战斗系统#
《地平线:西之绝境》的战斗系统比前作更加丰富和深入。掌握这些机制是成为顶级猎人的关键#
基础战斗机制#
近战系统#
本作大幅改进了近战系统,新增了连击和蓄力攻击。长矛分为轻攻击(□/F)和重攻击(长按□/F)
| 近战操作 | 输入 | 效果 |
|---|---|---|
| 轻攻击 | □ | 快速连续攻击 |
| 重攻击 | 长按□ | 高伤害蓄力攻击 |
| 连击 | □□△ | 终结连击 |
| 跳劈 | 跳跃中□ | 空中下劈攻击 |
| 长矛投掷 | 瞄准+L2+R2 | 远程长矛攻击(需技能) |
| 共振爆破 | 近战充能后射箭 | 造成巨大爆炸伤害 |
远程武器#
| 武器类型 | 弹药 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| 猎人弓 | 箭矢 | 通用中距离战斗 |
| 精准弓 | 精准箭 | 远程狙击与弱点打击 |
| 战士弓 | 快速箭 | 近距离快速射击 |
| 爆破弹弓 | 炸弹 | 范围元素伤害 |
| 绊索发射器 | 绊索 | 设置陷阱控制战场 |
| 撕裂盾发射器 | 撕裂盘 | 持续切割伤害 |
| 标枪发射器 | 标枪 | 高伤害投掷武器 |
| 螺栓投掷器 | 螺栓 | 持续火力压制 |
元素状态系统#
| 元素 | 效果 | 适用武器 | 最佳目标 |
|---|---|---|---|
| 火焰 | 持续燃烧伤害 | 火焰箭/炸弹 | 冰系机械兽(壳行者等) |
| 冰冻 | 易伤状态,伤害x2 | 冰冻箭/炸弹 | 火系机械兽(长角兽等) |
| 电击 | 麻痹,无法行动 | 电击箭/炸弹 | 任何机械兽,控制效果极佳 |
| 腐蚀 | 持续伤害+护甲削弱 | 腐蚀箭/炸弹 | 高护甲机械兽 |
| 净化水 | 禁止元素攻击 | 净化水炸弹 | 喷火/冰的机械兽 |
| 等离子 | 充能后爆炸 | 等离子标枪/箭 | 大型机械兽(后期解锁) |
元素连锁#
先使用冰冻状态让敌人进入易伤(伤害x2),然后切换高伤害武器(如标枪发射器或螺栓投掷器)进行爆发输出。这是游戏中最有效的伤害循环。
| 元素连招 | 步骤 | 伤害倍率 |
|---|---|---|
| 冰冻+爆炸 | 冰冻敌人 → 标枪发射器 | x2 伤害 |
| 腐蚀+精准 | 腐蚀→护甲降低→精准箭射弱点 | 护甲归零+高额伤害 |
| 电击+处决 | 电击麻痹 → 近战处决 | 安全击杀小型机械兽 |
| 火焰+引爆 | 火焰附着 → 等待爆炸罐过热 | 罐体爆炸造成范围伤害 |
潜行系统#
| 潜行能力 | 解锁方式 | 效果 |
|---|---|---|
| 潜行攻击 | 初始可用 | 从背后暗杀敌人 |
| 潜行攻击+ | 潜行者技能树 | 提升潜行攻击伤害 |
| 低姿态 | 潜行者技能树 | 减少被发现范围 |
| 噪音消减 | 潜行者技能树 | 移动时减少噪音 |
| 草丛潜行 | 初始可用 | 在高草丛中隐身 |
| 远程潜行击杀 | 潜行者技能树 | 远程无声击杀 |
勇气浪潮#
| 勇气浪潮 | 效果 | 充能消耗 | 推荐使用场景 |
|---|---|---|---|
| 猎人之愿 | 大幅提升射速与专注时间 | 1级 | 持续输出战斗 |
| 潜行猎手 | 隐形并提升潜行攻击 | 2级 | 潜行清除据点 |
| 飞轮战士 | 范围内击退并造成伤害 | 3级 | 被包围时解围 |
| 坚韧不拔 | 持续恢复生命值 | 2级 | 持久战 |
| 零件爆破 | 对机械兽零件造成额外伤害 | 1级 | 零件收集与弱点打击 |
| 链爆冲击 | 命中后电击连锁到附近敌人 | 3级 | 群战控制 |
| 远程大师 | 大幅提升远程武器伤害 |
专注系统#
| 专注相关技能 | 效果 |
|---|---|
| 专注 | 基础能力,R1/Shift激活 |
| 专注+ | 延长专注持续时间 |
| 专注回复 | 加快专注槽恢复速度 |
| 专注伤害 | 专注状态下增加伤害 |
| 深专注 | 专注持续消耗降低 |
进阶技巧: 在使用高级勇气浪潮(如远程大师)时激活专注,可以精确射击机械兽的多个弱点,在一轮专注内造成毁灭性伤害 / 专业 Tip: Activate Concentration while using a high-tier Valor Surge (like Ranged Master) to precisely target multiple machine weak points in one slow-motion window.
专业 Tip: Activate Concentration while using a high-tier Valor Surge (like Ranged Master) to precisely target multiple machine weak points in one slow-motion window.#
战斗策略#
面对不同类型敌人的策略#
| 敌人类型 | 推荐策略 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 小型机械兽群 | 潜行攻击逐个清除或火焰箭群杀 | 注意侦查者会呼叫增援 |
| 中型机械兽 | 元素克制后爆发输出 | 优先拆解攻击性组件 |
| 大型机械兽 | 冰冻+标枪循环,保持移动 | 利用掩体躲避远程攻击 |
| 飞行机械兽 | 精准弓远程射落或电击控制 | 坠落时造成额外伤害 |
| 人类敌人 | 潜行击杀优先,正面战斗用近战 | 注意叛军有重甲单位 |
| 多敌混合 | 先控制/击杀人类,再处理机械兽 | 使用电击陷阱控制区域 |
| 水下战斗 | 电击武器+标枪,保持移动 | 水下换弹速度较慢 |
| Boss战 | 冰冻→爆发→风筝循环 | 注意Boss阶段转换 |
战斗类型选择#
| 战斗风格 | 核心技能 | 最佳武器 | 适用玩家 |
|---|---|---|---|
| 潜行流 | 潜行攻击+、低姿态 | 精准弓+猎人弓 | 喜欢策略性战斗 |
| 近战流 | 共振爆破、战士连击 | 长矛+战士弓 | 喜欢正面肉搏 |
| 远程流 | 专注系列、双倍命中 | 猎人弓+标枪发射器 | 喜欢安全距离输出 |
| 陷阱流 | 快速陷阱、陷阱伤害 | 绊索发射器+弹弓 | 喜欢控场和准备 |
| 混合流 | 均衡加点 | 多种武器切换 | 适应各种情况 |
战斗数据#
伤害类型说明#
| 伤害类型 | 效果 | 最佳使用 |
|---|---|---|
| 穿刺伤害 | 直接穿透护甲造成伤害 | 所有机械兽的弱点部位 |
| 冲击伤害 | 对护甲造成全额伤害 | 机械兽的身体部位 |
| 爆炸伤害 | 范围AOE伤害 | 群体敌人+可爆部件 |
| 撕裂伤害 | 剥离机械兽的零件 | 拆解武器和装甲板 |
| 元素伤害 | 累积元素状态条 | 触发元素状态效果 |
| 近战伤害 | 长矛造成的物理伤害 | 人类敌人+中型机械兽 |
机械兽组件破坏收益#
| 组件事 | 破坏效果 | 推荐弹药 |
|---|---|---|
| 武器组件 | 禁用对应攻击 | 震荡箭 |
| 元素容器 | 引发大范围元素爆炸 | 精准箭 |
| 腿部装甲 | 降低移动能力 | 震荡箭 |
| 背部背包 | 阻止特殊攻击 | 火焰/电击箭 |
| 头部传感器 | 降低感知范围 | 精准箭 |
| 尾部 | 降低近战攻击范围 | 震荡箭 |
战斗道具使用#
| 道具 | 使用时机 | 效果 | 制作成本 |
|---|---|---|---|
| 烟雾弹 | 被包围或需要脱战时 | 立即脱离仇恨 | 低 |
| 耐力药水 | 需要连续近战连击时 | 恢复体力条 | 低 |
| 解毒药 | 中毒状态时 | 清除毒素效果 | 低 |
| 体力药水 | 生命值危急但药草用完时 | 瞬间恢复生命值 | 中 |
| 抗性药水 | 面对大量元素攻击时 | 暂时提升元素抗性 | 中 |
| 爆破陷阱 | 预判敌人路径时 | 放置后触发爆炸 | 中 |
战斗数据统计#
| 统计项 | 说明 | 重要性 |
|---|---|---|
| 基础伤害 | 武器原始伤害值 | 重要 |
| 撕裂值 | 剥离零件的能力 | 重要 |
| 元素累积 | 每次命中积累元素状态的程度 | 重要 |
| 装填速度 | 换弹时间 | 中等 |
| 瞄准速度 | 拉弓/瞄准速度 | 中等 |
| 暴击率 | 触发暴击的概率 | 中等 |
| 暴击伤害 | 暴击时的伤害倍率 | 中等 |
| 操纵性 | 影响装填和瞄准速度的综合值 | 中等 |