英雄联盟新手入门#
基础操作#
| 操作 |
默认按键 |
说明 |
| 移动 |
右键点击地面 |
右键点击地面控制英雄移动 |
| 攻击 |
右键点击敌人 |
右键点击敌方目标进行攻击 |
| 技能1 |
Q |
第一个技能——通常是主要输出 |
| 技能2 |
W |
第二个技能——功能性技能 |
| 技能3 |
E |
第三个技能——位移/控制 |
| 技能4(大招) |
R |
终极技能——强力大招 |
| 召唤师技能1 |
D |
第一个召唤师技能 |
| 召唤师技能2 |
F |
第二个召唤师技能 |
| 回城 |
B |
8秒引导回城——返回泉水 |
| 购买装备 |
P |
打开商店界面 |
| 查看计分板 |
Tab |
查看双方数据——装备/补刀/KDA |
| 聊天 |
Enter |
发送消息——/all所有人 |
| 路径点 |
G |
地图信号标记——危险/在路上 |
召唤师技能#
召唤师技能是所有英雄都可以选择的额外技能,每局选择两个。
| 技能 |
冷却 |
效果 |
推荐位置 |
| **闪现 |
300秒 |
短距离瞬移——最通用的技能 |
所有位置 |
| **点燃 |
180秒 |
对敌人造成真实伤害+重伤效果 |
中单、辅助 |
| **治疗 |
240秒 |
恢复生命值+短暂加速 |
ADC、辅助 |
| **传送 |
360秒 |
传送至友方单位/守卫 |
上单、中单 |
| **惩戒 |
90秒 |
对野怪造成高额伤害+回复 |
打野 |
| **屏障 |
180秒 |
获得临时护盾 |
ADC、中单 |
| **虚弱 |
210秒 |
减速敌人+降低伤害 |
辅助 |
| **净化 |
210秒 |
** |
|
地图目标简介#
| 目标 |
位置 |
刷新时间 |
奖励 |
| **防御塔 |
三路各3座+2座高地塔 |
游戏开始 |
金币+地图控制 |
| **小兵 |
三路自动刷新 |
** |
|
| **野怪 |
野区各营地 |
2-5分钟刷新 |
金币+经验+增益效果 |
| **小龙 |
下河道龙坑 |
5分钟首刷,5分钟刷新 |
团队增益+龙魂 |
| **峡谷先锋 |
上河道 |
8分钟首刷,6分钟刷新 |
推塔利器——召唤先锋 |
| **纳什男爵 |
上河道(先锋位置) |
20分钟首刷,7分钟刷新 |
强化小兵+回城加速 |
经济系统#
收入来源#
| 来源 |
金币 |
频率 |
说明 |
| 被动收入 |
~20.4金/秒 |
持续 |
不需要任何操作 |
| 近战小兵补刀 |
21金 |
每波 |
近战兵有近战兵刀/远程兵刀 |
| 远程小兵补刀 |
14金 |
每波 |
远程兵较难补——距离远 |
| 炮车补刀 |
60-90金 |
每三波 |
最值钱的小兵——必须补 |
| 击杀英雄 |
300金(基础) |
击杀 |
击杀获得赏金——连杀赏金更高 |
| 助攻 |
150金 |
击杀 |
配合队友获得助攻奖金 |
| 推塔 |
50-250金 |
推掉 |
推塔获得大量团队金币 |
| 野怪 |
80-150金 |
刷新后 |
打野主要收入来源 |
补刀基础#
- 观察小兵血量:盯着敌方小兵的血条,血条变白表示可以补刀
- 不要持续攻击:不要一直按右键攻击——只在最后一刻出手
- 练习补刀:在训练模式中练习10分钟不漏刀
- 炮车优先:炮车价值60-90金——漏掉一个等于漏3-4个远程兵
经验系统#
经验用于升级英雄,升级提升基础属性并解锁/强化技能。
| 等级 |
所需经验 |
累计经验 |
说明 |
| 1→2 |
280 |
280 |
前两级很快——第一波兵到达 |
| 2→6 |
递增 |
~1,500 |
6级解锁大招——重要节点 |
| 6→11 |
递增 |
~6,000 |
中期核心——大招升级 |
| 11→16 |
递增 |
~13,000 |
大招满级——关键时期 |
| 16→18 |
递增 |
~20,000 |
满级——后期团战 |
经验获取方式#
- 小兵死亡:在范围内获得经验——不需要补刀
- 英雄击杀:击杀/助攻英雄获得大量经验
- 野怪击杀:打野怪获得经验
- 防御塔摧毁:推塔获得团队经验
推荐新手英雄#
| 英雄 |
难度 |
推荐理由 |
| **盖伦 |
★☆☆☆☆ |
被动回血+大招斩杀——容错率高 |
| **安比西亚 |
★★☆☆☆ |
技能简单直接——适合练习战士 |
| **墨菲特 |
★★☆☆☆ |
大招无脑开团——团战价值高 |
| 英雄 |
难度 |
推荐理由 |
| **蔚 |
★★☆☆☆ |
刷野快+大招锁定——简单高效 |
| **易大师 |
★☆☆☆☆ |
操作简单——后期输出爆炸 |
| **沃里克 |
★★☆☆☆ |
被动回血+嗅觉追踪——适合练习打野 |
| 英雄 |
难度 |
推荐理由 |
| **安妮 |
★☆☆☆☆ |
被动眩晕+点控大招——简单粗暴 |
| **拉克丝 |
★★☆☆☆ |
远距离技能——安全消耗+大招秒人 |
| **维克托 |
★★★☆☆ |
练习法师基本功——清线+输出 |
ADC#
| 英雄 |
难度 |
推荐理由 |
| **艾希 |
★★☆☆☆ |
全图大招+减速——功能性强 |
| **金克丝 |
★★☆☆☆ |
被动加速——击杀后收割能力极强 |
| **凯特琳 |
★★☆☆☆ |
超长射程——安全补刀/消耗 |
| 英雄 |
难度 |
推荐理由 |
| **索拉卡 |
★★☆☆☆ |
无脑加血——保护ADC |
| **布隆 |
★★☆☆☆ |
被动眩晕+盾牌保护——简单实用 |
| **锤石 |
★★★☆☆ |
钩子+灯笼——练习辅助核心操作 |
地图基础#
召唤师峡谷地图分为三个区域:
| 路线 |
长度 |
塔数量 |
特点 |
| **上路 |
最长 |
3+1高地+1基地 |
1v1对线——战士/坦克为主 |
| **中路 |
最短 |
3+1高地+1基地 |
双方可达——法师/刺客为主 |
| **下路 |
中等 |
3+1高地+1基地 |
双人路——ADC+辅助 |
| 区域 |
野怪 |
重要性 |
| **蓝Buff区 |
蓝Buff、蛙、三狼 |
蓝Buff提供法力回复 |
| **红Buff区 |
红Buff、石头人、F6 |
红Buff提供减速+真实伤害 |
| **河道 |
河蟹、小龙、男爵 |
河蟹提供视野+加速 |
防御塔机制#
- 攻击范围:塔会攻击范围内的敌方英雄——尤其是攻击友方英雄的敌人
- 护甲机制:前14分钟防御塔有额外护甲——推塔不那么容易
- 塔皮金币:推塔皮可获得160金——前期重要收入
- 攻击递增:连续攻击同一英雄伤害递增——越塔风险大
出装基础#
装备购买在泉水(基地)中的商店进行,或通过快捷键P打开商店。
出门装推荐#
| 位置 |
推荐出门装 |
理由 |
| **上单 |
多兰之盾 + 红药 |
生命回复+防御——抗压必备 |
| **打野 |
打野刀 + 红药 |
打野必备——增加野怪经验/Jungle only — bonus monster XP |
| **中路 |
多兰之戒 + 红药 |
法术强度+法力回复 |
| ADC |
多兰之剑 + 红药 |
攻击力+生命偷取 |
| **辅助 |
圣物之盾/窃法之刃 + 红药 |
辅助工资装——不补刀也有金币 |
装备购买流程#
- 回城:按B回城——在泉水打开商店
- 预购计划:出门前想好要买什么——看推荐出装
- 优先核心装:先买核心装备——再考虑防御装
- 灵活应变:根据敌方阵容调整出装——不要固定出装
新手常见错误#
| 错误 |
后果 |
解决方法 |
| 不补刀 |
经济落后——装备差 |
练习补刀——每分钟至少6个 |
| 漏眼/不做视野 |
被gank死亡——节奏崩盘 |
买眼——至少带2个饰品眼 |
| 频繁死亡 |
给敌方经济+失去发育时间 |
稳住对线——死=0输出 |
| 不看小地图 |
被包夹——团队劣势 |
每5秒看一眼地图 |
| 不买鞋 |
无法追击/逃跑——团战劣势 |
6-8分钟内必须出鞋 |
| 固定出装 |
被counter——效率低 |
根据敌方阵容灵活调整 |
| 忽视塔下补刀 |
经济损失巨大 |
学习塔下补刀节奏 |
对线基础#
| 概念 |
说明 |
重要性 |
| **控线 |
控制兵线位置——让兵线停在对自己有利的地方 |
★★★★★ |
| **换血 |
与敌方交换伤害——消耗对方血量 |
★★★★☆ |
| **视野 |
插眼防守——避免被gank |
★★★★★ |
| **回城时机 |
推线后回城——不亏损兵线 |
★★★★☆ |
| **传送时机 |
关键团战/补线使用——不要浪费 |
★★★★☆ |
| **呼叫打野 |
标记信号——沟通gank时机 |
★★★☆☆ |
团战基础#
| 概念 |
说明 |
| **前排 |
坦克/战士站在前方吸收伤害——保护后排 |
| **后排 |
ADC/法师站在后方输出——保持安全距离 |
| **开团 |
控制技能命中敌方——发起团战 |
| **保护 |
用控制/技能保护己方后排 |
| **集火 |
团队集中攻击同一目标——快速击杀 |