新手入门#
觉醒者#
| 机制 |
说明 |
| 死亡惩罚 |
损失当前升级所需经验的一部分——DC会累积在死亡地点 |
| 回收DC |
回到死亡地点触摸光柱可回收损失的经验 |
| 永久死亡 |
随从才会真死——觉醒者无限复活 |
职业系统#
职业分 3 个层级——在旅店随时切换,切换后会自动重新分配属性点
| 层级 |
说明 |
列表 |
| 基础 |
初始可选——武器单一 |
战士 |
| 高级 |
基础职业练到一定等级后解锁 |
大剑战士 |
| 混合 |
两种基础职业组合解锁 |
魔弓手 |
职业等级#
每个职业独立计算等级(1-9级),战斗获得职业经验提升
| 职业等级 |
解锁 |
| 1-3 |
基础技能——武器核心技能 |
| 4-6 |
额外技能槽——武器技能 |
建议:每个职业至少练到 职业等级4 解锁所有武器技能槽,再决定是否深入#
随从系统#
龙之信条的核心特色——你有一个专属主随从 + 可雇佣2个其他玩家的随从
主随从#
- 完全自定义:外貌、职业、技能、性格
- 永久存在:不会真正死亡——可复活
- 可被召唤:其他玩家可以在裂痕石雇佣你的主随从——获得RC奖励
- 性格受你影响:你的战斗方式会影响主随从的性格倾向
雇佣随从#
| 来源 |
等级 |
费用 |
| 裂痕石 |
与你相近 |
RC点数 |
| 其他玩家 |
任意等级 |
RC(高等级更贵)/ RC (higher level = more expensive) |
| 路上遇到的流浪随从 |
与你相近 |
免费——可直接邀请 |
队伍组成建议#
| 阵容 |
打法 |
| 战士+法师+弓箭手+法师 |
均衡——适合新手 |
| 盗贼+巫师+巫师+法师 |
高输出——法师负责Buff+治疗 |
| 大剑战士+斗士+巫师+法师 |
Boss特化——大剑打弱点 |
| 全法师/巫师 |
智力碾压——但脆皮 |
核心机制#
攀爬战斗#
| 操作 |
按键 |
说明 |
| 跳跃攀爬 |
跳向魔物 |
自动抓住 |
| 移动 |
摇杆 |
在怪物身上攀爬移动 |
| 轻攻击 |
攻击键 |
对弱点造成伤害 |
| 重攻击 |
蓄力攻击 |
高伤害但消耗耐力 |
| 特殊动作 |
特定技能 |
某些技能有攀爬特化效果 |
攀爬提示:
- 注意耐力槽——耐力耗尽会被甩下来
- 部分魔物会甩身/翻滚——及时跳下躲避
- 盗贼的攀爬速度最快
- 大剑战士可以直接把魔物拽下来
露营系统#
| 功能 |
说明 |
| 存档 |
露营时自动存档 |
| 料理 |
用材料做料理——提供战斗Buff(持续到下次露营)/ Cook food for combat buffs (until next camp) |
| 休息 |
恢复HP/耐力——消除负面状态 |
| 篝火 |
需要携带篝火工具包才能露营 |
昼夜循环#
| 时段 |
危险等级 |
说明 |
| 白天 |
★ |
标准探索——大部分魔物较弱 |
| 黄昏 |
★★ |
亡灵开始出现 |
| 夜晚 |
★★★★ |
亡灵成群——新魔物刷新(夜行种)/ Undead hordes — new spawns (nocturnal variants) |
| 黎明 |
★★ |
亡灵撤退 |
初期发展路线#
出狱 → 梅尔维村
↓
完成"觉醒者之证"——选择初始职业
↓
探索梅尔维周边——洞穴、盗贼营地 Melve area — caves, bandit camps
↓
前往首都维尔蒙德
↓
完成主线"暴政"——在首都接告示板任务 main quest "Tyranny" — check notice boards
↓
职业等级达到4——尝试新职业 vocation rank 4 — try new vocations
↓
探索巴塔尔——通过关口检查站 Battahl — pass through border checkpoint
↓
放置传送基石——建立传送网络 portcrystals — build fast travel network
↓
挑战大型魔物——获得龙血晶升级装备 large monsters — get WLC for gear upgrades
↓
完成所有告示板任务
↓
回主线——前往龙之雷 to main quest — Dragons Thunder
实用技巧#
- 采集一切:花草、矿石、水果——炼金和料理都需要
- 多存档:在旅店休息时会存档——野外露营也能存档
- 升级装备优先:在铁匠铺升级装备比买新的划算——龙血晶是升级材料
- 随从会背叛:某些任务中随从可能背叛——注意任务描述
- 窃取物品:在NPC背后按互动键可以偷窃——但被抓住会降低好感
- 技能槽有限:每个职业只有4个技能槽——谨慎选择
- 负重影响速度:超重时移动变慢、耐力消耗加倍
- 随从指令:用指令"Help"可以叫随从治疗你
常见问题#
| 问题 |
回答 |
| 什么职业最适合新手?/ Best job for beginners? |
战士——有盾牌格挡生存率高——前期容错最大 |
| 随从死了怎么办?/ Pawn died? |
主随从无限复活——雇佣随从需要回裂痕石重新雇佣 |
| 负重满了怎么办?/ Overweight? |
把物品存入旅店仓库——或者升级巨人之腰带增加负重上限 |
| 怎么快速旅行?/ 快速 travel? |
放置传送基石 + 使用传送石——传送石可在旅店购买 |
| 龙血晶有什么用?/ What is WLC for? |
武器升级到2星/3星的核心材料——击杀龙获得 |
| 错过支线了怎么办?/ Missed a side quest? |
部分支线限时——错过只能下周目 |
| 职业怎么切换?/ Switch job? |
在任何旅店休息时选择"切换职业"——属性自动重分配 |
| 死亡扣什么?/ Death penalty? |
损失当前升级所需部分经验——到死亡地点可捡回 |
版本历史#
| 版本 |
日期 |
内容 |
| 1.0 |
2024-03-22 |
首发版——基础职业系统、主线剧情、开放世界 |
| 1.1 |
2024-04-15 |
新增性能模式——修复部分崩溃Bug |
| 1.2 |
2024-05-10 |
随从AI优化——新增全屏光追选项 |
| 1.3 |
2024-06-20 |
新增新职业平衡调整——修复任务Bug |
游戏时长#
| 内容 |
时长 |
说明 |
| 主线剧情 |
30-40小时 |
只做主线任务 |
| 主线+支线 |
60-80小时 |
含所有支线任务 |
| 全收集 |
100-120小时 |
含所有成就/收集 |
| 多周目 |
20-30小时 |
继承装备属性 |
职业推荐速查#
| 玩法偏好 |
推荐职业 |
理由 |
| 喜欢正面硬刚 |
战士 |
盾牌格挡+高生存 |
| 喜欢远程风筝 |
弓箭手 |
远程安全输出 |
| 喜欢法术爆发 |
法师→巫师 |
大范围元素魔法 |
| 喜欢刺客偷袭 |
盗贼 |
背刺×3伤害 |
| 喜欢灵活作战 |
魔弓手 |
追踪弹+远程魔法 |
| 喜欢近战爆发 |
斗士 |
大剑高伤+登龙重击 |
| 喜欢幻术控场 |
幻术师 |
分身+烟雾弹迷惑敌人 |
| 喜欢混合输出 |
魔剑士 |
魔法长枪+瞬移灵活输出 |
| 不想纠结选职 |
每个都试到4级 |
4级解锁全部技能槽——再决定主职 |
常见问题#
| 问题 |
回答 |
| **存档能继承到DD2吗?/ Save carry to DD2? |
不能——DD2是独立游戏——但世界观和职业体系一脉相承 |
| **最强职业是什么?/ Best class? |
没有最强——不同场景不同最优——魔兽导师是终极混合职业 |
| **魔弓手怎么解锁?/ Unlock Magick Archer? |
完成弓箭手主任务线到一定等级 |
| **能洗点吗?/ Can respec? |
可以在旅店花钱转职——属性随职业变化自动调整 |
| **快速旅行?/ 快速 travel? |
使用传送石(Ferrystones)——或者坐牛车 |