装备系统#


装备分类#

类别 价格范围 说明
**基础装备 150-500金 出门购买——提供基础属性和回复
**普通装备 300-1,100金 合成材料——提供中等属性
**史诗装备 1,000-2,600金 核心合成材料——提供属性+被动
**传说装备 2,500-3,400金 最终装备——提供属性+强力被动
**神话装备 已移除 赛季13已移除神话装备系统
**鞋子 300-1,200金 提升移动速度——所有英雄必出

各位置核心装备#

上单核心装备#

装备 价格 属性 被动/主动 适用英雄
**三相之力 3,333金 AD+攻速+生命值+技能急速 被动:咒刃——强化下次普攻 菲奥娜、卡密尔、贾克斯
**死亡之舞 3,100金 AD+护甲+技能急速 被动:延迟受到的伤害——击杀回血 战士英雄
**血手 3,100金 生命值+AD 被动:低血量护盾 战士英雄
**日炎 3,200金 生命值+护甲+魔抗 被动:灼烧周围敌人 坦克英雄
**石像鬼 3,200金 护甲+魔抗+生命值 主动:获得护盾——基于额外生命值 坦克英雄

打野核心装备#

装备 价格 属性 被动/主动 适用英雄
**灰烬小刀 450金 打野加成 对野怪额外伤害+灼烧 所有打野
**冰雹刀雨 450金 打野加成 击杀野怪回血+法力 所有打野
**幽梦 2,900金 AD+穿甲+移速 主动:加速+隐身 刺客打野
**死亡之舞 3,100金 AD+护甲+技能急速 被动:延迟伤害——击杀回血 战士打野
**日炎 3,200金 生命值+护甲+魔抗 被动:灼烧周围敌人 坦克打野

中路核心装备#

装备 价格 属性 被动/主动 适用英雄
**卢登 3,200金 AP+法力+技能急速 被动:技能命中溅射伤害 法师英雄
**中娅沙漏 2,600金 AP+护甲 主动:金身2.5秒——免疫伤害 法师/刺客
**灭世帽 3,600金 超高AP 被动:AP加成40% 法师后期
**虚空之杖 2,800金 AP+法术穿透 被动:40%法术穿透 对方有魔抗时
**幽梦 2,900金 AD+穿甲+移速 主动:加速+隐身 刺客英雄

ADC核心装备#

装备 价格 属性 被动/主动 适用英雄
**无尽之刃 3,400金 超高AD+暴击 被动:暴击伤害+40% 所有暴击ADC
**飓风 2,600金 攻速+暴击 被动:分裂箭——攻击额外目标 AOE型ADC
**饮血剑 3,400金 AD+生命偷取 被动:过量治疗转护盾 持续输出ADC
**海妖 3,100金 AD+攻速 被动:第三下真实伤害 攻速型ADC
**守护天使 2,800金 AD+护甲 被动:死亡后复活一次 后期保命

辅助核心装备#

装备 价格 属性 被动/主动 适用英雄
**山岳之容 2,500金 护甲+魔抗+生命值 主动:团队护盾 坦克辅助
**骑士之誓 2,300金 生命值+护甲+技能急速 被动:分担友方伤害 保护型辅助
**救赎 2,300金 生命值+技能急速+治疗/护盾强度 主动:区域治疗+伤害 软辅
**炽热香炉 2,300金 法力回复+治疗/护盾强度 被动:治疗/护盾给友方攻速+伤害 软辅
**流水之杖 2,300金 法力回复+技能急速 被动:治疗/护盾给友方法强+移速 软辅

鞋类装备#

鞋子 价格 移速 附加效果 适用场景
**草鞋 300金 +25 基础鞋子
**法师鞋 1,100金 +45 +18法术穿透 法师英雄
**攻速鞋 1,100金 +45 +35%攻击速度 ADC英雄
**水银鞋 1,100金 +45 +25魔抗+韧性 对面多控制时
**铁板靴 1,100金 +45 +50护甲+减伤 对面多AD时
**明朗之靴 950金 +45 +15技能急速 辅助/技能型英雄
**五速鞋 1,000金 +25/+115 脱战后加速 辅助游走
**三速鞋 900金 +60 减速抗性 对面多减速

出门装推荐#

出门装 价格 适用位置 效果
**多兰之剑 450金 ADC/上单/中单 AD+生命值+生命偷取
**多兰之盾 450金 上单/中单 生命值+生命回复+减伤
**多兰之戒 450金 中单 AP+法力回复+法力
**打野刀 450金 打野 打野加成+回复
**圣物之盾 400金 辅助 近战击杀共享金币
**窃法之刃 400金 辅助 技能命中获取金币
**钢铁肩垫 400金 辅助 近战击杀共享金币

出装思路#

出装优先级#

优先级 装备类型 说明
1 **出门装 第一件购买——基础属性
2 **鞋子 6-8分钟内出——移动速度关键
3 **第一件核心装 第一件传说装备——核心被动
4 **第二件核心装 第二件传说装备——属性叠加
5 **第三件核心装 第三件传说装备——完成Build
6 **防御装 守护天使/中娅——保命

灵活出装#

情况 出装调整
对面多AP 水银鞋+振奋盔甲+饮魔刀
对面多AD 铁板靴+兰顿之兆+冰心
对面多治疗 涡轮炼金罐/死刑宣告——重伤效果
对面多坦克 破败王者之刃+虚空之杖——穿甲/穿法
对面多脆皮 全攻击装——最大化输出

装备被动效果说明#

效果 说明 代表装备
**暴击 概率造成双倍伤害 无尽之刃、飓风
**生命偷取 普攻回复生命值 饮血剑、破败
**法术吸血 技能回复生命值 蝎子之矛(已移除)
**护甲穿透 无视部分护甲 幽梦、锯齿短匕
**法术穿透 无视部分魔抗 虚空之杖、法师鞋
**技能急速 减少技能CD 大部分装备
**重伤 降低治疗效果 死刑宣告、湮灭宝珠
**灼烧 持续造成伤害 日炎、兰德里的苦楚
**护盾 获得临时护盾 血手、石像鬼

装备合成路线#

攻击力装备合成#

长剑(350) → 锯齿短匕(1,100) → 幽梦(2,900)
长剑(350) → 暴风之剑(1,300) → 无尽之刃(3,400)
反曲之弓(900) → 破败王者之刃(3,200)

法术强度装备合成#

增幅典籍(435) → 卢登的激荡(3,200)
增幅典籍(435) → 中娅沙漏(2,600)
无用大棒(1,250) → 灭世者的死亡之帽(3,600)

防御装备合成#

红水晶(400) → 巨人腰带(900) → 狂徒盔甲(2,850)
锁子甲(800) → 兰顿之兆(2,700)
负极斗篷(900) → 饮魔刀(2,900)

常见出装错误#

错误 后果 解决方法
固定出装 被counter——效率低 根据敌方阵容灵活调整
不出鞋 无法走位——团战差 6-8分钟内必须出鞋
不出保命装 容易被秒——失去输出 后期补守护天使/中娅
不出重伤 敌方治疗太高——打不死 对面有治疗时必出重伤
顺序错误 效率低——核心装延迟 优先核心装——再考虑防御

装备选择策略#

根据敌方阵容出装#

敌方阵容 出装策略 关键装备
**多AP 出魔抗装——水银鞋+饮魔刀 水银鞋+振奋盔甲+饮魔刀
**多AD 出护甲装——铁板靴+兰顿 铁板靴+兰顿+冰心
**多治疗 出重伤——死刑宣告/湮灭宝珠 死刑宣告+兰德里的苦楚
**多坦克 出穿甲/穿法——最大化伤害 破败+虚空之杖+多米尼克领主
**多脆皮 全攻击——最大化爆发 幽梦+无尽+穿甲弓

装备购买时机#

时机 说明 重要性
**出门装 500金购买出门装 ★★★★★
**第一次回城 准备核心装材料 ★★★★☆
**核心装完成 核心装完成——强势期 ★★★★★
**鞋子升级 6-8分钟出鞋 ★★★★★
**防御装 第3-4件补防御装 ★★★★☆

内容最后验证于 2026-07