 3 个教学/故事关卡 |
展示核心机制 |
| 遭遇战 |
1 张地图 × 3 个AI难度 |
体验完整战斗系统 |
| 自由建造 |
沙盒模式有限版本 |
无限制建造体验 |
新特性预览#
| 特性 |
说明 |
| 天气系统 |
降雪影响作物生长,暴雨降低弓箭射程 |
| 荣誉系统 |
类似要塞2的荣誉值,影响高级单位解锁 |
| 城堡装饰 |
大量城堡装饰件和外观定制选项 |
| 新兵种 |
长弓兵(Longbowmen)、征召兵(Conscripts)等 |
| 网格建造 |
建筑放置辅助网格 |
| 地面纹理变化 |
经常行走的路径会出现地面纹理变化 |
| 连弩炮 AoE |
弩炮可造成范围伤害 |
| 升级房屋 |
房屋可升级以容纳更多人口 |
早期体验计划#
| 内容 |
EA 首发 |
1.0 完整版 |
| 22关剧情战役 |
✔ |
✔ |
| 遭遇战模式 |
✔(8个AI对手 |
✔ |
| 自由建造模式 |
✔ |
✔ |
| 遭遇战挑战 |
✔ |
✔ |
| 城堡装饰系统 |
✔ |
✔ |
| 经济战役 |
— |
✔ |
| 合作挑战 |
— |
✔ |
| 在线多人 |
— |
✔ |
Demo 反响与评价#
积极评价#
- 新生产链:增加了蜡烛、奶酪等新资源链,扩展了经济系统深度
- 荣誉系统:要塞2的荣誉系统回归,增加了管理层次
需要改进#
| 问题 |
社区反馈 |
| 性能优化 |
推荐配置 RTX 2060,优化空间大 |
| 视角锁定 |
当前视角角度固定,无法自由旋转 |
| 缺少平面视图 |
建筑放置时缺少经典的平面俯视图 |
| AI 智能 |
AI 对手的决策逻辑有待提升 |
| 游戏速度 |
感觉节奏偏快,缺少速度控制选项 |
与系列作品的关系#
| 作品 |
年份 |
与本作关系 |
| 要塞1 |
2001 |
本作是剧情上的前传 |
| 十字军东征 |
2002 |
系列最经典作品,SH4 取其战斗设计精华 |
| 要塞2 |
2005 |
荣誉系统和房屋升级参考了要塞2 |
| 要塞3 |
2011 |
系列低谷,SH4 有意避开其设计方向 |
查看我们的要塞攻略#
我们已上线要塞系列前两部作品的完整攻略
| 攻略 |
链接 |
| 要塞1 — 21页完整攻略 |
[→ 查看攻略 |
| 要塞:十字军东征 — 21页完整攻略 |
[→ 查看攻略 |
NTGame — Free 攻略 Game Guides#
Stronghold系列发展时间线#
| 年份 |
游戏名称 |
平台 |
评价 |
与Stronghold 4的关系 |
| 2001 |
要塞1 |
PC |
9/10 经典 |
SH4是其前传 |
| 2002 |
十字军东征 |
PC |
9.5/10 系列巅峰 |
SH4继承其战斗设计 |
| 2003 |
十字军极限版 |
PC |
8/10 扩展内容 |
— |
| 2005 |
要塞2 |
PC |
7/10 创新尝试 |
SH4借鉴其荣誉系统 |
| 2006 |
要塞传奇 |
PC |
6/10 分支作品 |
— |
| 2008 |
十字军极限版重制 |
PC |
7/10 重制 |
— |
| 2011 |
要塞3 |
PC |
5/10 系列低谷 |
SH4避免其设计方向 |
| 2012 |
要塞:军阀 |
PC |
7/10 东方题材 |
— |
| 2023 |
要塞决定版 |
PC |
8/10 经典重制 |
为SH4预热 |
| 2026 |
要塞4 |
PC |
Demo 反响积极 |
本作 |
Stronghold 4新系统详解#
天气系统详细机制#
| 天气类型 |
持续时间 |
农业影响 |
军事影响 |
视觉效果 |
| 晴天 |
5-10分钟 |
正常生长 |
无影响 |
标准光照 |
| 多云 |
5-8分钟 |
轻微减产 |
无影响 |
阴暗天空 |
| 小雨 |
3-5分钟 |
生长加速15% |
弓箭手射程-5% |
细雨效果 |
| 暴雨 |
2-4分钟 |
洪水风险 |
弓箭手射程-20%,火攻无效 |
暴风雨效果 |
| 雪天 |
5-10分钟 |
作物生长停止 |
移动速度-15% |
白雪覆盖 |
| 暴风雪 |
3-5分钟 |
作物可能冻死 |
弓箭手射程-30% |
能见度降低 |
| 雾天 |
4-6分钟 |
无影响 |
弓箭手射程-10%,侦察范围缩小 |
浓雾效果 |
荣誉系统详解#
| 荣誉来源 |
获得条件 |
获得量 |
用途 |
| 完成关卡 |
通关任意战役关卡 |
+100 |
解锁高级单位 |
| 击败敌人 |
消灭敌方军队 |
|
|
| 城堡防御 |
成功防守一次进攻 |
+200 |
解锁城堡装饰 |
| 经济成就 |
国库达到10000金币 |
+300 |
解锁经济建筑 |
| 建筑奇观 |
建造特定奇观建筑 |
+500 |
解锁最终单位 |
荣誉等级与解锁内容#
| 等级 |
所需荣誉 |
解锁内容 |
| 1 - 农民 |
0 |
基础兵种 |
| 2 - 村民 |
500 |
弓箭手、矛兵 |
| 3 - 自由民 |
1500 |
剑士、骑手 |
| 4 - 市民 |
3000 |
骑士、弩手 |
| 5 - 贵族 |
5000 |
重骑兵、长弓兵 |
| 6 - 男爵 |
8000 |
攻城武器、精英单位 |
| 7 - 伯爵 |
12000 |
最终单位、特殊装饰 |
| 8 - 公爵 |
18000 |
传奇装备、城堡冠冕 |
| 9 - 王子 |
25000 |
传奇兵种、全部装饰 |
| 10 - 国王 |
35000 |
全部内容解锁 |
城堡建造新特性详解#
建筑类型分类#
| 类别 |
建筑数量 |
功能概述 |
| 食物生产 |
8种 |
农场、牧场、加工建筑 |
| 资源采集 |
6种 |
伐木场、采石场、矿场 |
| 工业制造 |
7种 |
锻造、织造、酿造 |
| 军事建筑 |
10种 |
兵营、靶场、马厩 |
| 防御建筑 |
8种 |
城墙、塔楼、城门 |
| 城堡装饰 |
30+种 |
花园、雕像、旗帜 |
| 特殊建筑 |
5种 |
城堡、市场、酒馆 |
城墙建造系统#
| 城墙类型 |
建造成本 |
耐久度 |
防御加成 |
| 木栅栏 |
50木材 |
200 |
无 |
| 石墙 |
100石料 |
500 |
+10% |
| 加固石墙 |
150石料+50铁 |
800 |
+20% |
| 城堡墙 |
200石料+100铁 |
1200 |
+30% |
塔楼类型#
| 塔楼类型 |
建造成本 |
功能 |
射程 |
| 木塔 |
80木材 |
弓箭手站位 |
标准 |
| 石塔 |
120石料 |
弓箭手站位+防御加成 |
+10% |
| 弩箭塔 |
150石料+30铁 |
弩手站位+高伤害 |
+20% |
| 投石塔 |
200石料+50铁 |
远程攻城+对巨怪 |
+30% |
| 城堡塔楼 |
300石料+100铁 |
全功能防御塔 |
+40% |
Stronghold 4战役关卡预览#
前5关教程内容#
| 关卡 |
名称 |
类型 |
主要目标 |
新手友好度 |
| 1 |
牧羊人的早晨 |
教程 |
学习资源采集 |
★★★★★ |
| 2 |
第一次建造 |
教程 |
建造农场和住房 |
★★★★★ |
| 3 |
抵御入侵 |
教程 |
学习防御战斗 |
★★★★☆ |
| 4 |
扩张领地 |
教程 |
建造城墙和塔楼 |
★★★★☆ |
| 5 |
贸易开始 |
教程 |
建造市场进行贸易 |
★★★☆☆ |
关卡难度分布#
| 难度 |
关卡数 |
预计总时长 |
主要挑战 |
| ★☆☆☆☆ 新手 |
5关 |
2-3小时 |
基础操作学习 |
| ★★☆☆☆ 简单 |
5关 |
3-4小时 |
经济管理 |
| ★★★☆☆ 中等 |
5关 |
4-5小时 |
攻防平衡 |
| ★★★★☆ 困难 |
4关 |
4-5小时 |
多线作战 |
| ★★★★★ 极难 |
3关 |
3-4小时 |
精英AI对战 |
配音演员详细介绍#
| 演员 |
代表作 |
游戏经验 |
角色特点 |
| Ben Starr |
Final Fantasy XVI (Clive) |
3A大作主角经验 |
沉稳、坚毅、有成长弧 |
| Samantha Béart |
Baldur’s Gate 3 (Karlach) |
CRPG角色经验 |
强势、幽默、有深度 |
| Walles Hamonde |
The Witcher 系列 |
RPG反派经验 |
复杂、多面、有魅力 |
| Harry McEntire |
Horizon 系列 |
开放世界经验 |
年轻、热血、有潜力 |
与其他城堡模拟游戏对比#
| 对比项 |
要塞4 |
城市天际线2 |
冰汽时代2 |
庄园领主 |
| 时代背景 |
中世纪英格兰 |
现代城市 |
维多利亚时代 |
中世纪欧洲 |
| 核心玩法 |
城堡建造+RTS |
城市规划 |
生存管理 |
庄园经营+RTS |
| 战斗系统 |
完整RTS战斗 |
无战斗 |
有限战斗 |
有限RTS战斗 |
| 经济深度 |
中等深度 |
极深 |
深度 |
中等 |
| 画面表现 |
新3D引擎 |
现代引擎 |
手绘风格 |
写实风格 |
| 多人模式 |
支持 |
无 |
无 |
无 |
Stronghold 4购买建议#
| 玩家类型 |
建议 |
理由 |
| 系列老粉丝 |
强烈推荐Early Access |
回归经典,值得支持 |
| 新玩家 |
建议等正式版 |
内容更完整,优化更好 |
| 城堡模拟爱好者 |
推荐尝试Demo |
核心玩法扎实 |
| 竞技RTS玩家 |
观望 |
竞技深度待验证 |
| 休闲建造玩家 |
推荐自由建造模式 |
无压力建造体验 |
NTGame要塞系列攻略覆盖#
我们已为要塞系列前两部作品提供完整攻略
| 游戏 |
攻略页数 |
覆盖内容 |
攻略链接 |
| 要塞1 |
21页 |
新手、经济、建筑、兵种、城防、城堡设计 |
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| 要塞:十字军东征 |
21页 |
新手、阿拉伯兵种、十字军兵种、英雄、AI、城堡 |
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| 要塞4 |
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要塞攻略更新计划#
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基础操作、界面介绍 |
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生产链、贸易、税收 |
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最优城堡布局、防御设计 |
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EA发布后4周 |
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