收集品#
收集品总览#
| 收集品 | 中文名 | 总数 | 类型 | 主要奖励 |
|---|---|---|---|---|
| Metal Flowers | 金属花 | 30 | 环境收集 | 金属花奖励 |
| Ancient Vessels | 古代容器 | 9 | 环境收集 | 特殊宝箱 |
| Banuk Figures | 巴努克小雕像 | 6 | 环境收集 | 蓝色光芒线圈 |
| Cups | 杯子 | 12 | 环境收集 | 独特线圈 |
| Glyphs | 碑文 | 12 | 可阅读物 | 世界背景信息 |
| Vantage Points | 观景点 | 12 | 照片谜题 | 观景点奖励 |
| **未完的挂毯 | 未完成的挂毯 | 3 | DLC收集 | 冻土故事背景 |
金属花#
| 编号 | 区域 | 地点 | 难度 |
|---|---|---|---|
| MF-01 | 母亲守望 | 村子北边的岩石后 | 简单 |
| MF-02 | 峡谷 | 东部河边 | 简单 |
| MF-03 | 峡谷 | 瀑布旁边 | 简单 |
| MF-04 | 母亲之心 | 南门出去后左边 | 简单 |
| MF-05 | 母亲之心 | 西侧悬崖边缘 | 简单 |
| MF-06 | 之子部落 | 东边水边 | 中等 |
| MF-07 | 之子部落 | 北边树林中 | 中等 |
| MF-08 | 诺拉领地 | 狩猎地附近 | 中等 |
| MF-09 | 子午城北部 | 黎明曙光附近 | 中等 |
| MF-10 | 子午城北部 | 长颈兽旁边 | 中等 |
| MF-11 | 子午城北部 | 强盗营地附近 | 中等 |
| MF-12 | 子午城南部 | 河边洞穴中 | 困难 |
| MF-13 | 子午城南部 | 山坡上的废墟中 | 困难 |
| MF-14 | 子午城南部 | 绿洲附近 | 中等 |
| MF-15 | 子午城西部 | 孤独之光旁边 | 中等 |
| MF-16 | 子午城西部 | 峡谷底部的岩石堆 | 困难 |
| MF-17 | 子午城西部 | 旧废墟入口处 | 中等 |
| MF-18 | 沙漠地区 | 沙漠绿洲中 | 中等 |
| MF-19 | 沙漠地区 | 高地平台 | 困难 |
| MF-20 | 沙漠地区 | 南部峡谷 | 困难 |
| MF-21 | 沙漠地区 | 废弃的营地 | 中等 |
| MF-22 | 沙漠地区 | 大湖旁边 | 中等 |
| MF-23 | 卡尔加领地 | 山谷中 | 中等 |
| MF-24 | 卡尔加领地 | 堡垒遗迹 | 困难 |
| MF-25 | 巴努克领地 | 蓝色光芒神殿旁 | 中等 |
| MF-26 | 巴努克领地 | 雪地树林 | 中等 |
| MF-27 | 巴努克领地 | 悬崖下面 | 困难 |
| MF-28 | 各地 | 特殊地点 | 困难 |
| MF-29 | 各地 | 高山的顶部 | 困难 |
| MF-30 | 各地 | 隐藏洞穴 | 非常困难 |
金属花奖励#
| 收集数量 | 奖励 |
|---|---|
| 5 | 小型经验包 + 线圈 |
| 10 | 中型经验包 + 紫色线圈 |
| 15 | 大型经验包 + 金属块 |
| 20 | 稀有线圈 + 大量经验 |
| 30 | 完成奖励:独特线圈 + 成就 |
古代容器#
| 编号 | 区域 | 地点 | 获取难度 |
|---|---|---|---|
| AV-01 | 峡谷 | 试炼之门附近的洞穴中 | 简单 |
| AV-02 | 母亲之心 | 南门外 | 简单 |
| AV-03 | 之子部落 | 瀑布后面的洞穴 | 中等 |
| AV-04 | 子午城北部 | 废墟建筑二层 | 中等 |
| AV-05 | 子午城南部 | 沙漠中的沉船 | 困难 |
| AV-06 | 子午城西部 | 峡谷内的隐藏处 | 中等 |
| AV-07 | 沙漠地区 | 大型机器残骸下 | 困难 |
| AV-08 | 卡尔加北部 | 山顶废墟 | 困难 |
| AV-09 | 巴努克领地 | 冰川洞穴中 | 困难 |
古代容器奖励#
| 数量 | 奖励 |
|---|---|
| 全部9个 | 特殊宝箱(在"被遗忘者"任务中交给孤儿)/ 特殊 chest (give to orphan in “The Forgotten”) |
| 特殊宝箱内容 | 大量金属块 + 稀有线圈 |
巴努克小雕像#
| 编号 | 区域 | 地点 | 说明 |
|---|---|---|---|
| BF-01 | 诺拉领地 | 长颈兽平台附近 | 需要攀爬 |
| BF-02 | 卡尔加领地 | 子午城高塔上 | 需要子午城开放 |
| BF-03 | 子午城西部 | 强盗营地密室内 | 清剿营地 |
| BF-04 | 沙漠地区 | 大蛇骨旁边 | 远处可见 |
| BF-05 | 巴努克领地 | 蓝色光芒神殿内 | 主线任务中 |
| BF-06 | 各 | 高山上 | 需要大量攀爬 |
巴努克小雕像奖励#
| 数量 | 奖励 |
|---|---|
| 全部6个 | 蓝色光芒线圈(独特的潜行+操控线圈)/ Blue Light Coil (unique stealth+handling coil) |
观景点#
| 编号 | 名称 | 区域 | 照片内容 |
|---|---|---|---|
| VP-01 | 旧战场 | 峡谷 | 古代战争遗迹 |
| VP-02 | 法罗大厦 | 子午城北 | 法罗公司总部 |
| VP-03 | 博物馆 | 子午城 | 古代博物馆遗址 |
| VP-04 | 水坝 | 子午城西 | 古代水坝遗迹 |
| VP-05 | 飞行员 | 子午城南 | 飞机残骸 |
| VP-06 | 体育场 | 子午城北 | 体育场废墟 |
| VP-07 | 大桥 | 沙漠地区 | 跨海大桥遗迹 |
| VP-08 | 城市公园 | 卡尔加领地 | 古代公园 |
| VP-09 | 港口 | 沙漠地区 | 港口遗迹 |
| VP-10 | 航空航天 | 卡尔加领地 | 航天中心遗迹 |
| VP-11 | 军事基地 | 沙漠地区 | 军事基地废墟 |
| VP-12 | 纪念碑 | 巴努克领地 | 华盛顿纪念碑遗迹 |
观景点奖励#
| 数量 | 奖励 |
|---|---|
| 全部12个 | 观景点奖励包(经验+线圈)/ Vantage reward package (XP+Coil) |
碑文#
| 类型 | 数量 | 内容 |
|---|---|---|
| **世界碑文 | 8 | 游戏世界的背景故事 |
| **历史碑文 | 4 | 卡尔加王国历史 |
DLC收集品#
| 收集品 | 中文 | 数量 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| Animal Figurines | 动物雕像 | 9 | 独特武器线圈 |
| Pigment | 颜料 | 6 | 服装染色 |
| Unfinished Tapestries | 未完成的挂毯 | 3 | 故事背景 |
| Bluegleem | 蓝色辉光 | 基础流程可得 | 购买DLC装备 |
收集技巧#
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| **使用Focus扫描 | Focus可标记附近的收集品 |
| **查看地图 | 收集完成后地图上会显示地区完成度 |
| **区域优先级 | 建议按区域一次性收集完 |
| **收集品不影响白金 | 部分收集品不与成就挂钩 |
| **DLC收集品 | 冻土有独立的收集品系统 |
| **金属花购买 | 金属花可在子午城兑换奖励 |
收集品地图跟踪#
| 功能 | 游戏内支持 | 说明 |
|---|---|---|
| **地图标记 | 部分标记 | 只有在附近时才会在地图上显示 |
| **Focus扫描 | 支持 | 使用Focus可以探测到附近的收集品 |
| **区域完成度 | 支持 | 地图显示每个区域的完成百分比 |
| **收集品总数 | 显示 | 菜单中查看收集进度 |
| **任务关联 | 有部分关联 | 部分收集品与特定任务有关 |
收集品路线规划建议#
| 区域 | 建议收集顺序 | 预估时间 |
|---|---|---|
| **诺拉圣地 | 先做主线时顺路收集 | 30分钟 |
| **诺拉领地 | 完成诺拉支线后集中收集 | 45分钟 |
| **卡尔加北部 | 到达子午城后返回收集 | 1小时 |
| **子午城周边 | 做支线任务途中收集 | 1.5小时 |
| **沙漠地区 | 高等级后再去,更安全 | 2小时 |
| **巴努克领地 | 在冻土DLC前后收集 | 1小时 |
| **冰尘雪原 | 冻土DLC收集品独立收集 | 2-3小时 |
收集品对游戏的影响#
| 收集品 | 对游戏进程的影响 |
|---|---|
| **金属花 | 提供经验值和线圈,但不影响主线进度 |
| **古代容器 | 触发"被遗忘者"任务,有成就关联 |
| **观景点 | 揭示前世界历史故事和照片,有成就 |
| **巴努克小雕像 | 奖励独特蓝色光芒线圈 |
| **碑文 | 深入了解卡尔加历史和文化 |
| **DLC收集品 | 获得独特武器线圈和服装染色 |
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
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