多人模式总览#
地平线5的多人模式提供了丰富的在线体验,从传统的竞速比赛到创意十足的游乐场模式,再到独特的淘汰之王大逃杀。无论你喜欢竞技还是合作,都能找到适合自己的玩法
地平线公开赛#
地平线公开赛是游戏的在线竞技模式,玩家可以参与排名或非排名的竞速比赛和游乐场游戏。这是测试你技术和车辆调校的最佳场所
公开赛赛事类型#
竞速赛: 公开赛竞速包含公路赛、街头赛、越野赛和越野拉力赛四种类型。系统会随机选择赛道和等级
- 排位模式 Ranked 模式: 基于表现进行段位评级
- 非排位模式 Unranked 模式: 休闲匹配
- 匹配人数: 最多 12 人
- 碰撞设置 Collision Settings: 可通过设置调整
游乐场游戏: 游乐场是地平线系列的特色多人模式,将赛车与各种派对游戏结合
|:———|:———-|:————| | 感染者 Infected | 一名"感染者"追逐其他玩家,触碰后对方也变为感染者。最后未被感染的玩家获胜| 团队合作,包夹感染者| | 僵尸僵尸 Zombies | 类似感染者,但僵尸队伍使用重型车(慢但强硬)/ Similar to Infected, but zombies drive heavy trucks | 幸存者保持机动,僵尸可设路障| | 国王 King | 山丘之王模式——驾驶特定车辆占领得分区域| 保护好国王车辆| | 旗帜旗帜 Flag Rush | 夺旗模式——夺取敌队旗帜送回己方基地| 团队分工:进攻和防守| | 生存生存 Survival | 缩圈模式,圈外持续掉血| 提前预判圈的位置| | 团队团队接力 Team Relay | 组队接力竞速| 合理分配队员到不同赛段|
公开赛段位系统#
|:———|:—————|:———–| | 青铜 Bronze | 完成 10 场排位赛| 赛季奖励 Seasonal reward | | 白银 Silver | 达到白银分数阈值| 稀有车辆 稀有 car | | 黄金 Gold | 达到黄金分数阈值| 稀有车辆 + Cr | | 钻石 Diamond | 达到钻石分数阈值| 独占车辆 Exclusive car | | 传奇 Legend | 全球前 1% 排名| 独占车辆 + 传奇徽章 Exclusive car + Legend badge |
公开赛技巧#
起步策略:
- 倒计时最后半秒时开始踩油门,绿灯亮时全油门
- 如果使用自动起步,可以在倒计时中不断快速点击油门来提升转速
- 位置靠后的玩家在第一个弯道前寻找外侧超越机会
比赛策略:
- 前几个弯道保持保守,大部分事故发生在第一圈前半段
- 利用牵引区(Slipstream
- 在碰撞开启的比赛中,避免与对手并排入弯
地平线巡游#
地平线巡游是合作性质的多人模式,多名玩家组队对抗 AI 对手。巡游模式提供轻松的游戏氛围,没有排位压力,适合新手入门多人游戏。
巡游模式特点#
- 队伍规模 Team Size: 最多 6 名玩家合作
- 赛事类型 Event Types: 涵盖所有赛事类型
- 匹配方式 Matchmaking: 自动加入或创建队伍
- 奖励 奖励: 完成巡游获得经验和 Cr 奖励
巡游建议:
- 不需要最强车辆,团队合作更重要
- 可以自由漫游前往下一个赛事,享受与队友一起探索的乐趣
- 完成巡游是解锁部分成就的途径
车队系统#
车队是地平线5的社交组队系统。你可以邀请好友或匹配陌生人组成车队,一起自由探索墨西哥或参加赛事
车队功能#
- 语音聊天 Voice Chat: 内置语音支持
- 自由漫游 Free Roam: 车队成员在同一个开放世界中
- 共享赛事 Shared Events: 一起参加赛事
- 车队聊天 Convoy Chat: 快速聊天消息 / 快速 chat messages
- 车队队长 Convoy Leader: 队长可以引导车队活动方向
车队队长角色#
作为车队队长,你可以组织各种活动。这是一个类似角色扮演的体验,好的队长可以让车队体验大大提高
车队队长职责:
- 确定活动主题
- 选择合适的赛事和路线
- 带领车队在自由漫游中巡航
- 组织拍照活动
车队活动创意:
- 主题巡游 Theme Cruise: 统一使用同一品牌或类型的车辆巡游地图
- 摄影之旅 Photo Tour: 前往地图上的风景点拍摄集体照
- 街头赛巡游 Street Cruise: 在城市区域低速巡游 / 低-speed cruise in city areas
- 越野探险 Offroad Expedition: 使用越野车穿越丛林和沙漠
- 排位冲刺 Ranked Rush: 一起排队参加公开赛排位
- 漂移列车 Drift Train: 在公路上列队漂移
车队管理技巧#
- 使用清晰的语音或文字指令引导队员
- 在赛事之间留出足够间隔让队员有时间更换车辆
- 使用地图标记功能标注集合点
- 如果是竞速活动,事先确认碰撞规则
- 尊重新手玩家的节奏,不要压得太快
淘汰之王#
淘汰之王是地平线系列中的大逃杀模式。最多 72 名玩家在地图上空降,通过车辆对决不断淘汰对手,最终决出冠军
游戏规则#
- 跳伞降落 Drop: 选择地图上的任意位置跳伞降落
- 寻找车辆 Hunt for Cars: 在地图上寻找车辆升级图标,每次升级随机获得更高等级的车辆
- 对决挑战 Head-to-Head Challenges: 向附近的对手发起1v1竞速对决,获胜则获得对方的车辆
- 安全区域缩小 Circle Shrink: 毒圈不断缩小,圈外持续受到伤害
- 决战到最后 Survive to the End: 最后存活的玩家获胜
淘汰之王技巧#
-
选择靠近多个车辆升级图标的地点
-
落地后第一时间升级车辆,即使是最低级也是有用的
-
对决的目标点由系统自动选择
-
熟悉地图可以让你选择更优的路线到达目标点
-
越野路段中,越野车对比跑车有巨大优势
-
避免在不熟悉的地区发起对决
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尽量保持在安全区边缘观察其他玩家
-
保留一场对决的主动权直到决赛圈
-
最终对决中,车辆等级不是唯一因素,路线选择同样重要
-
如果拥有顶级车辆(关卡 10),可以主动发起最后的对决
| 车辆等级: |
|---|
地平线生活#
地平线生活功能#
- 自由漫游 Free Roam: 与其他玩家共享开放世界
- 自发活动 Spontaneous Events: 地图上会随机出现玩家发起的活动
- 平面临近聊天 Proximity Chat: 靠近其他玩家时可自动进入语音范围
- 共享PR特技 Shared PR Stunts: 查看其他玩家的 PR 特技记录
- 玩家玩家遭遇 玩家 Encounters: 路遇其他玩家时可以发起挑战或组队
在线礼仪#
- 在竞速赛中,故意撞人是违反体育道德的行为
- 在自由漫游中,可以礼貌地按喇叭打招呼
- 在车队中保持沟通,避免独自行动脱离队伍
快速技巧总结#
| 技巧 | 适用模式 | 说明 |
|---|---|---|
| 使用快速聊天与队友沟通 | 所有多人模式 | 即使没有麦克风也能传递关键信息 |
| 熟悉所有赛道布局 | 地平线公开赛 | 提前刹车点和走线能每圈快1-2秒 |
| 准备3-5辆不同等级的调校车 | 地平线公开赛 | 随机选车时不吃亏 |
| 组队时统一车辆品牌 | 车队巡游 | 拍照和巡游视觉效果更统一 |
| 淘汰之王优先升级车辆 | 淘汰之王 | 即使低等级车也比没有车强 |
| 利用牵引区超车 | 所有竞速 | 直道末端利用气流超越前车 |
| 参加地平线巡游赚取经验 | 地平线巡游 | 无压力的合作模式,稳定获取经验和Cr |
| 使用蓝图练习特定赛道 | 地平线公开赛 | 创建自定义赛事反复练习不擅长的赛道 |
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
多人模式要点#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |