Stronghold 4 Demo 正式上线——城堡模拟系列全新力作#


游戏基本信息#

信息 详情
游戏名称 要塞4
开发商 Firefly Studios
发行商 Firefly Studios
发售日 2026年/ 2026 (Early Access)
平台 PC (Steam)
类型 城堡模拟
引擎 全新 3D 引擎
Demo 发布日 2026年6月23日
Steam 愿望单 250,000+
主线时长 22 关
配音主演 Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde, Harry McEntire
音乐 Robert L. Euvino(系列原作曲家回归)/ Series composer returns
语言 支持简体中文
系列背景 前传,设定在要塞1之前

关于 Stronghold 4#

游戏定位#

“Wood needed!” —— 系列经典台词

Firefly Studios chose to number this entry “4” rather than later numerals, jokingly citing inspiration from the 快速 & Furious franchise — “setting the fourth numerical entry after Stronghold 1.”

故事背景#

配音阵容#

本作的配音阵容由多位知名演员领衔

本作的配音阵容由多位知名演员领衔

演员 代表作 角色
Samantha Béart Baldur"s Gate 3 (Karlach) 主要角色
Walles Hamonde The Witcher 系列 主要角色
Harry McEntire Horizon 系列 主要角色

Demo 内容#

可游玩内容#

模式 内容 说明
战役序幕 前 3 个教学/故事关卡 展示核心机制
遭遇战 1 张地图 × 3 个AI难度 体验完整战斗系统
自由建造 沙盒模式有限版本 无限制建造体验

新特性预览#

特性 说明
天气系统 降雪影响作物生长,暴雨降低弓箭射程
荣誉系统 类似要塞2的荣誉值,影响高级单位解锁
城堡装饰 大量城堡装饰件和外观定制选项
新兵种 长弓兵(Longbowmen)、征召兵(Conscripts)等
网格建造 建筑放置辅助网格
地面纹理变化 经常行走的路径会出现地面纹理变化
连弩炮 AoE 弩炮可造成范围伤害
升级房屋 房屋可升级以容纳更多人口

早期体验计划#

内容 EA 首发 1.0 完整版
22关剧情战役
遭遇战模式 ✔(8个AI对手
自由建造模式
遭遇战挑战
城堡装饰系统
经济战役
合作挑战
在线多人

Demo 反响与评价#

积极评价#

  • 新生产链:增加了蜡烛、奶酪等新资源链,扩展了经济系统深度
  • 荣誉系统:要塞2的荣誉系统回归,增加了管理层次

需要改进#

问题 社区反馈
性能优化 推荐配置 RTX 2060,优化空间大
视角锁定 当前视角角度固定,无法自由旋转
缺少平面视图 建筑放置时缺少经典的平面俯视图
AI 智能 AI 对手的决策逻辑有待提升
游戏速度 感觉节奏偏快,缺少速度控制选项

与系列作品的关系#

作品 年份 与本作关系
要塞1 2001 本作是剧情上的前传
十字军东征 2002 系列最经典作品,SH4 取其战斗设计精华
要塞2 2005 荣誉系统和房屋升级参考了要塞2
要塞3 2011 系列低谷,SH4 有意避开其设计方向

查看我们的要塞攻略#

我们已上线要塞系列前两部作品的完整攻略

攻略 链接
要塞1 — 21页完整攻略 [→ 查看攻略
要塞:十字军东征 — 21页完整攻略 [→ 查看攻略

总结#


NTGame — Free 攻略 Game Guides#

Stronghold系列发展时间线#

年份 游戏名称 平台 评价 与Stronghold 4的关系
2001 要塞1 PC 9/10 经典 SH4是其前传
2002 十字军东征 PC 9.5/10 系列巅峰 SH4继承其战斗设计
2003 十字军极限版 PC 8/10 扩展内容
2005 要塞2 PC 7/10 创新尝试 SH4借鉴其荣誉系统
2006 要塞传奇 PC 6/10 分支作品
2008 十字军极限版重制 PC 7/10 重制
2011 要塞3 PC 5/10 系列低谷 SH4避免其设计方向
2012 要塞:军阀 PC 7/10 东方题材
2023 要塞决定版 PC 8/10 经典重制 为SH4预热
2026 要塞4 PC Demo 反响积极 本作

Stronghold 4新系统详解#

天气系统详细机制#

天气类型 持续时间 农业影响 军事影响 视觉效果
晴天 5-10分钟 正常生长 无影响 标准光照
多云 5-8分钟 轻微减产 无影响 阴暗天空
小雨 3-5分钟 生长加速15% 弓箭手射程-5% 细雨效果
暴雨 2-4分钟 洪水风险 弓箭手射程-20%,火攻无效 暴风雨效果
雪天 5-10分钟 作物生长停止 移动速度-15% 白雪覆盖
暴风雪 3-5分钟 作物可能冻死 弓箭手射程-30% 能见度降低
雾天 4-6分钟 无影响 弓箭手射程-10%,侦察范围缩小 浓雾效果

荣誉系统详解#

荣誉来源 获得条件 获得量 用途
完成关卡 通关任意战役关卡 +100 解锁高级单位
击败敌人 消灭敌方军队
城堡防御 成功防守一次进攻 +200 解锁城堡装饰
经济成就 国库达到10000金币 +300 解锁经济建筑
建筑奇观 建造特定奇观建筑 +500 解锁最终单位

荣誉等级与解锁内容#

等级 所需荣誉 解锁内容
1 - 农民 0 基础兵种
2 - 村民 500 弓箭手、矛兵
3 - 自由民 1500 剑士、骑手
4 - 市民 3000 骑士、弩手
5 - 贵族 5000 重骑兵、长弓兵
6 - 男爵 8000 攻城武器、精英单位
7 - 伯爵 12000 最终单位、特殊装饰
8 - 公爵 18000 传奇装备、城堡冠冕
9 - 王子 25000 传奇兵种、全部装饰
10 - 国王 35000 全部内容解锁

城堡建造新特性详解#

建筑类型分类#

类别 建筑数量 功能概述
食物生产 8种 农场、牧场、加工建筑
资源采集 6种 伐木场、采石场、矿场
工业制造 7种 锻造、织造、酿造
军事建筑 10种 兵营、靶场、马厩
防御建筑 8种 城墙、塔楼、城门
城堡装饰 30+种 花园、雕像、旗帜
特殊建筑 5种 城堡、市场、酒馆

城墙建造系统#

城墙类型 建造成本 耐久度 防御加成
木栅栏 50木材 200
石墙 100石料 500 +10%
加固石墙 150石料+50铁 800 +20%
城堡墙 200石料+100铁 1200 +30%

塔楼类型#

塔楼类型 建造成本 功能 射程
木塔 80木材 弓箭手站位 标准
石塔 120石料 弓箭手站位+防御加成 +10%
弩箭塔 150石料+30铁 弩手站位+高伤害 +20%
投石塔 200石料+50铁 远程攻城+对巨怪 +30%
城堡塔楼 300石料+100铁 全功能防御塔 +40%

Stronghold 4战役关卡预览#

前5关教程内容#

关卡 名称 类型 主要目标 新手友好度
1 牧羊人的早晨 教程 学习资源采集 ★★★★★
2 第一次建造 教程 建造农场和住房 ★★★★★
3 抵御入侵 教程 学习防御战斗 ★★★★☆
4 扩张领地 教程 建造城墙和塔楼 ★★★★☆
5 贸易开始 教程 建造市场进行贸易 ★★★☆☆

关卡难度分布#

难度 关卡数 预计总时长 主要挑战
★☆☆☆☆ 新手 5关 2-3小时 基础操作学习
★★☆☆☆ 简单 5关 3-4小时 经济管理
★★★☆☆ 中等 5关 4-5小时 攻防平衡
★★★★☆ 困难 4关 4-5小时 多线作战
★★★★★ 极难 3关 3-4小时 精英AI对战

配音演员详细介绍#

演员 代表作 游戏经验 角色特点
Ben Starr Final Fantasy XVI (Clive) 3A大作主角经验 沉稳、坚毅、有成长弧
Samantha Béart Baldur’s Gate 3 (Karlach) CRPG角色经验 强势、幽默、有深度
Walles Hamonde The Witcher 系列 RPG反派经验 复杂、多面、有魅力
Harry McEntire Horizon 系列 开放世界经验 年轻、热血、有潜力

与其他城堡模拟游戏对比#

对比项 要塞4 城市天际线2 冰汽时代2 庄园领主
时代背景 中世纪英格兰 现代城市 维多利亚时代 中世纪欧洲
核心玩法 城堡建造+RTS 城市规划 生存管理 庄园经营+RTS
战斗系统 完整RTS战斗 无战斗 有限战斗 有限RTS战斗
经济深度 中等深度 极深 深度 中等
画面表现 新3D引擎 现代引擎 手绘风格 写实风格
多人模式 支持

Stronghold 4购买建议#

玩家类型 建议 理由
系列老粉丝 强烈推荐Early Access 回归经典,值得支持
新玩家 建议等正式版 内容更完整,优化更好
城堡模拟爱好者 推荐尝试Demo 核心玩法扎实
竞技RTS玩家 观望 竞技深度待验证
休闲建造玩家 推荐自由建造模式 无压力建造体验

NTGame要塞系列攻略覆盖#

我们已为要塞系列前两部作品提供完整攻略

游戏 攻略页数 覆盖内容 攻略链接
要塞1 21页 新手、经济、建筑、兵种、城防、城堡设计 [→ 查看攻略
要塞:十字军东征 21页 新手、阿拉伯兵种、十字军兵种、英雄、AI、城堡 [→ 查看攻略
要塞4 即将上线 待EA版本发布后更新 敬请期待

要塞攻略更新计划#

更新内容 预计时间 说明
新手入门指南 EA发布后1周 基础操作、界面介绍
经济系统详解 EA发布后2周 生产链、贸易、税收
兵种数据大全 EA发布后2周 全兵种数据、克制关系
城堡设计攻略 EA发布后3周 最优城堡布局、防御设计
战役全流程 EA发布后4周 22关详细攻略
AI对手攻略 EA发布后4周 8个AI特点与应对

最后更新

内容最后验证于 2026-07