新游戏+#
新游戏+概述#
NG+基本机制#
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 解锁条件 | 完成任意一个结局 |
| NG+难度提升 | 敌人HP和伤害增加约40-50% |
| 保留内容 | 等级、武器强化、P器官、大部分道具 |
| 不保留内容 | 关键剧情道具(三一钥匙等)、部分特殊Ergo |
| 新增内容 | Phase 6-7 P器官、新收集品、新敌人配置 |
NG+进入方式#
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 完成游戏任意一个结局 |
| 2 | 在制作人员名单后选择"新游戏+“选项 |
| 3 | 选择要继承的存档 |
| 4 | 游戏重新开始,保留等级和装备 |
| 5 | 在第一个Stargazer处可以确认NG+状态 |
NG+变化详解#
| 变化项目 | 基础游戏 | NG+ | 影响 |
|---|---|---|---|
| 敌人HP | 100% | 150% | 战斗时间变长 |
| 敌人伤害 | 100% | 140% | 容错空间变小 |
| 敌人AI | 默认 | 更积极、连招更多 | 需要更谨慎应对 |
| Ergo获取 | 100% | 200% | 升级速度翻倍 |
| 石英总数 | 约35个 | 新增15个 | 可以点满更多P器官节点 |
| Boss掉落 | 标准掉落 | 双倍石英 + 强化材料 | 鼓励再次挑战Boss |
| 商店物品 | 基础物品 | 新增高级材料出售 | 方便强化 |
| 敌人配置 | 固定 | 部分区域敌人位置和类型变化 | 即使熟悉地图也要谨慎 |
| 隐藏区域 | 基础隐藏区域 | 新增NG+专属隐藏区域 | 更多探索内容 |
NG+专属物品#
| 物品名称 | 类型 | 获取方式 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 双龙剑 | 武器 | 击败NG+游行大师后在商店购买 | 技巧型最强武器 |
| 真实之书 | 关键道具 | ||
| 镜像唱片 | 唱片 | NG+大展览馆隐藏区域 | NG+独家唱片 |
| 不朽之衣 | 服装 | ||
| 石英核心 | 消耗品 | ||
| 金色军团矿壳 | 强化材料 | NG+各区域精英掉落 | 军团义手+3的替代材料 |
NG+收集品清单#
| 收集品 | 位置 | 1周目可获 | NG+独家 |
|---|---|---|---|
| 唱片:I"m Alive | NG+马鲁姆区夜晚 | 否 | 是 |
| 唱片:Real Boy | NG+最终Boss后 | 否 | 是 |
| 双龙剑 | NG+游行大师后商店 | 否 | 是 |
| 不朽之衣 | NG+击败所有Boss | 否 | 是 |
| 石英Core | NG+隐藏Boss | 否 | 是 |
NG+的P器官阶段6-7#
阶段6#
| 节点 | 效果 | 石英消耗 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 双龙剑精通 | 双龙剑获得额外伤害加成 | 3 | ★★★★☆ |
| 完美防御全弹反 | 完美防御可以弹反所有Boss攻击(包括不可格挡攻击)/ PG can parry all boss attacks (including unblockable) | 4 | ★★★★★ |
| 无限投掷 | 投掷物有20%几率不消耗 | 2 | ★★★☆☆ |
| 超级恢复 | 攻击后回复量提高至失去HP的50% | 3 | ★★★★★ |
| 属性转移 | 使用道具时临时将5点属性转移到其他属性 | 2 | ★★★☆☆ |
阶段7#
| 节点 | 效果 | 石英消耗 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 全属性最大化 | 所有属性+5 | 4 | ★★★★★ |
| 抗性超越 | 所有属性抗性+30% | 3 | ★★★★★ |
| 暴击大师 | 暴击伤害+50% | 4 | ★★★★☆ |
| 终极防御 | 物理伤害减免+20% | 3 | ★★★★★ |
| 军团过载 | Legion上限+50%,恢复速度+50% | 4 | ★★★★☆ |
| 完美防御大师 | 完美防御后攻击力暂时+20% | 3 | ★★★★☆ |
| Ergo增幅 | 获得Ergo+30% | 2 | ★★★☆☆ |
| 无限Fable | Fable Arts消耗减少30% | 3 | ★★★★☆ |
NG+难度对比#
| Boss名称 | NG难度 | NG+难度 | 难度变化 |
|---|---|---|---|
| 游行大师 | ★☆☆☆☆ | ||
| 废弃守望者 | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | 伤害显著提升 |
| 大主教安德鲁斯 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 阶段2时间更长 |
| 人偶之王罗密欧 | ★★★★☆ | ★★★★★ | 全游戏最难之一 |
| 冠军维克多 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 连招覆盖范围变大 |
| 黑兔帮 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 群战更难协调 |
| 拉克萨西亚 | ★★★★★ | ★★★★★★ | 极其困难 |
| 西蒙·马努斯 | ★★★★★ | ★★★★★★ | 阶段2几乎不间断攻击 |
| 无名傀儡 | ★★★★★ | ★★★★★★ | 需要完美操作 |
NG+建议#
| 建议 | 说明 |
|---|---|
| 1周目准备好 | 1周目尽可能收集所有石英和升级材料,为NG+打基础 |
| 主武器+10 | 进入NG+前将主武器强化到+10,否则伤害不够 |
| 优先Phase 6的完美防御节点 | 完美防御全弹反节点可以极大降低NG+难度 |
| 准备高级投掷物 | NG+的商店会出售更高级的投掷物,Boss战必备 |
| 不要急于推进 | NG+敌人更强,建议稳步推进,不要像1周目那样冒进 |
| 体验不同结局 | NG+是体验其他两个结局的好机会 |
NG+奖励总结#
| 奖励类型 | 1周目 | NG+ | NG++及以后 |
|---|---|---|---|
| Ergo获取倍率 | 1x | 2x | 3x |
| 石英总数 | ~35 | ~50 (~35+15) | ~65 (~50+15) |
| 可解锁P器官阶段 | Phase 1-5 | Phase 6-7 | 无新增 |
| 独占武器 | 无 | 双龙剑 | 无 |
| 隐藏区域 | 8个 | 11个 (新增3个) | 无新增 |
NG+独家内容详解#
| 内容 | 类型 | 获取方法 | 用途 | 是否必须NG+ |
|---|---|---|---|---|
| 双龙剑 | 武器 | NG+击败游行大师后从商人购买 | 技巧型最强武器,攻速极快 | 是 |
| 真实之书 | 关键道具 | NG+马鲁姆区隐藏房间 | 解锁隐藏Boss腐败看守者 | 是 |
| 不朽之衣 | 服装 | NG+击败全Boss后购买 | 最高物理防御服装 | 是 |
| 镜像唱片 | 唱片 | NG+大展览馆隐藏区域 | 全唱片成就所需 | 是 |
| 石英核心 | 消耗品 | NG+隐藏Boss掉落 | 使用获得5个石英 | 是 |
NG+难度缩放数据#
| 项目 | NG (1周目) | NG+ | NG++ | NG+++及以后 |
|---|---|---|---|---|
| 敌人HP倍率 | 1.0x | 1.5x | 1.8x | 2.0x (上限) |
| 敌人伤害倍率 | 1.0x | 1.4x | 1.6x | 1.75x (上限) |
| Ergo获取倍率 | 1.0x | 2.0x | 3.0x | 3.0x (上限) |
| 敌人AI变化 | 基础 | 更积极 | 更积极+新连招 | 同NG++ |
| 新增石英总数 | ~35 | +15 | +15 | 无额外石英 |
| 新增隐藏区域 | — | 3 | 0 | 0 |
| 商店新增物品 | — | 高级材料 | 无新增 | 无新增 |
NG+推荐属性分配#
| NG+阶段 | 推荐等级 | 属性分配 | 目标 |
|---|---|---|---|
| NG+前期 (章节1-3) | 80-100 | VIT 30 VIG 20 CAP 20 主属性50 | 稳定过渡NG+初期 |
| NG+中期 (章节4-6) | 100-130 | VIT 35 VIG 20 CAP 25 主属性60 | 达到主属性软上限 |
| NG+后期 (章节7-10) | 130-170 | VIT 40 VIG 25 CAP 30 主属性60 | 全面补强生存能力 |
| NG+终局 | 170-200+ | 主属性60 副属性40 | 准备NG++ |
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
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