巨型基地概述#

规模定义#

规模 SPM 工厂特征
小型基地 15-30 首个火箭,手动管理
中型基地 60-120 物流机器人,火车网络
大型基地 250-500 城市区块雏形,多火车
小巨型基地 500-1000 信标全覆盖,全局铁路
巨型基地 1000-5000 模块化区块,完全自动化
超级基地 5000+ 多人团队,UPS优化极限

城市区块#

什么是城市区块#

城市区块是将地图划分为统一大小的正方形区域,每个区块执行一个特定的生产任务。区块之间用铁路连接

标准区块尺寸#

  • 小型: 50x50 格 — 适合单线生产
  • 标准: 100x100 格 — 最常用
  • 大型: 200x200 格 — 大型冶炼或石油

区块布局#

每个区块的结构: 每个区块的结构:

  • 外环 — 铁路和信号
  • 车站 — 2-6 个装卸站
  • 内部 — 生产设施
  • 仓库 — 原材料和成品缓冲

区块间物流#

使用火车网络将原材料(铁板、铜板、钢铁、塑料等)从生产区块运送到消费区块。车站命名使用物品图标和类型

使用 the train network to transport raw materials (iron plates, copper plates, steel, plastic, etc.) from production blocks to consumer blocks. Name stations using item icons and types.

信标与模块#

8-信标设计#

将组装机周围铺设 8 个带速度模块 3 的信标,组装机自身插产能模块 3。这是巨型基地的标准配置

Place 8 beacons with 速度 Module 3 around each assembler, with Productivity Module 3 in the assembler itself. This is the standard megabase configuration.

12-信标设计#

通过巧妙排列,某些建筑可能被 12 个信标覆盖。这进一步提升速度,但布局更复杂

模块成本#

生产 1 个速度模块 3 约需要大量红板、蓝板和塑料。需要专门的生产线

Producing 1 速度 Module 3 requires substantial red circuits, blue circuits, and plastic. A dedicated production line is needed.

采矿生产力#

无限科技#

巨型基地会迅速耗尽附近的矿点。你需要

资源耗尽#

巨型基地会迅速耗尽附近的矿点。你需要

  • 铺设铁路到远处矿点
  • 在矿点设置自动化火车站
  • 使用大矿机模组或扩展矿区

UPS优化#

什么是 UPS#

UPS 优化原则#

  • 减少实体数量
  • 使用直接插入而非传送带
  • 减少流体计算
  • 避免不必要的电路
  • 使用太阳能代替蒸汽/核能

高效设计#

  • 冶炼:电炉 + 12 信标,直接输出至列车
  • 绿板:直接插入铜线,避免二次搬运
  • 石油:使用基础炼油 + 裂解,最小化管道

1K SPM 指南#

资源需求#

每分钟生产 1000 瓶科技包需要

  • 铁板: 约 45000/分钟
  • 铜板: 约 40000/分钟
  • 钢铁: 约 6000/分钟
  • 绿板: 约 12000/分钟
  • 原油: 约 15000/分钟

设计步骤#

  1. 选择区块尺寸
  2. 设计标准区块模板
  3. 建设冶炼区块
  4. 建设中游产品区块 (绿板、红板、蓝板)
  5. 建设每种科技包的专用区块
  6. 建设火箭发射区块
  7. 连接铁路网络
  8. 大规模生产模块

10K SPM 指南#

挑战#

关键差异#

  • 必须使用 12-信标设计
  • 流体管理必须极简
  • 需要多个火箭发射场
  • UPS 优先于美观

工具#

  • Factory Planner 模组 — 游戏内规划
  • Rate Calculator 模组 — 选中区域计算速率
  • 地图 Editor — 离线设计和测试

常见问题#

问题 回答
多少 SPM 才算巨型基地?/ What qualifies as a megabase? 通常 1000 SPM 起。1000-5000 SPM 为巨型基地,5000+ 为超级基地
城市区块的最佳尺寸?/ Best city block size? 100×100 格最常用。50×50 适合单线生产,200×200 适合大型冶炼或石油
UPS 下降的主要原因?/ Main causes of UPS drop? 实体数量过多(传送带、机器人、流体计算)。优化方法是减少实体、使用直接插入
如何从普通基地过渡到巨型基地?/ How to transition to megabase? 先在城市区块外建设独立生产线。不要改造旧基地,在旁边新建区块。逐步废弃旧基地

巨型基地资源需求#

SPM 铁板/分 铜板/分 钢铁/分 原油/分
500 ~22,500 ~20,000 ~3,000 ~7,500
1000 (1K) ~45,000 ~40,000 ~6,000 ~15,000
2500 (2.5K) ~112,500 ~100,000 ~15,000 ~37,500
5000 (5K) ~225,000 ~200,000 ~30,000 ~75,000
10000 (10K) ~450,000 ~400,000 ~60,000 ~150,000

UPS 优化要点#

优化项 效果 实施难度
用太阳能代替蒸汽/核能 消除流体计算
使用直接插入 减少实体数量
减少传送带数量 降低更新开销
避免不必要的电路网络 减少信号处理
使用效率模块减少采矿机数量 降低实体数+污染

区块设计模板#

区块类型 尺寸 车站数 典型产出
冶炼区 100×100 1 输入 + 1 输出 45k 铁板/分
绿板区 100×100 2 输入 + 1 输出 12k 绿板/分
化工区 100×100 1 输入 + 2 输出 塑料 + 硫磺
红板区 100×100 2 输入 + 1 输出 3k 红板/分
科技包区 100×100 3-4 输入 250-500 SPM
模块生产区 100×100 2-3 输入 速度/产能模块

常见问题 2#

问题 回答
从普通基地过渡到巨型基地的最佳方式?/ Best way to transition to megabase? 在旁边选址新建,不要改造旧基地。旧基地可以作为初期材料供应
最影响 UPS 的是什么?/ What impacts UPS most? 传送带和机器人数量。巨型基地尽量使用直接插入和火车
信标设计用 8 还是 12?/ 8-beacon or 12-beacon? 8-信标更容易布局,12-信标更有效率。巨型基地推荐 12-信标设计
城市区块之间的物流方式?/ Logistics between city blocks? 火车是标准方式。每个区块设 2-6 个装卸站。用电路网络控制车站开关

游戏小贴士#

  1. 先建模块生产线 — 巨型基地需要成千上万的模块。先建模块生产线再建其他
  2. 使用蓝图库 — 保存和复用区块设计。Ctrl+C/V 是你的好朋友
  3. 火车网络先规划 — 铁路布局决定了基地的可扩展性。干线和支线要分开
  4. 避免混合生产线 — 每个区块只做一种产品。混合生产调试困难
  5. 监控 UPS — 使用 F4 菜单查看 UPS。如果低于 55 就需要优化了

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内容最后验证于 2026-07