战斗系统#

基础战斗机制#

战斗姿态与方向#

战斗基于五个攻击方向:上、下、左、右和刺击。你的鼠标或右摇杆控制出招方向,对手的防御方向决定格挡效果

战斗 uses five attack directions: top, bottom, left, right, and thrust. Your mouse or right stick controls the direction of each attack, while the opponent’s guard direction determines block effectiveness.

方向 攻击类型 最佳应对
上方 竖劈 上格挡
左侧 横斩 左格挡
右侧 横斩 右格挡
下方 上撩 下格挡
刺击 穿刺 格挡刺击

耐力系统#

耐力是战斗的核心资源。攻击、格挡和被击中都会消耗耐力。耐力耗尽时,任何攻击都会造成全额伤害并更容易导致失衡。

耐力管理原则:

  • 保持至少 30% 耐力用于防御
  • 不要连续攻击超过三次
  • 后退恢复耐力后再进攻
  • 格挡消耗比闪避更少的耐力

Master Strike 系统#

什么是 Master Strike#

学习 Master Strike#

学习步骤: 完整 Rattay main quests until Bernard becomes available as a trainer 2. 选择「我想练习战斗 3. 选择「高级技巧 / 高级 techniques」 4. 支付训练费用 5. 跟随屏幕提示完成训练

执行时机#

判断技巧:

  • 观察对手肩膀动作
  • 绿色盾牌图标出现时立即格挡
  • 不要预判方向,等看到攻击再反应
  • 练习模式下可开启攻击方向指示器

武器类型#

长剑#

最均衡的武器,双手使用,攻击距离远,适合新手

属性 数值
攻击速度 中等
伤害 中等
穿甲
推荐等级 1-20

短剑与匕首#

速度快但伤害低,配合盾牌使用效果更佳 / 快速 but low damage; best used with a shield.

快速 but low damage; best used with a shield.

属性 数值
攻击速度
伤害
穿甲
推荐等级 1-10

钝器#

对抗重甲敌人的最佳选择,但速度慢

最佳 against heavily armored enemies, but slow.

属性 数值
攻击速度
伤害
穿甲 极高
推荐等级 5-20

长柄武器#

攻击范围最大,但无法在战斗中灵活切换方向

属性 数值
攻击速度
伤害 极高
穿甲
推荐等级 10-20

#

远程攻击武器,需要练习瞄准。箭矢类型影响伤害和穿甲能力

箭矢 伤害 穿甲
普通箭 50
穿甲箭 35
猎箭 60
火矢 40 + 燃烧

连招系统#

连招是预先设定的攻击序列。成功执行连招会造成额外伤害并击退敌人

基础连招列表#

连招名称 攻击顺序 效果
横扫 左 - 右 - 上 高伤害
穿刺 刺 - 刺 - 右 穿甲
连环斩 上 - 左 - 刺 击退
双重斩 右 - 左 - 下 出血

连招技巧#

  • 在实战中时使用,不要强求连招

  • 使用 combos opportunistically in real combat

  • 连招必须在耐力充足时才能完整执行

  • 被格挡会中断连招

护甲系统#

护甲层数#

角色分为四个装备部位,每个部位最多有三层防护

部位 外层 中层 内层
头部 头盔 护颈 帽子
躯干 胸甲 锁甲 软甲
手臂 护臂 臂甲 衬衫
腿部 腿甲 护膝 裤子

护甲属性#

属性 含义
劈砍防御 对抗剑和斧的切割攻击
穿刺防御 对抗箭矢和刺击
钝击防御 对抗锤和钝器
噪音 影响潜行和 stealth
可见度 影响被发现几率

训练技巧#

  1. 每天与 Bernard 练习至少 15 分钟
  2. 使用木剑训练避免受伤
  3. 先掌握完美格挡再学 Master Strike
  4. 在实战中优先使用 Master Strike
  5. 学会撤退:不要恋战
  6. 利用地形:狭窄通道可限制敌人数量

在多人战斗中频繁切换目标,防止被包围时遭到背刺

使用 terrain: narrow passages limit enemy numbers 7. 骑马战斗:骑射或冲刺攻击

高级技巧#

假动作#

改变攻击方向来迷惑对手的格挡。当你开始攻击动画时,快速切换到另一个方向

组合目标#

在多人战斗中频繁切换目标,防止被包围时遭到背刺

踢击与组合#

踢击可以破防并创造攻击窗口。连续攻击 - 踢击 - 攻击是基础连段#

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内容最后验证于 2026-07