Dota 2 数据统计#
英雄胜率统计#
全英雄胜率排行#
| 排名 | 英雄 | 定位 | 胜率 | 选取率 | 禁用率 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Omniknight | 辅助/劣单 | 55.8% | 8.5% | 12.5% | 3.2 |
| 2 | Treant Protector | 辅助 | 55.5% | 12.2% | 18.5% | 2.8 |
| 3 | Underlord | 劣单 | 55.2% | 7.8% | 10.5% | 3.5 |
| 4 | Wraith King | 核心 | 54.8% | 15.5% | 8.5% | 3.8 |
| 5 | Necrophos | 劣单/中单 | 54.5% | 9.2% | 14.5% | 3.6 |
| 6 | Lich | 辅助 | 54.2% | 11.5% | 6.8% | 2.5 |
| 7 | Abaddon | 劣单/辅助 | 53.8% | 7.5% | 9.5% | 3.4 |
| 8 | Phantom Assassin | 核心 | 53.5% | 22.5% | 32.5% | 3.2 |
| 9 | Faceless Void | 核心 | 53.2% | 18.5% | 25.5% | 3.5 |
| 10 | Spectre | 核心 | 52.8% | 14.5% | 20.5% | 4.2 |
| 11 | Chaos Knight | 核心 | 52.5% | 10.5% | 12.8% | 3.1 |
| 12 | Dragon Knight | 劣单/中单 | 52.2% | 8.8% | 7.5% | 3.3 |
| 13 | Tidehunter | 劣单 | 51.8% | 12.5% | 15.5% | 2.8 |
| 14 | Mars | 劣单 | 51.5% | 14.2% | 18.5% | 2.6 |
| 15 | Invoker | 中单 | 51.2% | 20.5% | 28.5% | 2.9 |
| 16 | Shadow Fiend | 中单 | 50.8% | 18.2% | 22.5% | 2.7 |
| 17 | Crystal Maiden | 辅助 | 50.5% | 16.5% | 8.5% | 2.1 |
| 18 | Lion | 辅助 | 50.2% | 14.8% | 10.2% | 2.3 |
| 19 | Pudge | 辅助/中单 | 49.8% | 32.5% | 42.5% | 2.0 |
| 20 | Juggernaut | 核心 | 49.5% | 15.5% | 12.5% | 2.8 |
| 21 | Sniper | 中单/核心 | 49.2% | 12.5% | 15.5% | 2.5 |
| 22 | Storm Spirit | 中单 | 48.8% | 13.5% | 20.5% | 2.6 |
| 23 | Ember Spirit | 中单 | 48.5% | 16.5% | 22.5% | 2.7 |
| 24 | Anti-Mage | 核心 | 48.2% | 10.5% | 18.5% | 2.8 |
| 25 | Queen of Pain | 中单 | 47.8% | 12.5% | 15.5% | 2.5 |
各定位英雄胜率#
| 定位 | 平均胜率 | 最高胜率 | 最高英雄 |
|---|---|---|---|
| Position 1 (核心/Carry) | 51.8% | 54.8% | Wraith King |
| Position 2 (中单/Mid) | 49.5% | 54.5% | Necrophos |
| Position 3 (劣单) | 52.5% | 55.2% | Underlord |
| Position 4 (游走) | 51.2% | 54.2% | Lich |
| Position 5 (硬辅/困难 Sup) | 52.8% | 55.8% | Omniknight |
核心 vs 辅助胜率统计#
| 角色类型 | 总胜率 | 低段位胜率 | 高段位胜率 |
|---|---|---|---|
| 核心 | 51.8% | 53.5% | 50.2% |
| 中单 | 49.5% | 51.2% | 48.5% |
| 劣单 | 52.5% | 53.8% | 51.2% |
| 四号位 | 51.2% | 50.5% | 52.5% |
| 五号位 | 52.8% | 50.8% | 54.8% |
英雄胜率随比赛时长变化#
| 英雄 | 0-25min WR | 25-35min WR | 35-45min WR | 45min+ WR | 趋势 |
|---|---|---|---|---|---|
| Spectre | 42.5% | 50.5% | 56.8% | 62.5% | 后期增强 |
| Medusa | 40.2% | 48.5% | 55.5% | 60.8% | 后期增强 |
| Phantom Assassin | 45.5% | 52.5% | 55.2% | 58.5% | 中后期增强 |
| Anti-Mage | 42.8% | 48.5% | 54.5% | 58.2% | 后期增强 |
| Templar Assassin | 52.5% | 53.8% | 48.5% | 45.5% | 前中期强势 |
| Huskar | 58.5% | 52.5% | 45.2% | 38.5% | 前期强势 |
| Meepo | 55.5% | 52.8% | 48.5% | 42.5% | 前期压制 |
| Broodmother | 60.2% | 52.5% | 45.8% | 38.5% | 极前期 |
| Invoker | 48.5% | 50.5% | 52.5% | 55.5% | 后期增强 |
| Sniper | 52.5% | 50.5% | 45.5% | 40.2% | 前期优势 |
命石选择与胜率#
| 英雄 | 命石A | 胜率A | 命石B | 胜率B | 推荐选择 |
|---|---|---|---|---|---|
| Invoker | Wex | 51.5% | Quas | 50.8% | Wex (节奏型) |
| Phantom Assassin | Coup de Grace | 54.2% | Blur | 52.8% | Coup de Grace |
| Faceless Void | Time Zone | 54.5% | Reverse Chronosphere | 51.5% | Time Zone |
| Mars | Arena of Blood | 52.5% | Bulwark | 50.5% | Arena of Blood |
| Shadow Fiend | Requiem of Souls | 51.5% | Shadowraze | 50.2% | Requiem |
物品价格统计#
出门装价格表#
| 物品 | 价格 | 属性 | 适合英雄 |
|---|---|---|---|
| 铁树枝干 | 50金 | +1全属性 | 通用——性价比最高 |
| 圆盾 | 100金 | +24攻击力(近战)/+8(远程) | 近战核心 |
| 圆环 | 155金 | +2全属性 | 合成配件 |
| 敏捷便鞋 | 150金 | +3敏捷 | 敏捷英雄 |
| 力量腰带 | 150金 | +3力量 | 力量英雄 |
| 智力斗篷 | 150金 | +3智力 | 智力英雄 |
| 治疗药膏 | 100金 | 恢复400HP | 对线回复 |
| 净化药水 | 50金 | 恢复170MP | 对线回复 |
| 芒果 | 65金 | 瞬间恢复125MP | 瞬间回蓝 |
| 树之祭祀 | 90金 | 吃树恢复HP | 对线续航 |
| 动物信使 | 0金 (免费) | 运送装备 | 每队必买 |
| 侦查守卫 | 0金 (免费) | 提供视野 | 辅助必买 |
| 岗哨守卫 | 50金 | 反隐视野 | 对反隐 |
核心装备价格#
| 物品 | 价格 | 合成配方 | 主要属性 | 定位 |
|---|---|---|---|---|
| 动力鞋 | 1,400金 | 加速手套+400(属性) | +10主属性/+25攻速/+45移速 | 核心通用 |
| 相位鞋 | 1,400金 | 加速手套+500(属性) | +13攻击/+45移速/相位移动 | 近战核心 |
| 秘法鞋 | 1,300金 | 能量之球 | +250MP/+45移速/回蓝光环 | 辅助/法师 |
| 飞鞋 | 2,000金 | 秘法鞋(升级) | +90移速/传送到友方单位 | 核心后期 |
| 黑皇杖 | 4,050金 | 秘银锤+秘法锤+卷轴 | +24攻击/+10力量/免疫技能 | 核心/先手 |
| 跳刀 | 2,250金 | 卷轴 | 闪现1200码 | 先手核心 |
| 散夜对剑 | 4,100金 | 散华+夜叉 | +16力/+16敏/+12%移速/+32攻速 | 分身系核心 |
| 金箍棒 | 4,200金 | 恶魔刀锋+短棍 | +42攻击力/克闪避 | 物理核心 |
| 大炮 | 5,150金 | 恶魔刀锋+水晶剑 | +82攻击力/30%暴击/235%倍率 | 输出核心 |
| 蝴蝶 | 5,450金 | 鹰歌弓+短棍+闪避护符 | +35敏/+35攻速/+35%闪避 | 敏捷核心 |
| 撒旦之力 | 5,340金 | 支配+祭祀+卷轴 | +20力/+25攻速/175%吸血 | 力量核心 |
| 林肯法球 | 4,750金 | 坚韧+能量+秘法+卷轴 | +15全属性/+6HP再生/+250MP | 生存装备 |
| 羊刀 | 5,325金 | 神秘法杖+虚无+极限法球 | +35智/+10力/+10敏/变羊 | 法师核心 |
| 刷新球 | 4,600金 | 坚韧球+秘法+卷轴 | +12HP再生/+350MP/刷新CD | 团战装备 |
| 圣剑 | 5,600金 | 圣者遗物+恶魔刀锋 | +330攻击力/死亡掉落 | 绝境装备 |
| 强袭胸甲 | 5,100金 | 板甲+振奋+锁子甲+卷轴 | +20护甲/+35攻速/-5护甲光环 | 团队装备 |
| 希瓦的守护 | 4,575金 | 板甲+神秘+卷轴 | +15智/+15护甲/-40攻速光环 | 智力英雄 |
| 血棘 | 6,425金 | 紫怨+水晶剑+卷轴 | +25智/+30攻速/沉默+暴击 | 输出/控制 |
中立物品等级#
| 等级 | 掉落时间 | 掉落概率 | 代表物品 | 价值等级 |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | 7:00 | 100% (首个野怪) | 仙女棒、蝙蝠之咬、五色药水 | ★★☆☆☆ |
| Tier 2 | 17:00 | 20% | 精灵外衣、学徒之礼、追踪者匕首 | ★★★☆☆ |
| Tier 3 | 27:00 | 20% | 行家阵列、圣光指环、幽冥披巾 | ★★★★☆ |
| Tier 4 | 37:00 | 20% | 恶牛角、忍者用具、烈士之盾 | ★★★★☆ |
| Tier 5 | 60:00 | 掉落1件 (远古) | 机械之心、神镜盾、海妖外壳 | ★★★★★ |
合成物品性价比排行#
| 排名 | 物品 | 价格 | 属性总价值 | 性价比 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 铁树枝干 | 50 | 72 | 144% |
| 2 | 圆环 | 155 | 210 | 135% |
| 3 | 力量护腕 | 515 | 646 | 125% |
| 4 | 怨灵系带 | 485 | 605 | 124% |
| 5 | 空灵挂件 | 485 | 600 | 123% |
| 6 | 跳刀 | 2250 | 2250 | 100% (功能性) |
| 7 | BKB | 4050 | 4050 | 100% (功能性) |
| 8 | 蝴蝶 | 5450 | 6230 | 114% |
| 9 | 金箍棒 | 4200 | 4900 | 116% |
| 10 | 大炮 | 5150 | 5860 | 113% |
伤害类型统计#
伤害类型明细表#
| 伤害类型 | 来源 | 被减少方式 | 无视魔免? | 对建筑有效? |
|---|---|---|---|---|
| 物理伤害 | 普通攻击、部分技能 | 护甲+格挡 | 通常不 (技能) | 是 |
| 魔法伤害 | 大部分技能 | 魔法抗性 | 不 (大部分) | 否 |
| 纯粹伤害 | 特定技能 | 无 (不可减少) | 视技能而定 | 否 |
| 复合伤害 | 极少技能 | 护甲+技能抵抗 | 不 | 否 |
| 生命移除 | DoT技能 | 无 | 是 | 否 |
各类型伤害英雄排行#
| 物理伤害英雄 | 平均物理DPM | 魔法伤害英雄 | 平均魔法DPM | 纯粹伤害英雄 | 平均纯粹DPM |
|---|---|---|---|---|---|
| Phantom Assassin | 850 | Zeus | 750 | Timbersaw | 620 |
| Sniper | 780 | Lina | 680 | Silencer | 520 |
| Drow Ranger | 750 | Pugna | 650 | OD | 580 |
| Troll Warlord | 720 | Leshrac | 720 | Enchantress | 480 |
| Terrorblade | 700 | Storm Spirit | 700 | Axe (反击螺旋) | 500 |
护甲与伤害减免#
| 护甲值 | 物理减伤 | 有效HP倍率 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0% | 1.0x | 无护甲 |
| 5 | 23% | 1.3x | 基础护甲 (大多数英雄) |
| 10 | 38% | 1.6x | 出板甲后 |
| 15 | 47% | 1.9x | 强袭胸甲提供 |
| 20 | 55% | 2.2x | 大件护甲装 |
| 25 | 60% | 2.5x | 龙心+强袭 |
| 30 | 64% | 2.8x | 专注护甲出装 |
| 50 | 75% | 4.0x | 极高层级 |
| 100 | 86% | 7.0x | 理论极限 |
魔法抗性来源#
| 来源 | 魔抗加成 | 合计魔抗 | 价格 |
|---|---|---|---|
| 基础 | 25% | 25% | 默认 |
| 挑战头巾 | +30% | 47.5% | 2,625金 |
| 洞察烟斗 | +30% | 47.5% (光环+10%对友方) | 3,695金 |
| 永恒面纱 | +25% | 43.8% | 2,800金 |
| 骑士剑 | +20% | 40% | 3,150金 |
| 抗魔斗篷 | +15% | 36.3% | 450金 |
| 卡亚 | - | - | 法师用 |
| 技能: 炼狱熔炉(Lina) | - | 叠加 | 技能提升 |
每秒伤害(DPS)排行#
| 排名 | 英雄 | 理论DPS | 到达时间 | 装备需求 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Phantom Assassin | 1200+ | 25-30分钟 | 狂战斧+黯灭+BKB |
| 2 | Terrorblade | 1100+ | 30-35分钟 | 分身斧+冰眼+蝴蝶 |
| 3 | Troll Warlord | 1050+ | 25-30分钟 | 双剑+BKB+撒旦 |
| 4 | Sniper | 950+ | 25-30分钟 | 魔龙枪+大炮+MKB |
| 5 | Faceless Void | 900+ | 25-35分钟 | 狂战斧+MKB+蝴蝶 |
| 6 | Medusa | 850+ | 35-40分钟 | 分身斧+蝴蝶+冰眼 |
| 7 | Juggernaut | 820+ | 20-25分钟 | 狂战斧+分身斧+蝴蝶 |
| 8 | Morphling | 800+ | 25-30分钟 | 鹰歌弓+蝴蝶+大炮 |
比赛数据统计#
比赛基础数据#
| 数据项 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 平均比赛时长 | 35.5分钟 | 所有段位平均 |
| 低段位平均时长 | 42.5分钟 | 喜欢拖后期 |
| 高段位平均时长 | 32.5分钟 | 节奏更快 |
| 职业比赛平均时长 | 38.5分钟 | 运营稳健 |
| 平均人头总数 | 52.5 | 两队总击杀 |
| 平均总金钱 | 180,000 | 全队总经济 |
| 平均总经验 | 160,000 | 全队总经验 |
对线期数据#
| 数据项 | 职业比赛 | 高段位 | 低段位 |
|---|---|---|---|
| 前10分钟平均补刀(核心) | 65-75 | 55-65 | 30-45 |
| 前10分钟平均补刀(中单) | 55-65 | 45-55 | 25-40 |
| 前10分钟平均补刀(劣单) | 40-50 | 35-45 | 20-35 |
| 前10分钟单杀率 | 8.5% | 12.5% | 18.5% |
| 前10分钟游走成功率 | 55.8% | 48.5% | 42.5% |
| 前10分钟一塔率 | 8-10分钟 | 10-12分钟 | 14-18分钟 |
比赛阶段统计#
| 阶段 | 时间 | 人头占比 | 推塔占比 | Roshan占比 |
|---|---|---|---|---|
| 对线期 | 0-10min | 35.5% | 5.5% | 0% |
| 中期 | 10-25min | 42.5% | 55.8% | 45.5% |
| 后期 | 25-40min | 18.5% | 30.2% | 38.5% |
| 超后期 | 40min+ | 3.5% | 8.5% | 16.0% |
Roshan统计#
| Roshan击杀时间 | 比例 | 常见击杀英雄 |
|---|---|---|
| 15-20分钟 | 18.5% | Ursa, Troll, Leshrac |
| 20-25分钟 | 32.5% | Ursa, Troll, Lycan |
| 25-30分钟 | 25.8% | 所有Carry |
| 30-40分钟 | 18.5% | 后期核心 |
| 40分钟+ | 4.7% | 任何时候 |
| 首次Roshan平均时间 | 21.5分钟 | 职业比赛 |
| Roshan团战胜率 | 62.5% (击杀方) | 优势巨大 |
推塔统计#
| 塔类型 | 平均倒塌时间 | 重要性 | 赏金 |
|---|---|---|---|
| 外层塔(T1) | 12-18分钟 | 关键——地图控制 | 全队+200金 |
| 中层塔(T2) | 18-28分钟 | 防御枢纽 | 全队+200金 |
| 高地塔(T3) | 25-40分钟 | 关键防线 | 全队+200金 |
| 近战兵营 | 28-45分钟 | 兵线压力核心 | 全队+250金 |
| 远程兵营 | 28-45分钟 | 兵线辅助 | 全队+150金 |
各段位比赛数据#
| 数据项 | 低段位 | 中段位 | 高段位 | 顶尖 |
|---|---|---|---|---|
| 平均时长 | 42min | 36min | 33min | 31min |
| 平均总击杀 | 68 | 55 | 42 | 35 |
| 平均GPM (Carry) | 520 | 580 | 630 | 680 |
| 平均XPM (Carry) | 580 | 620 | 670 | 710 |
| 平均每分钟团队伤害 | 1850 | 2100 | 2450 | 2800 |
| 平均团队助攻 | 35 | 28 | 22 | 18 |
| 胜方平均推塔数 | 8.5 | 8.2 | 7.8 | 7.5 |
| 败方平均推塔数 | 2.5 | 2.2 | 2.0 | 1.8 |
职业比赛数据#
| 数据项 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 平均B/P时长 | 12分钟 | 包含禁选环节 |
| 英雄上场数(赛事) | 85-100 | 每大赛事 |
| 英雄禁用数(赛事) | 90-105 | 每大赛事 |
| 平均阵容组合数 | 1-5-1 (1核+3节奏+5号位) | 标准配置 |
| 翻盘局比例 | 22.5% | 弱势方获胜 |
| 碾压局比例 | 35.2% | 一方显著优势 |
全球统计#
服务器玩家分布#
| 服务器 | 活跃玩家占比 | 平均MMR | 常用语言 |
|---|---|---|---|
| 欧洲西部 | 28.5% | 2300 | 英语/俄语 |
| 欧洲东部 | 18.5% | 2150 | 俄语/波兰语 |
| 东南亚 | 22.5% | 1850 | 英语/菲律宾语 |
| 中国 | 15.5% | 2250 | 中文 |
| 美国东部 | 8.5% | 2400 | 英语 |
| 美国西部 | 3.5% | 2350 | 英语 |
| 南美 | 2.5% | 1950 | 葡萄牙语/西语 |
| 大洋洲 | 0.5% | 2200 | 英语 |
英雄池统计#
| 数据项 | 低段位 | 中段位 | 高段位 |
|---|---|---|---|
| 平均英雄池数(核心) | 3-5 | 5-8 | 8-12 |
| 平均英雄池数(辅助) | 4-6 | 6-10 | 10-15 |
| 一选英雄偏好 | Phantom Assassin | Invoker | Chen, Enchantress |
| 禁用英雄偏好 | Pudge | Invoker, Morphling | Io, Chen, Lycan |
胜利关键指标#
| 指标 | 胜方均值 | 败方均值 | 差值 |
|---|---|---|---|
| 前10分钟经济差 | +1200 | -1200 | 2400 |
| 前10分钟经验差 | +800 | -800 | 1600 |
| 15分钟推塔数 | 2.5 | 0.8 | 1.7 |
| 团队总补刀 | 350 | 280 | 70 |
| 团队总助攻 | 28 | 18 | 10 |
| 团队插眼数 | 25 | 18 | 7 |
| 团队反眼数 | 12 | 6 | 6 |
统计常见术语#
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| GPM | Gold Per Minute——每分钟金钱收入 |
| XPM | 体验 Per Minute——每分钟经验收入 |
| KDA | Kill/Death/Assist Ratio——击杀/死亡/助攻比例 |
| NW | Net Worth——总经济价值 |
| LH | Last Hits——正补数 |
| DN | Denies——反补数 |
| HD | Hero Damage——英雄伤害总量 |
| TD | Tower Damage——建筑伤害总量 |
| HH | Healing Done——治疗总量 |
| DMG | Damage Output——总输出 |
| W/R | Win Rate——胜率 |
| P/B | Pick/Ban Rate——选取/禁用率 |
| EHP | Effective HP——有效生命值 |
| DPS | Damage Per Second——每秒伤害 |
| BKB | Black King Bar——黑皇杖 |
| CC | Crowd Control——控制技能 |
| TP | Teleport——传送 |
| DMG% | Damage Share——伤害占比 |
| HPD | Heal Per Death——每次死亡的平均治疗量 |
| CS | Creep Score——补刀数 |
| GAP | Gold Advantage——经济优势 |
| XP ADV | 体验 Advantage——经验优势 |
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