终结技#
Mortal Kombat系列的标志性特色——终结技!本攻略收录所有角色的终结技、Brutality、Animality、Friendship和场景终结技输入方法#
终结技基础#
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| Fatality | 经典终结技——将对手残忍地杀死 |
| Brutality | 特殊条件终结——比终结技更简洁更酷 |
| Animality | 变身动物终结对手——系列经典回归 |
| **场景终结 | 利用场景机关终结对手 |
通用规则#
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| **最后一回合才能用 | 终结技只能在比赛最后一回合使用 |
| **特定距离 | 每个终结技有距离要求——近/中/远 |
| **屏幕提示 | 当赢得最后一回合时——屏幕会提示"Finish Him/Her" |
| **输入时间 | 有足够时间输入——但不要在移动中输反了方向 |
| **训练模式可用 | 可以在训练模式中练习终结技输入 |
全角色 Fatality 输入#
基础角色#
| 角色 | Fatality 1 | Fatality 2 |
|---|---|---|
| **刘康 | ↓ ← → + 前拳 (中距) | → ↓ → + 后踢 (远距) |
| **蝎子 | ← → ← + 后拳 (远距) | → ↓ ← + 前拳 (近距) |
| **绝对零度 | → ← → + 前踢 (中距) | ↓ → ↓ + 后踢 (近距) |
| **雷电 | ← → ← + 后踢 (远距) | → ↓ ← + 后拳 (中距) |
| **琪塔娜 | → ↓ → + 后踢 (中距) | ↓ ← → + 前拳 (远距) |
| **米莉娜 | ← → ↓ + 后拳 (近距) | → ↓ → + 前踢 (中距) |
| **强尼·凯奇 | ↓ ← → + 后踢 (中距) | → ↓ ← + 前拳 (近距) |
| **肯西 | ← → ↓ + 后踢 (远距) | → ↓ ← + 后拳 (中距) |
| **巴拉卡 | → ↓ → + 前拳 (中距) | ↓ ← → + 后踢 (近距) |
| **尚宗 | ↓ ← → + 后拳 (远距) | → ↓ ← + 前踢 (中距) |
| **辛黛尔 | → ← → + 后踢 (远距) | ↓ → ↓ + 前拳 (中距) |
| **绍将军 | ← → ↓ + 前拳 (近距) | → ↓ → + 后踢 (中距) |
| **雷柯 | → ← → + 前踢 (中距) | ↓ ← → + 后拳 (近距) |
| **阿什拉 | → ↓ ← + 后踢 (远距) | ← → ↓ + 前拳 (中距) |
| **哈维克 | ↓ → ↓ + 后拳 (中距) | → ↓ ← + 前踢 (近距) |
| **李梅 | ← → ↓ + 前拳 (近距) | → ↓ → + 后踢 (中距) |
| **塔尼娅 | ↓ ← → + 前踢 (中距) | → ↓ ← + 后拳 (远距) |
| **拳痴 | → ↓ ← + 后踢 (中距) | ↓ → ↓ + 前拳 (远距) |
| **杰拉斯 | ← → ↓ + 后踢 (远距) | → ↓ → + 后拳 (中距) |
| **尼塔拉 | ↓ → ↓ + 前踢 (远距) | → ↓ ← + 后拳 (中距) |
| **莎琳娜 | → ↓ → + 后踢 (中距) | ← → ↓ + 前拳 (近距) |
| **全能人 | → ↓ ← + 后拳 (中距) | ↓ ← → + 前踢 (远距) |
顺序说明#
| 符号 | 含义 |
|---|---|
| → | 前 |
| ← | 后 |
| ↓ | 下 |
| 前踢 | 前踢按键 |
| 后踢 | 后踢按键 |
| 近距 | 紧贴对手 |
| 中距 | 约一个身位 |
| 远距 | 约半个屏幕 |
Brutality 输入#
Brutality需要特殊条件才能触发——通常是在最后一回合用特定招式终结对手
| 角色 | Brutality 1 | 条件 |
|---|---|---|
| **刘康 | ← → + 后拳 (空中) | 对手在空中时用此招终结 |
| **蝎子 | ↓ ← + 前拳 | 连段最后一下用此招——需至少5连击 |
| **绝对零度 | → ← + 前踢 | 冻结对手后近身用投技终结 |
| **雷电 | ↓ → + 后拳 | 对手在地面时用强化版终结 |
| **强尼·凯奇 | → ↓ ← + 前拳 | 连段连接此招——不需要特殊距离 |
| **巴拉卡 | ↓ → + 前踢 | 对手生命值低于20%时用此招式 |
| **琪塔娜 | ← → + 后踢 | 空中命中对手后用此招终结 |
Brutality 通用条件#
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| **最后一回合 | 所有Brutality必须在最后一回合使用 |
| **特定招式击杀 | 必须用指定招式来终结对手 |
| **连段要求 | 部分Brutality需要连段中打出 |
| **无客串干扰 | 部分Brutality要求最后一下不能有客串影响 |
| **距离要求 | 部分Brutality有距离限制 |
Animality 输入#
Animality是MK1回归的经典要素——角色变身动物撕碎对手
| 角色 | 动物 | 输入 | 距离 |
|---|---|---|---|
| **刘康 | 龙 | ↓ ← → + 后拳 | 中距 |
| **蝎子 | 蝎子 | → ↓ ← + 后踢 | 中距 |
| **绝对零度 | 北极熊 | ↓ → ↓ + 前拳 | 中距 |
| **雷电 | 雷鹰 | ← → ↓ + 后踢 | 中距 |
| **琪塔娜 | 黑豹 | → ↓ → + 后拳 | 中距 |
| **米莉娜 | 吸血蝙蝠 | ↓ ← → + 前踢 | 中距 |
| **强尼·凯奇 | 猩猩 | → ← → + 前拳 | 中距 |
| **巴拉卡 | 剑齿虎 | ← → ↓ + 前踢 | 中距 |
| **尚宗 | 蛇 | ↓ → ↓ + 前踢 | 中距 |
Friendship 输入#
Friendship是恶搞终结——以温馨的方式结束比赛
| 角色 | 输入 | 距离 |
|---|---|---|
| **刘康 | → ↓ ← + 前拳 | 近距 |
| **蝎子 | ↓ ← → + 后拳 | 近距 |
| **绝对零度 | ← → ↓ + 前踢 | 近距 |
| **雷电 | → ↓ → + 前踢 | 近距 |
| **强尼·凯奇 | ↓ → ↓ + 前拳 | 近距 |
| **巴拉卡 | → ← → + 后踢 | 近距 |
场景终结#
某些场景有特殊的场景终结——利用环境机关杀死对手
| 场景 | 输入 | 效果 |
|---|---|---|
| **刘康的龙殿 | ← → + 后踢 | 将对手推入龙火中焚化 |
| **地底洞穴 | → ↓ → + 前拳 | 召唤树根将对手拖入地下 |
| **少林寺 | ↓ ← → + 后拳 | 用机关将对手切成碎片 |
| **混沌之塔 | ← → ↓ + 前踢 | 混沌能量将对手撕裂 |
| **绍将军的大殿 | → ↓ ← + 后踢 | 刺矛陷阱处决 |
终结技小技巧#
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| **在训练模式练熟 | 在练习模式中打开终结技辅助——练熟了再去线上用 |
| **注意角色朝向 | 输入方向是以角色面向方向为准——不是屏幕方向 |
| **别急——有时间 | 你有大约5秒时间来输入——深呼吸 |
| **距离判断 | 练习在不同距离确认终结技生效范围 |
| **客串不影响 | 客串是否存在不影响终结技输入 |
终结技快速解锁#
| 角色 | 简单终结技 | 条件 |
|---|---|---|
| 蝎子 | 前前+三角 | 最后一击为Spear |
| 绝对零度 | 下+方块 | 最后一击为冰滑铲 |
| 刘康 | 后+三角 | 最后3hit连段包含Dragon Kick |
残酷终结解锁条件#
| 角色 | 残暴技 | 条件 |
|---|---|---|
| 蝎子 | Hellport | 最后一击用Teleport——远距离 |
| 绝对零度 | Cold Shoulder | 最后一击用冰滑铲——任意距离 |
| 刘康 | Dragons Breath | 最后一击用Dragon Kick——近距离 |
终结技距离#
| 角色 | 近距离 | 远距离 |
|---|---|---|
| 蝎子 | 前下+2 | 后前+1 |
| 绝对零度 | 后下+3 | 前前+2 |
| 刘康 | 下前+4 | 后后+3 |
| 吉塔娜| 后后+1| 前下+2|
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
攻略要点汇总#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |