热度系统#
惩罚契约完整指南
热度系统介绍#
热度系统(惩罚契约)是在通关后解锁的难度提升系统。在武器室旁边的契约上开启
| 热度等级 |
中文名 |
难度 |
推荐玩家 |
| 0~5 |
低热度 |
★☆☆ |
新手入坑 |
| 5~10 |
中热度 |
★★☆ |
中级玩家 |
| 10~20 |
高热度 |
★★★☆ |
高手 |
| 20~32 |
极限热度 |
★★★★★ |
硬核玩家 |
| 32+ |
超级热度 |
★★★★★★ |
顶级玩家 |
惩罚契约选项#
| 契约选项 |
中文名 |
每级热度 |
最大等级 |
效果 |
| 困难 Labor |
苦役 |
1 |
5 |
敌人造成的伤害+20% per lv |
| Lasting Consequences |
长久后果 |
1 |
4 |
治疗效率-25% per lv |
| Convenience Fee |
便利费 |
1 |
2 |
商店价格+40% per lv |
| Jury Summons |
陪审团传票 |
1 |
3 |
敌人数量+20% per lv |
| Extreme Measures |
极端措施 |
1/2/4/6 |
4 |
Boss获得新招式 |
| Calisthenics Program |
健美训练 |
1 |
2 |
敌人生命+20% per lv |
| Benefits Package |
福利套餐 |
2 |
2 |
精英敌人获得特殊能力 |
| Middle Management |
中层管理 |
1 |
1 |
小Boss增强 |
| Underworld Customs |
冥界海关 |
1 |
1 |
每区域结束时丢弃一个祝福 |
| Forced Overtime |
强制加班 |
1 |
2 |
敌人速度+20% per lv |
| Heightened Security |
严密安保 |
1 |
1 |
陷阱伤害+400% |
| Routine Inspection |
例行检查 |
1 |
4 |
禁用特定圣镜天赋 |
| Damage Control |
伤害控制 |
1 |
2 |
敌人有+2护盾层数 per lv |
| Emergency Measures |
应急措施 |
1 |
2 |
敌人死后留下毒坑 |
| Tight Deadline |
严格时限 |
1 |
5 |
每次区域有时间限制 |
契约选项详解#
| 等级 |
热度 |
敌人伤害加成 |
| 1 |
1 |
+20% |
| 2 |
2 |
+40% |
| 3 |
3 |
+60% |
| 4 |
4 |
+80% |
| 5 |
5 |
+100% |
长久后果#
| 等级 |
热度 |
治疗效率 |
| 1 |
1 |
-25% |
| 2 |
2 |
-50% |
| 3 |
3 |
-75% |
| 4 |
4 |
-100% (无治疗 |
极端措施#
| 等级 |
热度 |
变化 |
| EM 1 |
1 |
复仇女神获得新招式 |
| EM 2 |
2 |
勒拿九头蛇场地变化 |
| EM 3 |
4 |
忒修斯&米诺陶斯巨大增强 |
| EM 4 |
6 |
哈迪斯获得第三阶段 |
严格时限#
| 等级 |
热度 |
每区域时间 |
| 1 |
1 |
9分钟 |
| 2 |
2 |
7分钟 |
| 3 |
3 |
6分钟 |
| 4 |
4 |
5分钟 |
| 5 |
5 |
4分钟 |
冥界海关#
每次区域结束(含斯忒克斯最后一个房间)时,需要丢弃一个祝福
| 策略 |
说明 |
| 留下低级祝福 |
留着丢弃用 |
| 优先丢弃辅助祝福 |
保留核心输出祝福 |
| 注意合法性 |
只有祝福可被丢弃 |
推荐热度配置#
用于刷资源的低热度#
| 选项 |
等级 |
热度 |
说明 |
| Extreme Measures 1 |
1 |
1 |
简单的Boss强化 |
| Benefits Package 1 |
1 |
2 |
能接受的精英强化 |
| Middle Management |
1 |
1 |
小Boss强化可接受 |
| Forced Overtime 1 |
1 |
1 |
敌人速度+20% |
| 总计 |
— |
5 |
轻松刷资源 |
推荐中热度#
| 选项 |
等级 |
热度 |
| Extreme Measures 1 |
1 |
1 |
| Extreme Measures 2 |
1 |
2 |
| Benefits Package 1 |
1 |
2 |
| Middle Management |
1 |
1 |
| Forced Overtime 1 |
1 |
1 |
| Tight Deadline 1 |
1 |
1 |
| 困难 Labor 2 |
2 |
2 |
| 总计 |
— |
10 |
高热度配置#
| 选项 |
等级 |
热度 |
| Extreme Measures 1+2+3 |
1+1+1 |
7 |
| Benefits Package 2 |
2 |
4 |
| Middle Management |
1 |
1 |
| Forced Overtime 1 |
1 |
1 |
| Tight Deadline 2 |
2 |
2 |
| 困难 Labor 3 |
3 |
3 |
| Jury Summons 2 |
2 |
2 |
| 总计 |
— |
20 |
32热度攻略#
推荐32热度配置#
| 选项 |
等级 |
热度 |
说明 |
| Extreme Measures 4 |
4 |
13 |
全部Boss加强,尤其是哈迪斯 |
| Benefits Package 2 |
2 |
4 |
精英能力翻倍,需要小心 |
| Middle Management |
1 |
1 |
小Boss增强 |
| Forced Overtime 1 |
1 |
1 |
20%速度可接受 |
| Tight Deadline 3 |
3 |
3 |
6分钟/区域,勉强够用 |
| 困难 Labor 2 |
2 |
2 |
40%额外伤害,尽量不被打 |
| Damage Control 1 |
1 |
1 |
2层护盾可用高攻速武器 |
| Convenience Fee 1 |
1 |
1 |
商店贵40% |
| Lasting Consequences 2 |
2 |
2 |
-50%治疗 |
| Routine Inspection 2 |
2 |
2 |
关几个圣镜天赋 |
| Underworld Customs |
1 |
1 |
每区域弃祝福 |
| 总计 |
— |
32 |
— |
32热度避坑指南#
| 选项 |
原因 |
| Heightened Security |
陷阱伤害+400% = 秒杀 |
| Tight Deadline 4+ |
5分钟以内时间太紧 |
| Lasting Consequences 4 |
完全无治疗 = 几乎不可能 |
| 困难 Labor 5 |
敌人伤害翻倍 = 碰一下就死 |
| Routine Inspection 4 |
禁用太多圣镜天赋 |
热度奖励#
| 热度 |
奖励 |
刷新规则 |
| 每个武器每5热度 |
半人血 |
每周重置 |
| 每个武器每10热度 |
钻石 |
每周重置 |
| 每个武器每15热度 |
安布罗西娅 |
每周重置 |
| 首次32热度通关 |
成就+称号 |
仅一次 |
热度跳跃策略#
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 |
描述 |
效率 |
适用阶段 |
| 实战练习 |
在真实战斗中学习和磨练 |
高 |
中期 |
| 视频复盘 |
回看自己的游戏录像分析失误 |
极高 |
后期及终局 |
| 高手直播 |
观看高水平玩家实时操作 |
高 |
各阶段 |
| 攻略研究 |
系统学习游戏机制和策略 |
中 |
初期及中期 |
| 社区讨论 |
与其他玩家交流心得 |
中 |
各阶段 |
| 训练模式 |
在无压力环境中练习特定技巧 |
极高 |
各阶段 |
| 数据分析 |
通过数据了解游戏底层机制 |
极高 |
终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 |
中文 |
解释 |
| Meta |
最优玩法 |
当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese |
取巧打法 |
利用游戏机制的捷径 |
| Kite |
风筝 |
边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock |
硬直锁定 |
连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon |
玻璃大炮 |
高输出但脆弱的配置 |
| Tank |
坦克 |
高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS |
每秒伤害 |
衡量输出能力的指标 |
| Aggro |
仇恨 |
敌人的攻击目标锁定 |
| Buff |
增益 |
正面/负面状态效果 |
| Proc |
触发 |
装备或技能的随机触发效果 |
| Reset |
重置 |
重新开始游戏进程 |
| RNG |
随机数 |
游戏中的随机要素 |
| Grind |
刷刷刷 |
重复性劳动获取资源 |
| Carry |
带飞 |
高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf |
削弱 |
降低某个要素的强度 |
| Buff |
加强 |
提升某个要素的强度 |
| Patch |
补丁 |
游戏更新 |
| Hotfix |
热修复 |
无需下载的即时修复 |
| QoL |
生活质量 |
提升游戏便利性的改进 |
| QTE |
快速反应事件 |
需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 |
技巧 |
说明 |
| 心态 |
保持耐心 |
游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 |
接受失败 |
失败是最好的老师 |
| 学习 |
记录笔记 |
记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 |
分阶段学习 |
一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 |
优化键位 |
花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 |
练习基本功 |
基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 |
提前规划 |
了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 |
灵活应变 |
没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 |
善用社区 |
有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 |
分享知识 |
帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 |
注意休息 |
每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 |
保持水分 |
游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 |
好处 |
频率建议 |
| 阅读攻略 |
了解最优策略 |
卡关时 |
| 观看视频 |
看到实际操作演示 |
每周 |
| 参与论坛 |
与其他玩家交流 |
每天 |
| 数据研究 |
深入理解机制 |
有兴趣时 |
| 练习工具 |
针对性练习 |
根据需要 |
| 直播互动 |
实时学习高手思路 |
每周 |
| 复盘分析 |
找到自身不足 |
重大失败后 |
更多资源#
| 资源 |
类型 |
获取方式 |
| 本游戏攻略站 |
完整攻略 |
浏览本站其他页面 |
| 官方补丁说明 |
更新信息 |
官方网站或游戏内 |
| 玩家Wiki |
社区数据库 |
搜索引擎搜索 Game Name Wiki |
| 游戏Discord |
实时社区 |
官方或社区搭建的Discord服务器 |
| 速通社区 |
速通资源 |
speedrun.com 搜索游戏名称 |
| 模组社区 |
玩家模组 |
Nexus Mods 或 Steam 创意工坊 |