单位图鉴#

单位系统概述#

尘埃前线中的单位分为多种类型,每种类型在不同派系中有不同的变体。单位可以通过战斗获得经验并晋升,提升属性

单位类型 说明 克制 被克制
**步兵 基础地面单位 建筑、炮兵 机甲、载具
**载具 机动性高 步兵、炮兵 反载具武器
**机甲 重甲高伤 步兵、载具 空军、特殊武器
**空军 无视地形 地面单位 防空武器
**炮兵 远程打击 建筑、集群 机动单位
**英雄 特殊能力 取决于技能 针对策略
**建筑 生产和防御 炮兵 攻城单位

通用单位数据#

所有单位共享以下属性

所有单位共享以下属性

属性 说明
**生命值 单位的生命值
**护甲 减伤效果,分为轻甲/中甲/重甲
**攻击力 基础伤害
**攻击范围 可攻击的最远距离
**移动速度 单位移动速度
**视野 单位探测范围
**造价 招募所需资源
**占用人口 占用的人口数量
**升级等级 当前晋升等级

晋升系统#

单位通过战斗获得经验,每升一级获得属性加成

等级 所需经验 加成
新兵 0 基础属性
老兵 100 +10% 攻击
精英 300 +20% 攻击, +10% 护甲
王牌 600 +30% 攻击, +20% 护甲, +10% 移动速度
传奇 1000 +50% 攻击, +30% 护甲, +20% 移动速度, 特殊技能

铁幕军团单位#

地面单位#

单位 HP 护甲 攻击 范围 速度 成本 人口
动员兵 80 轻甲 8 近程 4 50 1
突击兵 120 轻甲 15 中程 4 100 1
火焰兵 100 轻甲 20 (范围) 近程 3 120 1
重机枪兵 150 中甲 12 中程 3 150 2
工兵 80 轻甲 5 近程 4 80 1
军官 130 轻甲 10 中程 4 200 1

载具与机甲#

单位 HP 护甲 攻击 范围 速度 成本 人口
侦察吉普 180 轻甲 10 中程 6 200 2
堡垒坦克 600 重甲 40 中程 3 600 4
轻机甲 350 中甲 25 中程 4 400 3
自行火炮 200 轻甲 60 远程 2 500 3
防空导弹车 220 中甲 35 (对空) 远程 4 350 2
重型运输车 250 中甲 - 4 150 1

废土游民单位#

单位 HP 护甲 攻击 范围 速度 成本 人口
游民侦察兵 60 轻甲 5 近程 5 30 1
废土枪手 90 轻甲 12 中程 4 90 1
幽灵狙击手 70 轻甲 50 远程 3 250 1
炸弹专家 80 轻甲 40 (范围) 近程 4 180 1
沙地越野车 150 轻甲 8 中程 7 150 2
突击摩托 120 轻甲 15 近程 8 120 1
自制炸弹车 100 轻甲 150 (自爆) 近程 6 100 1
探路者 100 轻甲 10 中程 5 200 1

科技遗民单位#

单位 HP 护盾 护甲 攻击 范围 速度 成本 人口
安保机器人 150 50 中甲 10 中程 4 200 1
护盾兵 120 100 中甲 12 中程 4 250 1
侦查无人机 60 20 轻甲 5 中程 7 100 1
攻击无人机 100 30 轻甲 15 中程 6 200 1
守护者机甲 500 200 重甲 50 中程 3 800 4
修复机器人 80 30 轻甲 治疗30 近程 4 150 1
EMP 坦克 250 100 中甲 特殊 中程 3 500 3
激光炮台 150 80 中甲 20 中程 0 200 1

变异教团单位#

单位 HP 护甲 攻击 范围 速度 成本 人口
变异幼虫 40 无甲 4 近程 3 20 1
毒爆虫 70 轻甲 15 (毒) 中程 3 60 1
狂暴者 180 中甲 30 近程 5 100 2
触须怪 200 中甲 12×3 中程 3 200 3
巨型变异兽 800 重甲 60 近程 2 500 5
辐射行者 250 中甲 10 (+辐射) 近程 4 250 2
疫病使者 150 轻甲 5 (疾病) 中程 3 300 2
变异孵化器 300 中甲 0 0 350 3

英雄单位#

每个派系有一位独特的英雄单位,拥有特殊技能

派系 英雄 特殊技能 解锁条件
铁幕军团 将军格罗兹尼 铁幕指令——范围友军无敌5秒 战役第二章
废土游民 影子 死亡标记——标记一个敌人,全队集火加成 建造暗影营地
科技遗民 博士 系统超载——范围友军攻击+50%持续10秒 科技等级3
变异教团 母巢意志 狂乱——范围友军变异体攻击速度+100% 突变池建立

标签

单位经验系统#

单位在战斗中积累经验,经验值达到阈值后晋升。不同行动获得的经验值不同

行动 获得经验
攻击敌人 +5 XP
击杀单位 +20 XP
击杀英雄 +100 XP
治疗友军 +10 XP
占领建筑 +15 XP
摧毁建筑 +25 XP
参加会战 +10 XP (每场)
存活回合 +2 XP (每回合)

单位特殊能力#

通用能力#

能力 单位 效果 冷却
**手雷 突击兵 **
**燃烧弹 火焰兵 **
**医疗包 工兵 **
**激励 军官 **
**烟雾弹 游民侦察兵 **
**狙击 幽灵狙击手 **
**自爆 IED 越野车 **
**护盾充能 护盾兵 **
**修复光环 修复机器人 **
**EMP爆发 EMP 坦克 **
**毒液喷射 毒爆虫 **
**狂化 狂暴者 **

单位升级#

通过军械库和车辆工坊可以升级单位的装备

步兵升级#

升级 效果 成本 解锁条件
**钢芯弹药 步兵攻击+3 200 资金 + 100 金属 基础装甲
**陶瓷插板 步兵护甲+2 250 资金 + 150 金属 强化弹药
**战术头盔 步兵视野+25% 150 资金 + 50 金属 一级科技
**改良军靴 步兵移动速度+10% 150 资金 + 50 金属 一级科技

载具升级#

升级 效果 成本 解锁条件
**强化引擎 载具移动速度+15% 400 资金 + 200 金属 二级科技
**反应装甲 载具护甲+3 500 资金 + 300 金属 高级合金
**炮管改良 载具攻击+5 450 资金 + 250 金属 高爆弹药
**自动装填 载具射速+20% 350 资金 + 200 金属 二级科技

单位搭配建议#

组合 说明
**步兵 + 机甲 步兵提供反载具和占领能力,机甲提供重火力
**载具 + 炮兵 载具机动侦察,炮兵远程支援
**空军 + 防空 攻击无人机 + 防空车互相保护
**英雄 + 精英卫队 英雄提供光环,精英卫队保护英雄
**炮灰 + 主力 低级单位吸引火力,高级单位输出伤害**

内容最后验证于 2026-07